レッドキャップ Redcap
レッドキャップは嗜虐的で気まぐれなフェイで、流血や殺人にスリルを感じる。レッドキャップはひげを生やした老人のように見えることで有名だが、レッドキャップの女性もまた恐ろしく残酷である。レッドキャップは究極的には、自分よりも強力な何かに頭を垂れたひねくれたいじめっ子である。その特性のために、彼らは善の神格の宗教印を恐れ、軽蔑するようになる。多くのおとぎ話では、レッドキャップが名前の由来となった帽子を新鮮な血に浸して力を得る仕組みを説明している。これらの残酷で小さなフェイの象徴的なものが鉄で覆われたブーツである。金属製の靴底が石の床を叩く音は、不協和音であると同時に当惑させるものでもある――特にその音の意味を正しく認識している人にとっては。通常、レッドキャップは身長が3フィートしかなく、体は猫背で、尖った耳、曲がった歯、長くて白いもつれた髪をしている。
“知識の想起”――フェイ(〈自然〉) : DC 20
一般的な知識 : DC 18
専門知識 : DC 15
“知識の想起”――フェイ(〈自然〉) : DC 20
一般的な知識 : DC 18
専門知識 : DC 15
レッドキャップ Redcap クリーチャー5
CE 小型 フェイ
出典 Bestiary 278ページ
知覚+12;夜目
言語 共通語、森語
技能 〈威圧〉+13、〈運動〉+15、〈隠密〉+13、〈軽業〉+13、〈自然〉+10、〈ペテン〉+11
【筋】+4、【敏】+4、【耐】+2、【知】+1、【判】+1、【魅】+2
赤い帽子/Red Cap (死霊術、始原) レッドキャップの毛糸の帽子は犠牲者の血で染められている。レッドキャップが帽子を失うと高速治癒の恩恵を受けられなくなり、ダメージ・ロールに-4の状態ペナルティを受ける。彼らは10分で新しい帽子を作成できるが、その帽子はレッドキャップが“血浸し”で赤くするまでその力を与えない。帽子はそれを作ったレッドキャップ以外のクリーチャーには何の利益もない。
アイテム 鋼鉄製のブーツ、赤い帽子、サイズ
知覚+12;夜目
言語 共通語、森語
技能 〈威圧〉+13、〈運動〉+15、〈隠密〉+13、〈軽業〉+13、〈自然〉+10、〈ペテン〉+11
【筋】+4、【敏】+4、【耐】+2、【知】+1、【判】+1、【魅】+2
赤い帽子/Red Cap (死霊術、始原) レッドキャップの毛糸の帽子は犠牲者の血で染められている。レッドキャップが帽子を失うと高速治癒の恩恵を受けられなくなり、ダメージ・ロールに-4の状態ペナルティを受ける。彼らは10分で新しい帽子を作成できるが、その帽子はレッドキャップが“血浸し”で赤くするまでその力を与えない。帽子はそれを作ったレッドキャップ以外のクリーチャーには何の利益もない。
アイテム 鋼鉄製のブーツ、赤い帽子、サイズ
AC 21;頑健+11、反応+15、意志+10
HP 60(高速治癒10);弱点 冷たい鉄 5、信仰の嫌悪
信仰の嫌悪/Divine Revulsion (感情、恐怖、精神) レッドキャップが善の神格の宗教印が掲げられている(これにはそのクリーチャーによる“扱う”アクションが必要)か、それを使って信仰呪文を発動した姿を目撃した場合、レッドキャップはDC19の意志セーヴを試みなければならない。その後10分間、レッドキャップは宗教印を掲げる姿に対して一時的耐性を得る。
大成功 レッドキャップはなんの効果も受けない。
成功 レッドキャップは恐れ状態2になる。
失敗 レッドキャップは1ラウンドの間逃亡状態となり、さらに恐れ状態2になる。
HP 60(高速治癒10);弱点 冷たい鉄 5、信仰の嫌悪
信仰の嫌悪/Divine Revulsion (感情、恐怖、精神) レッドキャップが善の神格の宗教印が掲げられている(これにはそのクリーチャーによる“扱う”アクションが必要)か、それを使って信仰呪文を発動した姿を目撃した場合、レッドキャップはDC19の意志セーヴを試みなければならない。その後10分間、レッドキャップは宗教印を掲げる姿に対して一時的耐性を得る。
大成功 レッドキャップはなんの効果も受けない。
成功 レッドキャップは恐れ状態2になる。
失敗 レッドキャップは1ラウンドの間逃亡状態となり、さらに恐れ状態2になる。
移動速度 50フィート
近接 [one-action] サイズ +15[+10/+5](致命的:1d10、足払い)、ダメージ 1d10+10[斬撃]
近接 [one-action] ブーツ +13[+9/+5](機敏、多用途:[殴打])、ダメージ 1d6+8[刺突]
血浸し/Blood Soak [one-action] (操作) レッドキャップは殺した敵の血に帽子を浸す。敵は1分以内に死亡していなければならず、レッドキャップは殺す助力をしていなければならない。レッドキャップは1分の間、ダメージ・ロールに+4の状態ボーナスを得る。
恐ろしい薙ぎ払い/Deadly Cleave [reaction] トリガー レッドキャップがサイズによる“打撃”でクリーチャーのヒット・ポイントを0に減少させる。効果 レッドキャップは異なるクリーチャー1体に対してサイズによる“打撃”をもう一度行う。これにはこのリアクションのトリガーとなったサイズによる“打撃”と同じ複数回攻撃ペナルティを用いる。これは複数回攻撃ペナルティとして数えられる。
踏み鳴らし/Stomp [one-action] レッドキャップは移動速度の半分まで“歩行”し、その移動の任意の地点でブーツによる“打撃”を1回行う。ブーツが伏せ状態のクリーチャーに命中したなら、その攻撃は追加で2d6の持続[出血]ダメージを与える。
近接 [one-action] サイズ +15[+10/+5](致命的:1d10、足払い)、ダメージ 1d10+10[斬撃]
近接 [one-action] ブーツ +13[+9/+5](機敏、多用途:[殴打])、ダメージ 1d6+8[刺突]
血浸し/Blood Soak [one-action] (操作) レッドキャップは殺した敵の血に帽子を浸す。敵は1分以内に死亡していなければならず、レッドキャップは殺す助力をしていなければならない。レッドキャップは1分の間、ダメージ・ロールに+4の状態ボーナスを得る。
恐ろしい薙ぎ払い/Deadly Cleave [reaction] トリガー レッドキャップがサイズによる“打撃”でクリーチャーのヒット・ポイントを0に減少させる。効果 レッドキャップは異なるクリーチャー1体に対してサイズによる“打撃”をもう一度行う。これにはこのリアクションのトリガーとなったサイズによる“打撃”と同じ複数回攻撃ペナルティを用いる。これは複数回攻撃ペナルティとして数えられる。
踏み鳴らし/Stomp [one-action] レッドキャップは移動速度の半分まで“歩行”し、その移動の任意の地点でブーツによる“打撃”を1回行う。ブーツが伏せ状態のクリーチャーに命中したなら、その攻撃は追加で2d6の持続[出血]ダメージを与える。