バンダースナッチ Bandersnatch
バンダースナッチは巨大な6本足の猫で、身体から力強い尻尾の先までまがまがしい羽軸が走っている。ジャバウォックなどのファースト・ワールドの他の伝説的なクリーチャーと同様に、バンダースナッチは「タネ」と総称される忌まわしいクリーチャー種に属す。この恐ろしい狩人は自分の居場所を見つけたいかなる環境にも完全に適応し、他の危険で知的な捕食者を倒すことに大きな喜びを感じる。バンダースナッチは獲物に忍び寄り、その速度と獰猛さで襲い掛かる。バンダースナッチの攻撃を生き延びたものは、猫の牙と爪は危険ではあるものの、その目こそ何よりも彼らの最大の武器だと理解するはずだ。バンダースナッチの目は、色、強度、容貌が絶えず変化しており、見つめたものは混乱して恐慌状態に陥る。
“知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 41
一般的な知識 : DC 39
専門知識 : DC 36
“知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 41
一般的な知識 : DC 39
専門知識 : DC 36
バンダースナッチ Bandersnatch クリーチャー17
レア 巨大 タネ 魔獣
出典 Monster Core 36ページ
知覚+30;暗視、鋭敏嗅覚(明瞭)120フィート
技能 〈威圧〉+32、〈運動〉+33、〈隠密〉+32、〈軽業〉+30、〈生存〉+28
【筋】+9、【敏】+6、【耐】+6、【知】-4、【判】+6、【魅】+6
次元界順化/Planar Acclimation バンダースナッチは現在の次元界を出身次元界として扱う。
知覚+30;暗視、鋭敏嗅覚(明瞭)120フィート
技能 〈威圧〉+32、〈運動〉+33、〈隠密〉+32、〈軽業〉+30、〈生存〉+28
【筋】+9、【敏】+6、【耐】+6、【知】-4、【判】+6、【魅】+6
次元界順化/Planar Acclimation バンダースナッチは現在の次元界を出身次元界として扱う。
AC 41;頑健+32、反応+30、意志+27;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス
HP 335(高速治癒15);完全耐性 混乱状態
混乱の凝視/Confusing Gaze (オーラ、感情、精神、始原、視覚) 20フィート。オーラ内でターンを終了したクリーチャーはDC35の意志セーヴを行わねばならず、失敗すると1ラウンドの間混乱状態になる。
即時回復/Quick Recovery バンダースナッチは恐るべき速度で回復する。そのターンの終了時、自身が受けている瀕死状態を除く有害な状態の状態値を1だけ減少させる。石化状態、聴覚喪失状態、逃亡状態、疲労状態、目が眩んだ状態、盲目状態の場合、選択した状態1つに対してDC16の平目判定を行い、成功すればその状態を終了させる。状態値を持たない他の状態に即時回復を使用することはできない。
機会攻撃 [reaction] 尾のみ。
HP 335(高速治癒15);完全耐性 混乱状態
混乱の凝視/Confusing Gaze (オーラ、感情、精神、始原、視覚) 20フィート。オーラ内でターンを終了したクリーチャーはDC35の意志セーヴを行わねばならず、失敗すると1ラウンドの間混乱状態になる。
即時回復/Quick Recovery バンダースナッチは恐るべき速度で回復する。そのターンの終了時、自身が受けている瀕死状態を除く有害な状態の状態値を1だけ減少させる。石化状態、聴覚喪失状態、逃亡状態、疲労状態、目が眩んだ状態、盲目状態の場合、選択した状態1つに対してDC16の平目判定を行い、成功すればその状態を終了させる。状態値を持たない他の状態に即時回復を使用することはできない。
機会攻撃 [reaction] 尾のみ。
移動速度 50フィート、登攀20フィート
近接 [one-action] 顎 +34[+29/+24](魔法、間合い:15フィート)、ダメージ 3d12+19[刺突]
近接 [one-action] 爪 +34[+30/+26](機敏、魔法、間合い:15フィート)、ダメージ 3d8+19[斬撃]
近接 [one-action] 尾 +34[+29/+24](深手:d8、魔法、間合い:20フィート)、ダメージ 3d4+19[刺突]、加えて苦痛
遠隔 [one-action] quill +30[+25/+20](射程単位100フィート)、ダメージ 3d4+19[刺突]、加えて苦痛
凝視の集中/Focus Gaze [one-action] (感情、精神、始原、視覚) バンダースナッチは凝視を20フィート以内にいる見ることのできるクリーチャー1体に集中させる。目標は即座にバンダースナッチの混乱の凝視に対する意志セーヴを試みなければならない。セーヴを試みた後、このクリーチャーはバンダースナッチの次のターンの開始時まで“凝視の集中”に対する一時的耐性を得る。
怒り狂う突撃/Frumious Charge [two-actions] バンダースナッチは移動困難地形の影響を受けずに“歩行”し、その移動の終了地点で爪による“打撃”を2回行う。
苦痛/Pain バンダースナッチの羽軸はとりわけ苦痛を伴う傷を生み出す。重傷状態のクリーチャーはDC38の頑健セーヴを試みなければならず、失敗すると苦痛のために吸精状態1(大失敗の場合は吸精状態2)になる。以後苦痛を生み出すバンダースナッチの“打撃”はセーヴに失敗するたびに吸精状態値を増加させる(最大で吸精状態4)。
冷酷な追跡者/Relentless Tracker バンダースナッチは通常の移動速度で移動しながら“追跡”を行える。
近接 [one-action] 顎 +34[+29/+24](魔法、間合い:15フィート)、ダメージ 3d12+19[刺突]
近接 [one-action] 爪 +34[+30/+26](機敏、魔法、間合い:15フィート)、ダメージ 3d8+19[斬撃]
近接 [one-action] 尾 +34[+29/+24](深手:d8、魔法、間合い:20フィート)、ダメージ 3d4+19[刺突]、加えて苦痛
遠隔 [one-action] quill +30[+25/+20](射程単位100フィート)、ダメージ 3d4+19[刺突]、加えて苦痛
凝視の集中/Focus Gaze [one-action] (感情、精神、始原、視覚) バンダースナッチは凝視を20フィート以内にいる見ることのできるクリーチャー1体に集中させる。目標は即座にバンダースナッチの混乱の凝視に対する意志セーヴを試みなければならない。セーヴを試みた後、このクリーチャーはバンダースナッチの次のターンの開始時まで“凝視の集中”に対する一時的耐性を得る。
怒り狂う突撃/Frumious Charge [two-actions] バンダースナッチは移動困難地形の影響を受けずに“歩行”し、その移動の終了地点で爪による“打撃”を2回行う。
苦痛/Pain バンダースナッチの羽軸はとりわけ苦痛を伴う傷を生み出す。重傷状態のクリーチャーはDC38の頑健セーヴを試みなければならず、失敗すると苦痛のために吸精状態1(大失敗の場合は吸精状態2)になる。以後苦痛を生み出すバンダースナッチの“打撃”はセーヴに失敗するたびに吸精状態値を増加させる(最大で吸精状態4)。
冷酷な追跡者/Relentless Tracker バンダースナッチは通常の移動速度で移動しながら“追跡”を行える。