メロディ・オン・ザ・ウィンド Melody On The Wind
この歌と音の雲は風につかまって空を渡る。メロディ・オン・ザ・ウィンドは既知の多元宇宙に歌の次元界という場所が存在しないという事実にもかかわらず、歌のエレメンタルとして知られており、音楽の美しさを楽しむかもしれないが、本質的には破壊的な元素の力である。
“知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 27
一般的な知識 : DC 25
専門知識 : DC 22
“知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 27
一般的な知識 : DC 25
専門知識 : DC 22
メロディ・オン・ザ・ウィンド Melody On The Wind クリーチャー10
N 超大型 エレメンタル 風
AC 30;頑健+16、反応+22、意志+19
HP 170;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠
敵対的な二重唱/Hostile Duet [reaction] トリガー 30フィート以内にいる敵対的状態のクリーチャーが、自分あるいはその味方に対してボーナスを与える聴覚特性を持つ効果を生み出す;効果 メロディ・オン・ザ・ウィンドはその聴覚効果を再生成し、元の効果が持続する限り自分とその味方もそのボーナスを得る。
再調律/Retune [reaction] トリガー メロディ・オン・ザ・ウィンドが聴覚特性を持つ呪文の目標になる;効果 メロディ・オン・ザ・ウィンドはその呪文の無効化を試みる。成功したなら、その呪文効果は風の噴射となって発生元へ戻り、術者に効果を及ぼす。トリガーとなった効果のメロディ・オン・ザ・ウィンド以外の目標は、通常通り効果を受ける。
HP 170;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠
敵対的な二重唱/Hostile Duet [reaction] トリガー 30フィート以内にいる敵対的状態のクリーチャーが、自分あるいはその味方に対してボーナスを与える聴覚特性を持つ効果を生み出す;効果 メロディ・オン・ザ・ウィンドはその聴覚効果を再生成し、元の効果が持続する限り自分とその味方もそのボーナスを得る。
再調律/Retune [reaction] トリガー メロディ・オン・ザ・ウィンドが聴覚特性を持つ呪文の目標になる;効果 メロディ・オン・ザ・ウィンドはその呪文の無効化を試みる。成功したなら、その呪文効果は風の噴射となって発生元へ戻り、術者に効果を及ぼす。トリガーとなった効果のメロディ・オン・ザ・ウィンド以外の目標は、通常通り効果を受ける。
移動速度 飛行100フィート;迅速
近接 [one-action] 突風 +23[+19/+15](機敏、巧技)、ダメージ 2d10+10[殴打]、加えて押しやり
遠隔 [one-action] 実体のある句 +23[+18/+13](射程単位70フィート)、ダメージ 2d8+10[音波]
催眠の旋律/Mesmerizing Melody [one-action] (聴覚、精神集中、心術、精神、始原) メロディ・オン・ザ・ウィンドは朗々と歌う。30フィート放射内の全てのクリーチャーはDC30の意志セーヴを試みなければならず、失敗するとメロディ・オン・ザ・ウィンドに対して恍惚状態になる。セーヴに成功したクリーチャーは、24時間の間一時的耐性を得る。
大成功 クリーチャーはなんの効果も受けない。
成功 クリーチャーは1ラウンドの間恍惚状態になる。
失敗 クリーチャーは1d4ラウンドの間恍惚状態になる。
迅速/Swiftness メロディ・オン・ザ・ウィンドの移動はリアクションのトリガーにならない。
近接 [one-action] 突風 +23[+19/+15](機敏、巧技)、ダメージ 2d10+10[殴打]、加えて押しやり
遠隔 [one-action] 実体のある句 +23[+18/+13](射程単位70フィート)、ダメージ 2d8+10[音波]
催眠の旋律/Mesmerizing Melody [one-action] (聴覚、精神集中、心術、精神、始原) メロディ・オン・ザ・ウィンドは朗々と歌う。30フィート放射内の全てのクリーチャーはDC30の意志セーヴを試みなければならず、失敗するとメロディ・オン・ザ・ウィンドに対して恍惚状態になる。セーヴに成功したクリーチャーは、24時間の間一時的耐性を得る。
大成功 クリーチャーはなんの効果も受けない。
成功 クリーチャーは1ラウンドの間恍惚状態になる。
失敗 クリーチャーは1d4ラウンドの間恍惚状態になる。
迅速/Swiftness メロディ・オン・ザ・ウィンドの移動はリアクションのトリガーにならない。