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オーク

最終更新:2025年05月03日 08:45

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オーク Orc

出典 Monster Core 258ページ
 多くの場合、オークは、生まれた瞬間から暴力と紛争の炎の中で鍛えられる。しばしば残酷なほど短い人生を送るため、オークは共同体の支配権を持つ上長に挑戦したり、強力な獣を飼いならしたり、恐ろしいモンスターを倒したりして、価値のある敵に対して自分の力を試すことを楽しむ。

 背が高くて力強く、長い腕と太い筋肉質の脚を持つ多くのオークは、身長が7フィートを超える。彼らの重い手足とほとんど屈んだような幅広の姿勢は、前かがみになる傾向と組み合わさって、オークが他の人型生物を見下ろし、同時に彼らの目を見つめるという、ほとんど矛盾した状況を作り出す。傷跡が残りやすい傾向と相まって、これらの特徴は彼らを非常に威圧的に見えせることがある。

 ハーフオークであるドロマールは、オークと人間の間から生まれることが最も多い。彼らはしばしば完全なオークよりもさらに厳しい試練を受けるが、これらの試練に耐えた者には権威ある地位に昇進する者もいる。「オークはオークが持てるだけ持てる」という格言は個人の運命と地位を確保する能力に適用されるだけでなく、オークが共同体を支配域(ホールド/Hold)と呼ぶ理由ともいわれる。

追加の知識:支配域の外で Beyond The Holds

 オークは激しく変化する。彼らは旅を通じて、他の共同体について学ぶ。彼らは他のオークの歴史を教えて橋を架けて新しい考えを自分たちの支配域に持ち込み、包括性と文化交流の新時代の到来を告げることができる。旅するオークはしばしば欠点といえるほど好奇心旺盛で、なんであれ一度は試してみることをいとわない。支配域の外では、彼らは他人の寛大さの下で生計を立て、躊躇することなく親切に報いる。

追加の知識:ドロマール Dromaars

 人間とオークの子、ドロマールの生態は、牙のある人間のように見えるものから巻き毛のブロンドの髪を持つオークまでさまざまだ。彼らのオークの親は通常、武器の扱い方やオーク語を教えるが、兵士になったり、戦闘技術を使って生計を立てたりすることは期待されていない。ドロマールは、自分の興味を自由に探求し、支配域の内外で好きなように生活できる。オークはドロマールの身内を受け入れ、彼らを自分たちの共同体に迎え入れる。

追加の知識:戦神 Gods Of War

 オークの神格はいるが、オークの宗教は驚くほど珍しい。オークは、クリーチャーに顔と名前があれば殺すことができると信じているため、自分たちの神格は崇拝の対象ではなく標的となる。

関連するクリーチャー:メガファウナの乗騎 Megafauna Mounts

 オークは奇妙で恐ろしい獣、特にダイア・ウルフやスミロドンのような巨大な動物に乗ることで知られている。オークは機会があれば、ドレイクやマンティコアなど、自分たちの目的に合った大きくて恐ろしい動物を仲間にすることもある。

追加の知識:年長者への敬意 Respect Your Elders

 年かさの戦士(オークの古強者など)は通常、中年または高年で、全盛期を過ぎている。彼らはめったに戦闘に赴かず、むしろ戦闘に関する知識の最大の源として尊敬される。彼らは支配域で日々を過ごし、貴重な交易品を持って来る若い戦士や冒険者を訓練する。

オークの戦兵 Orc Scrapper

Acting as the most common orc combat unit, orc scrappers are ferocious fighters who rely on unrelenting strength, rather than combat experience, to prove their mettle and attempt to rise in the hold's standing.
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 14
一般的な知識 : DC 12
専門知識 : DC 9

オークの戦兵 Orc Scrapper クリーチャー0

中型 オーク 人型生物
出典 Monster Core 258ページ
知覚+5;暗視
言語 共通語、オーク語
技能 〈威圧〉+2、〈運動〉+5
【筋】+3、【敏】+2、【耐】+2、【知】±0、【判】+1、【魅】±0
アイテム ジャヴェリン(3)、オーク・ナックル・ダガー(2)、shoddy ブレストプレート

AC 14;頑健+5、反応+4、意志+2
HP 18
凶暴性 [reaction]

移動速度 25フィート
近接 [one-action] オーク・ナックル・ダガー +7[+3/-1](機敏、武器落とし)、ダメージ 1d6+3[刺突]
近接 [one-action] 拳 +7[+3/-1](機敏、非致傷)、ダメージ 1d4+3[殴打]
遠隔 [one-action] ジャヴェリン +4[-1/-6](投擲:30フィート)、ダメージ 1d6+3[刺突]

オークの部隊長 Orc Commander

When orcs raid, the strongest is chosen as the leader, backed up by their siblings and other immediate family. If leadership is contested, candidates vie for control with displays of physical prowess or stirring speeches.
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 16
一般的な知識 : DC 14
専門知識 : DC 11

オークの部隊長 Orc Commander クリーチャー2

中型 オーク 人型生物
出典 Monster Core 259ページ
知覚+8;暗視
言語 共通語、オーク語
技能 〈威圧〉+6、〈運動〉+8、〈生存〉+5
【筋】+4、【敏】+2、【耐】+1、【知】-1、【判】+1、【魅】+2
アイテム グレートクラブ、ハイド・アーマー、ジャヴェリン(6)

AC 19;頑健+7、反応+6、意志+7
HP 32
凶暴性 [reaction]
機会攻撃 [reaction]

移動速度 25フィート
近接 [one-action] グレートクラブ +10[+5/+0](奇襲、突き飛ばし)、ダメージ 1d10+4[殴打]
近接 [one-action] 拳 +10[+6/+2](機敏、突き飛ばし)、ダメージ 1d4+4[殴打]
遠隔 [one-action] ジャヴェリン +8[+3/-2](投擲:30フィート)、ダメージ 1d6+4[刺突]
Battle Cry/Battle Cry [one-action] (聴覚、精神集中、感情、精神) Bellowing mightily, the orc commander gives themself and all orc allies within 60フィート a +1 status bonus to attack and damage rolls until the start of the orc commander's next turn.

オークの古強者 Orc Veteran

Orc veterans have survived several bloody and chaotic conflicts, coming out the other side with scars and experience that make them even more dangerous opponents.
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10

オークの古強者 Orc Veteran クリーチャー1

中型 オーク 人型生物
出典 Monster Core 258ページ
知覚+6;暗視
言語 共通語、オーク語
技能 〈威圧〉+4、〈運動〉+7、〈生存〉+4
【筋】+4、【敏】+2、【耐】+3、【知】-1、【判】+1、【魅】±0
アイテム ブレストプレート、ジャヴェリン(4)、オーク・ネックスプリッター、ショートソード(2)

AC 18;頑健+8、反応+7、意志+4
HP 23
凶暴性 [reaction]
機会攻撃 [reaction]

移動速度 25フィート
近接 [one-action] オーク・ネックスプリッター +7[+2/-3](加圧、薙ぎ)、ダメージ 1d8+4[斬撃]
近接 [one-action] ショートソード +7[+3/-1](機敏、多用途:[刺突])、ダメージ 1d6+4[斬撃]
近接 [one-action] 拳 +7[+3/-1](機敏、非致傷)、ダメージ 1d4+4[殴打]
遠隔 [one-action] ジャヴェリン +5[+0/-5](投擲:30フィート)、ダメージ 1d6+4[刺突]
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