スカルテイカー Skulltaker
スカルテイカーと呼ばれる骨の渦は、霧のかかった山頂から邪悪な風のように吹き下ろし、絶望した登山家や迷える開拓者たちが最期に経験した錯乱と苦悩を恐ろしい形で表現したものである。スカルテイカーはサキスラとも呼ばれる。
“知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) : DC 40
一般的な知識 : DC 38
専門知識 : DC 35
“知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) : DC 40
一般的な知識 : DC 38
専門知識 : DC 35
スカルテイカー Skulltaker クリーチャー18
アンコモン NE 超大型 アンデッド
出典 Bestiary 300ページ
知覚+33;暗視、トゥルー・シーイング
言語 死霊語;骸骨の知識の言語
技能 〈威圧〉+35、〈隠密〉+32、〈軽業〉+34、〈宗教〉+30
【筋】+8、【敏】+6、【耐】+6、【知】+2、【判】+8、【魅】+7
骸骨の知識/Skeletal Lore (占術、信仰) スカルテイカーは、自分の体を構成する骨のクリーチャーの記憶を利用する。これにより〈知識:骸骨〉技能を得、あらゆる種類の知識を呼び起こすことができる。さらに、骨を持つクリーチャーが知っているすべての言語(通常、共通語とスカルテイカーの出身地の地域言語を含む)を話し、理解できる。スカルテイカーはレジェンド・ローア儀式の主要技能判定に〈知識:骸骨〉を使用でき、副次術者なしでレジェンド・ローアを発動できる。
知覚+33;暗視、トゥルー・シーイング
言語 死霊語;骸骨の知識の言語
技能 〈威圧〉+35、〈隠密〉+32、〈軽業〉+34、〈宗教〉+30
【筋】+8、【敏】+6、【耐】+6、【知】+2、【判】+8、【魅】+7
骸骨の知識/Skeletal Lore (占術、信仰) スカルテイカーは、自分の体を構成する骨のクリーチャーの記憶を利用する。これにより〈知識:骸骨〉技能を得、あらゆる種類の知識を呼び起こすことができる。さらに、骨を持つクリーチャーが知っているすべての言語(通常、共通語とスカルテイカーの出身地の地域言語を含む)を話し、理解できる。スカルテイカーはレジェンド・ローア儀式の主要技能判定に〈知識:骸骨〉を使用でき、副次術者なしでレジェンド・ローアを発動できる。
AC 42;頑健+31、反応+33、意志+35;[正のエネルギー]に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス
HP 300;完全耐性 [氷雪]、即死効果、病気、麻痺状態、[毒]、気絶状態;抵抗 [刺突]15、[斬撃]15
骨片の嵐/Shard Storm (風、オーラ、信仰、死霊術) 10フィート。骨の破片の雲がスカルテイカーを取り囲んでいる。クリーチャーが範囲内に入るか範囲内でターンを開始すると、骨片の嵐はそのクリーチャーにあるデス・ウォードの効果の無効化を試み(無効化修正値+30)、4d6の[斬撃]ダメージと4d6の[負のエネルギー]ダメージを与える(DC40の基本反応セーヴ)。
HP 300;完全耐性 [氷雪]、即死効果、病気、麻痺状態、[毒]、気絶状態;抵抗 [刺突]15、[斬撃]15
骨片の嵐/Shard Storm (風、オーラ、信仰、死霊術) 10フィート。骨の破片の雲がスカルテイカーを取り囲んでいる。クリーチャーが範囲内に入るか範囲内でターンを開始すると、骨片の嵐はそのクリーチャーにあるデス・ウォードの効果の無効化を試み(無効化修正値+30)、4d6の[斬撃]ダメージと4d6の[負のエネルギー]ダメージを与える(DC40の基本反応セーヴ)。
移動速度 30フィート、飛行60フィート
近接 [one-action] 顎 +35[+30/+25](致命的:2d12、魔法、間合い:10フィート)、ダメージ 3d10+14[刺突]、加えて3d6[負のエネルギー]かつ生命力吸収
近接 [one-action] 爪 +35[+31/+27](機敏、致命的:2d12、魔法、間合い:15フィート)、ダメージ 3d6+14[斬撃]、加えて3d66[負のエネルギー]かつ生命力吸収
遠隔 [one-action] 骨製のジャヴェリン +33[+28/+23](魔法、投擲:100フィート)、ダメージ 3d8+6[刺突]、加えて3d66[負のエネルギー]
信仰生得呪文 DC 40;8レベル パニッシング・ウィンズ(×2)、フィンガー・オヴ・デス(×2)、ホリッド・ウィルティング(×2);常時 (6レベル) トゥルー・シーイング
信仰儀式 DC 40;7レベル レジェンド・ローア
骨拾い/Bonetaker (信仰、死霊術) スカルテイカーの60フィート以内でクリーチャーが死亡すると、スカルテイカーはそのクリーチャーの骨の一部をその骨片の嵐に引き込む。そのクリーチャーはDC40の意志セーヴを行わねばならず、失敗すると1d4ラウンド後にスケルタル・チャンピオンとして蘇る。このスケルタル・チャンピオンはスカルテイカーの制御下にある。
生命力吸収/Energy Drain (信仰、死霊術) スカルテイカーが近接“打撃”を命中させたなら、目標はDC40の頑健セーヴを試みなければならず、失敗すると吸精状態2かつ凶兆状態1になる。
破砕された地面/Splintered Ground [one-action] スカルテイカーは加工された石の表面を除く、100フィートの範囲内のすべての固い表面から砕けた骨を噴出させる。骨の中を移動するクリーチャーは、5フィート移動するごとに10の[刺突]ダメージと10の[負のエネルギー]ダメージを受ける。毎ラウンド、クリーチャーはこの砕けた骨から初めてダメージを受ける際に反応セーヴを試みる。失敗すると、10分間すべての移動速度に-10フィートの状況ペナルティ(大失敗の場合は24時間-15フィートの状況ペナルティ)を受ける。骨はスカルテイカーが再びこのアクションを使うか、手作業で骨を取り除くまでその場に留まる。
近接 [one-action] 顎 +35[+30/+25](致命的:2d12、魔法、間合い:10フィート)、ダメージ 3d10+14[刺突]、加えて3d6[負のエネルギー]かつ生命力吸収
近接 [one-action] 爪 +35[+31/+27](機敏、致命的:2d12、魔法、間合い:15フィート)、ダメージ 3d6+14[斬撃]、加えて3d66[負のエネルギー]かつ生命力吸収
遠隔 [one-action] 骨製のジャヴェリン +33[+28/+23](魔法、投擲:100フィート)、ダメージ 3d8+6[刺突]、加えて3d66[負のエネルギー]
信仰生得呪文 DC 40;8レベル パニッシング・ウィンズ(×2)、フィンガー・オヴ・デス(×2)、ホリッド・ウィルティング(×2);常時 (6レベル) トゥルー・シーイング
信仰儀式 DC 40;7レベル レジェンド・ローア
骨拾い/Bonetaker (信仰、死霊術) スカルテイカーの60フィート以内でクリーチャーが死亡すると、スカルテイカーはそのクリーチャーの骨の一部をその骨片の嵐に引き込む。そのクリーチャーはDC40の意志セーヴを行わねばならず、失敗すると1d4ラウンド後にスケルタル・チャンピオンとして蘇る。このスケルタル・チャンピオンはスカルテイカーの制御下にある。
生命力吸収/Energy Drain (信仰、死霊術) スカルテイカーが近接“打撃”を命中させたなら、目標はDC40の頑健セーヴを試みなければならず、失敗すると吸精状態2かつ凶兆状態1になる。
破砕された地面/Splintered Ground [one-action] スカルテイカーは加工された石の表面を除く、100フィートの範囲内のすべての固い表面から砕けた骨を噴出させる。骨の中を移動するクリーチャーは、5フィート移動するごとに10の[刺突]ダメージと10の[負のエネルギー]ダメージを受ける。毎ラウンド、クリーチャーはこの砕けた骨から初めてダメージを受ける際に反応セーヴを試みる。失敗すると、10分間すべての移動速度に-10フィートの状況ペナルティ(大失敗の場合は24時間-15フィートの状況ペナルティ)を受ける。骨はスカルテイカーが再びこのアクションを使うか、手作業で骨を取り除くまでその場に留まる。