破壊工作員 Saboteur
破壊工作員は、価値ある物の物理的破壊であれ、重要な政治的手続きの妨害であれ、破壊行為を行うために侵入することに長けている。密偵と異なり、破壊工作員の動機は情報を盗むことではなく、敵に混乱をもたらすことにある。
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 16
一般的な知識 : DC 14
専門知識 : DC 11
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 16
一般的な知識 : DC 14
専門知識 : DC 11
破壊工作員 Saboteur クリーチャー2
NE 中型 人間 人型生物
出典 Gamemastery Guide 246ページ
知覚+8;(罠を発見する場合+10)
言語 共通語
技能 〈威圧〉+5、〈運動〉+5、〈隠密〉+9、〈軽業〉+7、〈交渉〉+5、〈社会〉+6、〈製作〉+6 (輪縄を“作成”する際+8)、〈生存〉+6、〈知識:暗黒街〉+6、〈知識:工学〉+8、〈盗賊〉+9、〈ペテン〉+7
【筋】+1、【敏】+3、【耐】+1、【知】+2、【判】+2、【魅】+1
輪縄作成/Snare Crafting 破壊工作員は輪縄を“作成”でき、まきびしの輪縄2つまでと移動妨害の輪縄2つまでを作れる材料を持っている。
アイテム かなてこ、変装用具、ハンド・クロスボウ(ボルト10本)、パデッド・アーマー、サップ、輪縄用具、盗賊道具
知覚+8;(罠を発見する場合+10)
言語 共通語
技能 〈威圧〉+5、〈運動〉+5、〈隠密〉+9、〈軽業〉+7、〈交渉〉+5、〈社会〉+6、〈製作〉+6 (輪縄を“作成”する際+8)、〈生存〉+6、〈知識:暗黒街〉+6、〈知識:工学〉+8、〈盗賊〉+9、〈ペテン〉+7
【筋】+1、【敏】+3、【耐】+1、【知】+2、【判】+2、【魅】+1
輪縄作成/Snare Crafting 破壊工作員は輪縄を“作成”でき、まきびしの輪縄2つまでと移動妨害の輪縄2つまでを作れる材料を持っている。
アイテム かなてこ、変装用具、ハンド・クロスボウ(ボルト10本)、パデッド・アーマー、サップ、輪縄用具、盗賊道具
AC 18(罠に対して20);頑健+5、反応+9(罠に対して+11)、意志+8
HP 27
HP 27
移動速度 25フィート
近接 [one-action] サップ +7[+3/-1](機敏、非致傷)、ダメージ 1d6+3[殴打]
遠隔 [one-action] ハンド・クロスボウ +9[+4/-1](射程単位60フィート、装填:1)、ダメージ 1d6+2[刺突]
急所攻撃 破壊工作員は立ちすくみ状態のクリーチャーに対して追加で1d6の[精密]ダメージを与える。
近接 [one-action] サップ +7[+3/-1](機敏、非致傷)、ダメージ 1d6+3[殴打]
遠隔 [one-action] ハンド・クロスボウ +9[+4/-1](射程単位60フィート、装填:1)、ダメージ 1d6+2[刺突]
急所攻撃 破壊工作員は立ちすくみ状態のクリーチャーに対して追加で1d6の[精密]ダメージを与える。