ダンピール Dhampir
出典 Monster Core 95ページ
ヴァンパイアと生きている親の子孫である定命のもの、ダンピール生きている者の中では珍しい場所を占めている。彼らはヴァンパイアの親から細長い切歯、この世のものとは思えない美しさと肉体的な優美さ、幽霊のような蒼白さ、突き刺すような眼差しを受け継いでいる。しかし、彼らの最大の特徴は、ザ・ヴォイドのエネルギーとつながっていることで、それによって彼らは癒され、生命エネルギーに対しては他のアンデッド・クリーチャーと同様に脆弱になる。彼らはヴァンパイアの全ての脆弱性に苦しむわけではないが、ヴァンパイアの親とある種の特徴を共有しており、ゴラリオン全体にいくつかの異なるダンピールの遺産をもたらしている。ダンピールの中で圧倒的に多いのは、より一般的なモロイ・ヴァンパイアの子供であるスヴェトチャーである。
ヴァンパイアと生きている親の子孫である定命のもの、ダンピール生きている者の中では珍しい場所を占めている。彼らはヴァンパイアの親から細長い切歯、この世のものとは思えない美しさと肉体的な優美さ、幽霊のような蒼白さ、突き刺すような眼差しを受け継いでいる。しかし、彼らの最大の特徴は、ザ・ヴォイドのエネルギーとつながっていることで、それによって彼らは癒され、生命エネルギーに対しては他のアンデッド・クリーチャーと同様に脆弱になる。彼らはヴァンパイアの全ての脆弱性に苦しむわけではないが、ヴァンパイアの親とある種の特徴を共有しており、ゴラリオン全体にいくつかの異なるダンピールの遺産をもたらしている。ダンピールの中で圧倒的に多いのは、より一般的なモロイ・ヴァンパイアの子供であるスヴェトチャーである。
多くのダンピールは孤児として成長する。それはしばしば、定命の親が自分の子供が呪われていると信じて捨てたため、あるいは困難な出産の結果として死んだためだ。多くの場合社会から追放されたダンピールには、その魅力を利用して周囲の人々を操る者もいれば、人間関係を築くのに苦労する者もいる。ダンピールが定命のものの社会に溶け込もうとするとき、ダンピールの親に対する強い不信感がさらなる課題となる。下等のものと自分は異なると考えて代わりにヴァンパイアの親を求める人は、劣っていると思われて普通の人間と同じように拒絶されることが多い。しかし、ニダル、ゲブ、ウースタラヴのように、ヴァンパイア自体にある程度の敬意を払われる地域では、ダンピールはその継承した力を活かすことができる。
ダンピールは多くの共同体の中で無数の役割を果たしている。できるだけ溶け込み、定職を持ち、家庭を築くことを好む人もいる(ほとんどの子はダンピールの定命の親と種族を同じくするが、まれにダンピールそのものとして生まれる子供もいる)。伝統的な権力の手段を活用するにせよ、ダンピールの能力に魅了された信者を集めるにせよ、受け継がれた魅力を最大限に活用することを学ぶ者は、高い社会的地位を得ることができる。ダンピールはエルフに匹敵する寿命を持ち、広範囲に影響を及ぼし、広範囲に及ぶ計画に関与することができる。さらに、彼らの種族は、死霊術や伝承の技を好むことが多い。
ダンピールのウィザード Dhampir Wizard
ダンピールのウィザード Dhampir Wizard クリーチャー2
中型 ダンピール 人間 人型生物
出典 Monster Core 95ページ
知覚+4;暗視
言語 共通語、死霊語
技能 〈威圧〉+5、〈隠密〉+7、〈軽業〉+7、〈社会〉+8、〈知識:ヴァンパイア〉+8、〈秘術〉+8、〈ペテン〉+5
【筋】+2、【敏】+3、【耐】±0、【知】+4、【判】±0、【魅】+1
アイテム ダガー、準備した呪文が収められた呪文書、スタッフ
知覚+4;暗視
言語 共通語、死霊語
技能 〈威圧〉+5、〈隠密〉+7、〈軽業〉+7、〈社会〉+8、〈知識:ヴァンパイア〉+8、〈秘術〉+8、〈ペテン〉+5
【筋】+2、【敏】+3、【耐】±0、【知】+4、【判】±0、【魅】+1
アイテム ダガー、準備した呪文が収められた呪文書、スタッフ
AC 17;頑健+4、反応+7、意志+6;病気に対する全てのセーヴに+2の状況ボーナス
HP 22(虚無による回復)
夜の血/Blood of the Night ダンピールは吸精状態によるペナルティとヒット・ポイントの減少を削減する能力を持つ。これにより、吸精状態値が1低いかのように扱う。
HP 22(虚無による回復)
夜の血/Blood of the Night ダンピールは吸精状態によるペナルティとヒット・ポイントの減少を削減する能力を持つ。これにより、吸精状態値が1低いかのように扱う。
移動速度 25フィート
近接 [one-action] ダガー +7[+3/-1](機敏、巧技、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+2[刺突]
近接 [one-action] スタッフ +6[+1/-4](two-handed d8)、ダメージ 1d6+2[殴打]
近接 [one-action] 拳 +7[+3/-1](機敏、巧技、非致傷)、ダメージ 1d4+2[殴打]
遠隔 [one-action] ダガー +7[+3/-1](機敏、投擲:10フィート、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+2[刺突]
準備済みの秘術呪文 DC 18、攻撃+8;1ランク グリム・テンドリルス(×2)、コマンド、フォース・バラージ、フォース・バラージ;キャントリップ (1ランク) ヴォイド・ウォープ、シールド、ディテクト・マジック、プレスティディジテイション、フロストバイト、プレスティディジテイション、フロストバイト
近接 [one-action] ダガー +7[+3/-1](機敏、巧技、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+2[刺突]
近接 [one-action] スタッフ +6[+1/-4](two-handed d8)、ダメージ 1d6+2[殴打]
近接 [one-action] 拳 +7[+3/-1](機敏、巧技、非致傷)、ダメージ 1d4+2[殴打]
遠隔 [one-action] ダガー +7[+3/-1](機敏、投擲:10フィート、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+2[刺突]
準備済みの秘術呪文 DC 18、攻撃+8;1ランク グリム・テンドリルス(×2)、コマンド、フォース・バラージ、フォース・バラージ;キャントリップ (1ランク) ヴォイド・ウォープ、シールド、ディテクト・マジック、プレスティディジテイション、フロストバイト、プレスティディジテイション、フロストバイト