シーラスフィア Thrasfyr
外見が奇怪で獰猛なシーラスフィアは、雄牛のような角と厳格な鱗を持ち、尾には火を吐く蛇を持つ6本足の熊に似ている。すべてのシーラスフィアは、このクリーチャーの心と精神的に接合された自律行動するの鎖に覆われている。
“知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 41
一般的な知識 : DC 39
専門知識 : DC 36
“知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 41
一般的な知識 : DC 39
専門知識 : DC 36
シーラスフィア Thrasfyr クリーチャー17
レア CE 超大型 火炎 タネ 魔獣
出典 Bestiary 2 258ページ
知覚+31;暗視、シー・インヴィジビリティ
言語 アクロ語、森語
技能 〈威圧〉+31、〈運動〉+34
【筋】+9、【敏】+5、【耐】+9、【知】-3、【判】+6、【魅】+6
次元界順応/Planar Acclimation シーラスフィアは常に存在する次元界を出身次元界として扱う。
知覚+31;暗視、シー・インヴィジビリティ
言語 アクロ語、森語
技能 〈威圧〉+31、〈運動〉+34
【筋】+9、【敏】+5、【耐】+9、【知】-3、【判】+6、【魅】+6
次元界順応/Planar Acclimation シーラスフィアは常に存在する次元界を出身次元界として扱う。
AC 40;頑健+35、反応+28、意志+27;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス
HP 350、再生25([強酸]あるいは[氷雪]により不活性化);完全耐性 [火炎];抵抗 物理15(冷たい鉄を除く);弱点 [氷雪]15、冷たい鉄 15
HP 350、再生25([強酸]あるいは[氷雪]により不活性化);完全耐性 [火炎];抵抗 物理15(冷たい鉄を除く);弱点 [氷雪]15、冷たい鉄 15
移動速度 40フィート、登攀40フィート;エア・ウォーク
近接 [one-action] 鎖 +34[+29/+24](魔法、間合い:15フィート)、ダメージ 3d10+17[殴打]、加えて打ち倒し強化
近接 [one-action] 顎 +32[+27/+22](魔法、間合い:10フィート)、ダメージ 3d6+15[刺突]、加えて3d6[火炎]
近接 [one-action] 爪 +32[+28/+24](機敏、魔法、間合い:10フィート)、ダメージ 3d8+15[斬撃]
近接 [one-action] 角 +32[+27/+22](深手:d12、魔法、間合い:10フィート)、ダメージ 3d12+15[刺突]
始原生得呪文 DC 37;9レベル テレポート(自分および騎手のみ);常時 (4レベル) エア・ウォーク;(2レベル) シー・インヴィジビリティ
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] シーラスフィアの蛇の尾は50フィート円錐形に10d12の[火炎]ダメージ(DC40の基本反応セーヴ)を与える炎の噴霧を吐く。シーラスフィアは1d4ラウンドの間“ブレス攻撃”を再使用できない。
騎手との絆/Rider's Bond [one-action] (占術、精神、始原) シーラスフィアはその爪で触れ、クリーチャー1体を騎手に指定する。シーラスフィアと騎手は同じ次元界にいる限り距離制限なくテレパシーで相互に意志疎通を行え、互いの現在のいる方角と距離、受けている状態を認識する。
絡みつく鎖/Tangling Chains [two-actions] (無力化、始原、変成術) シーラスフィアは鎖をあらゆる方向に振り回す。15フィート放射内にいる各クリーチャーは18d6の[殴打]ダメージを受ける(DC38の基本反応セーヴ)。セーヴに失敗したクリーチャーは、シーラスフィアの次のターンの開始時まで動けない状態になる。シーラスフィアは1d4ラウンドの間、“絡みつく鎖”を使用できず、鎖による“打撃”を行えない。
旋回する狂乱/Whirling Frenzy [two-actions] シーラスフィアは顎による“打撃”を1回、角による“打撃”を1回、爪による“打撃”を2回、それぞれ異なる目標に対して行う。核攻撃はシーラスフィアの複数回攻撃として数えるが、ペナルティは全ての攻撃の後まで増加しない。
近接 [one-action] 鎖 +34[+29/+24](魔法、間合い:15フィート)、ダメージ 3d10+17[殴打]、加えて打ち倒し強化
近接 [one-action] 顎 +32[+27/+22](魔法、間合い:10フィート)、ダメージ 3d6+15[刺突]、加えて3d6[火炎]
近接 [one-action] 爪 +32[+28/+24](機敏、魔法、間合い:10フィート)、ダメージ 3d8+15[斬撃]
近接 [one-action] 角 +32[+27/+22](深手:d12、魔法、間合い:10フィート)、ダメージ 3d12+15[刺突]
始原生得呪文 DC 37;9レベル テレポート(自分および騎手のみ);常時 (4レベル) エア・ウォーク;(2レベル) シー・インヴィジビリティ
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] シーラスフィアの蛇の尾は50フィート円錐形に10d12の[火炎]ダメージ(DC40の基本反応セーヴ)を与える炎の噴霧を吐く。シーラスフィアは1d4ラウンドの間“ブレス攻撃”を再使用できない。
騎手との絆/Rider's Bond [one-action] (占術、精神、始原) シーラスフィアはその爪で触れ、クリーチャー1体を騎手に指定する。シーラスフィアと騎手は同じ次元界にいる限り距離制限なくテレパシーで相互に意志疎通を行え、互いの現在のいる方角と距離、受けている状態を認識する。
絡みつく鎖/Tangling Chains [two-actions] (無力化、始原、変成術) シーラスフィアは鎖をあらゆる方向に振り回す。15フィート放射内にいる各クリーチャーは18d6の[殴打]ダメージを受ける(DC38の基本反応セーヴ)。セーヴに失敗したクリーチャーは、シーラスフィアの次のターンの開始時まで動けない状態になる。シーラスフィアは1d4ラウンドの間、“絡みつく鎖”を使用できず、鎖による“打撃”を行えない。
旋回する狂乱/Whirling Frenzy [two-actions] シーラスフィアは顎による“打撃”を1回、角による“打撃”を1回、爪による“打撃”を2回、それぞれ異なる目標に対して行う。核攻撃はシーラスフィアの複数回攻撃として数えるが、ペナルティは全ての攻撃の後まで増加しない。