サーペントフォーク Serpentfolk
出典 Monster Core 302ページ
はるか昔、人類の衝突がその文明を壊滅させるまで、サーペントフォークは広大な地下帝国の支配者だった。彼らの力は打ち砕かれ、彼らの神イデルシウスは首を斬られた(完全には殺されなかったが)。サーペントフォークの狡猾さ、知性、魔法の能力は古代の高みからは衰え、ほとんどの者はその恩恵を持たずに生まれる。これは、サーペントフォークの間での残酷な遺伝子の干渉の結果でもある――支配階級のジスは生まれつきの呪文発動能力を持つが、その血は薄く、傷を受けやすくなっている。サーペントフォークの実験の失敗として見られるのは、強いが突然変異を起こしやすく、生得呪文を発動できないアアポフだ。
はるか昔、人類の衝突がその文明を壊滅させるまで、サーペントフォークは広大な地下帝国の支配者だった。彼らの力は打ち砕かれ、彼らの神イデルシウスは首を斬られた(完全には殺されなかったが)。サーペントフォークの狡猾さ、知性、魔法の能力は古代の高みからは衰え、ほとんどの者はその恩恵を持たずに生まれる。これは、サーペントフォークの間での残酷な遺伝子の干渉の結果でもある――支配階級のジスは生まれつきの呪文発動能力を持つが、その血は薄く、傷を受けやすくなっている。サーペントフォークの実験の失敗として見られるのは、強いが突然変異を起こしやすく、生得呪文を発動できないアアポフだ。
現在、ダークランズの中央領域には、かつてこの地域を支配していたサーペントフォーク帝国の古い名前、セカミナが残っている。この名前は、サーペントフォークのアクロ語の称号セクミンの由来でもあり、古代文書ではよくそう呼ばれる。サーペントフォークの支配権は、グール、ガグ、アンブラル・ノーム、その他の勢力の前に衰退した。しかし、彼らの最近の冒険は、彼らをダークランズのより強い場所へと連れ戻した。人里離れた宝物庫で休眠状態に眠っていた多くのサーペントフォークが目覚めたのである。
ジス・サーペントフォークは誇大妄想に傾くことが多く、彼らは支配的な地位に返り咲くことを夢見ている。彼らの計画の多くは、首を切られた神イデルシウスを復活させることにつながっている。その首のない体は、まだダークランズで心を失って暴れ回り、失われた頭蓋骨との再会を待っている。サーペントフォークの数は非常に少なく、特に彼らの繁殖が遅いため、彼らの支配を取り戻すことは遠い夢のように思える。親は一度に12人の子供を産めるが、妊娠期間は最大で10年続き、1人でもジスになる可能性は低い。親子関係に関係なく、子供がジスになるかアアポフになるかはわからない。切望されたジスの子供が生まれる可能性は、2人のジスから生まれる場合とアアポフの親から生まれる場合は同程度で、すべてのサーペントフォークの集落には、若者を選別し、彼らの最も初期の魔法の兆候を特定する責任者がいる。
アアポフ・サーペントフォーク Aapoph Serpentfolk
Aapophs possess greater strength and stronger venom than their zyss kin, but they lack zyss's innate magic. Unlike their selfish superiors, aapophs are communal and group together to hunt, wrestle, and sleep curled together in pits. Aapophs often have physical mutations—horns, vestigial tails, or spines protruding from their scales—yet these have little impact on their overall combat prowess—and combat prowess is the measure by which zyss judge them.
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 18
一般的な知識 : DC 16
専門知識 : DC 13
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 18
一般的な知識 : DC 16
専門知識 : DC 13
アアポフ・サーペントフォーク Aapoph Serpentfolk クリーチャー3
中型 サーペントフォーク 人型生物 変異
出典 Monster Core 303ページ
知覚+8;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート
言語 アクロ語、地下語;テレパシー100フィート
技能 〈威圧〉+6、〈運動〉+11、〈軽業〉+7
【筋】+4、【敏】+2、【耐】+3、【知】-1、【判】+1、【魅】-1
アイテム シミター
知覚+8;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート
言語 アクロ語、地下語;テレパシー100フィート
技能 〈威圧〉+6、〈運動〉+11、〈軽業〉+7
【筋】+4、【敏】+2、【耐】+3、【知】-1、【判】+1、【魅】-1
アイテム シミター
移動速度 25フィート
近接 [one-action] シミター +11[+6/+1](加圧、薙ぎ)、ダメージ 1d6+6[斬撃]
近接 [one-action] 牙 +11[+6/+1]、ダメージ 1d8+6[刺突]、加えてserpentfolk venom
近接 [one-action] 尾 +11[+7/+3](機敏)、ダメージ 1d6+6[殴打]、加えて打ち倒し
Serpentfolk Venom/Serpentfolk Venom (毒) セーヴィング・スロー 頑健DC 20;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d4 poison damage and enfeebled 1(1ラウンド);第2段階 2d4 poison damage and enfeebled 1(1ラウンド)
Slithering Attack/Slithering Attack [one-action] The aapoph serpentfolk makes one scimitar or fangs Strike and one tail Strike, each targeting a different creature. These attacks both count toward the aapoph's multiple attack penalty, but the penalty doesn't increase until after the aapoph makes both attacks.
近接 [one-action] シミター +11[+6/+1](加圧、薙ぎ)、ダメージ 1d6+6[斬撃]
近接 [one-action] 牙 +11[+6/+1]、ダメージ 1d8+6[刺突]、加えてserpentfolk venom
近接 [one-action] 尾 +11[+7/+3](機敏)、ダメージ 1d6+6[殴打]、加えて打ち倒し
Serpentfolk Venom/Serpentfolk Venom (毒) セーヴィング・スロー 頑健DC 20;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d4 poison damage and enfeebled 1(1ラウンド);第2段階 2d4 poison damage and enfeebled 1(1ラウンド)
Slithering Attack/Slithering Attack [one-action] The aapoph serpentfolk makes one scimitar or fangs Strike and one tail Strike, each targeting a different creature. These attacks both count toward the aapoph's multiple attack penalty, but the penalty doesn't increase until after the aapoph makes both attacks.
アアポフの粒岩鱗 Aapoph Granitescale
The mutated aapophs dubbed granitescales have bulky frames covered in hard gray plates. These scales offer protection but shed when struck with too much force. Granitescales like to carve their shed scales into small chips and attach them as rattles to their spears. Many an unsuspecting victim has heard the hiss of a granitescale's rattle too late.
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 22
一般的な知識 : DC 20
専門知識 : DC 17
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 22
一般的な知識 : DC 20
専門知識 : DC 17
アアポフの粒岩鱗 Aapoph Granitescale クリーチャー6
中型 サーペントフォーク 人型生物 変異
出典 Monster Core 304ページ
知覚+13;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート
言語 アクロ語、共通語、地下語;テレパシー100フィート
技能 〈威圧〉+15、〈運動〉+15、〈軽業〉+14
【筋】+5、【敏】+4、【耐】+4、【知】-1、【判】+1、【魅】+1
アイテム ジャヴェリン(5)、ロングスピア
知覚+13;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート
言語 アクロ語、共通語、地下語;テレパシー100フィート
技能 〈威圧〉+15、〈運動〉+15、〈軽業〉+14
【筋】+5、【敏】+4、【耐】+4、【知】-1、【判】+1、【魅】+1
アイテム ジャヴェリン(5)、ロングスピア
AC 24(22 with shed scale);頑健+16、反応+14、意志+11(精神に対する全てのセーヴに+2の状態ボーナス)
HP 120;抵抗 [毒]5
Chipping Scales/Chipping Scales [reaction] 頻度 1日1回;トリガー The granitescale is about to take piercing or slashing damage;効果 The granitescale twists to take the blow on their hardest scales, which they shed to reduce the incoming force. The granitescale gains resistance 15 to the damage, but their AC is reduced by 2 for 1日, when the shed scales regrow.
機会攻撃 [reaction]
HP 120;抵抗 [毒]5
Chipping Scales/Chipping Scales [reaction] 頻度 1日1回;トリガー The granitescale is about to take piercing or slashing damage;効果 The granitescale twists to take the blow on their hardest scales, which they shed to reduce the incoming force. The granitescale gains resistance 15 to the damage, but their AC is reduced by 2 for 1日, when the shed scales regrow.
機会攻撃 [reaction]
移動速度 25フィート
近接 [one-action] ロングスピア +17[+12/+7](間合い:10フィート)、ダメージ 1d8+11[刺突]
近接 [one-action] 牙 +17[+12/+7]、ダメージ 1d8+11[刺突]、加えてserpentfolk venom
遠隔 [one-action] ジャヴェリン +16[+11/+6](射程単位30フィート)、ダメージ 1d6+11[刺突]
Rattling Spear/Rattling Spear [one-action] (聴覚、感情、精神) 必要条件 The granitescale's last action was a successful longspear Strike;効果 The granitescale rattles the base of their spear, attempting an Intimidationcheck to Demoralize all enemies within 30フィート (compare the check result to the targets' Will DCs individually).
Serpentfolk Venom/Serpentfolk Venom (毒) セーヴィング・スロー 頑健DC 22;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d4 poison damage and enfeebled 1(1ラウンド);第2段階 2d4 poison damage and enfeebled 1(1ラウンド)
近接 [one-action] ロングスピア +17[+12/+7](間合い:10フィート)、ダメージ 1d8+11[刺突]
近接 [one-action] 牙 +17[+12/+7]、ダメージ 1d8+11[刺突]、加えてserpentfolk venom
遠隔 [one-action] ジャヴェリン +16[+11/+6](射程単位30フィート)、ダメージ 1d6+11[刺突]
Rattling Spear/Rattling Spear [one-action] (聴覚、感情、精神) 必要条件 The granitescale's last action was a successful longspear Strike;効果 The granitescale rattles the base of their spear, attempting an Intimidationcheck to Demoralize all enemies within 30フィート (compare the check result to the targets' Will DCs individually).
Serpentfolk Venom/Serpentfolk Venom (毒) セーヴィング・スロー 頑健DC 22;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d4 poison damage and enfeebled 1(1ラウンド);第2段階 2d4 poison damage and enfeebled 1(1ラウンド)
ジス・サーペントフォーク Zyss Serpentfolk
Even the least among zyss serpentfolk consider themselves greater than any mammal. Their magical abilities, most notably their telepathy, are all the reason they need to hold this view. And it's true enough that the instinctual skill and magic of any zyss is enough to best the average human.
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 18
一般的な知識 : DC 16
専門知識 : DC 13
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 18
一般的な知識 : DC 16
専門知識 : DC 13
ジス・サーペントフォーク Zyss Serpentfolk クリーチャー2
アンコモン 中型 サーペントフォーク 人型生物
出典 Monster Core 302ページ
知覚+8;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート
言語 アクロ語、共通語、地下語;テレパシー00フィート
技能 〈軽業〉+8、〈社会〉+8、〈伝承学〉+8、〈秘術〉+8、〈ペテン〉+9
【筋】-1、【敏】+4、【耐】-2、【知】+4、【判】+2、【魅】+3
アイテム ダガー、ショートボウ(アロー30本)
知覚+8;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート
言語 アクロ語、共通語、地下語;テレパシー00フィート
技能 〈軽業〉+8、〈社会〉+8、〈伝承学〉+8、〈秘術〉+8、〈ペテン〉+9
【筋】-1、【敏】+4、【耐】-2、【知】+4、【判】+2、【魅】+3
アイテム ダガー、ショートボウ(アロー30本)
AC 18;頑健+4、反応+8、意志+8(精神に対する全てのセーヴに+4の状態ボーナス);魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス
HP 25;抵抗 [毒]5
Thin of Blood/Thin of Blood Zyss serpentfolk recover slowly from injuries. When they take physical damage from a critical hit、they gain 1d4 persistent bleed damage . They take a –2 circumstance penalty to flat checks to recover from persistent damage and saving throws against afflictions.
HP 25;抵抗 [毒]5
Thin of Blood/Thin of Blood Zyss serpentfolk recover slowly from injuries. When they take physical damage from a critical hit、they gain 1d4 persistent bleed damage . They take a –2 circumstance penalty to flat checks to recover from persistent damage and saving throws against afflictions.
移動速度 25フィート
近接 [one-action] 牙 +10[+5/+0](巧技)、ダメージ 1d6+1[刺突]、加えてserpentfolk venom
近接 [one-action] ダガー +10[+6/+2](機敏、巧技、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+1[刺突]、加えてserpentfolk venom
遠隔 [one-action] ショートボウ +10[+5/+0](致命的:d10、射程単位60フィート)、ダメージ 1d6+2[刺突]、加えてserpentfolk venom
伝承生得呪文 DC 18;4ランク サジェスチョン;2ランク ブラー(回数無制限;自身のみ);1ランク イリューソリイ・ディスガイズ(回数無制限)、ヴェントリロキズム(回数無制限)
Serpentfolk Venom/Serpentfolk Venom (毒) セーヴィング・スロー 頑健DC 16;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d4 poison damage and enfeebled 1(1ラウンド);第2段階 2d4 poison damage and enfeebled 1(1ラウンド)
近接 [one-action] 牙 +10[+5/+0](巧技)、ダメージ 1d6+1[刺突]、加えてserpentfolk venom
近接 [one-action] ダガー +10[+6/+2](機敏、巧技、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+1[刺突]、加えてserpentfolk venom
遠隔 [one-action] ショートボウ +10[+5/+0](致命的:d10、射程単位60フィート)、ダメージ 1d6+2[刺突]、加えてserpentfolk venom
伝承生得呪文 DC 18;4ランク サジェスチョン;2ランク ブラー(回数無制限;自身のみ);1ランク イリューソリイ・ディスガイズ(回数無制限)、ヴェントリロキズム(回数無制限)
Serpentfolk Venom/Serpentfolk Venom (毒) セーヴィング・スロー 頑健DC 16;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d4 poison damage and enfeebled 1(1ラウンド);第2段階 2d4 poison damage and enfeebled 1(1ラウンド)
とぐろの密偵 Coil Spy
Some serpentfolk undergo intense ritual training and practice to improve their innate ability to disguise themselves. These serpentfolk often identify as members of a sinister society known as the Coils of Ydersius, and the most devoted of their number seek out methods of reincarnating into new forms to infiltrate enemy societies even more efficiently. Coil spies train in methods of infiltrating other societies to such an extent that they might be capable of infiltrating a mammalian civilization for years. Though they're expected to work entirely toward the eventual triumph of their people, most Coil spies also find personal pursuits. When Coil spies get caught, it's rarely due to a lack of skill, but rather to their arrogance or recklessness as they pursue their hedonistic desires.
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 19
一般的な知識 : DC 17
専門知識 : DC 14
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 19
一般的な知識 : DC 17
専門知識 : DC 14
とぐろの密偵 Coil Spy クリーチャー4
中型 サーペントフォーク 人型生物
出典 Monster Core 304ページ
知覚+10;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート
言語 アクロ語、共通語、ドワーフ語、ノーム語、地下語;テレパシー100フィート
技能 〈威圧〉+11、〈隠密〉+12、〈軽業〉+10、〈交渉〉+11、〈社会〉+10、〈伝承学〉+10、〈盗賊〉+12、〈ペテン〉+13
【筋】+2、【敏】+4、【耐】+1、【知】+4、【判】+2、【魅】+5
アイテム ハンド・クロスボウ(ボルト20本)、ショートソード、spider venom(2)、thieves' 道具kit
知覚+10;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート
言語 アクロ語、共通語、ドワーフ語、ノーム語、地下語;テレパシー100フィート
技能 〈威圧〉+11、〈隠密〉+12、〈軽業〉+10、〈交渉〉+11、〈社会〉+10、〈伝承学〉+10、〈盗賊〉+12、〈ペテン〉+13
【筋】+2、【敏】+4、【耐】+1、【知】+4、【判】+2、【魅】+5
アイテム ハンド・クロスボウ(ボルト20本)、ショートソード、spider venom(2)、thieves' 道具kit
AC 22;頑健+9、反応+12、意志+10(精神に対する全てのセーヴに+4の状態ボーナス);魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス
HP 48;抵抗 [毒]5
Thin of Blood/Thin of Blood Zyss serpentfolk recover slowly from injuries. When they take physical damage from a critical hit, they gain 1d4 persistent bleed damage . They take a –2 circumstance penalty to flat checks to recover from persistent damage and saving throws against afflictions.
HP 48;抵抗 [毒]5
Thin of Blood/Thin of Blood Zyss serpentfolk recover slowly from injuries. When they take physical damage from a critical hit, they gain 1d4 persistent bleed damage . They take a –2 circumstance penalty to flat checks to recover from persistent damage and saving throws against afflictions.
移動速度 25フィート
近接 [one-action] ショートソード +14[+10/+6](機敏、巧技、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d6+5[刺突]、加えてserpentfolk venom
近接 [one-action] 牙 +14[+9/+4](巧技)、ダメージ 1d6+5[刺突]、加えてserpentfolk venom
遠隔 [one-action] ハンド・クロスボウ +10[+5/+0](射程単位60フィート、装填:1)、ダメージ 1d6+3[刺突]、加えてserpentfolk venom or spider venom
伝承生得呪文 DC 21;4ランク サジェスチョン;3ランク イリューソリイ・ディスガイズ(回数無制限);2ランク ブラー(self only、ブラー(回数無制限;自身のみ);1ランク ヴェントリロキズム(回数無制限)
Deceptive Reposition/Deceptive Reposition [one-action] The Coil spy Strides up to half their Speed and attempts a Feint , in either order.
Maintain Disguise/Maintain Disguise A Coil spy can maintain an ongoing illusory disguise as long as they are conscious without having to re-cast the spell; they need only Cast the Spell again to reassume their illusory disguiseif they wish to change their appearance or if the active spell is dispelled. Coil spies typically seek privacy when they need to sleep, as an ongoing illusory disguiseends an hour after they fall unconscious.
Serpentfolk Venom/Serpentfolk Venom (毒) セーヴィング・スロー 頑健DC 19;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d4 poison damage and enfeebled 1(1ラウンド);第2段階 2d4 poison damage and enfeebled 1(1ラウンド)
急所攻撃 The Coil spy's Strikes deal an extra 2d6 precision damage to off-guard creatures.
近接 [one-action] ショートソード +14[+10/+6](機敏、巧技、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d6+5[刺突]、加えてserpentfolk venom
近接 [one-action] 牙 +14[+9/+4](巧技)、ダメージ 1d6+5[刺突]、加えてserpentfolk venom
遠隔 [one-action] ハンド・クロスボウ +10[+5/+0](射程単位60フィート、装填:1)、ダメージ 1d6+3[刺突]、加えてserpentfolk venom or spider venom
伝承生得呪文 DC 21;4ランク サジェスチョン;3ランク イリューソリイ・ディスガイズ(回数無制限);2ランク ブラー(self only、ブラー(回数無制限;自身のみ);1ランク ヴェントリロキズム(回数無制限)
Deceptive Reposition/Deceptive Reposition [one-action] The Coil spy Strides up to half their Speed and attempts a Feint , in either order.
Maintain Disguise/Maintain Disguise A Coil spy can maintain an ongoing illusory disguise as long as they are conscious without having to re-cast the spell; they need only Cast the Spell again to reassume their illusory disguiseif they wish to change their appearance or if the active spell is dispelled. Coil spies typically seek privacy when they need to sleep, as an ongoing illusory disguiseends an hour after they fall unconscious.
Serpentfolk Venom/Serpentfolk Venom (毒) セーヴィング・スロー 頑健DC 19;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d4 poison damage and enfeebled 1(1ラウンド);第2段階 2d4 poison damage and enfeebled 1(1ラウンド)
急所攻撃 The Coil spy's Strikes deal an extra 2d6 precision damage to off-guard creatures.
骨預言師 Bone Prophet
The speakers for the dead known as bone prophets hold an esteemed place as voices for their decapitated god. Burial rites, necromantic rituals, and the delivery of cryptic utterances supposedly whispered to them by Ydersius all fall under the dominion of these priests.
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 24
一般的な知識 : DC 22
専門知識 : DC 19
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 24
一般的な知識 : DC 22
専門知識 : DC 19
骨預言師 Bone Prophet クリーチャー8
中型 サーペントフォーク 人型生物
出典 Monster Core 305ページ
知覚+15;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート
言語 アクロ語、共通語、死霊語、地下語;テレパシー100フィート
技能 〈威圧〉+16、〈隠密〉+13、〈社会〉+15、〈宗教〉+19、〈伝承学〉+17、〈秘術〉+15、〈ペテン〉+18
【筋】+3、【敏】+3、【耐】+2、【知】+5、【判】+5、【魅】+6
アイテム +1ストライキング・スタッフ、イデルシウスの宗教印、インヴィジビリティ・ポーション
知覚+15;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート
言語 アクロ語、共通語、死霊語、地下語;テレパシー100フィート
技能 〈威圧〉+16、〈隠密〉+13、〈社会〉+15、〈宗教〉+19、〈伝承学〉+17、〈秘術〉+15、〈ペテン〉+18
【筋】+3、【敏】+3、【耐】+2、【知】+5、【判】+5、【魅】+6
アイテム +1ストライキング・スタッフ、イデルシウスの宗教印、インヴィジビリティ・ポーション
AC 27;頑健+14、反応+15、意志+19(精神に対する全てのセーヴに+4の状態ボーナス);魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス
HP 115;抵抗 [毒]10
Thin of Blood/Thin of Blood Zyss serpentfolk recover slowly from injuries. When they take physical damage from a critical hit、they gain 2d4 persistent bleed damage . They take a –2 circumstance penalty to flat checks to recover from persistent damage and saving throws against afflictions.
HP 115;抵抗 [毒]10
Thin of Blood/Thin of Blood Zyss serpentfolk recover slowly from injuries. When they take physical damage from a critical hit、they gain 2d4 persistent bleed damage . They take a –2 circumstance penalty to flat checks to recover from persistent damage and saving throws against afflictions.
移動速度 25フィート
近接 [one-action] スタッフ+18[+13/+8](魔法、両手兼用:d8)、ダメージ 2d4+9[殴打]
近接 [one-action] 牙 +17[+12/+7](巧技)、ダメージ 2d6+9[刺突]、加えてserpentfolk venom
Divine Spantaneous Spells/Divine Spantaneous Spells DC 28、攻撃+20;4ランク トーキング・コープス(3スロット)、ハーム、フライ、リード・オーメンズ;3ランク ヴァンピリック・フィースト(4スロット)、チリング・ダークネス、バインド・アンデッド、ブラインドネス;2ランク シー・ジ・アンシーン(4スロット)、ダークネス、ブラッド・ヴェンデッタ、レジスト・エナジー;1ランク ヴェントリロキズム(4スロット)、コマンド、フィアー、ベイン;キャントリップ (4ランク) ヴォイド・ウォープ、ガイダンス、ディテクト・マジック、ライト、リード・オーラ
伝承生得呪文 DC 28;6ランク ドミネイト;5ランク イリューソリイ・シーン、サジェスチョン;3ランク イリューソリイ・ディスガイズ(回数無制限);2ランク ブラー(回数無制限;自身のみ);1ランク ヴェントリロキズム(回数無制限)
儀式 DC 28;2ランク クリエイト・アンデッド
Raise Serpent/Raise Serpent [three-actions] (信仰) 頻度 1日1回;効果 The bone prophet animates corpses of snakes, serpentfolk, or similar serpentine creatures within a 30-foot emanation. Any flesh on the bodies sloughs off, and they rise as skeletons. The bone prophet can raise one Large creature as a skeletal giantor up to three Medium creatures as skeletal champion; the equipment and attacks might be different depending on the corpses' possessions. These skeletons have the miniontrait and are under the bone prophet's control; the bone prophet can give all these minions the same command with a single action that has the concentrate trait. Any skeletal minions that still remain after 10分 crumble to dust.
Serpentfolk Venom/Serpentfolk Venom (毒) セーヴィング・スロー 頑健DC 26;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d4 poison damage and enfeebled 1(1ラウンド);第2段階 2d4 poison damage and enfeebled 1(1ラウンド)
近接 [one-action] スタッフ+18[+13/+8](魔法、両手兼用:d8)、ダメージ 2d4+9[殴打]
近接 [one-action] 牙 +17[+12/+7](巧技)、ダメージ 2d6+9[刺突]、加えてserpentfolk venom
Divine Spantaneous Spells/Divine Spantaneous Spells DC 28、攻撃+20;4ランク トーキング・コープス(3スロット)、ハーム、フライ、リード・オーメンズ;3ランク ヴァンピリック・フィースト(4スロット)、チリング・ダークネス、バインド・アンデッド、ブラインドネス;2ランク シー・ジ・アンシーン(4スロット)、ダークネス、ブラッド・ヴェンデッタ、レジスト・エナジー;1ランク ヴェントリロキズム(4スロット)、コマンド、フィアー、ベイン;キャントリップ (4ランク) ヴォイド・ウォープ、ガイダンス、ディテクト・マジック、ライト、リード・オーラ
伝承生得呪文 DC 28;6ランク ドミネイト;5ランク イリューソリイ・シーン、サジェスチョン;3ランク イリューソリイ・ディスガイズ(回数無制限);2ランク ブラー(回数無制限;自身のみ);1ランク ヴェントリロキズム(回数無制限)
儀式 DC 28;2ランク クリエイト・アンデッド
Raise Serpent/Raise Serpent [three-actions] (信仰) 頻度 1日1回;効果 The bone prophet animates corpses of snakes, serpentfolk, or similar serpentine creatures within a 30-foot emanation. Any flesh on the bodies sloughs off, and they rise as skeletons. The bone prophet can raise one Large creature as a skeletal giantor up to three Medium creatures as skeletal champion; the equipment and attacks might be different depending on the corpses' possessions. These skeletons have the miniontrait and are under the bone prophet's control; the bone prophet can give all these minions the same command with a single action that has the concentrate trait. Any skeletal minions that still remain after 10分 crumble to dust.
Serpentfolk Venom/Serpentfolk Venom (毒) セーヴィング・スロー 頑健DC 26;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d4 poison damage and enfeebled 1(1ラウンド);第2段階 2d4 poison damage and enfeebled 1(1ラウンド)