ドラゴン・タートル Dragon Turtle
船乗りが外洋の恐ろしい脅威を警告する際、ドラゴン・タートルのことを忘れることは滅多にない。それは甲羅や足ひれに似た岩の殻を持つ巨大な水生の竜で、頑丈な船を転覆させるほどの力を持つ。この恐ろしいクリーチャーは、航海する人々から嵐や自然災害と同じくらい危険だと思われていることを楽しんでいる。ドラゴン・タートルは財宝を蓄えることを好むが、そのほとんどは通りすがりの船乗りから貢物をもらうことを好み、しばしば貴重品を明け渡すことを望まない人がかつて乗っていた、船の難破船に貯める。ドラゴン・タートルは孤独な生物であり、100平方マイル以上の地域で狩りをする。普段は大きな魚を食べるが、雑食性で海藻や無謀な竜狩りも食べる。経験豊富な船乗りたちは、一度でも近づくと逃げる準備をしたり、安全な通行と引き換えに宝物を差し出したりして、ドラゴン・タートルを裂けられるよう目を光らせている。
ほとんどのドラゴン・タートルは幅20フィート、長さ50フィート以上だが、中にはかなり大きくなるものもいる。巨大な古代のドラゴン・タートルは、傾眠し、遠くから見ると岩島に似ている。彼らの驚異的な宝物庫は、真に古代の海洋伝承の源となり得る。伝説は、確立された航路や海図に記載された海域から遠く離れた海面を何百年も漂流し、生態系全体を支えることができる島の役割を果たす貝殻や、海を漂わない陸地を住民が全く知らない小さな集落を持つ、真に巨大なドラゴン・タートルの存在を主張し続けている。
“知識の想起”――竜(〈秘術〉) : DC 26
一般的な知識 : DC 24
専門知識 : DC 21
ほとんどのドラゴン・タートルは幅20フィート、長さ50フィート以上だが、中にはかなり大きくなるものもいる。巨大な古代のドラゴン・タートルは、傾眠し、遠くから見ると岩島に似ている。彼らの驚異的な宝物庫は、真に古代の海洋伝承の源となり得る。伝説は、確立された航路や海図に記載された海域から遠く離れた海面を何百年も漂流し、生態系全体を支えることができる島の役割を果たす貝殻や、海を漂わない陸地を住民が全く知らない小さな集落を持つ、真に巨大なドラゴン・タートルの存在を主張し続けている。
“知識の想起”――竜(〈秘術〉) : DC 26
一般的な知識 : DC 24
専門知識 : DC 21
ドラゴン・タートル Dragon Turtle クリーチャー9
N 超大型 水陸両生 竜
出典 Bestiary 128ページ
知覚+18;暗視
言語 水界語、共通語、竜語
技能 〈威圧〉+18、〈運動〉+21、〈隠密〉+13、〈交渉〉+16、〈生存〉+17
【筋】+6、【敏】±0、【耐】+4、【知】+1、【判】+3、【魅】+1
知覚+18;暗視
言語 水界語、共通語、竜語
技能 〈威圧〉+18、〈運動〉+21、〈隠密〉+13、〈交渉〉+16、〈生存〉+17
【筋】+6、【敏】±0、【耐】+4、【知】+1、【判】+3、【魅】+1
AC 29;頑健+19、反応+15、意志+16
HP 140;完全耐性 [火炎]、麻痺状態、睡眠
甲羅防御/Shell Block [reaction] トリガー ドラゴン・タートルに隣接するクリーチャーがドラゴン・タートルを近接攻撃の目標にする。効果 ドラゴン・タートルはトリガーとなったクリーチャーに対して甲羅を回し、トリガーとなった攻撃に対するACに+2の状況ボーナスを得る。
HP 140;完全耐性 [火炎]、麻痺状態、睡眠
甲羅防御/Shell Block [reaction] トリガー ドラゴン・タートルに隣接するクリーチャーがドラゴン・タートルを近接攻撃の目標にする。効果 ドラゴン・タートルはトリガーとなったクリーチャーに対して甲羅を回し、トリガーとなった攻撃に対するACに+2の状況ボーナスを得る。
移動速度 20フィート、水泳30フィート
近接 [one-action] 顎 +21[+16/+11](間合い:10フィート)、ダメージ 2d12+9[刺突]
近接 [one-action] 爪 +21[+17/+13](機敏)、ダメージ 2d8+9[斬撃]
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (風、火炎、始原) ドラゴン・タートルは50フィート円錐形内にいるクリーチャーに10d6の[火炎]ダメージを与える猛烈な蒸気を噴射する(DC27の基本反応セーヴ)。この蒸気の噴射は水中にいるクリーチャーにも水中にいないクリーチャーにも効果を及ぼす。ドラゴン・タートルは1d4ラウンドが経過するかクリティカル・ヒットを与えるか(いずれか早い方)が起きるまで、ブレス攻撃を再使用できない。
転覆/Capsize [one-action] (攻撃、移動) ドラゴン・タートルは自身のサイズ以下の隣接する水上の船を転覆させようと試みる。ドラゴン・タートルはDC30もしくは操縦者の〈知識:航海〉DCのいずれか高い方に対して〈運動〉判定に成功しなければならない。
竜の狂乱/Draconic Frenzy [two-actions] ドラゴン・タートルは爪による“打撃”2回と顎による“打撃”1回を任意の順番で行う。
近接 [one-action] 顎 +21[+16/+11](間合い:10フィート)、ダメージ 2d12+9[刺突]
近接 [one-action] 爪 +21[+17/+13](機敏)、ダメージ 2d8+9[斬撃]
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (風、火炎、始原) ドラゴン・タートルは50フィート円錐形内にいるクリーチャーに10d6の[火炎]ダメージを与える猛烈な蒸気を噴射する(DC27の基本反応セーヴ)。この蒸気の噴射は水中にいるクリーチャーにも水中にいないクリーチャーにも効果を及ぼす。ドラゴン・タートルは1d4ラウンドが経過するかクリティカル・ヒットを与えるか(いずれか早い方)が起きるまで、ブレス攻撃を再使用できない。
転覆/Capsize [one-action] (攻撃、移動) ドラゴン・タートルは自身のサイズ以下の隣接する水上の船を転覆させようと試みる。ドラゴン・タートルはDC30もしくは操縦者の〈知識:航海〉DCのいずれか高い方に対して〈運動〉判定に成功しなければならない。
竜の狂乱/Draconic Frenzy [two-actions] ドラゴン・タートルは爪による“打撃”2回と顎による“打撃”1回を任意の順番で行う。