ティック Tick
出典 Bestiary 2 260ページ
この吸血性の寄生虫は、病気やその他の感染症の媒介者としてよくみられる。ティック(ダニ)は人里離れた極寒の地域を除けば世界中のあらゆる場所に生息しており、ほぼすべての種類のクリーチャーを餌とするように進化してきた。
この吸血性の寄生虫は、病気やその他の感染症の媒介者としてよくみられる。ティック(ダニ)は人里離れた極寒の地域を除けば世界中のあらゆる場所に生息しており、ほぼすべての種類のクリーチャーを餌とするように進化してきた。
ジャイアント・ティック Giant Tick
ジャイアント・ティック Giant Tick クリーチャー1
N 小型 動物
AC 16;頑健+9、反応+6、意志+4
HP 20
HP 20
移動速度 15フィート、登攀15フィート
近接 [one-action] 口丘 +8[+3/-2](巧技)、ダメージ 1d6+1、加えてattach and tick fever
食らいつき/Attach ジャイアント・ティックが自分よりも大きな目標に攻撃を命中させると、脚のひげがそのクリーチャーに取り付く。これはクリーチャーに対するつかみと似ているが、ジャイアント・ティックはそのクリーチャーを固定するのではなく、クリーチャーと一緒に動く。ジャイアント・ティックは食らいつきをしている間は立ちすくみ状態である。吸血されたクリーチャーに食らいついている間に、ジャイアント・ティックが殺されたり押しやられたりした場合、そのクリーチャーは1の持続[出血]ダメージを受ける。食らいつきから脱出したり他の方法でジャイアント・ティックを取り外したりした場合、[出血]ダメージは発生しない。
吸血/Blood Drain [one-action] 必要条件 ジャイアント・ティックがクリーチャーに食らいつきをしている。効果 ジャイアント・ティックは口丘を使って、食らいつきをしたクリーチャーから血を抜く。これは1d4のダメージを与え、ジャイアント・ティックは与えられたダメージと同じ値の一時的ヒット・ポイントを得る。血を吸われたクリーチャーは、(種類や回復量に関わらず)治癒を受けるまで吸精状態1になる。
ティック熱/Tick Fever (病気) セーヴィング・スロー DC 17 頑健;潜伏期間 1日;第1段階 虚弱状態1(1日) 第2段階 虚弱状態2(1日)。
近接 [one-action] 口丘 +8[+3/-2](巧技)、ダメージ 1d6+1、加えてattach and tick fever
食らいつき/Attach ジャイアント・ティックが自分よりも大きな目標に攻撃を命中させると、脚のひげがそのクリーチャーに取り付く。これはクリーチャーに対するつかみと似ているが、ジャイアント・ティックはそのクリーチャーを固定するのではなく、クリーチャーと一緒に動く。ジャイアント・ティックは食らいつきをしている間は立ちすくみ状態である。吸血されたクリーチャーに食らいついている間に、ジャイアント・ティックが殺されたり押しやられたりした場合、そのクリーチャーは1の持続[出血]ダメージを受ける。食らいつきから脱出したり他の方法でジャイアント・ティックを取り外したりした場合、[出血]ダメージは発生しない。
吸血/Blood Drain [one-action] 必要条件 ジャイアント・ティックがクリーチャーに食らいつきをしている。効果 ジャイアント・ティックは口丘を使って、食らいつきをしたクリーチャーから血を抜く。これは1d4のダメージを与え、ジャイアント・ティックは与えられたダメージと同じ値の一時的ヒット・ポイントを得る。血を吸われたクリーチャーは、(種類や回復量に関わらず)治癒を受けるまで吸精状態1になる。
ティック熱/Tick Fever (病気) セーヴィング・スロー DC 17 頑健;潜伏期間 1日;第1段階 虚弱状態1(1日) 第2段階 虚弱状態2(1日)。
ティック・スウォーム Tick Swarm
こぶしほどの大きさの数千匹のダニの大群が、肥大した蟲の動くじゅうたんを作り出している――それは、吐き気を催す恐ろしい光景だ。
“知識の想起”――動物(〈自然〉) : DC 26
一般的な知識 : DC 24
専門知識 : DC 21
“知識の想起”――動物(〈自然〉) : DC 26
一般的な知識 : DC 24
専門知識 : DC 21
ティック・スウォーム Tick Swarm クリーチャー9
N 大型 スウォーム 動物
AC 28;頑健+19、反応+19、意志+14
HP 130;完全耐性 [精密]、集団精神;抵抗 [殴打]5、[刺突]10、[斬撃]10;弱点 範囲ダメージ10、飛散ダメージ10
しがみつき/Cling [reaction]} トリガー このスウォームの接敵面からクリーチャーが出る;効果 ティックがクリーチャーにしがみついてかみ続けることで、スウォームは1d6のダメージを受け、3d6の持続[刺突]ダメージを与える。水に浸すことで、この持続ダメージを終了するための平目判定のDCを5減少させることができる。このクリーチャーに範囲ダメージが与えられると、しがみついているティックは破壊される。
HP 130;完全耐性 [精密]、集団精神;抵抗 [殴打]5、[刺突]10、[斬撃]10;弱点 範囲ダメージ10、飛散ダメージ10
しがみつき/Cling [reaction]} トリガー このスウォームの接敵面からクリーチャーが出る;効果 ティックがクリーチャーにしがみついてかみ続けることで、スウォームは1d6のダメージを受け、3d6の持続[刺突]ダメージを与える。水に浸すことで、この持続ダメージを終了するための平目判定のDCを5減少させることができる。このクリーチャーに範囲ダメージが与えられると、しがみついているティックは破壊される。