atwiki-logo
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このウィキの更新情報RSS
    • このウィキ新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡(不具合、障害など)
ページ検索 メニュー
p2rdj @ ウィキ
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
p2rdj @ ウィキ
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
p2rdj @ ウィキ
ページ検索 メニュー
  • 新規作成
  • 編集する
  • 登録/ログイン
  • 管理メニュー
管理メニュー
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • このウィキの全ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ一覧(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このwikiの更新情報RSS
    • このwikiの新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡する(不具合、障害など)
  • atwiki
  • p2rdj @ ウィキ
  • 協会プレイ/作成済みキャラクター/レム

p2rdj @ ウィキ

協会プレイ/作成済みキャラクター/レム

最終更新:2023年12月10日 23:02

finis

- view
メンバー限定 登録/ログイン

レム バード/1 Lem Bard 1

種族 ハーフリング(勇敢ハーフリング)
来歴 芸達者
移動速度 25フィート
知覚 +6[熟練]
属性 混沌にして善
言語 共通語、地獄語、ハーフリング語

【筋】8(-1)、【敏】16(+3)、【耐】12(+1)、【知】12(+1)、【判】12(+1)、【魅】18(+4)

打撃 Strikes

近接 [one-action] ショートソード=+5(機敏、巧技、多用途:[斬撃])、1d6-1[刺突]
遠隔 [one-action] ショートボウ=+4(致命的:d10、射程単位60フィート)、1d6[刺突]

技能 Skills

〈威圧〉【魅】+4
〈医術〉【判】+1
〈運動〉【筋】-1
〈隠密〉【敏】+6 ●
〈軽業〉【敏】+6 ●
〈芸能〉【魅】+7 ●
〈交渉〉【魅】+7 ●
〈自然〉【判】+1
〈社会〉【知】+4 ●
〈宗教〉【判】+1
〈製作〉【知】+1
〈生存〉【判】+1
〈知識:演劇〉【知】+4 ●
〈知識:その他〉【知】+1
〈伝承学〉【知】+4 ●
〈盗賊〉【敏】+1
〈秘術〉【知】+6 ●
〈ペテン〉【魅】+7 ●
●=修得、●●=熟練、●●●=達人

特技と能力 Feats and Abilities

種族能力 《ハーフリングの幸運》、鋭き目
クラス特技 《持続する奏演》
技能特技 《恍惚の芸》
クラス特徴 伝承呪文の発動、奏演呪文、詩神(巨匠)

防御 Defenses

HP 15
AC 17
頑健+4、反応+6、意志+6
勇敢ハーフリング/Gusty:レムは感情効果に対するセーヴに利益を得る。

呪文 Spells

呪文攻撃 +7、DC 17

装備品 Equipments

バルク 着用:2、7軽;収納:6軽
着用 背負い袋、パデット・アーマー、フルート、マイナー・ヒーリング・ポーション、ショートボウとアロー20本、ショートソード、盗賊道具と交換用ピック3つ、雷石(下級)
収納 携帯用寝具、ろうそく10本、火打ち石と打ち金、保存食3週間分、巻物入れ、水袋、筆記用具一式
所持金 1 gp、7 sp、6 cp

呪文 Spells

キャントリップ(回数無制限):インスパイアー・カレッジ、ゴースト・サウンド、デイズ、テレキネティック・プロジェクティル、プレスティディジテイション、ライト
1レベル(2/日):スーズ、チャーム、フィアー

バードとは? What is a Bard?

 君は芸の達人であり、隠された秘密の学者であり、魅力的な交渉人である。君は魔法を吹き込んだ歌で精神に影響を与え、英雄の心をさらなる高みに至らせる。

装備品詳細

 以下のルールがレムの装備に適用される。

 機敏/Agile:この武器を用いて各ラウンドに行う複数回攻撃ペナルティは、2回目の攻撃では-5ではなく-4に、3回目以降の攻撃では-10ではなく-8になる。

 背負い袋/Backpack:背負い袋には、最大で4バルクのアイテムを収納できる。背負い袋を着用するのではなく、運搬したり収納したりする場合、そのバルクはなしではなく軽バルクになる。背負い袋に収納した最初の2バルクのアイテムはバルク上限として数えない(また、着用バルクにも含まれない)。

 致命的/Deadly(特性):クリティカル・ヒットに置いて、この武器は武器ダメージに記載されたダイスを加える。この加算は武器のダメージを2倍にした後に行われる。

 □マイナー・ヒーリング・ポーション/Healing Potion, Minor(消耗品、治癒、魔法、死霊術、ポーション):起動 [one-action](“扱う”);効果 このポーションを飲むと、君はHPを1d8だけ回復する。

 巧技/Finesse(特性):この近接武器を使用した攻撃ロールでは、【筋力】修正値の代わりに【敏捷力】修正値を使用してもよい。

 盗賊道具/Thieves' Tools:〈盗賊〉技能で“解錠”や“装置無力化”を行うには盗賊道具が必要だ。

 雷石(下級)/Lesser Thunderstone(錬金術、爆弾、消耗品、音波、飛散)起動 [one-action](“打撃”);効果 この爆弾は1d4の[音波]ダメージと1の[音波]飛散ダメージを与え、10フィート以内にいるすべてのクリーチャーはDC17の頑健セーヴを行い、失敗するとそのクリーチャーの次のターンの終了時まで聴覚喪失状態となる。

 多用途/Versatile(特性):多用途武器はダメージ項に記載されたものとは異なる種別のダメージを与えるために使用できる。この特性には置き換えられるダメージ種別が付記されている。例えば多用途:[斬撃]を持つ[刺突]武器は、[刺突]ダメージあるいは[斬撃]ダメージを与えるために使用できる。攻撃するたびにダメージ種別を選択すること。

特技と能力詳細

 レムの特技と能力の詳細を以下に示す。

 □□奏演呪文/Composition Spells:君はカウンター・パフォーマンスとリンガリング・コンポジションを発動するために使用できる焦点化ポイントのプールを得る。これらの呪文を使用するには1焦点化ポイントが必要であり、レムの現在の焦点化ポイントのプール合計は2である。また、君は焦点化ポイントを消費することなくインスパイアー・カレッジ奏演キャントリップを使用できる。

 インスパイアー・カレッジ/Inspire Courage(バード、キャントリップ、奏演、感情、心術、精神);発動 [one-action] 音声;効果範囲 60フィートの放射;持続時間 1ラウンド;効果 術者は味方を励ましの言葉や音色で鼓舞する。術者と範囲内のすべての味方は、攻撃ロール、ダメージ・ロール、恐怖効果に対するセーヴに+1の状態ボーナスを得る。

 カウンター・パフォーマンス/Counter Performance(バード、奏演、心術、幸運、精神)発動 [reaction] 音声もしくは動作;トリガー 術者もしくは60フィート以内にいる味方1体が聴覚もしくは視覚の特性を持つ効果に対してセーヴィング・スローをロールする。効果範囲 60フィートの放射;効果 術者の芸は術者と味方を守る。〈芸能〉判定をロールする。トリガーとなった効果が聴覚特性を持つ場合は聴覚に依存する〈芸能〉を、トリガーとなった効果が視覚特性を持つ場合は視覚に依存する〈芸能〉を使用すること。術者と範囲内の味方は、セーヴィング・スローと術者の〈芸能〉判定からより良い結果を使用できる。

 リンガリング・コンポジション/Lingering Composition(バード、心術)発動 🄵 音声;効果 術者の次のアクションが持続時間が1ラウンドの奏演キャントリップの発動に使用されるなら、〈芸能〉判定を試みる。DCは通常、奏演の目標の中で最高のレベルの標準DCに等しい。効果は、判定の結果によって変化する。
 大成功 その奏演は4ラウンド持続する。
 成功 その奏演は3ラウンド持続する。
 失敗 その奏演は1ラウンドだけ持続するが、術者はこの呪文を発動する際に焦点化ポイントを消費しない。

 勇敢ハーフリング/Gutsy Halfling:機知を保とうとする君の能力は、ゲームの点が全てなくなったときでさえ、極めて頼りになる。感情効果に対するセーヴィング・スローに成功した際、代わりに大成功となる。

 □《ハーフリングの幸運》/Halfling Luck(幸運)🄵 頻度 1日1回;トリガー 君が技能判定もしくはセーヴィング・スローに失敗する。効果 君はトリガーの判定を再ロールできる。元の判定よりも悪い出目であっても、再ロール後の出目を使用しなければならない。

 詩神(巨匠)/Muse (Maestro):指針は君にリンガリング・コンポジション焦点化呪文を与えた。

 伝承呪文の発動/Occult Spellcasting:君は“呪文発動”の連続行動を使用して伝承呪文を発動することができ、“呪文発動”する際に物質要素、動作要素、音声要素を提供できる。バードであるため、君は通常動作要素や物質要素を必要とする呪文のために楽器1つを演奏することができる。そうするには少なくとも1つの手を楽器に費やさなければならない。楽器を使用するなら、君は呪文構成要素ポーチを必要とせず、もう一方の手を上げておく必要もない。君は通常、発話する代わりに楽器を演奏することで音声要素を必要とする呪文を発動することができる。レムがレパートリーに加えている呪文の詳細は呪文項を参照。

 鋭き目/Keen Eyes:君は“捜す”アクションを使用して30フィート以内にいる未探知状態のクリーチャーを発見しようとする際、+2の状況ボーナスを得る。君から視認困難状態あるいは隠れた状態の敵から目標にされた場合、平目判定のDCを3(敵が視認困難状態の場合)もしくは9(敵が隠れた状態の場合)だけ減少させる。

呪文

 レムは以下の呪文を発動できる。レムは1レベル呪文を1日に2回発動できる。この呪文はどのような組み合わせでもよい。

 チャーム/Charm(感情、心術、無力化、精神);発動 [two-actions] 音声、動作;射程 30フィート;目標 クリーチャー1体;{持続時間 1時間;効果 目標にとって術者の言葉は蜜のようになり、術者の姿は夢の中のように霞に覆われたように見える。目標は意志セーヴを試みなければならない。術者やその味方が最近目標に対して脅迫や敵対行動をとっていた場合、目標はこのセーヴに+4の状況ボーナスを得る。
 術者はこの魔法を“解除”できる。術者が目標に対して敵対的な行動をとった場合、呪文は終了する。呪文が終了しても、目標は術者との友情、あるいは術者が説得した行動が相手の期待と食い違わない限り、必ず魅了されたことに気付くわけではない。つまり、術者は平凡な手段で目標に友人であり続けるよう説得できる可能性がある。
 大成功 目標は効果を受けず、術者が自分を魅了しようとしたことに気付く。
 成功 目標は効果を受けないが、術者の呪文は魅了ではなく無害なものであると考える。ただし(通常“魔法の識別”によって)呪文を識別されていない場合に限られる。
 失敗 目標の術者への態度は友好的状態になる。既に有効的状態の場合、協力的状態になる。目標は術者に対して敵対的なアクションを使用できない。
 大失敗 目標の術者への態度は協力的状態になる。目標は術者に対して敵対的なアクションを使用できない。

 デイズ/Daze(キャントリップ、心術、精神、非致傷);発動 [two-actions] 音声、動作;効果 術者は目標の精神を曇らせ、精神的な衝撃で幻惑させる。その衝撃は術者の呪文発動能力修正値に等しい[精神]ダメージを与える。目標は基本意志セーヴを行う。目標がこのセーヴに大失敗すると、さらに朦朧状態1になる。

 フィアー/Fear(感情、心術、恐怖、精神);発動 [two-actions] 音声、動作;距離 30フィート;目標 クリーチャー1体;効果 術者は目標に恐怖を植え付ける。目標は意志セーヴを試みなければならない。
 大成功 目標はなんの効果も受けない。
 成功 目標は恐れ状態1になる。
 失敗 目標は恐れ状態2になる。
 大失敗 目標は恐れ状態3になり、1ラウンドの間逃亡状態になる。

 ゴースト・サウンド/Ghost Sound(聴覚、キャントリップ、幻術);発動 [two-actions] 音声、動作;距離 30フィート;持続時間 維持;効果 術者は30フィート内にあるある地点から発せられる、簡単な音による幻聴を作り出す。その最大音量は通常の人間が4人叫ぶのと同程度である。音は範囲内で術者が指定したマスから発せられる。理解できる言葉や、音楽のような複雑な音は作れない。

 ライト/Light(キャントリップ、力術、光);発動 [two-actions] 音声、動作;距離 接触;目標 1バルク以下の物体1つ、誰も所持していないか、術者もしくは同意する味方が所有するものであること;効果 物体は松明のように光り、半径20フィートに明るい光を、次の20フィートに薄暗い光を放つ。術者がこの呪文を2つ目の物体に再び発動すると、1つ目の物体に発動されたライト呪文は終了する。

 プレスティディジテイション/Prestidigitation(キャントリップ、力術);発動 [two-actions] 音声、動作;距離 10フィート;目標 物体1つ;効果 術者は“呪文の継続”をしている限り単純な魔法の効果を発揮できる。それは例えば少量の食料を料理したり、軽い物体を拾ったり操作したり、布をきれいにしたりといった形である。

 スーズ/Soothe(感情、心術、治癒、精神);発動 [two-actions] 音声、動作;距離 30フィート;目標 同意する生きているクリーチャー1体;効果 30フィート以内にいる同意するクリーチャー1体の精神に恩恵を与え、精神の防御力を高め、その傷を癒やす。術者が“呪文発動”をしたときに目標は1d10+4のHPを回復し、持続時間の間、精神効果に対するセーヴに+2の状態ボーナスを得る。

 テレキネティック・プロジェクティル/Telekinetic Projectile(攻撃、キャントリップ、力術);発動 [two-actions] 音声、動作;距離 30フィート;目標 クリーチャー1体;効果 距離範囲内にあり、1バルク以下の誰も所持していない物体を目標に飛ばす。目標に対して遠隔攻撃を行う。命中したなら、術者は1d6+4に等しい[殴打]、[斬撃]、[刺突]のいずれかのダメージ(飛ばした物体に適切なもの)を与える。飛ばしたアイテムの特別な特性や魔法的な性質は、攻撃やダメージに一切作用しない。
 大成功 2倍ダメージを与える。
 成功 全てのダメージを与える。

レム バード/5 Lem Bard 5

種族 ハーフリング(勇敢ハーフリング)
来歴 芸達者
移動速度 25フィート
知覚 +10[熟練]
属性 混沌にして善
言語 共通語、地獄語、ハーフリング語

【筋】10(±0)、【敏】18(+4)、【耐】14(+2)、【知】12(+1)、【判】12(+1)、【魅】19(+4)

打撃 Strikes

近接 [one-action] ショートソード=+6(機敏、巧技、多用途:[斬撃])、1d6-1[刺突]
遠隔 [one-action] スリング=+11(推力)、2d6[刺突]

技能 Skills

〈威圧〉【魅】+4
〈医術〉【判】+1
〈運動〉【筋】±0
〈隠密〉【敏】+11 ●
〈軽業〉【敏】+13 ●●
〈芸能〉【魅】+13 ●●
〈交渉〉【魅】+11 ●
〈自然〉【判】+1
〈社会〉【知】+8 ●
〈宗教〉【判】+1
〈製作〉【知】+1
〈生存〉【判】+1
〈知識:演劇〉【知】+8 ●
〈知識:その他〉【知】+1
〈伝承学〉【知】+4 ●
〈盗賊〉【敏】+11 ●
〈秘術〉【知】+6 ●
〈ペテン〉【魅】+11 ●
●=修得、●●=熟練、●●●=達人

特技と能力 Feats and Abilities

種族能力 《巨人狩りのスリング兵》、鋭き目、《ハーフリングの幸運》
クラス特技 《自信鼓舞》 、《持続する奏演》、《防御鼓舞》
一般特技 《呼吸制御》
技能特技 《巨匠》、《恍惚の芸》、《猫の如き着地》
クラス特徴 詩神(巨匠)、署名呪文、奏演呪文、伝承呪文の発動

防御 Defenses

HP 56
AC 23
頑健+9、反応+13、意志+10
勇敢ハーフリング/Gusty:レムは感情効果に対するセーヴに利益を得る。

呪文 Spells

呪文攻撃 +11、DC 21

装備品 Equipments

バルク 着用:3、5軽;収納:6軽
着用 背負い袋、フルート、+1レザー・アーマー、生命の霊薬(下級)、雷石(下級)、ショートソード、+1ストライキング・スリングとスリング・ブリット10個、盗賊道具と交換用ピック3つ
収納 携帯用寝具、ろうそく10本、火打ち石と打ち金、保存食3週間分、巻物入れ、水袋、筆記用具一式
所持金 1 gp、7 sp、6 cp

呪文 Spells

キャントリップ(回数無制限):インスパイアー・カレッジ、インスパイアー・コンペテンス、インスパイアー・ディフェンス、ゴースト・サウンド、デイズ、テレキネティック・プロジェクティル、プレスティディジテイション、ライト
1レベル(3/日):スーズ、チャーム、フィアー、マジック・ミサイル
2レベル(3/日):インヴィジビリティ、ヒディアス・ラフター、フェアリー・ファイアー
3レベル(2/日):スロー、ヘイスト

バードとは? What is a Bard?

 君は芸の達人であり、隠された秘密の学者であり、魅力的な交渉人である。君は魔法を吹き込んだ歌で精神に影響を与え、英雄の心をさらなる高みに至らせる。

装備品詳細

 以下のルールがレムの装備に適用される。

 機敏/Agile:この武器を用いて各ラウンドに行う複数回攻撃ペナルティは、2回目の攻撃では-5ではなく-4に、3回目以降の攻撃では-10ではなく-8になる。

 背負い袋/Backpack:背負い袋には、最大で4バルクのアイテムを収納できる。背負い袋を着用するのではなく、運搬したり収納したりする場合、そのバルクはなしではなく軽バルクになる。背負い袋に収納した最初の2バルクのアイテムはバルク上限として数えない(また、着用バルクにも含まれない)。

□生命の霊薬(下級)/Elixir of Life, Lesser(錬金術、消耗品、霊薬、治癒):起動―[one-action](“扱う”);効果 この霊薬を飲むと、君は3d6+6のヒット・ポイントを回復し、10分の間、病気と毒に対するセーヴィング・スローに+1のアイテム・ボーナスを得る。

 巧技/Finesse(特性):この近接武器を使用した攻撃ロールでは、【筋力】修正値の代わりに【敏捷力】修正値を使用してもよい。

 推力/Propulsive:この武器を用いて各ラウンドに行う複数回攻撃ペナルティは、2回目の攻撃では-5ではなく-4に、3回目以降の攻撃では-10ではなく-8になる。(訳注:原文通り。ルールとは異なる)

 盗賊道具/Thieves' Tools:〈盗賊〉技能で“解錠”や“装置無力化”を行うには盗賊道具が必要だ。

 多用途/Versatile(特性):多用途武器はダメージ項に記載されたものとは異なる種別のダメージを与えるために使用できる。この特性には置き換えられるダメージ種別が付記されている。例えば多用途:[斬撃]を持つ[刺突]武器は、[刺突]ダメージあるいは[斬撃]ダメージを与えるために使用できる。攻撃するたびにダメージ種別を選択すること。

特技と能力詳細

 レムの特技と能力の詳細を以下に示す。

 《呼吸制御》/Breath Control:窒息し始める前に、通常の25倍の時間だけ息を止められる。吸入型の毒など、吸入型の脅威に対するセーヴィング・スローに+1の状況ボーナスを得、そのセーヴに成功した場合は大成功になる。

 《猫の如き着地》/Cat Fall:君は猫のように空中で体を動かし、落下の衝撃を和らげることができる。落下距離は25フィート短いものとして扱う。

 勇敢ハーフリング/Gutsy Halfling:機知を保とうとする君の能力は、ゲームの点が全てなくなったときでさえ、極めて頼りになる。感情効果に対するセーヴィング・スローに成功した際、代わりに大成功となる。

 □《ハーフリングの幸運》/Halfling Luck(幸運)🄵 頻度 1日1回;トリガー 君が技能判定もしくはセーヴィング・スローに失敗する。効果 君はトリガーの判定を再ロールできる。元の判定よりも悪い出目であっても、再ロール後の出目を使用しなければならない。

 詩神(巨匠)/Muse (Maestro):指針は君にリンガリング・コンポジション焦点化呪文を与えた。

 鋭き目/Keen Eyes:君は“捜す”アクションを使用して30フィート以内にいる未探知状態のクリーチャーを発見しようとする際、+2の状況ボーナスを得る。君から視認困難状態あるいは隠れた状態の敵から目標にされた場合、平目判定のDCを3(敵が視認困難状態の場合)もしくは9(敵が隠れた状態の場合)だけ減少させる。

 署名呪文/Signature Spells:君はディスペル・マジックとマジック・ミサイルの高レベル化版を発動できる。マジック・ミサイルの発動には1~3レベル呪文の、ディスペル・マジックの発動には2~3レベル呪文の適切な呪文スロットを使用する。

 《巨人狩りのスリング兵》 /Titan Slinger:サイズが大型以上のクリーチャーにスリングで攻撃して命中した場合、1d6ではなく1d8のダメージを与える。

 《巨匠》/Virtuosic Performer:君はフルートのような管楽器を用いた〈芸能〉判定に+1の状況ボーナスを得る。

呪文

 伝承呪文の発動/Occult Spellcasting:君は“呪文発動”の連続行動を使用して伝承呪文を発動することができ、“呪文発動”する際に物質要素、動作要素、音声要素を提供できる。バードであるため、君は通常動作要素や物質要素を必要とする呪文のために楽器1つを演奏することができる。そうするには少なくとも1つの手を楽器に費やさなければならない。楽器を使用するなら、君は呪文構成要素ポーチを必要とせず、もう一方の手を上げておく必要もない。君は通常、発話する代わりに楽器を演奏することで音声要素を必要とする呪文を発動することができる。レムがレパートリーに加えている呪文の詳細は呪文項を参照。

キャントリップ Cantrips

 デイズ/Daze(キャントリップ、心術、精神、非致傷);発動 [two-actions] 音声、動作;効果 術者は目標の精神を曇らせ、精神的な衝撃で幻惑させる。その衝撃は術者の呪文発動能力修正値に等しい[精神]ダメージを与える。目標は基本意志セーヴを行う。目標がこのセーヴに大失敗すると、さらに朦朧状態1になる。

 ゴースト・サウンド/Ghost Sound(聴覚、キャントリップ、幻術);発動 [two-actions] 音声、動作;距離 30フィート;持続時間 維持;効果 術者は30フィート内にあるある地点から発せられる、簡単な音による幻聴を作り出す。その最大音量は通常の人間が4人叫ぶのと同程度である。音は範囲内で術者が指定したマスから発せられる。理解できる言葉や、音楽のような複雑な音は作れない。

 インスパイアー・コンペテンス/Inspire Competence(バード、キャントリップ、奏演、感情、心術、精神);発動 [one-action] 音声;距離 60フィート;持続時間 1ラウンド;効果 術者の励ましによって、味方を作業一つを成功させるよう鼓舞することができる。これは状況に関わらず、術者の選択した技能判定1つにおいて、味方を“援護”するための準備アクションを行ったものとみなされる。術者が後で“援護”リアクションを使用したなら、術者は通常の技能判定の代わりに〈芸能〉をロールすることができる。術者がこのロールに失敗したとしても、代わりに成功を得る。術者が〈芸能〉の伝説なら、術者は自動的に大成功する。GMは、味方を励ます行為が技能判定を妨害する場合(例えば静かに“忍び歩き”したり変装を維持したりといった場合)には、この能力を使用できないと裁定するかもしれない。

 インスパイアー・カレッジ/Inspire Courage(バード、キャントリップ、奏演、感情、心術、精神);発動 [one-action] 音声;効果範囲 60フィートの放射;持続時間 1ラウンド;効果 術者は味方を励ましの言葉や音色で鼓舞する。術者と範囲内のすべての味方は、攻撃ロール、ダメージ・ロール、恐怖効果に対するセーヴに+1の状態ボーナスを得る。

 インスパイアー・ディフェンス/Inspire Defense(バード、キャントリップ、奏演、感情、心術、精神);発動 [one-action] 音声;距離 60フィートの放射;持続時間 1ラウンド;効果 術者と範囲内のすべての味方は、ACとセーヴィング・スローに+1の状態ボーナスを得るとともに、呪文のレベルの半分に等しい物理ダメージに対する抵抗を得る。

 ライト/Light(キャントリップ、力術、光);発動 [two-actions] 音声、動作;距離 接触;目標 1バルク以下の物体1つ、誰も所持していないか、術者もしくは同意する味方が所有するものであること;効果 物体は松明のように光り、半径20フィートに明るい光を、次の20フィートに薄暗い光を放つ。術者がこの呪文を2つ目の物体に再び発動すると、1つ目の物体に発動されたライト呪文は終了する。

 プレスティディジテイション/Prestidigitation(キャントリップ、力術);発動 [two-actions] 音声、動作;距離 10フィート;目標 物体1つ;効果 術者は“呪文の継続”をしている限り単純な魔法の効果を発揮できる。それは例えば少量の食料を料理したり、軽い物体を拾ったり操作したり、布をきれいにしたりといった形である。

 テレキネティック・プロジェクティル/Telekinetic Projectile(攻撃、キャントリップ、力術);発動 [two-actions] 音声、動作;距離 30フィート;目標 クリーチャー1体;効果 距離範囲内にあり、1バルク以下の誰も所持していない物体を目標に飛ばす。目標に対して遠隔攻撃を行う。命中したなら、術者は1d6+4に等しい[殴打]、[斬撃]、[刺突]のいずれかのダメージ(飛ばした物体に適切なもの)を与える。飛ばしたアイテムの特別な特性や魔法的な性質は、攻撃やダメージに一切作用しない。
 大成功 2倍ダメージを与える。
 成功 全てのダメージを与える。

1レベル 1st

 チャーム/Charm(感情、心術、無力化、精神);発動 [two-actions] 音声、動作;射程 30フィート;目標 クリーチャー1体;{持続時間 1時間;効果 目標にとって術者の言葉は蜜のようになり、術者の姿は夢の中のように霞に覆われたように見える。目標は意志セーヴを試みなければならない。術者やその味方が最近目標に対して脅迫や敵対行動をとっていた場合、目標はこのセーヴに+4の状況ボーナスを得る。
 術者はこの魔法を“解除”できる。術者が目標に対して敵対的な行動をとった場合、呪文は終了する。呪文が終了しても、目標は術者との友情、あるいは術者が説得した行動が相手の期待と食い違わない限り、必ず魅了されたことに気付くわけではない。つまり、術者は平凡な手段で目標に友人であり続けるよう説得できる可能性がある。
 大成功 目標は効果を受けず、術者が自分を魅了しようとしたことに気付く。
 成功 目標は効果を受けないが、術者の呪文は魅了ではなく無害なものであると考える。ただし(通常“魔法の識別”によって)呪文を識別されていない場合に限られる。
 失敗 目標の術者への態度は友好的状態になる。既に有効的状態の場合、協力的状態になる。目標は術者に対して敵対的なアクションを使用できない。
 大失敗 目標の術者への態度は協力的状態になる。目標は術者に対して敵対的なアクションを使用できない。

 フィアー/Fear(感情、心術、恐怖、精神);発動 [two-actions] 音声、動作;距離 30フィート;目標 クリーチャー1体;効果 術者は目標に恐怖を植え付ける。目標は意志セーヴを試みなければならない。
 大成功 目標はなんの効果も受けない。
 成功 目標は恐れ状態1になる。
 失敗 目標は恐れ状態2になる。
 大失敗 目標は恐れ状態3になり、1ラウンドの間逃亡状態になる。

 □マジック・ミサイル/Magic Missile(力術、力場);発動 [one-action]、[two-actions]、[three-actions] 音声、動作;距離 120フィート;目標 クリーチャー1体;効果 術者が見ることのできるクリーチャー1体に向かって力場の矢を1本放つ。矢は自動的に命中し、1d4+1の[力場]ダメージを与える。この呪文を発動する際に追加のアクションを使用するたびに、発射する矢の数が1つずつ増加し、最大で3アクションのときの3つになる。術者は矢の目標を120フィート以内にいるものから個々に選択する。高レベル化(+2) 消費するアクション毎に追加で1本の矢を放つ。

 スーズ/Soothe(感情、心術、治癒、精神);発動 [two-actions] 音声、動作;距離 30フィート;目標 同意する生きているクリーチャー1体;効果 30フィート以内にいる同意するクリーチャー1体の精神に恩恵を与え、精神の防御力を高め、その傷を癒やす。術者が“呪文発動”をしたときに目標は1d10+4のHPを回復し、持続時間の間、精神効果に対するセーヴに+2の状態ボーナスを得る。

2レベル 2nd

 フェアリー・ファイアー/Faerie Fire(力術、光);発動 [two-actions] 音声、動作;距離 120フィート;範囲 10フィートの爆発;持続時間 10分;効果 術者が呪文を発動したときに範囲内にいた全てのクリーチャーは色とりどりに輝き、持続時間の間、術者の選択した色をした熱のない炎を放つ。フェアリー・ファイアーの効果を受けている間、可視状態のクリーチャーは視認困難状態になることができない。クリーチャーが不可視状態の場合、フェアリー・ファイアーの効果を受けている間は未探知状態ではなく視認困難状態になる。

 ヒディアス・ラフター/Hideous Laughter(感情、心術、精神);発動 [two-actions] 音声、動作;距離 30フィート;目標 生きているクリーチャー1体;セーヴィング・スロー 意志;持続時間 維持;効果 目標は制御できない笑いに襲われる。目標はDC21の意志セーヴを試みなければならない。
 大成功 目標はなんの効果も受けない。
 成功 目標は制御できない笑いに悩まされる。目標はリアクションを行えない。
 失敗 目標は減速状態1になり、リアクションを行えない。
 大失敗 目標は倒れて伏せ状態になり、1ラウンドの間アクションもリアクションも行えない。その後目標は失敗の効果を受ける。

 インヴィジビリティ/Invisibility(力術、光)(訳注:原文通り);発動 [two-actions] 音声、動作;距離 接触;目標 クリーチャー1体;持続時間 10分;効果 幻術をまとい、目標は不可視状態になる。これにより目標は全てのクリーチャーに対して未探知状態となる。クリーチャーは目標を見つけようと試みることができ、成功すれば代わりに隠れた状態になる。目標が敵対的なアクションを使用した場合、敵対的なアクションが完了した後にこの呪文は終了する。

3レベル 3rd

 ヘイスト/Haste(変成術);発動 [two-actions] 音声、動作;距離 30フィート;目標 クリーチャー1体;持続時間 1分;効果 魔法が目標を強化し、1分間加速状態にする。目標は毎ラウンド、“打撃”もしくは“歩行”のアクションにのみ使用できる追加の1アクションを得る。

 スロー/Slow(変成術);発動 [two-actions] 音声、動作;距離 30フィート;範囲 クリーチャー1体;セーヴィング・スロー 頑健;持続時間 1分;効果 術者は目標の周囲の時間の流れを緩め、その行為を減速させる。目標はDC21の頑健セーヴを試みなければならない。
 大成功 目標はなんの効果も受けない。
 成功 目標は1ラウンドの間減速状態1になる。
 失敗 目標は1分の間減速状態1になる。
 大失敗 目標は1分の間減速状態2になる。

焦点化 Focus

 □□奏演呪文/Composition Spells:君はカウンター・パフォーマンスとリンガリング・コンポジションを発動するために使用できる焦点化ポイントのプールを得る。これらの呪文を使用するには1焦点化ポイントが必要であり、レムの現在の焦点化ポイントのプール合計は2である。また、君は焦点化ポイントを消費することなくインスパイアー・カレッジ奏演キャントリップを使用できる。

 インスパイアー・カレッジ/Inspire Courage(バード、キャントリップ、奏演、感情、心術、精神);発動 [one-action] 音声;効果範囲 60フィートの放射;持続時間 1ラウンド;効果 術者は味方を励ましの言葉や音色で鼓舞する。術者と範囲内のすべての味方は、攻撃ロール、ダメージ・ロール、恐怖効果に対するセーヴに+1の状態ボーナスを得る。

 カウンター・パフォーマンス/Counter Performance(バード、奏演、心術、幸運、精神)発動 [reaction] 音声もしくは動作;トリガー 術者もしくは60フィート以内にいる味方1体が聴覚もしくは視覚の特性を持つ効果に対してセーヴィング・スローをロールする。効果範囲 60フィートの放射;効果 術者の芸は術者と味方を守る。〈芸能〉判定をロールする。トリガーとなった効果が聴覚特性を持つ場合は聴覚に依存する〈芸能〉を、トリガーとなった効果が視覚特性を持つ場合は視覚に依存する〈芸能〉を使用すること。術者と範囲内の味方は、セーヴィング・スローと術者の〈芸能〉判定からより良い結果を使用できる。

 リンガリング・コンポジション/Lingering Composition(バード、心術)発動 🄵 音声;効果 術者の次のアクションが持続時間が1ラウンドの奏演キャントリップの発動に使用されるなら、〈芸能〉判定を試みる。DCは通常、奏演の目標の中で最高のレベルの標準DCに等しい。効果は、判定の結果によって変化する。
 大成功 その奏演は4ラウンド持続する。
 成功 その奏演は3ラウンド持続する。
 失敗 その奏演は1ラウンドだけ持続するが、術者はこの呪文を発動する際に焦点化ポイントを消費しない。
「協会プレイ/作成済みキャラクター/レム」をウィキ内検索
LINE
シェア
Tweet
p2rdj @ ウィキ
記事メニュー
  • トップページ


  • 翻訳用BBS
翻訳の進行報告や
訳語の相談などは
こちらにて
(PRDJーBBSと共用)
  • 翻訳のガイドライン
翻訳をしよう! 
と思ったら、まずは
ここを確認!
  • 対訳表
    • 対訳表
    • 来歴の対訳表
    • 技能の対訳表
    • 言語の対訳表
    • クリーチャー名(B1)の対訳表
    • NPC名(GG)の対訳表
    • Remasterの対訳表
    • 協会プレイの対訳表
  • index&進捗確認表
    • Bestiary 1(完成)
    • Bestiary 2
    • Bestiary 3
    • Gamemaster Guide
    • Advanced Player's Guide(完成)
    • Secrets of Magic
    • Guns & Gears
    • Rage of Elements(Secrets of Magicからの更新分のみ)
    • Lost Omen Character Guide
    • Lost Omen Ancestry Guide
    • Knights of Lastwall
  • index&進捗確認表 [Remaster]
    • Player Core(完成)
    • GM Core
    • Player Core 2(完成)
    • Monster Core
  • index&進捗確認表 [PRD外]
    • Player's Guide
ここを編集


Remaster

Player Core
  • はじめに
  • キャラクター作成
  • ゴラリオンと内海地域
  • 種族と来歴
    • 種族
      • エルフ
      • オーク
      • ゴブリン
      • ドワーフ
      • 人間
      • ノーム
      • ハーフリング
      • レーシー
    • 多様なる出自
      • アーユヴァリン
      • チェンジリング
      • ドロマール
      • ネフィリム
    • 来歴
  • 言語
  • クラス
    • ウィザード
    • ウィッチ
    • クレリック
    • ドルイド
    • バード
    • ファイター
    • レンジャー
    • ローグ
  • 相棒
  • アーキタイプ
    • ウィザード
    • ウィッチ
    • クレリック
    • ドルイド
    • バード
    • ファイター
    • レンジャー
    • ローグ
  • 技能
  • 特技
  • 装備品
  • 呪文
    • 呪文リスト
    • 呪文の詳細
    • 儀式
  • ゲームの進行
  • 状態
  • 特性

Player Core 2
  • 種族
    • キャットフォーク
    • コボルド
    • コロ
    • テング
    • トリプキー
    • ホブゴブリン
    • ラットフォーク
    • リザードフォーク
  • 多様なる出自
    • ダスクウォーカー
    • ダンピール
    • ドラゴンブラッド
  • 来歴
  • クラス
    • アルケミスト
    • インヴェスティゲーター
    • オラクル
    • スワッシュバックラー
    • ソーサラー
    • チャンピオン
    • バーバリアン
    • モンク
  • 使い魔
  • アーキタイプ
    • マルチクラス・アーキタイプ
      • アルケミスト
      • インヴェスティゲーター
      • オラクル
      • スワッシュバックラー
      • ソーサラー
      • チャンピオン
      • バーバリアン
      • モンク
    • そのほかのアーキタイプ
      • アーキラジスト
      • アーチャー
      • アクロバット
      • アサシン
      • ヴァイキング
      • ヴィジランテ
      • ウェポン・インプロヴァイザー
      • エルドリッチ・アーチャー
      • キャヴァリアー
      • グラディエーター
      • スカウト
      • スクロール・トリックスター
      • スクロンジャー
      • スネアクラフター
      • セレブリティ
      • センチネル
      • タリスマン・ダブラー
      • ダンディ
      • デュアルウェポン・ウォリアー
      • デュエリスト
      • ハーバリスト
      • パイレート
      • バウンティ・ハンター
      • バスチョン
      • ビーストマスター
      • ファミリア・マスター
      • ブレスト・ワン
      • ポイズナー
      • マーシャル
      • マーシャル・アーティスト
      • メディック
      • モーラー
      • リチュアリスト
      • リングィスト
      • レスラー
  • 特技
  • 呪文
    • 呪文リスト
    • 呪文の詳細
    • 儀式
  • 装備品
    • 武器
    • 素材
    • 鎧
    • 盾
    • 錬金術アイテム
    • 輪縄
    • 魔法のアイテム
      • 魔法の消耗品
      • 保持アイテム
      • スタッフ
      • ワンド
      • 着用アイテム
  • 特性

GM Core
  • はじめに
  • ゲームの運営
    • 迎え入れる環境
    • 冒険の準備
    • キャラクター作成
    • セッションの計画
    • セッションの運営
    • 特に考慮すべきこと
    • 遭遇の運営
    • 探索の運営
    • 余暇の運営
    • 難易度
    • 報酬
  • ゲームの構築
    • キャンペーンの構築
    • 冒険のデザイン
    • 遭遇のデザイン
    • 選択ルール
    • 苦難
    • 環境
    • 障害
    • 障害の構築
    • クリーチャーの構築
    • アイテムの構築
    • 世界の構築
  • 失われた神託の時代
  • サブシステム
    • 勝利ポイント
    • 感化
    • 調査
    • 追撃
    • 潜入
    • 評判
    • 決闘
    • 統率力
    • へクス探索
    • 乗り物
  • 宝物庫
    • 鎧と武装
      • ルーン
      • 鎧のルーン
      • 鎧
      • 盾のルーン
      • 盾
      • 武器のルーン
      • 武器
    • 錬金術
      • 錬金術爆弾
      • 錬金術霊薬
      • 錬金術毒
      • 錬金術道具
    • 素材
    • 即時の魔法
      • オイル
      • ポーション
      • 巻物
      • 魔除け
      • その他の消耗品
    • 力を有する品々
      • 極上アイテム
      • 相棒アイテム
      • 保持アイテム
      • スタッフ
      • ワンド
      • 着用アイテム
    • 宝石と芸術品
    • アーティファクト
    • 知性のあるアイテム
    • 呪われたアイテム
    • 遺物
  • 特性

  • Legacy から Remaster への移行に伴う差分

Legacy

Core Rulebook
  • はじめに
  • キャラクター作成
  • 種族
    • 種族
    • エルフ
    • ゴブリン
    • ドワーフ
    • 人間
    • ノーム
    • ハーフリング
  • 来歴
  • 言語
  • クラス
    • クラス
    • アルケミスト
    • ウィザード
    • クレリック
    • ソーサラー
    • チャンピオン
    • ドルイド
    • バード
    • バーバリアン
    • ファイター
    • モンク
    • レンジャー
    • ローグ
    • 動物の相棒と使い魔
    • アーキタイプ
  • 技能
  • 特技
  • 装備品
  • 呪文
    • 呪文(ルール)
    • 呪文リスト
    • 呪文の索引
    • 呪文の詳細
    • 儀式
  • ゲーム・マスター
  • 製作と宝物
    • 製作と宝物
    • 錬金術アイテム
    • 魔法の鎧
    • 消耗品
    • 保持アイテム
    • 素材
    • ルーン
    • 盾
    • 輪縄
    • スタッフ
    • 構造物
    • ワンド
    • 武器
    • 着用アイテム
  • 神格
  • ゲームの進行
    • ゲームの進行
    • 判定
    • ダメージ
    • 状態
    • 効果
    • 苦難
    • 無効化
    • ヒット・ポイント、治療、瀕死
    • アクション
    • 移動
    • 知覚
    • ヒーロー・ポイント
    • 遭遇モード
    • 探索モード
    • 余暇モード
  • 状態
  • 用語集

Gamemastery Guide
  • はじめに
  • 第1章:ゲーム運営の基本
    • ゲーム運営の基本
    • 基本的な助言
    • 遭遇の運営
    • 探索の運営
    • 余暇の運営
    • ルールの調整
    • 問題の解決
    • 物語の共同創作
    • 特別な環境
    • ゲームに登場する稀少性
  • 第2章:道具
  • 第3章:サブシステム
    • サブシステム
    • サブシステム使用の判断
    • 勝利ポイント
    • 感化
    • 研究
    • 追撃
    • へクス探索
  • 第4章:選択ルール
  • 第5章:NPCギャラリー
    • NPCギャラリー
    • NPCの一覧

Advanced Player's Guide
  • はじめに
  • 種族と来歴
    • 種族と来歴
    • 追加種族
      • オーク
      • キャットフォーク
      • コボルド
      • テング
      • ラットフォーク
    • 多様なる出自
      • 多様なる出自(ルール)
      • ダンピール
      • チェンジリング
      • アアシマール
      • ダスクウォーカー
      • ティーフリング
    • 既存種族の拡張
      • エルフ
      • ゴブリン
      • ドワーフ
      • 人間
      • ノーム
      • ハーフリング
    • 来歴
  • クラス
    • クラス
    • 追加クラス
      • インヴェスティゲーター
      • ウィッチ
      • オラクル
      • スワッシュバックラー
    • 既存クラス
      • アルケミスト
      • ウィザード
      • クレリック
      • ソーサラー
      • チャンピオン
      • ドルイド
      • バード
      • バーバリアン
      • ファイター
      • モンク
      • レンジャー
      • ローグ
    • 動物の相棒
    • 使い魔
  • アーキタイプ
    • アーキタイプ(ルール)
    • インヴェスティゲーター
    • ウィッチ
    • オラクル
    • スワッシュバックラー
    • アーキラジスト
    • アーチャー
    • アクロバット
    • アサシン
    • ヴァイキング
    • ヴィジランテ
    • ウェポン・インプロヴァイザー
    • エルドリッチ・アーチャー
    • キャヴァリアー
    • グラディエーター
    • シャドウダンサー
    • スカウト
    • スクロール・トリックスター
    • スクロンジャー
    • スネアクラフター
    • セレブリティ
    • センチネル
    • タリスマン・ダブラー
    • ダンディ
    • デュアルウェポン・ウォリアー
    • デュエリスト
    • ドラゴン・ディサイプル
    • ハーバリスト
    • パイレート
    • バウンティ・ハンター
    • バスチョン
    • ビーストマスター
    • ブレスト・ワン
    • ファミリア・マスター
    • ポイズナー
    • ホライズン・ウォーカー
    • マーシャル
    • マーシャル・アーティスト
    • メディック
    • モーラー
    • リチュアリスト
    • リングィスト
    • ローアマスター
  • 特技
  • 呪文
    • 呪文
    • 呪文リスト
    • 呪文の詳細
    • 儀式
  • アイテム
    • アイテム
    • 冒険用装備
    • 武器
    • クラス用具
    • 錬金術アイテム
    • 輪縄
    • 魔法の消耗品
    • 特定の魔法の武器
    • 特定の魔法の鎧
    • 特定の盾
    • スタッフ
    • ワンド
    • 着用アイテム
    • 保持アイテム
    • その他
    • ルーン
  • 特性

Secrets of Magic
  • はじめに
  • 来歴
  • クラス
    • サモナー
    • メイガス
    • マルチクラス・アーキタイプ
  • 呪文
    • 呪文リスト
    • 呪文の詳細
    • 儀式
  • 魔法のアイテム
    • 魔法のアイテム
    • 呪符
    • 魔導書
    • 魔法の刺青
    • 特注スタッフ
    • 呪文の触媒
    • 呪核
    • 消耗品
    • 永続アイテム
    限りない魔法の書
    • 限りない魔法の書
    • 情動魔法
    • 元素主義
    • 柔軟な呪文準備
    • 地相学
    • レイ・ライン
    • 普及魔法
    • 影魔法
    • ソウル・シード
    • 鍛魂の武具
    • サーシロンのルーン魔法
    • 真名
    • 源泉魔法
  • 特性

Lost Omens World Guide
  • 来歴
  • アーキタイプ
  • 装備品
  • 呪文
  • 特性

Bestiaries
  • はじめに
  • クリーチャーの能力
  • Bestiary 索引
  • 特性
  • 儀式
  • アイテム
  • 障害
  • 言語
  • 神格

Knights of Lastwall
  • ルール
  • 装備品
  • 来歴
  • 特技
  • 呪文
  • 神格

協会プレイ

  • 協会プレイ案内書
  • 作成済みキャラクター
  • 協会FAQ


PRD外

  • Player's Guide
  • 種族
    • シューニー


ここを編集
記事メニュー2

更新履歴

取得中です。


ここを編集
人気記事ランキング
  1. Re/PC/呪文/呪文
  2. Re/PC2/呪文/呪文
  3. Re/PC2/クラス/インヴェスティゲーター
  4. Re/PC/クラス/ウィッチ
  5. APG/アーキタイプ/ホライズン・ウォーカー
  6. Re/PC/装備品
  7. パスファインダー協会プレイ案内書
  8. B2/ペルーダ
  9. Re/PC2/アーキタイプ/ソーサラー
  10. Re/PC/種族と来歴
もっと見る
最近更新されたページ
  • 19時間前

    B2/ペルーダ
  • 10日前

    B2/モーグ
  • 22日前

    B1/ジマーリング
  • 23日前

    B2/アイオーン/ビューソス
  • 24日前

    Re/PC/装備品/武器
  • 28日前

    KotL/来歴
  • 37日前

    B2/オニ/ウォーター・ヤイ
  • 37日前

    B1/ケイヴ・ワーム/クリムゾン・ワーム
  • 37日前

    CR/クラス/モンク
  • 42日前

    B2/ジャバウォック
もっと見る
人気記事ランキング
  1. Re/PC/呪文/呪文
  2. Re/PC2/呪文/呪文
  3. Re/PC2/クラス/インヴェスティゲーター
  4. Re/PC/クラス/ウィッチ
  5. APG/アーキタイプ/ホライズン・ウォーカー
  6. Re/PC/装備品
  7. パスファインダー協会プレイ案内書
  8. B2/ペルーダ
  9. Re/PC2/アーキタイプ/ソーサラー
  10. Re/PC/種族と来歴
もっと見る
最近更新されたページ
  • 19時間前

    B2/ペルーダ
  • 10日前

    B2/モーグ
  • 22日前

    B1/ジマーリング
  • 23日前

    B2/アイオーン/ビューソス
  • 24日前

    Re/PC/装備品/武器
  • 28日前

    KotL/来歴
  • 37日前

    B2/オニ/ウォーター・ヤイ
  • 37日前

    B1/ケイヴ・ワーム/クリムゾン・ワーム
  • 37日前

    CR/クラス/モンク
  • 42日前

    B2/ジャバウォック
もっと見る
ウィキ募集バナー
新規Wikiランキング

最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!

  1. 鹿乃つの氏 周辺注意喚起@ウィキ
  2. 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  3. MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
  4. R.E.P.O. 日本語解説Wiki
  5. シュガードール情報まとめウィキ
  6. AviUtl2のWiki
  7. ソードランページ @ 非公式wiki
  8. シミュグラ2Wiki(Simulation Of Grand2)GTARP
  9. Dark War Survival攻略
  10. ありふれた職業で世界最強 リベリオンソウル @ ウィキ
もっと見る
人気Wikiランキング

atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!

  1. アニヲタWiki(仮)
  2. ストグラ まとめ @ウィキ
  3. ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
  4. 初音ミク Wiki
  5. 検索してはいけない言葉 @ ウィキ
  6. Grand Theft Auto V(グランドセフトオート5)GTA5 & GTAオンライン 情報・攻略wiki
  7. パタポン2 ドンチャカ♪@うぃき
  8. 発車メロディーwiki
  9. 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
  10. オレカバトル アプリ版 @ ウィキ
もっと見る
全体ページランキング

最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!

  1. 参加者一覧 - ストグラ まとめ @ウィキ
  2. Trickster - ストグラ まとめ @ウィキ
  3. ガヴァイ アッカンマン - ストグラ まとめ @ウィキ
  4. 過去の行動&発言まとめ - 鹿乃つの氏 周辺注意喚起@ウィキ
  5. 魔獣トゲイラ - バトルロイヤルR+α ファンフィクション(二次創作など)総合wiki
  6. マイティーストライクフリーダムガンダム - 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  7. コメント/雑談・質問 - マージマンション@wiki
  8. 機体一覧 - 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  9. 猗窩座(鬼滅の刃) - アニヲタWiki(仮)
  10. MOZU - ストグラ まとめ @ウィキ
もっと見る

  • このWikiのTOPへ
  • 全ページ一覧
  • アットウィキTOP
  • 利用規約
  • プライバシーポリシー

2019 AtWiki, Inc.