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ニンフ

最終更新:2025年05月03日 01:18

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ニンフ Nymph

出典 Monster Core 244ページ
 ニンフは自然界と深いつながりを持つフェイの一族だ。彼らはしばしば、彼らの住居と一致するエルフの特徴を持つ美しい人型生物の姿をとる。その種の中で最も一般的なのは大きな木を体現する精霊ドライアドだが、水域を監視するナイアスなど、他にも多くの種類のニンフが存在する。すべてのニンフは、自然の何らかの要素、多くの場合、単一の木や池の守護者である。しかし、ニンフの女王の場合、彼らは森全体または大量の水域を監視することができる。

ニンフの女王 Nymph Queens

 ニンフの女王は、木一本や池一つだけでなく、ありのままの自然の全域を支配する強力なニンフである。あらゆる種類のニンフが女王を持つことができる。ナイアスの女王はその中でも特に著名で、近くにいる死人との交流が多い。したがって、ナイアスの女王を単に「ニンフ」と呼ぶ学者もいる。

ニンフの女王の能力 Nymph Queen Abilities

 ニンフの女王は、同じ種別の通常のニンフよりも6~10レベル高く、数値統計が強化され、それに合わせて“打撃”が改良される。ニンフの女王は重要な地域であり、彼女の存在によってこの領域を強化し、活性化する。ニンフの女王その種に関わらず、対応する能力(ドライアドの木への依存能力など)を失う代わりに、後述のように土地との結びつき能力を得る。また、ニンフの女王はニンフの美のオーラと“美への注力”アクションを獲得し、女王の本来の種別に応じてさまざまな効果を発揮する。彼女は“閃き”能力を獲得し、彼女の気を引いた人に“閃きの贈り物”を与えることができ、姿を変える“変身”能力を得る。最後に、彼女は自身のレベルに等しいドルイドとして始原準備呪文を得る。
  • 土地との結びつき/Tied to the Land ニンフの女王は、本質的に特定の地域と結びついている。女王が健康である限り、環境は例外的に回復力があり、ニンフの女王は、環境に害を及ぼす呪文(ブライトの儀式など)に自動的に無効化を試みることができる。これには、彼女が発動できる最高ランクのドルイド呪文に等しい無効化ランクの呪文DCを用いる。しかし、ニンフの女王が身体的または心理的に健康を害すると、その守護範囲も最終的にはねじれたり傷んだりする。その場合、ニンフの女王を治療すると、すぐに範囲全体が癒される。
  • ニンフの美/Nymph's Beauty (オーラ、感情、精神、始原、視覚) 30フィート。オーラ内でターンを開始したクリーチャーは意志セーヴを行わねばならず、失敗するとニンフの女王の項目に書かれた効果を受ける。
  • 変身 [one-action] (完全変身、始原) ニンフの女王はその種の一般的なニンフによく似た元の姿と、一般的に自然な姿のより人型生物に見える姿を選択して、小型または中型の人型生物の間で変身することができる。
  • 美の収束/Focus Beauty [one-action] (感情、精神、始原、視覚) ニンフの女王は、自分のオーラ内の目標に自分の美を集中させる。クリーチャーは意志セーヴを試みなければならない。失敗すると、ニンフの女王が持つニンフの“美のオーラ”の影響を受けたかのように扱う。すでにオーラの影響を受けている場合は、ニンフの女王の項目に記載されている上級効果を受ける。ニンフの女王は、1ターンに1回だけ特定のクリーチャー1体に“美の収束”を行える。
閃き/Inspiration [three-actions] (感情、精神、始原) ニンフの女王は、クリーチャーに自分の好意のしるし(何か他の印象的なものでもよい)を与えることで、単一の知的クリーチャーを鼓舞できる。クリーチャーが自分のしるしを持ってニンフの女王と良好な関係を維持している限り、そのクリーチャーはすべての〈製作〉判定、知覚判定、および意志セーヴに対して+1の状態ボーナスを得る。
 ニンフの女王がバードに印を与え、ニンフの女王がそのバードの詩神である場合、女王は印に以下から追加の利益1つを選択できる。すべての〈知識〉判定に+1の状態ボーナス、奏演の効果を判定する目的における〈芸能〉判定に+2の状態ボーナス、未修得の技能判定に+4の状態ボーナス、フェイに対する意志セーヴに+2の状態ボーナス。

財宝と報酬:芸術的な財宝 Artistic Treasures

 ニンフは、他の種類の物質的な所有物よりも芸術を好み、多くの場合、可能な限り最高の作品を収集し、独自の作品を作成するよう努める。ニンフは時々魔法の装身具を持ち歩いたり、魔法の服や宝石を身に着けたりするものの、ニンフの女王が与えられる最大の宝物は詩神を探す人々への閃きであることも多い。

生息場所:調和の取れた風景 Harmonious Landscapes

 ニンフは自然の素晴らしさと美しさの特定の地域――ドライアドにおける森林、ナイアスにおける川――と密接に関連していることが多い。ニンフが住む地域は、他の場所よりも常に手付かずで、息を呑むほど風光明媚だ。

追加の知識:芸術への閃き Inspirations for Art

 ニンフは美しさと優雅さの生ける具現化である。そのため、彼らはしばしば芸術、特に彫刻や絵画の主題となる。ニンフに芸術作品で彼らを不滅にすることを約束することは、そのニンフの好意を確保するための優れた方法だ。しかしニンフが侮辱され、彼女の強力な魔法で激しく非難されないように、ニンフが芸術的な努力の最終結果を賞賛し、誇りに思っていることを示すように注意する必要がある。

関連するクリーチャー:その他のニンフ Other Nymphs

 ナイアドとドライアドは最もよく知られるニンフだが、他のニンフも存在する。たとえば、ヘスペリデスは夕日と金色の光の番人であり、海岸の崖や離島に住むときに遭遇する可能性がある。一方、ランパドは、地下深くの不思議な水晶が並ぶ洞窟で見られる、暗くて不機嫌なニンフだ。

ドライアド Dryad

Dryads are fey guardians of the trees and creatures who dwell in wooded areas. They prefer using indirect methods to dissuade those who would harm their sacred groves and beloved forests, but they're not above using magic to enlist the aid of allies when evil threats cannot be dissuaded with words alone. In times of peace, dryads happily live secluded lives inside their trees, and a community at harmony with nature might not even realize a dryad lives nearby.
Though they watch over all the woods around them, dryads are inextricably tied to a specific tree, usually an oak. Dryads who are bonded to another type of tree are fundamentally the same, but they may differ in temperament and appearance to match their chosen ward. For instance, kraneiai, or cherry-tree dryads, have beautiful pink coloration and concern themselves with the fragile beauty of life.
“知識の想起”――フェイ(〈自然〉) : DC 18
“知識の想起”――植物(〈自然〉) : DC 18
一般的な知識 : DC 16
専門知識 : DC 13

ドライアド Dryad クリーチャー3

中型 木 植物 ニンフ フェイ
出典 Monster Core 244ページ
知覚+10;夜目
言語 共通語、エルフ語、フェイ語、木界語
技能 〈運動〉+5、〈隠密〉+9、〈軽業〉+9、〈交渉〉+9、〈自然〉+13、〈製作〉+7 (+9 woodworking)、〈生存〉+12
【筋】±0、【敏】+4、【耐】+1、【知】+2、【判】+3、【魅】+4
Nature Empathy/Nature Empathy The dryad can ask questions of、receive answers from、and use the Diplomacyskill with animalsand plants .

AC 17;頑健+6、反応+11、意志+10
HP 55;弱点 冷たい鉄5、[火炎]5
Tree Dependent/Tree Dependent A dryad is bonded to a single great tree. If she is more than 300フィート away from it for 24時間 or more、she gains the weak adjustments until she returns. She can perform a 24-hour ritual to bond herself to a new tree.

移動速度 25フィート
近接 [one-action] 枝 +12[+7/+2](巧技、魔法)、ダメージ 1d12+2[殴打]
始原生得呪文 DC 20、攻撃+12;5ランク ネイチャーズ・パスウェイ(×2);4ランク サジェスチョン、チャーム(×3);2ランク エンタングリング・フローラ(回数無制限)、ワン・ウィズ・プランツ(回数無制限);キャントリップ (2ランク) タングル・ヴァイン
Tree Meld/Tree Meld [two-actions] A one with plantsspell cast by a dryad has an unlimited duration. In addition, if the dryad merges with her bonded tree, she can choose to instead enter an extradimensional living space within the tree, and can bring up to two adjacent, willing creatures with her; the spell gains the extradimensional trait. The dryad can still be expelled from this space.

ドライアドの女王 Dryad Queen

Also called a hamadryad, a dryad queen rules over an entire forest, or a portion of an incredibly large forest, leading and protecting all dryads within. Dryad queens often have strange relationships with powerful and deadly fey, working together in a dualistic way despite their differences, with the queen representing nature's wonders and the other fey representing nature's wrath.
“知識の想起”――フェイ(〈自然〉) : DC 33
“知識の想起”――植物(〈自然〉) : DC 33
一般的な知識 : DC 31
専門知識 : DC 28

ドライアドの女王 Dryad Queen クリーチャー13

アンコモン 中型 木 植物 ニンフ フェイ
出典 Monster Core 247ページ
知覚+25;夜目
言語 共通語、エルフ語、フェイ語、木界語
技能 〈威圧〉+27、〈運動〉+19、〈隠密〉+25、〈軽業〉+25、〈芸能〉+28、〈交渉〉+30、〈自然〉+24、〈製作〉+23 (+25 woodworking)、〈生存〉+24、〈ペテン〉+30
【筋】+2、【敏】+6、【耐】+6、【知】+4、【判】+4、【魅】+8
Nature Empathy/Nature Empathy The dryad queen can ask questions of, receive answers from, and use the Diplomacyskill with animalsand plants .
Tied to the Land/Tied to the Land The dryad queen is tied to a forest or other woodland.

AC 35;頑健+24、反応+26、意志+24
HP 220;弱点 冷たい鉄10、[火炎]10
Nymph's Beauty/Nymph's Beauty (オーラ、感情、無力化、精神、始原、視覚) DC 30. On a failed save、the target is immobilized in awe for 1分.

移動速度 30フィート
近接 [one-action] 枝 +27[+22/+17](巧技、魔法)、ダメージ 3d12+8[殴打]
遠隔 [one-action] leaves +27[+22/+17](plant、primal、射程単位60フィート)、ダメージ 3d8+6[斬撃]
準備済みの始原呪文 DC 35、攻撃+25;7ランク サモン・プラント・オア・ファンガス、リジェネレイト;6ランク カースド・メタモルフォーシス、タングリング・クリーパーズ、チェイン・ライトニング;5ランク ハウリング・ブリザード、バニッシュメント、ヒール、ハウリング・ブリザード、バニッシュメント、ヒール;4ランク フライ、フライ、マウンテン・リジリエンス、レジスト・エナジー;3ランク アースバインド、ウォール・オヴ・ソーンズ、ヘイスト、ヘイスト;2ランク アニマル・メッセンジャー、リヴィリング・ライト;1ランク ガスト・オヴ・ウィンド、フリート・ステップ、ペスト・フォーム、フリート・ステップ、ペスト・フォーム;キャントリップ (7ランク) ガイダンス、ステイビライズ、ディテクト・マジック、フロストバイト、フロストバイト、ライト
始原生得呪文 DC 35、攻撃+25;8ランク インペイリング・ブライアーズ;5ランク ネイチャーズ・パスウェイ(×3)、ワン・ウィズ・プランツ(回数無制限);4ランク エンタングリング・フローラ(回数無制限)、サジェスチョン(回数無制限)、シェイプ・ウッド(回数無制限)、チャーム(回数無制限);キャントリップ (5ランク) タングル・ヴァイン
変身 [one-action] (始原)
Focus Beauty/Focus Beauty [one-action] (感情、無力化、精神、始原、視覚) On a failed save, if the target was already affected by the dryad queen's beauty, the target can't use hostile actions against the dryad queen for 1時間.
Inspiration/Inspiration [three-actions] (感情、精神、始原)
Tree Meld/Tree Meld [two-actions] (始原) A one with plantsspell cast by a dryad queen has an unlimited duration. In addition, if the dryad merges with a tree in her domain, she can choose to instead enter an extradimensional living space within the tree, and can bring up to eight adjacent, willing creatures with her; the spell gains the extradimensional trait. The dryad queen can still be expelled from this space.

ナイアス Naiad

Naiads protect streams, ponds, springs, and other natural bodies of fresh water. While most naiads lead solitary lives close to their chosen home, sometimes they congregate in coven-like groups where river tributaries meet, performing great magic and blessing the waters of the land. Because naiads' bonds to their bodies of water permit more flexibility, they are the nymphs most likely to interact with humanoids—and even visit their settlements on occasion. Unlike other nymphs, naiads occasionally become adventurers, especially when dark forces seek to despoil nature or otherwise threaten the land, joining forces with others to prevent the corruption of the natural world.
“知識の想起”――フェイ(〈自然〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10

ナイアス Naiad クリーチャー1

中型 水陸両生 ニンフ フェイ 水
出典 Monster Core 244ページ
知覚+6;夜目
言語 共通語、エルフ語、フェイ語、水界語
技能 〈運動〉+3、〈隠密〉+6、〈軽業〉+6、〈交渉〉+7、〈自然〉+6、〈生存〉+4
【筋】±0、【敏】+3、【耐】±0、【知】+1、【判】+1、【魅】+4
Animal Empathy/Animal Empathy The naiad can ask questions of、receive answers from、and use the Diplomacyskill with animals .

AC 14;頑健+3、反応+6、意志+8
HP 20;抵抗 [火炎]3;弱点 冷たい鉄 3
Water Dependent/Water Dependent A naiad is bonded to a spring, pond, or similar-sized water feature. If she is more than 300フィート away from it for 24時間 or more, she gains the weak adjustments until she returns. She can perform a 24-hour ritual to bond herself to a new body of water.
Water Healing/Water Healing (治癒、始原、活力) For every 10分 a naiad spends soaking in her bonded body of water、she regains 7 Hit Points.

移動速度 25フィート、水泳25フィート
近接 [one-action] 水の拳 +8[+4/+0](機敏、巧技、魔法、水)、ダメージ 1d8[殴打]
遠隔 [one-action] 水の球 +8[+3/-2](魔法、射程60フィート、水)、ダメージ 1d6[殴打]
始原生得呪文 DC 17;1ランク クリエイト・ウォーター、チャーム、ハイドローリック・プッシュ、ハイドローリック・プッシュ

ナイアスの女王 Naiad Queen

Naiad queens rule over pristine wildernesses centered around untouched lakes, massive rivers, or other collective bodies of fresh water. Bards' songs and artists' paintings of these powerful nymphs tend to depict naiad queens in their slightly more humanoid forms, which they don when they make the rare journey into civilized lands to garner allies, gather news, or gauge threats.
Most naiad queens treat those who respect their domains with kindness, but they're fierce—and quick to eliminate foes. Their blinding beauty and breadth of offensive spells make naiad queens fierce opponents if forced into a fight.
“知識の想起”――フェイ(〈自然〉) : DC 25
一般的な知識 : DC 23
専門知識 : DC 20

ナイアスの女王 Naiad Queen クリーチャー7

アンコモン 中型 水陸両生 ニンフ フェイ 水
出典 Monster Core 246ページ
知覚+18;夜目
言語 共通語、エルフ語、フェイ語、水界語
技能 〈医術〉+15、〈運動〉+9 (“水泳”時+13)、〈隠密〉+14、〈軽業〉+16、〈芸能〉+20、〈交渉〉+20、〈自然〉+15、〈生存〉+15
【筋】±0、【敏】+5、【耐】+4、【知】+3、【判】+4、【魅】+7
Animal Empathy/Animal Empathy The naiad queen can ask questions of, receive answers from, and use the Diplomacyskill with animals .
Tied to the Land/Tied to the Land The queen is tied to a body of water or area with a great deal of water features.

AC 26;頑健+15、反応+18、意志+17
HP 100;抵抗 [火炎]10;弱点 冷たい鉄 10
Nymph's Beauty/Nymph's Beauty (オーラ、感情、精神、始原、視覚) 30フィート. DC 23. A creature that fails its save is stunned 1 and becomes stunned 1 each time it starts its turn within the aura for the next 24時間, even if it can't see the naiad queen.
Water Healing/Water Healing (治癒、始原、活力) Water Healing (治癒、始原、活力) For every 10分 a naiad queen spends soaking in any body of water in her domain、she regains 30 Hit Points.

移動速度 25フィート、水泳25フィート
近接 [one-action] 水の拳 +18[+14/+10](機敏、巧技、魔法、水)、ダメージ 2d8+6[殴打]
遠隔 [one-action] 水の球 +18[+13/+8](魔法、射程60フィート、水)、ダメージ 4d6[殴打]
準備済みの始原呪文 DC 28、攻撃+18;4ランク サモン・アニマル、ヒール、ヒール;3ランク アースバインド、アクアス・オーブ、ヒール、ヒール;2ランク アニマル・メッセンジャー、リヴィリング・ライト、ワン・ウィズ・プランツ;1ランク エア・バブル、ガスト・オヴ・ウィンド、フリート・ステップ、フリート・ステップ;キャントリップ (4ランク) ガイダンス、ステイビライズ、ディテクト・マジック、フロストバイト、フロストバイト、ライト
始原生得呪文 DC 28;4ランク クリエイト・ウォーター、チャーム、ハイドローリック・プッシュ、ハイドローリック・プッシュ
変身 [one-action] (完全変身、始原)
Focus Beauty/Focus Beauty [one-action] (感情、無力化、精神、始原、視覚) If a target already affected by nymph's beauty fails its save, the image of the queen sears into the creature's mind, effectively blindingthe creature until its vision is restored with sound body or a similar effect. The naiad queen can Dismiss the effect.
Inspiration/Inspiration [three-actions] (感情、精神、始原)
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Gamemastery Guide
  • はじめに
  • 第1章:ゲーム運営の基本
    • ゲーム運営の基本
    • 基本的な助言
    • 遭遇の運営
    • 探索の運営
    • 余暇の運営
    • ルールの調整
    • 問題の解決
    • 物語の共同創作
    • 特別な環境
    • ゲームに登場する稀少性
  • 第2章:道具
  • 第3章:サブシステム
    • サブシステム
    • サブシステム使用の判断
    • 勝利ポイント
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  • 第4章:選択ルール
  • 第5章:NPCギャラリー
    • NPCギャラリー
    • NPCの一覧

Advanced Player's Guide
  • はじめに
  • 種族と来歴
    • 種族と来歴
    • 追加種族
      • オーク
      • キャットフォーク
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    • 多様なる出自
      • 多様なる出自(ルール)
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    • 既存種族の拡張
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    • 来歴
  • クラス
    • クラス
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Secrets of Magic
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    • 呪文リスト
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Lost Omens World Guide
  • 来歴
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  • 特性

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  • 特性
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