リノーム Linnorm
出典 Bestiary 224ページ
世界の北の地域に生息する巨大な原始の竜であるリノームは、彼らがより小さなクリーチャーとみなすものを嫌い、不幸な犠牲者にできる限り多くの苦しみを与えようとする。これらの蛇行するモンスターは、想像されやすい、強力な翼を持つドラゴンではないかもしれない。しかしそれにもかかわらず、信じられないほどの強さと、しばしば本物のドラゴンの残虐性に匹敵する致命的な力を持っている。
世界の北の地域に生息する巨大な原始の竜であるリノームは、彼らがより小さなクリーチャーとみなすものを嫌い、不幸な犠牲者にできる限り多くの苦しみを与えようとする。これらの蛇行するモンスターは、想像されやすい、強力な翼を持つドラゴンではないかもしれない。しかしそれにもかかわらず、信じられないほどの強さと、しばしば本物のドラゴンの残虐性に匹敵する致命的な力を持っている。
Bestiary 1
アイス・リノーム Ice Linnorm
アイス・リノームは、氷河の割れ目の中、風に吹かれた山頂の上、高い氷山の中心に刻まれたきらびやかな洞窟の中に生息している。
“知識の想起”――竜(〈秘術〉) : DC 38
一般的な知識 : DC 36
専門知識 : DC 33
“知識の想起”――竜(〈秘術〉) : DC 38
一般的な知識 : DC 36
専門知識 : DC 33
アイス・リノーム Ice Linnorm クリーチャー17
アンコモン CE 巨大 氷雪 竜
出典 Bestiary 225ページ
知覚+29;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート、トゥルー・シーイング
言語 アクロ語、竜語、森語
技能 〈運動〉+32、〈軽業〉+28
【筋】+9、【敏】+5、【耐】+7、【知】-3、【判】+6、【魅】+7
知覚+29;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート、トゥルー・シーイング
言語 アクロ語、竜語、森語
技能 〈運動〉+32、〈軽業〉+28
【筋】+9、【敏】+5、【耐】+7、【知】-3、【判】+6、【魅】+7
AC 41;頑健+32、反応+28、意志+27;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス
HP 330(再生10(冷たい鉄で不活性化));完全耐性 [氷雪]、呪い、麻痺状態、睡眠;弱点 冷たい鉄15、[火炎]10
霜の呪い/Curse of Frost (氷雪、呪い、始原) クリーチャーがアイス・リノームを殺すと、DC40の意志セーヴを行わねばならず、失敗すると永続的に[氷雪]への弱点15を得る。
機会攻撃 [reaction] 尾のみ。
HP 330(再生10(冷たい鉄で不活性化));完全耐性 [氷雪]、呪い、麻痺状態、睡眠;弱点 冷たい鉄15、[火炎]10
霜の呪い/Curse of Frost (氷雪、呪い、始原) クリーチャーがアイス・リノームを殺すと、DC40の意志セーヴを行わねばならず、失敗すると永続的に[氷雪]への弱点15を得る。
機会攻撃 [reaction] 尾のみ。
移動速度 35フィート、飛行100フィート、水泳40フィート; フリーダム・オヴ・ムーヴメント
近接 [one-action] 顎 +34[+29/+24](間合い:25フィート、魔法)、ダメージ 3d12+17[刺突]、加えてアイス・リノームの毒
近接 [one-action] 爪 +34[+30/+26](間合い:20フィート、機敏、魔法)、ダメージ 3d8+17[斬撃]
近接 [one-action] 尾 +34[+30/+26](間合い:25フィート、機敏、魔法)、ダメージ 3d6+17[殴打]、加えてつかみ強化
始原生得呪文 DC 38;常時 (8レベル) フリーダム・オヴ・ムーヴメント;(7レベル) トゥルー・シーイング
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-action] (氷雪、力術、始原) アイス・リノームは60フィート円錐形に粘性のある泡を吐き出す。これは範囲内のクリーチャーに15d6の[氷雪]ダメージを与える(DC38の基本反応セーヴ)。冷たいねばねばは張り付き、厚い氷の板となる。セーヴィング・スローに失敗したクリーチャーは氷によって動けない状態になる。これは“脱出”の判定に成功するから、仲間が氷に“こじ開け”に成功するまで続く(いずれの場合もDC34)。自分のターンの開始時、氷によって動けない状態のままのクリーチャーは4d6の[氷雪]ダメージを受ける。他のクリーチャーは凍っている目標に対して合計20の[火炎]ダメージを与えることで、凍っている目標を解放することもできる。何もせずにおいておくと、氷は1分後に自然に砕け散る。火炎の特性を持つクリーチャーはこのブレス攻撃で凍りつくことはない。凍ると“飛行”しているクリーチャーは落下し、“水泳”しているクリーチャーは水面にラウンド毎に60フィートの速度で上昇する。1d4ラウンドの間、アイス・リノームは“ブレス攻撃”を再使用できない。
締めつけ [one-action] 2d6+18[殴打]、DC 38
アイス・リノームの毒/Ice Linnorm Venom (氷雪、致傷型、毒) セーヴィング・スロー DC 38頑健;最大持続時間 10ラウンド;第1段階 5d6[氷雪]ダメージおよび吸精状態1 第2段階 7d6[氷雪]ダメージおよび吸精状態2。
近接 [one-action] 顎 +34[+29/+24](間合い:25フィート、魔法)、ダメージ 3d12+17[刺突]、加えてアイス・リノームの毒
近接 [one-action] 爪 +34[+30/+26](間合い:20フィート、機敏、魔法)、ダメージ 3d8+17[斬撃]
近接 [one-action] 尾 +34[+30/+26](間合い:25フィート、機敏、魔法)、ダメージ 3d6+17[殴打]、加えてつかみ強化
始原生得呪文 DC 38;常時 (8レベル) フリーダム・オヴ・ムーヴメント;(7レベル) トゥルー・シーイング
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-action] (氷雪、力術、始原) アイス・リノームは60フィート円錐形に粘性のある泡を吐き出す。これは範囲内のクリーチャーに15d6の[氷雪]ダメージを与える(DC38の基本反応セーヴ)。冷たいねばねばは張り付き、厚い氷の板となる。セーヴィング・スローに失敗したクリーチャーは氷によって動けない状態になる。これは“脱出”の判定に成功するから、仲間が氷に“こじ開け”に成功するまで続く(いずれの場合もDC34)。自分のターンの開始時、氷によって動けない状態のままのクリーチャーは4d6の[氷雪]ダメージを受ける。他のクリーチャーは凍っている目標に対して合計20の[火炎]ダメージを与えることで、凍っている目標を解放することもできる。何もせずにおいておくと、氷は1分後に自然に砕け散る。火炎の特性を持つクリーチャーはこのブレス攻撃で凍りつくことはない。凍ると“飛行”しているクリーチャーは落下し、“水泳”しているクリーチャーは水面にラウンド毎に60フィートの速度で上昇する。1d4ラウンドの間、アイス・リノームは“ブレス攻撃”を再使用できない。
締めつけ [one-action] 2d6+18[殴打]、DC 38
アイス・リノームの毒/Ice Linnorm Venom (氷雪、致傷型、毒) セーヴィング・スロー DC 38頑健;最大持続時間 10ラウンド;第1段階 5d6[氷雪]ダメージおよび吸精状態1 第2段階 7d6[氷雪]ダメージおよび吸精状態2。
クラッグ・リノーム Crag Linnorm
最も弱いリノームの一つにもかかわらず、クラッグ・リノームは破壊的な肉食獣であり、溶岩のブレスで敵を素早く調理してしまう。
“知識の想起”――竜(〈秘術〉) : DC 34
一般的な知識 : DC 32
専門知識 : DC 29
“知識の想起”――竜(〈秘術〉) : DC 34
一般的な知識 : DC 32
専門知識 : DC 29
クラッグ・リノーム Crag Linnorm クリーチャー14
アンコモン CE 巨大 火炎 竜
出典 Bestiary 224ページ
知覚+26;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート、トゥルー・シーイング
言語 アクロ語、竜語、森語
技能 〈運動〉+28、〈軽業〉+22
【筋】+8、【敏】+4、【耐】+6、【知】-3、【判】+4、【魅】+5
知覚+26;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート、トゥルー・シーイング
言語 アクロ語、竜語、森語
技能 〈運動〉+28、〈軽業〉+22
【筋】+8、【敏】+4、【耐】+6、【知】-3、【判】+4、【魅】+5
AC 37;頑健+28、反応+24、意志+22;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス
HP 270(再生10(冷たい鉄で不活性化));完全耐性 呪い、[火炎]、麻痺状態、睡眠;弱点 冷たい鉄 10
火炎の呪い/Curse of Fire (呪い、火炎、始原) クリーチャーがクラッグ・リノームを殺すと、クリーチャーはDC35の意志セーヴを行わねばならず、失敗すると永続的に[火炎]に対する弱点15を得る。
機会攻撃 [reaction] 尾のみ。
HP 270(再生10(冷たい鉄で不活性化));完全耐性 呪い、[火炎]、麻痺状態、睡眠;弱点 冷たい鉄 10
火炎の呪い/Curse of Fire (呪い、火炎、始原) クリーチャーがクラッグ・リノームを殺すと、クリーチャーはDC35の意志セーヴを行わねばならず、失敗すると永続的に[火炎]に対する弱点15を得る。
機会攻撃 [reaction] 尾のみ。
移動速度 35フィート、飛行100フィート、水泳60フィート; フリーダム・オヴ・ムーヴメント
近接 [one-action] 顎 +30[+25/+20](間合い:20フィート、魔法)、ダメージ 3d12+14[刺突]、加えてクラッグ・リノームの毒
近接 [one-action] 爪 +30[+25/+20](間合い:20フィート、魔法)、ダメージ 3d8+14[斬撃]
近接 [one-action] 尾 +30[+25/+20](間合い:20フィート、魔法)、ダメージ 3d6+14[殴打]、加えてつかみ強化
始原生得呪文 DC 33;常時 (6レベル) フリーダム・オヴ・ムーヴメント;(5レベル) トゥルー・シーイング
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (力術、火炎、始原) クラッグ・リノームは120フィート直線上に溶岩流を吐き出す。溶岩流は範囲内のクリーチャーに12d6の[火炎]ダメージを与える(DC34の基本反応セーヴ)。セーヴに失敗したクリーチャーは、さらに4d6の持続[火炎]ダメージも受ける。1d4ラウンドの間、クラッグ・リノームは“ブレス攻撃”を際しようできない。溶岩はリノームの次のターンの開始時までその場に残る。リノームが地面にいる場合、溶岩は“ブレス攻撃”の直線上に燃える線を残す。リノームが空にいる場合、60フィートの高さから溶岩を降らせる。溶岩を横切ったり通過したりするクリーチャーは、全て6d6の[火炎]ダメージを受ける(DC34の基本反応セーヴ)。リノームの次のターンの開始時に、溶岩は冷えて脆い石の薄い層になるか、溶岩の雨が振り終わって無害な石に変わる。冷却された溶岩は数時間駆けてすぐに粉と砂に分解される。
締めつけ [one-action] 2d6+14[殴打]、DC 34
クラッグ・リノームの毒/Crag Linnorm Venom (火炎、致傷型、毒) セーヴィング・スロー DC 34頑健;最大持続時間 10ラウンド;第1段階 4d6[火炎]ダメージおよび吸精状態1;第2段階 6d6[火炎]ダメージおよび吸精状態2。
近接 [one-action] 顎 +30[+25/+20](間合い:20フィート、魔法)、ダメージ 3d12+14[刺突]、加えてクラッグ・リノームの毒
近接 [one-action] 爪 +30[+25/+20](間合い:20フィート、魔法)、ダメージ 3d8+14[斬撃]
近接 [one-action] 尾 +30[+25/+20](間合い:20フィート、魔法)、ダメージ 3d6+14[殴打]、加えてつかみ強化
始原生得呪文 DC 33;常時 (6レベル) フリーダム・オヴ・ムーヴメント;(5レベル) トゥルー・シーイング
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (力術、火炎、始原) クラッグ・リノームは120フィート直線上に溶岩流を吐き出す。溶岩流は範囲内のクリーチャーに12d6の[火炎]ダメージを与える(DC34の基本反応セーヴ)。セーヴに失敗したクリーチャーは、さらに4d6の持続[火炎]ダメージも受ける。1d4ラウンドの間、クラッグ・リノームは“ブレス攻撃”を際しようできない。溶岩はリノームの次のターンの開始時までその場に残る。リノームが地面にいる場合、溶岩は“ブレス攻撃”の直線上に燃える線を残す。リノームが空にいる場合、60フィートの高さから溶岩を降らせる。溶岩を横切ったり通過したりするクリーチャーは、全て6d6の[火炎]ダメージを受ける(DC34の基本反応セーヴ)。リノームの次のターンの開始時に、溶岩は冷えて脆い石の薄い層になるか、溶岩の雨が振り終わって無害な石に変わる。冷却された溶岩は数時間駆けてすぐに粉と砂に分解される。
締めつけ [one-action] 2d6+14[殴打]、DC 34
クラッグ・リノームの毒/Crag Linnorm Venom (火炎、致傷型、毒) セーヴィング・スロー DC 34頑健;最大持続時間 10ラウンド;第1段階 4d6[火炎]ダメージおよび吸精状態1;第2段階 6d6[火炎]ダメージおよび吸精状態2。
ターン・リノーム Tarn Linnorm
より強力なりノームは存在するものの、複数の頭を持つターン・リノームは畏敬の念を抱かせるほどの破壊をもたらすことがある。
“知識の想起”――竜(〈秘術〉) : DC 42
一般的な知識 : DC 40
専門知識 : DC 37
“知識の想起”――竜(〈秘術〉) : DC 42
一般的な知識 : DC 40
専門知識 : DC 37
ターン・リノーム Tarn Linnorm クリーチャー20
アンコモン CE 巨大 強酸 水陸両生 竜
出典 Bestiary 226ページ
知覚+35;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート、トゥルー・シーイング
言語 アクロ語、竜語、森語
技能 〈運動〉+38、〈隠密〉+34、〈軽業〉+32
【筋】+10、【敏】+6、【耐】+8、【知】-1、【判】+7、【魅】+8
知覚+35;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート、トゥルー・シーイング
言語 アクロ語、竜語、森語
技能 〈運動〉+38、〈隠密〉+34、〈軽業〉+32
【筋】+10、【敏】+6、【耐】+8、【知】-1、【判】+7、【魅】+8
AC 46 全周囲視覚;頑健+36、反応+32、意志+31;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス
HP 400(再生15(冷たい鉄で不活性化));完全耐性 [強酸]、呪い、麻痺状態、睡眠;弱点 冷たい鉄15
死の呪い/Curse of Death (呪い、即死、始原) クリーチャーがターン・リノームを殺すと、クリーチャーはDC46の意志セーヴを試みなければならず、失敗するといかなる方法(治癒呪文、〈医術〉技能、急速による自然回復など)でもヒット・ポイントを回復できなくなる。
機会攻撃 [reaction] 尾のみ。
HP 400(再生15(冷たい鉄で不活性化));完全耐性 [強酸]、呪い、麻痺状態、睡眠;弱点 冷たい鉄15
死の呪い/Curse of Death (呪い、即死、始原) クリーチャーがターン・リノームを殺すと、クリーチャーはDC46の意志セーヴを試みなければならず、失敗するといかなる方法(治癒呪文、〈医術〉技能、急速による自然回復など)でもヒット・ポイントを回復できなくなる。
機会攻撃 [reaction] 尾のみ。
移動速度 35フィート、飛行100フィート、水泳80フィート; フリーダム・オヴ・ムーヴメント
近接 [one-action] 顎 +38[+33/+28](間合い:30フィート、魔法)、ダメージ 4d12+18[刺突]、加えてターン・リノームの毒
近接 [one-action] 爪 +38[+34/+30](間合い:30フィート、機敏、魔法)、ダメージ 4d8+18[斬撃]
近接 [one-action] 尾 +38[+34/+30](間合い:30フィート、機敏、魔法)、ダメージ 4d6+18[殴打]、加えてつかみ強化
始原生得呪文 DC 42;常時 (9レベル) フリーダム・オヴ・ムーヴメント;(8レベル) トゥルー・シーイング
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (強酸、力術、毒、始原) ターン・リノームは120フィート直線上もしくは60フィート円錐形に強酸を吐き出す。この協賛は範囲内のクリーチャーに20d6の[強酸]ダメージを与える(DC44の基本反応セーヴ)。強酸は有毒ガスを発生させる。リノームの次のターンの開始時に、ブレス攻撃の反応セーヴに失敗したクリーチャーはDC42の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると有毒ガスから不調状態4を受ける。1d4ラウンドの間、ターン・リノームは“ブレス攻撃”もしくは“圧倒するブレス”を再使用できない。
締めつけ [one-action] 3d6+18[殴打]、DC 44
二回噛みつき/Double Bite [one-action] ターン・リノームは“歩行”し、それから顎による“打撃”を頭毎に1回行う。“打撃”それぞれは異なる目標に対して行うこと。これらの攻撃はターン・リノームの複数回攻撃ペナルティにおいて攻撃に数えるが、これらの攻撃全てをターン・リノームが行う後まで複数回攻撃ペナルティは増加しない。
圧倒するブレス/Overwhelming Breath [three-actions] ターン・リノームは“ブレス攻撃”を2回使用する。クリーチャーはセーヴを1回だけ行い、ダメージを1回だけ受ける。ターン・リノームは1d4ラウンドの間、ターン・リノームは“ブレス攻撃”もしくは“圧倒するブレス”を再使用できない。
ターン・リノームの毒/Tarn Linnorm Venom (強酸、致傷型、毒) セーヴィング・スロー DC 44頑健;最大持続時間 10ラウンド;第1段階 7d6[強酸]ダメージおよび吸精状態1;第2段階 11d6[強酸]ダメージおよび吸精状態2。
近接 [one-action] 顎 +38[+33/+28](間合い:30フィート、魔法)、ダメージ 4d12+18[刺突]、加えてターン・リノームの毒
近接 [one-action] 爪 +38[+34/+30](間合い:30フィート、機敏、魔法)、ダメージ 4d8+18[斬撃]
近接 [one-action] 尾 +38[+34/+30](間合い:30フィート、機敏、魔法)、ダメージ 4d6+18[殴打]、加えてつかみ強化
始原生得呪文 DC 42;常時 (9レベル) フリーダム・オヴ・ムーヴメント;(8レベル) トゥルー・シーイング
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (強酸、力術、毒、始原) ターン・リノームは120フィート直線上もしくは60フィート円錐形に強酸を吐き出す。この協賛は範囲内のクリーチャーに20d6の[強酸]ダメージを与える(DC44の基本反応セーヴ)。強酸は有毒ガスを発生させる。リノームの次のターンの開始時に、ブレス攻撃の反応セーヴに失敗したクリーチャーはDC42の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると有毒ガスから不調状態4を受ける。1d4ラウンドの間、ターン・リノームは“ブレス攻撃”もしくは“圧倒するブレス”を再使用できない。
締めつけ [one-action] 3d6+18[殴打]、DC 44
二回噛みつき/Double Bite [one-action] ターン・リノームは“歩行”し、それから顎による“打撃”を頭毎に1回行う。“打撃”それぞれは異なる目標に対して行うこと。これらの攻撃はターン・リノームの複数回攻撃ペナルティにおいて攻撃に数えるが、これらの攻撃全てをターン・リノームが行う後まで複数回攻撃ペナルティは増加しない。
圧倒するブレス/Overwhelming Breath [three-actions] ターン・リノームは“ブレス攻撃”を2回使用する。クリーチャーはセーヴを1回だけ行い、ダメージを1回だけ受ける。ターン・リノームは1d4ラウンドの間、ターン・リノームは“ブレス攻撃”もしくは“圧倒するブレス”を再使用できない。
ターン・リノームの毒/Tarn Linnorm Venom (強酸、致傷型、毒) セーヴィング・スロー DC 44頑健;最大持続時間 10ラウンド;第1段階 7d6[強酸]ダメージおよび吸精状態1;第2段階 11d6[強酸]ダメージおよび吸精状態2。
トアー・リノーム Tor Linnorm
トアー・リノームは自然に作られた洞窟もしくは溶解したクレーター内の最も高い火山に住んでいる。トアー・リノームの気性はそのクリーチャーがにている溶岩と同じぐらい熱く、破壊的だ。
“知識の想起”――竜(〈秘術〉) : DC 44
一般的な知識 : DC 42
専門知識 : DC 39
“知識の想起”――竜(〈秘術〉) : DC 44
一般的な知識 : DC 42
専門知識 : DC 39
トアー・リノーム Tor Linnorm クリーチャー21
アンコモン CE 巨大 火炎 竜
出典 Bestiary 227ページ
知覚+37;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート、トゥルー・シーイング
言語 アクロ語、竜語、森語
技能 〈運動〉+40、〈隠密〉+37、〈軽業〉+35
【筋】+11、【敏】+8、【耐】+9、【知】-1、【判】+8、【魅】+9
知覚+37;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート、トゥルー・シーイング
言語 アクロ語、竜語、森語
技能 〈運動〉+40、〈隠密〉+37、〈軽業〉+35
【筋】+11、【敏】+8、【耐】+9、【知】-1、【判】+8、【魅】+9
AC 47;頑健+38、反応+35、意志+33;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス
HP 440(再生20(冷たい鉄で不活性化));完全耐性 呪い、[火炎]、麻痺状態、睡眠;弱点 冷たい鉄 15
沸騰する血の呪い/Curse of Boiling Blood (呪い、火炎、始原) クリーチャーがトアー・リノームを殺したなら、クリーチャーはDC48の意志セーヴを行わねばならず、失敗すると常に苦しみに耐えねばならず、永続的に[火炎]に対する弱点20と減速状態1を受ける。キャラクターがこの呪いを受け続ける限り、減速状態値を減速状態1未満に下げることはできない。
溶岩への親和性/Lava Affinity トアー・リノームは溶岩の中に没している間自由に呼吸し泳ぐことができる。
機会攻撃 [reaction] 尾のみ。
HP 440(再生20(冷たい鉄で不活性化));完全耐性 呪い、[火炎]、麻痺状態、睡眠;弱点 冷たい鉄 15
沸騰する血の呪い/Curse of Boiling Blood (呪い、火炎、始原) クリーチャーがトアー・リノームを殺したなら、クリーチャーはDC48の意志セーヴを行わねばならず、失敗すると常に苦しみに耐えねばならず、永続的に[火炎]に対する弱点20と減速状態1を受ける。キャラクターがこの呪いを受け続ける限り、減速状態値を減速状態1未満に下げることはできない。
溶岩への親和性/Lava Affinity トアー・リノームは溶岩の中に没している間自由に呼吸し泳ぐことができる。
機会攻撃 [reaction] 尾のみ。
移動速度 35フィート、登攀35フィート、飛行100フィート、水泳60フィート; フリーダム・オヴ・ムーヴメント
近接 [one-action] 顎 +40[+35/+30](間合い:30フィート、魔法)、ダメージ 4d12+19[刺突]、加えてトアー・リノームの毒
近接 [one-action] 爪 +40[+36/+32](間合い:30フィート、機敏、魔法)、ダメージ 4d8+19[斬撃]
近接 [one-action] 尾 +40[+36/+32](間合い:30フィート、機敏、魔法)、ダメージ 4d6+19[殴打]、加えてつかみ強化
始原生得呪文 DC 44;常時 (9レベル) フリーダム・オヴ・ムーヴメント;(8レベル) トゥルー・シーイング
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (力術、火炎、始原) トアー・リノームは60フィート円錐形に炎と灰を吐き出す。これは範囲内のクリーチャーに20d6の[火炎]ダメージを与える(DC46の基本反応セーヴ)。トアー・リノームの次のターンの開始時に、ブレス攻撃の効果を受けた範囲は肺と目の両方を焼く焦げた煙に覆われ、範囲内にいる全てのクリーチャーに更に10d6の[火炎]ダメージを与える(DC46の基本反応セーヴ)。目を開けたまま煙の中で1ラウンドを全て過ごしたクリーチャーはDC44の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると1分間盲目状態になる。煙は1分後に消える。強風の中では5分で消え去ってしまい、より強力な風ではさらに早く消える可能性がある。1d4ラウンドの間、トアー・リノームは“ブレス攻撃”を再使用できない。
締めつけ [one-action] 3d6+21[殴打]、DC 46
引き裂く爪/Slashing Claws [one-action] トアー・リノームは、それぞれ異なる目標に対して、爪で“打撃”を4回を行う。これらの攻撃はトアー・リノームの複数回攻撃ペナルティにおいて攻撃として数えるが、トアー・リノームがすべての攻撃を行うまで複数回攻撃ペナルティは増加しない。
トアー・リノームの毒/Tor Linnorm Venom (火炎、致傷型、毒) セーヴィング・スロー DC 44頑健;最大持続時間 10ラウンド;第1段階 8d6[火炎]ダメージおよび吸精状態1;第2段階 12d6[火炎]ダメージおよび吸精状態2。
近接 [one-action] 顎 +40[+35/+30](間合い:30フィート、魔法)、ダメージ 4d12+19[刺突]、加えてトアー・リノームの毒
近接 [one-action] 爪 +40[+36/+32](間合い:30フィート、機敏、魔法)、ダメージ 4d8+19[斬撃]
近接 [one-action] 尾 +40[+36/+32](間合い:30フィート、機敏、魔法)、ダメージ 4d6+19[殴打]、加えてつかみ強化
始原生得呪文 DC 44;常時 (9レベル) フリーダム・オヴ・ムーヴメント;(8レベル) トゥルー・シーイング
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (力術、火炎、始原) トアー・リノームは60フィート円錐形に炎と灰を吐き出す。これは範囲内のクリーチャーに20d6の[火炎]ダメージを与える(DC46の基本反応セーヴ)。トアー・リノームの次のターンの開始時に、ブレス攻撃の効果を受けた範囲は肺と目の両方を焼く焦げた煙に覆われ、範囲内にいる全てのクリーチャーに更に10d6の[火炎]ダメージを与える(DC46の基本反応セーヴ)。目を開けたまま煙の中で1ラウンドを全て過ごしたクリーチャーはDC44の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると1分間盲目状態になる。煙は1分後に消える。強風の中では5分で消え去ってしまい、より強力な風ではさらに早く消える可能性がある。1d4ラウンドの間、トアー・リノームは“ブレス攻撃”を再使用できない。
締めつけ [one-action] 3d6+21[殴打]、DC 46
引き裂く爪/Slashing Claws [one-action] トアー・リノームは、それぞれ異なる目標に対して、爪で“打撃”を4回を行う。これらの攻撃はトアー・リノームの複数回攻撃ペナルティにおいて攻撃として数えるが、トアー・リノームがすべての攻撃を行うまで複数回攻撃ペナルティは増加しない。
トアー・リノームの毒/Tor Linnorm Venom (火炎、致傷型、毒) セーヴィング・スロー DC 44頑健;最大持続時間 10ラウンド;第1段階 8d6[火炎]ダメージおよび吸精状態1;第2段階 12d6[火炎]ダメージおよび吸精状態2。
Bestiary 2
ケルン・リノーム Cairn Linnorm
ケルン・リノームは、リノームの基準からしても不穏な存在だ。彼らは、ネクロポリス、埋葬地、そして大規模で血みどろの戦いの場所に住む。ケルン・リノームは荒れ狂うアンデッドを餌とし、生きているものに奉仕していると指摘する者もいるが、ケルン・リノームは選り好みせず、呼吸をしているかどうかにかかわらず、どんなクリーチャーでも喜んで食べてしまう。
いくつかの話によると、ケルン・リノームは故人の子孫(または、死者が死者の中から復活した場合には、死者自身の許可)の許可なしには墓に入らない――あるいは入ることができない。同様に、ケルン・リノームは一度墓に入ると、許可を得るまで出ていかない。この伝説が本当かどうかは誰にもわからない。それにもかかわらず、近隣でのケルン・リノームの報告は、最も無謀な墓泥棒でさえ、あまりにも多くの地下室や霊廟を覗くのを思いとどまらせるのに十分なほど悲惨なものだ。
“知識の想起”――竜(〈秘術〉) : DC 40
一般的な知識 : DC 38
専門知識 : DC 35
“知識の想起”――竜(〈秘術〉) : DC 40
一般的な知識 : DC 38
専門知識 : DC 35
ケルン・リノーム Cairn Linnorm クリーチャー18
アンコモン CE 巨大 竜
出典 Bestiary 2 166ページ
知覚+30;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート、トゥルー・シーイング
言語 アクロ語、竜語、森語
技能 〈運動〉+35、〈軽業〉+32
【筋】+9、【敏】+6、【耐】+8、【知】-2、【判】+6、【魅】+7
知覚+30;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート、トゥルー・シーイング
言語 アクロ語、竜語、森語
技能 〈運動〉+35、〈軽業〉+32
【筋】+9、【敏】+6、【耐】+8、【知】-2、【判】+6、【魅】+7
AC 43;頑健+34、反応+30、意志+26;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス
HP 360、再生15(冷たい鉄で不活性化);完全耐性 [強酸]、呪い、麻痺状態、睡眠;弱点 冷たい鉄 15
曲がり杖の呪い/Curse of the Crooked Cane (呪い、始原) クリーチャーがケルン・リノームを殺害すると、そのクリーチャーはDC44の意志セーヴを試みなければならず、失敗すると永続的な虚弱状態2になる。加えて、この呪いの被害者は急速に、1日1歳ずつ老化する。この呪いを放置すると、最終的には老衰で死亡してしまう。
機会攻撃 [reaction] 尾のみ。
HP 360、再生15(冷たい鉄で不活性化);完全耐性 [強酸]、呪い、麻痺状態、睡眠;弱点 冷たい鉄 15
曲がり杖の呪い/Curse of the Crooked Cane (呪い、始原) クリーチャーがケルン・リノームを殺害すると、そのクリーチャーはDC44の意志セーヴを試みなければならず、失敗すると永続的な虚弱状態2になる。加えて、この呪いの被害者は急速に、1日1歳ずつ老化する。この呪いを放置すると、最終的には老衰で死亡してしまう。
機会攻撃 [reaction] 尾のみ。
移動速度 35フィート、登攀40フィート、飛行100フィート、水泳40フィート; フリーダム・オヴ・ムーヴメント
近接 [one-action] 顎 +35[+30/+25](魔法、間合い:25フィート)、ダメージ 3d12+17[刺突]、加えてケルン・リノームの毒
近接 [one-action] 爪 +35[+31/+27](機敏、魔法、間合い:25フィート)、ダメージ 3d8+17[斬撃]
近接 [one-action] 尾 +35[+31/+27](機敏、魔法、間合い:25フィート)、ダメージ 3d10+17[殴打]、加えてつかみ強化
始原生得呪文 DC 40;常時 (8レベル) フリーダム・オヴ・ムーヴメント;(7レベル) トゥルー・シーイング
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (強酸、力術、始原) ケルン・リノームは負のエネルギーを吹き込んだ強酸を60フィート円錐形に吐き出し、範囲内にいるクリーチャーに19d6の[強酸]ダメージを与える(DC40の基本反応セーヴ)。この強酸は効果を受けたクリーチャーの生命もまた打ち付ける。リノームの次のターンの開始時に、反応セーヴに失敗した各クリーチャーはDC40の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると吸精状態1になる(大失敗の場合は吸精状態2)。ケルン・リノームは1d4ラウンドの間、ブレス攻撃を再使用できない。
ケルン・リノームの毒/Cairn Linnorm Venom (強酸、毒) セーヴィング・スロー DC 41 頑健;最大持続時間 10ラウンド;第1段階 6d6[強酸]ダメージおよび吸精状態1(1ラウンド) 第2段階 8d6[強酸]ダメージおよび吸精状態2(1ラウンド)
近接 [one-action] 顎 +35[+30/+25](魔法、間合い:25フィート)、ダメージ 3d12+17[刺突]、加えてケルン・リノームの毒
近接 [one-action] 爪 +35[+31/+27](機敏、魔法、間合い:25フィート)、ダメージ 3d8+17[斬撃]
近接 [one-action] 尾 +35[+31/+27](機敏、魔法、間合い:25フィート)、ダメージ 3d10+17[殴打]、加えてつかみ強化
始原生得呪文 DC 40;常時 (8レベル) フリーダム・オヴ・ムーヴメント;(7レベル) トゥルー・シーイング
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (強酸、力術、始原) ケルン・リノームは負のエネルギーを吹き込んだ強酸を60フィート円錐形に吐き出し、範囲内にいるクリーチャーに19d6の[強酸]ダメージを与える(DC40の基本反応セーヴ)。この強酸は効果を受けたクリーチャーの生命もまた打ち付ける。リノームの次のターンの開始時に、反応セーヴに失敗した各クリーチャーはDC40の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると吸精状態1になる(大失敗の場合は吸精状態2)。ケルン・リノームは1d4ラウンドの間、ブレス攻撃を再使用できない。
ケルン・リノームの毒/Cairn Linnorm Venom (強酸、毒) セーヴィング・スロー DC 41 頑健;最大持続時間 10ラウンド;第1段階 6d6[強酸]ダメージおよび吸精状態1(1ラウンド) 第2段階 8d6[強酸]ダメージおよび吸精状態2(1ラウンド)
ショール・リノーム Shoal Linnorm
Shoal linnorms occupy rocky shoreline shallows and slither along lonely coastlines. While they do not intentionally seek out large settlements, these linnorms nonetheless beleaguer fishers headed out from small coastal towns, and they may even follow skiffs back to their home port to appraise the town's defenses and plan a raid. Shoal linnorms tend to hunt large prey, both underwater and on land. Their preferred quarries includes giant squid and grizzly bears—meals rich in fat, which the linnorms metabolize into the fiery steam that courses through their veins.
“知識の想起”――竜(〈秘術〉) : DC 36
一般的な知識 : DC 34
専門知識 : DC 31
“知識の想起”――竜(〈秘術〉) : DC 36
一般的な知識 : DC 34
専門知識 : DC 31
ショール・リノーム Shoal Linnorm クリーチャー15
アンコモン CE 巨大 水陸両生 竜
出典 Bestiary 2 164ページ
知覚+27;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート、トゥルー・シーイング
言語 アクロ語、竜語、森語
技能 〈運動〉+31、〈隠密〉+28、〈軽業〉+28
【筋】+8、【敏】+5、【耐】+7、【知】-3、【判】+6、【魅】+7
知覚+27;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート、トゥルー・シーイング
言語 アクロ語、竜語、森語
技能 〈運動〉+31、〈隠密〉+28、〈軽業〉+28
【筋】+8、【敏】+5、【耐】+7、【知】-3、【判】+6、【魅】+7
AC 38;頑健+29、反応+25、意志+22;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス
HP 295、再生10(deactivated by 冷たい鉄);完全耐性 呪い、[火炎]、麻痺状態、睡眠 ;弱点 冷たい鉄 10
Curse of Drowning/Curse of Drowning (呪い、始原、水) When a creature slays a shoal linnorm, it must succeed at a DC 38 Will save or become cursed. As long as the curse of drowning persists, the character must spend 3 actions when drinking any liquid. Attempting to drink liquid faster causes the victim to begin drowning , immediately running out of air and falling unconscious.
機会攻撃 [reaction] Tail only.
HP 295、再生10(deactivated by 冷たい鉄);完全耐性 呪い、[火炎]、麻痺状態、睡眠 ;弱点 冷たい鉄 10
Curse of Drowning/Curse of Drowning (呪い、始原、水) When a creature slays a shoal linnorm, it must succeed at a DC 38 Will save or become cursed. As long as the curse of drowning persists, the character must spend 3 actions when drinking any liquid. Attempting to drink liquid faster causes the victim to begin drowning , immediately running out of air and falling unconscious.
機会攻撃 [reaction] Tail only.
移動速度 35フィート、飛行100フィート、水泳100フィート; フリーダム・オヴ・ムーヴメント
近接 [one-action] 顎 +31[+26/+21](魔法、間合い:20フィート)、ダメージ 3d12+16[刺突]、加えてshoal linnorm venom
近接 [one-action] 爪 +31[+27/+23](機敏、魔法、間合い:15フィート)、ダメージ 3d8+16[斬撃]
近接 [one-action] 尾 +31[+26/+21](魔法、間合い:25フィート)、ダメージ 4d6+16[殴打]、加えてつかみ強化
始原生得呪文 DC 36;常時 (7レベル) フリーダム・オヴ・ムーヴメント;(6レベル) トゥルー・シーイング
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (力術、火炎、始原、水) The shoal linnorm exhales scalding steam that deals 12d8 fire damage in a 60-foot cone (DC 36 basic Reflex save). The steam lingers until the end of the linnorm's next turn; anyone who enters the area or begins their turn in the area takes 6d8 fire damage (DC 36 Reflex save negates). During this time, the steam is so thick that it impedes movement as well as sight, turning the area into difficult terrain. All creatures in the steam become concealed , and all creatures outside the steam become concealed to creatures within it. The shoal linnorm can't use Breath Weapon again for 1d4 rounds.
Shoal Linnorm Venom/Shoal Linnorm Venom (火炎、毒) セーヴィング・スロー DC 36 頑健;最大持続時間 10ラウンド;第1段階 4d6 fire damage and enfeebled 1 (1 round) 第2段階 6d6 fire damage and enfeebled 2 (1 round)
近接 [one-action] 顎 +31[+26/+21](魔法、間合い:20フィート)、ダメージ 3d12+16[刺突]、加えてshoal linnorm venom
近接 [one-action] 爪 +31[+27/+23](機敏、魔法、間合い:15フィート)、ダメージ 3d8+16[斬撃]
近接 [one-action] 尾 +31[+26/+21](魔法、間合い:25フィート)、ダメージ 4d6+16[殴打]、加えてつかみ強化
始原生得呪文 DC 36;常時 (7レベル) フリーダム・オヴ・ムーヴメント;(6レベル) トゥルー・シーイング
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (力術、火炎、始原、水) The shoal linnorm exhales scalding steam that deals 12d8 fire damage in a 60-foot cone (DC 36 basic Reflex save). The steam lingers until the end of the linnorm's next turn; anyone who enters the area or begins their turn in the area takes 6d8 fire damage (DC 36 Reflex save negates). During this time, the steam is so thick that it impedes movement as well as sight, turning the area into difficult terrain. All creatures in the steam become concealed , and all creatures outside the steam become concealed to creatures within it. The shoal linnorm can't use Breath Weapon again for 1d4 rounds.
Shoal Linnorm Venom/Shoal Linnorm Venom (火炎、毒) セーヴィング・スロー DC 36 頑健;最大持続時間 10ラウンド;第1段階 4d6 fire damage and enfeebled 1 (1 round) 第2段階 6d6 fire damage and enfeebled 2 (1 round)
タイガ・リノーム Taiga Linnorm
Taiga linnorms are covered in hundreds of quill-like black spines as sharp as spears. Wise hunters native to linnorm-infested lands know to watch for spines stuck in the bark of conifers—a sure sign that a taiga linnorm has recently passed through. Sometimes this means of tracking isn't enough to avoid an encounter, however; taiga linnorms, like their tarn and tor brethren, are skilled stalkers. They prefer to lurk in half-frozen bogs or swampy marshlands with their heads poking just above the water's surface, ever watchful for unwary prey.
“知識の想起”――竜(〈秘術〉) : DC 41
一般的な知識 : DC 39
専門知識 : DC 36
“知識の想起”――竜(〈秘術〉) : DC 41
一般的な知識 : DC 39
専門知識 : DC 36
タイガ・リノーム Taiga Linnorm クリーチャー19
アンコモン CE 巨大 竜
出典 Bestiary 2 167ページ
知覚+33;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート、トゥルー・シーイング
言語 アクロ語、竜語、森語
技能 〈運動〉+37、〈隠密〉+35、〈軽業〉+33
【筋】+10、【敏】+6、【耐】+8、【知】-2、【判】+6、【魅】+7
知覚+33;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート、トゥルー・シーイング
言語 アクロ語、竜語、森語
技能 〈運動〉+37、〈隠密〉+35、〈軽業〉+33
【筋】+10、【敏】+6、【耐】+8、【知】-2、【判】+6、【魅】+7
AC 44;頑健+35、反応+31、意志+29;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス
HP 385、再生15(deactivated by 冷たい鉄);完全耐性 呪い、[雷撃]、麻痺状態、睡眠 ;弱点 冷たい鉄 15
Curse of Endless Storms/Curse of Endless Storms (呪い、雷撃、始原) When a creature slays a taiga linnorm, it must succeed at a DC 46 Will save or permanently gain weakness 20 to electricity.
Spines/Spines Any creature that makes a melee attack against a taiga linnorm is stabbed by the taiga linnorm's spines and takes 1d6 piercing damage per attack. A melee weapon with reach protects the user against these spines.
機会攻撃 [reaction] Tail only.
HP 385、再生15(deactivated by 冷たい鉄);完全耐性 呪い、[雷撃]、麻痺状態、睡眠 ;弱点 冷たい鉄 15
Curse of Endless Storms/Curse of Endless Storms (呪い、雷撃、始原) When a creature slays a taiga linnorm, it must succeed at a DC 46 Will save or permanently gain weakness 20 to electricity.
Spines/Spines Any creature that makes a melee attack against a taiga linnorm is stabbed by the taiga linnorm's spines and takes 1d6 piercing damage per attack. A melee weapon with reach protects the user against these spines.
機会攻撃 [reaction] Tail only.
移動速度 40フィート、飛行100フィート、水泳50フィート; フリーダム・オヴ・ムーヴメント
近接 [one-action] 顎 +37[+32/+27](魔法、間合い:25フィート)、ダメージ 4d12+18[刺突]、加えてtaiga linnorm venom
近接 [one-action] 爪 +37[+33/+29](機敏、魔法、間合い:25フィート)、ダメージ 4d8+18[斬撃]
近接 [one-action] 尾 +37[+33/+29](機敏、魔法、間合い:30フィート)、ダメージ 5d6+18[殴打]、加えてつかみ強化
始原生得呪文 DC 41;常時 (9レベル) フリーダム・オヴ・ムーヴメント;(8レベル) トゥルー・シーイング
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (雷撃、力術、始原) The taiga linnorm breathes a 60.foot cone of electrified vapor, dealing 20d6 electricity damage to creatures in the area (DC 41 basic Reflex save). The electrified mist persists for 1d4 rounds, dealing 6d6 electricity damage (DC 41 basic Reflex save) to each creature that ends its turn in the mist. The taiga linnorm can't use Breath Weapon again for 1d4 rounds.
Taiga Linnorm Venom/Taiga Linnorm Venom (雷撃、毒) セーヴィング・スロー DC 42 頑健;最大持続時間 10ラウンド;第1段階 7d6 electricity damage and drained 1 (1 round) 第2段階 10d6 electricity damage and drained 2 (1 round)
近接 [one-action] 顎 +37[+32/+27](魔法、間合い:25フィート)、ダメージ 4d12+18[刺突]、加えてtaiga linnorm venom
近接 [one-action] 爪 +37[+33/+29](機敏、魔法、間合い:25フィート)、ダメージ 4d8+18[斬撃]
近接 [one-action] 尾 +37[+33/+29](機敏、魔法、間合い:30フィート)、ダメージ 5d6+18[殴打]、加えてつかみ強化
始原生得呪文 DC 41;常時 (9レベル) フリーダム・オヴ・ムーヴメント;(8レベル) トゥルー・シーイング
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (雷撃、力術、始原) The taiga linnorm breathes a 60.foot cone of electrified vapor, dealing 20d6 electricity damage to creatures in the area (DC 41 basic Reflex save). The electrified mist persists for 1d4 rounds, dealing 6d6 electricity damage (DC 41 basic Reflex save) to each creature that ends its turn in the mist. The taiga linnorm can't use Breath Weapon again for 1d4 rounds.
Taiga Linnorm Venom/Taiga Linnorm Venom (雷撃、毒) セーヴィング・スロー DC 42 頑健;最大持続時間 10ラウンド;第1段階 7d6 electricity damage and drained 1 (1 round) 第2段階 10d6 electricity damage and drained 2 (1 round)
フィヨルド・リノーム Fjord Linnorm
Fjord linnorms make their homes in damp caves behind ice-cold waterfalls in the river-veined coastal reaches of the north. While they may appear graceful as they swim up the fjords for which they're named, they are as vile as any other of their species and take pleasures in capsizing river boats before gobbling up their terrified crews.
“知識の想起”――竜(〈秘術〉) : DC 37
一般的な知識 : DC 35
専門知識 : DC 32
“知識の想起”――竜(〈秘術〉) : DC 37
一般的な知識 : DC 35
専門知識 : DC 32
フィヨルド・リノーム Fjord Linnorm クリーチャー16
アンコモン CE 巨大 水陸両生 竜
出典 Bestiary 2 165ページ
知覚+28;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート、トゥルー・シーイング
言語 アクロ語、竜語、森語
技能 〈運動〉+33、〈隠密〉+29、〈軽業〉+27
【筋】+9、【敏】+5、【耐】+8、【知】-3、【判】+6、【魅】+7
知覚+28;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート、トゥルー・シーイング
言語 アクロ語、竜語、森語
技能 〈運動〉+33、〈隠密〉+29、〈軽業〉+27
【筋】+9、【敏】+5、【耐】+8、【知】-3、【判】+6、【魅】+7
AC 40;頑健+30、反応+28、意志+24;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス
HP 315、再生10(deactivated by 冷たい鉄);完全耐性 [氷雪]、呪い、麻痺状態、睡眠 ;弱点 冷たい鉄 15
Curse of Stolen Breath/Curse of Stolen Breath (呪い、始原、水) When a creature slays a fjord linnorm, it must succeed at a DC 41 Will save or become unable to ever breathe underwater (either via a natural ability or a spell such as water breathing). In addition, the victim can hold its breath only half as long as normal, and whenever it holds its breath it becomes sickened 2 .
機会攻撃 [reaction] Tail only.
HP 315、再生10(deactivated by 冷たい鉄);完全耐性 [氷雪]、呪い、麻痺状態、睡眠 ;弱点 冷たい鉄 15
Curse of Stolen Breath/Curse of Stolen Breath (呪い、始原、水) When a creature slays a fjord linnorm, it must succeed at a DC 41 Will save or become unable to ever breathe underwater (either via a natural ability or a spell such as water breathing). In addition, the victim can hold its breath only half as long as normal, and whenever it holds its breath it becomes sickened 2 .
機会攻撃 [reaction] Tail only.
移動速度 35フィート、飛行75フィート、水泳50フィート; フリーダム・オヴ・ムーヴメント
近接 [one-action] 顎 +33[+28/+23](魔法、間合い:20フィート)、ダメージ 3d12+17[刺突]、加えてfjord linnorm venom
近接 [one-action] 爪 +33[+29/+25](機敏、魔法、間合い:20フィート)、ダメージ 3d10+17[斬撃]
近接 [one-action] 尾 +33[+29/+25](機敏、魔法、間合い:25フィート)、ダメージ 3d6+15[殴打]、加えてつかみ強化
始原生得呪文 DC 37;常時 (7レベル) フリーダム・オヴ・ムーヴメント;(6レベル) トゥルー・シーイング
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (氷雪、力術、始原) The fjord linnorm expels a 120-foot line of icy bile, dealing 17d6 cold damage to creatures within the area (DC 37 basic Reflex save). Any creature that fails its save is covered by the ice, which freezes and fuses with the creature's skin, giving it a –10-foot penalty to Speed. A creature can Escapeor Force Open the ice (DC 34) to free itself; otherwise, the ice remains for 1 minute. The fjord linnorm can't use Breath Weapon again for 1d4 rounds.
Fjord Linnorm Venom/Fjord Linnorm Venom (氷雪、毒) セーヴィング・スロー DC 37 頑健;最大持続時間 10ラウンド;第1段階 4d6 cold damage and clumsy 1 (1 round) 第2段階 6d6 cold damage and clumsy 2 (1 round)
近接 [one-action] 顎 +33[+28/+23](魔法、間合い:20フィート)、ダメージ 3d12+17[刺突]、加えてfjord linnorm venom
近接 [one-action] 爪 +33[+29/+25](機敏、魔法、間合い:20フィート)、ダメージ 3d10+17[斬撃]
近接 [one-action] 尾 +33[+29/+25](機敏、魔法、間合い:25フィート)、ダメージ 3d6+15[殴打]、加えてつかみ強化
始原生得呪文 DC 37;常時 (7レベル) フリーダム・オヴ・ムーヴメント;(6レベル) トゥルー・シーイング
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (氷雪、力術、始原) The fjord linnorm expels a 120-foot line of icy bile, dealing 17d6 cold damage to creatures within the area (DC 37 basic Reflex save). Any creature that fails its save is covered by the ice, which freezes and fuses with the creature's skin, giving it a –10-foot penalty to Speed. A creature can Escapeor Force Open the ice (DC 34) to free itself; otherwise, the ice remains for 1 minute. The fjord linnorm can't use Breath Weapon again for 1d4 rounds.
Fjord Linnorm Venom/Fjord Linnorm Venom (氷雪、毒) セーヴィング・スロー DC 37 頑健;最大持続時間 10ラウンド;第1段階 4d6 cold damage and clumsy 1 (1 round) 第2段階 6d6 cold damage and clumsy 2 (1 round)