オーク Orc
出典 Bestiary 256ページ
オークは凶暴で怪物のような人型生物で、力が正義というルールに従って生きている。彼らは大小の残忍な軍団を形成し、運悪く通りかかった人々を滅ぼし、奪い取っていく。無数の小さな集落、前哨基地、砦がオークの襲撃によって破壊され、その繁殖力と破壊力は征服した土地に消えない痕跡を残す。オークの侵略の生き残りは、オークの軍用獣の餌になる可能性が高く、奴隷として連れ去られる可能性もある。オークの野営地に連れ戻された部外者には、言いようのない残虐行為が待ち受けており、多くの者にとっては、オークに捕まるよりも死の方がはるかに好ましい結果となる。
オークの体格は他の人型生物より高く、その荒々しい肉体と頑丈な骨、鉄のように硬い筋肉は、まさに暴力のために作られたかのようだ。しかし、その強靭な外見とは裏腹に、オークは無敵とは言い難い。皮膚は傷つきやすい――しかし傷は戦いの強さと経験を示すもので、オークの誇りである。オークにとって古傷は、首をはねた敵や戦利品と同じように、誇りと名誉の印なのだ。
オークは戦争だけでなく、あらゆることに激しい情熱を燃やす種族である。オークの間では血の絆が特に強く、血統が重要視される。オークの最強の群れは通常、腕力以上の兄弟姉妹で構成されている。オークは自分の親族を守るために激しく戦い、オークの闘士は倒れた家族の仇を討つために不眠不休で戦うだろう。しかし、この血統の重視は利他的なものではなく、実際には諸刃の剣である。家族を殺されたオークは一族の中で最下層に位置し、有名な族長であっても、同胞がいなければ一夜にして無力となることもある。
オークの文化は混沌としていて分裂しやすい。そのため、氏族によって信仰、迷信、遺産が非常に異なる。この文化的乖離はオーク間での大きな内紛を引き起こし、多くの場合、大きなオークの国の興隆を妨げている。また、ある種族の禁忌が他の種族の間ではごく当たり前のこととして受け入れられていることもあり、外交の試みも頓挫しかねない。戦場以外でオークと接する者にとって、特定の集団の文化を理解することはしばしば生死を分けることになる。オークは基本的に外部の人間と取引することは少ないが、交易の利点は認識している。ホブゴブリン、ドラウ、そして多くの人間といった、他の凶暴な民族と進んで資源を交換することがある。
オークは凶暴で怪物のような人型生物で、力が正義というルールに従って生きている。彼らは大小の残忍な軍団を形成し、運悪く通りかかった人々を滅ぼし、奪い取っていく。無数の小さな集落、前哨基地、砦がオークの襲撃によって破壊され、その繁殖力と破壊力は征服した土地に消えない痕跡を残す。オークの侵略の生き残りは、オークの軍用獣の餌になる可能性が高く、奴隷として連れ去られる可能性もある。オークの野営地に連れ戻された部外者には、言いようのない残虐行為が待ち受けており、多くの者にとっては、オークに捕まるよりも死の方がはるかに好ましい結果となる。
オークの体格は他の人型生物より高く、その荒々しい肉体と頑丈な骨、鉄のように硬い筋肉は、まさに暴力のために作られたかのようだ。しかし、その強靭な外見とは裏腹に、オークは無敵とは言い難い。皮膚は傷つきやすい――しかし傷は戦いの強さと経験を示すもので、オークの誇りである。オークにとって古傷は、首をはねた敵や戦利品と同じように、誇りと名誉の印なのだ。
オークは戦争だけでなく、あらゆることに激しい情熱を燃やす種族である。オークの間では血の絆が特に強く、血統が重要視される。オークの最強の群れは通常、腕力以上の兄弟姉妹で構成されている。オークは自分の親族を守るために激しく戦い、オークの闘士は倒れた家族の仇を討つために不眠不休で戦うだろう。しかし、この血統の重視は利他的なものではなく、実際には諸刃の剣である。家族を殺されたオークは一族の中で最下層に位置し、有名な族長であっても、同胞がいなければ一夜にして無力となることもある。
オークの文化は混沌としていて分裂しやすい。そのため、氏族によって信仰、迷信、遺産が非常に異なる。この文化的乖離はオーク間での大きな内紛を引き起こし、多くの場合、大きなオークの国の興隆を妨げている。また、ある種族の禁忌が他の種族の間ではごく当たり前のこととして受け入れられていることもあり、外交の試みも頓挫しかねない。戦場以外でオークと接する者にとって、特定の集団の文化を理解することはしばしば生死を分けることになる。オークは基本的に外部の人間と取引することは少ないが、交易の利点は認識している。ホブゴブリン、ドラウ、そして多くの人間といった、他の凶暴な民族と進んで資源を交換することがある。
オークの悪漢 Orc Brute
オークの軍勢がうまく組織化されていないのは、その大部分を占める激情的で統制のとれていない悪漢らに起因すると思われる。
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 14
一般的な知識 : DC 12
専門知識 : DC 9
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 14
一般的な知識 : DC 12
専門知識 : DC 9
オークの悪漢 Orc Brute クリーチャー0
CE 中型 オーク 人型生物
出典 Bestiary 256ページ
知覚+5;暗視
言語 オーク語
技能 〈威圧〉+2、〈運動〉+5
【筋】+3、【敏】+2、【耐】+3、【知】-1、【判】+1、【魅】±0
アイテム ジャヴェリン(3)、オーク・ナックル・ダガー(2)、粗悪品のブレストプレート
知覚+5;暗視
言語 オーク語
技能 〈威圧〉+2、〈運動〉+5
【筋】+3、【敏】+2、【耐】+3、【知】-1、【判】+1、【魅】±0
アイテム ジャヴェリン(3)、オーク・ナックル・ダガー(2)、粗悪品のブレストプレート
移動速度 25フィート
近接 [one-action] オーク・ナックル・ダガー +7[+3/-1](機敏、武器落とし)、ダメージ 1d6+3[刺突]
近接 [one-action] 拳 +7[+3/-1](機敏、非致傷)、ダメージ 1d4+3[殴打]
遠隔 [one-action] ジャヴェリン +4[-1/-6](投擲:30フィート)、ダメージ 1d6+3[刺突]
近接 [one-action] オーク・ナックル・ダガー +7[+3/-1](機敏、武器落とし)、ダメージ 1d6+3[刺突]
近接 [one-action] 拳 +7[+3/-1](機敏、非致傷)、ダメージ 1d4+3[殴打]
遠隔 [one-action] ジャヴェリン +4[-1/-6](投擲:30フィート)、ダメージ 1d6+3[刺突]
オークの闘士 Orc Warrior
一般的なオークの闘士は、多くの冒険者にとって馴染み深い、凶暴な戦闘員である。オークの闘士は一族のため、富のため、そしておそらく最も重要な個人の栄光のために戦う。
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10
オークの闘士 Orc Warrior クリーチャー1
CE 中型 オーク 人型生物
出典 Bestiary 257ページ
知覚+6;暗視
言語 オーク語
技能 〈威圧〉+4、〈運動〉+7、〈生存〉+4
【筋】+4、【敏】+2、【耐】+3、【知】-1、【判】+1、【魅】±0
アイテム ブレストプレート、ジャヴェリン(4)、オーク・ネックスプリッター、ショートソード(2)
知覚+6;暗視
言語 オーク語
技能 〈威圧〉+4、〈運動〉+7、〈生存〉+4
【筋】+4、【敏】+2、【耐】+3、【知】-1、【判】+1、【魅】±0
アイテム ブレストプレート、ジャヴェリン(4)、オーク・ネックスプリッター、ショートソード(2)
移動速度 25フィート
近接 [one-action] オーク・ネックスプリッター +7[+2/-3](加圧、薙ぎ)、ダメージ 1d8+4[斬撃]
近接 [one-action] ショートソード +7[+3/-1](機敏、多用途:[刺突])、ダメージ 1d6+4[斬撃]
近接 [one-action] 拳 +7[+3/-1](機敏、非致傷)、ダメージ 1d4+4[殴打]
遠隔 [one-action] ジャヴェリン +5[+0/-5](投擲:30フィート)、ダメージ 1d6+4[刺突]
近接 [one-action] オーク・ネックスプリッター +7[+2/-3](加圧、薙ぎ)、ダメージ 1d8+4[斬撃]
近接 [one-action] ショートソード +7[+3/-1](機敏、多用途:[刺突])、ダメージ 1d6+4[斬撃]
近接 [one-action] 拳 +7[+3/-1](機敏、非致傷)、ダメージ 1d4+4[殴打]
遠隔 [one-action] ジャヴェリン +5[+0/-5](投擲:30フィート)、ダメージ 1d6+4[刺突]
オークの部隊長 Orc Warchief
オークが襲撃するときは最も強い者が指導者に選ばれ、兄弟や姉妹などの肉親が後方支援をする。
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 16
一般的な知識 : DC 14
専門知識 : DC 11
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 16
一般的な知識 : DC 14
専門知識 : DC 11
オークの部隊長 Orc Warchief クリーチャー2
CE 中型 オーク 人型生物
出典 Bestiary 257ページ
知覚+11;暗視
言語 共通語、オーク語
技能 〈威圧〉+6、〈運動〉+8、〈生存〉+5
【筋】+4、【敏】+2、【耐】+1、【知】-1、【判】+1、【魅】+2
アイテム グレートクラブ、ハイド・アーマー、ジャヴェリン(6)
知覚+11;暗視
言語 共通語、オーク語
技能 〈威圧〉+6、〈運動〉+8、〈生存〉+5
【筋】+4、【敏】+2、【耐】+1、【知】-1、【判】+1、【魅】+2
アイテム グレートクラブ、ハイド・アーマー、ジャヴェリン(6)
移動速度 25フィート
近接 [one-action] グレートクラブ +10[+5/+0](付勢、突き飛ばし)、ダメージ 1d10+4[殴打]
近接 [one-action] 拳 +10[+6/+2](機敏、非致傷)、ダメージ 1d4+4[殴打]
遠隔 [one-action] ジャヴェリン +8[+3/-2](投擲:30フィート)、ダメージ 1d6+4[刺突]
鬨の声/Battle Cry [one-action] (聴覚、精神集中、感情、精神) 部隊長は力強く咆哮し、自身と60フィート以内のすべてのオークの味方に、攻撃ロールとダメージ・ロールに+1の状態ボーナスを与える。これはオークの部隊長の次のターンの開始時まで持続する。
近接 [one-action] グレートクラブ +10[+5/+0](付勢、突き飛ばし)、ダメージ 1d10+4[殴打]
近接 [one-action] 拳 +10[+6/+2](機敏、非致傷)、ダメージ 1d4+4[殴打]
遠隔 [one-action] ジャヴェリン +8[+3/-2](投擲:30フィート)、ダメージ 1d6+4[刺突]
鬨の声/Battle Cry [one-action] (聴覚、精神集中、感情、精神) 部隊長は力強く咆哮し、自身と60フィート以内のすべてのオークの味方に、攻撃ロールとダメージ・ロールに+1の状態ボーナスを与える。これはオークの部隊長の次のターンの開始時まで持続する。