グリーン・ハグ Green Hag
グリーン・ハグは美しさや純粋さを嫌う。変装や裏切りを使って罪のない人々をおびき寄せて殺害し、純粋な心を堕落させ、犠牲者の心や道徳を打ち砕く。グリーン・ハグは想像力を働かせて、それを越えてきた者を完全に破滅させ、また、その存在自体がハグの歪んだ感性を侮辱する善良な人々や正義の人々を根絶やしにする。グリーン・ハグによって繰り返される複雑な醜聞には、なりすまし、人違い、愛する人への誘惑と裏切り、あるいはこれらすべてが組み合わさったものが含まれる。
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 19
一般的な知識 : DC 17
専門知識 : DC 14
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 19
一般的な知識 : DC 17
専門知識 : DC 14
グリーン・ハグ Green Hag クリーチャー4
CE 中型 ハグ 人型生物
出典 Bestiary 201ページ
知覚+10;暗視
言語 アクロ語、共通語、巨人語;タンズ
技能 〈運動〉+11、〈隠密〉+9、〈軽業〉+9、〈自然〉+8、〈伝承学〉+8、〈ペテン〉+10
【筋】+5、【敏】+3、【耐】+3、【知】+2、【判】+2、【魅】+4
魔女団 グリーン・ハグは所属する魔女団にウォール・オヴ・ソーンズ、エンタングル、アウトキャスツ・カースを加える。
知覚+10;暗視
言語 アクロ語、共通語、巨人語;タンズ
技能 〈運動〉+11、〈隠密〉+9、〈軽業〉+9、〈自然〉+8、〈伝承学〉+8、〈ペテン〉+10
【筋】+5、【敏】+3、【耐】+3、【知】+2、【判】+2、【魅】+4
魔女団 グリーン・ハグは所属する魔女団にウォール・オヴ・ソーンズ、エンタングル、アウトキャスツ・カースを加える。
AC 21;頑健+11、反応+11、意志+12;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス
HP 70;弱点 冷たい鉄 5
音真似/Sound Imitation “騙す”ための〈ペテン〉判定に成功したグリーン・ハグは、巣の近くで見られるいかなる動物の出す音でも真似ることができる。グリーン・ハグはこの判定に+4の状況ボーナスを得る。
HP 70;弱点 冷たい鉄 5
音真似/Sound Imitation “騙す”ための〈ペテン〉判定に成功したグリーン・ハグは、巣の近くで見られるいかなる動物の出す音でも真似ることができる。グリーン・ハグはこの判定に+4の状況ボーナスを得る。
移動速度 25フィート、水泳25フィート
近接 [one-action] 爪 +14[+10/+6](機敏、魔法)、ダメージ 1d10+5[斬撃]、加えて虚弱液
伝承生得呪文 DC 20、攻撃+14;2レベル インヴィジビリティ(回数無制限)、ツリー・シェイプ(回数無制限);キャントリップ (2レベル) アシッド・スプラッシュ、ゴースト・サウンド、ダンシング・ライツ、メッセージ;常時 (5レベル) タンズ;(2レベル) ウォーター・ブリージング;(1レベル) パス・ウィズアウト・トレイス
裏切りの接触/Betraying Touch [one-action] グリーン・ハグがハグが敵であると気付いていないクリーチャーに触れている。裏切られたクリーチャーは、ハグの虚弱液の効果を受け、その効果に対するセーヴィング・スローに-4の状況ペナルティを受ける。
変身 [one-action] (精神集中、伝承、完全変身、変成術) グリーン・ハグは中型の女性の人型生物の姿を取ることができる。これにより移動速度、“打撃”における攻撃ボーナスとダメージ・ボーナスは変化しないが、“打撃”が与えるダメージ種別は変わる可能性がある([殴打]が一般的である)。
虚弱液/Enfeebling Humors (死霊術、伝承) ハグの爪でダメージを受けたクリーチャーはDC20の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると1日の間虚弱状態1になる。大失敗の場合や再度攻撃が命中して再びセーヴに失敗したなら、目標は1日の間虚弱状態2になる。
瘴気吐き出し/Exhale Miasma [two-actions] (死霊術、伝承) グリーン・ハグは緑色の気体の瘴気を吐き出す。15フィートの円錐形の範囲内にいる生きているクリーチャーは、虚弱液の効果を受ける(通常通りセーヴを試みる)。グリーン・ハグは1d4ラウンドの間、瘴気吐き出しを再使用できない。
近接 [one-action] 爪 +14[+10/+6](機敏、魔法)、ダメージ 1d10+5[斬撃]、加えて虚弱液
伝承生得呪文 DC 20、攻撃+14;2レベル インヴィジビリティ(回数無制限)、ツリー・シェイプ(回数無制限);キャントリップ (2レベル) アシッド・スプラッシュ、ゴースト・サウンド、ダンシング・ライツ、メッセージ;常時 (5レベル) タンズ;(2レベル) ウォーター・ブリージング;(1レベル) パス・ウィズアウト・トレイス
裏切りの接触/Betraying Touch [one-action] グリーン・ハグがハグが敵であると気付いていないクリーチャーに触れている。裏切られたクリーチャーは、ハグの虚弱液の効果を受け、その効果に対するセーヴィング・スローに-4の状況ペナルティを受ける。
変身 [one-action] (精神集中、伝承、完全変身、変成術) グリーン・ハグは中型の女性の人型生物の姿を取ることができる。これにより移動速度、“打撃”における攻撃ボーナスとダメージ・ボーナスは変化しないが、“打撃”が与えるダメージ種別は変わる可能性がある([殴打]が一般的である)。
虚弱液/Enfeebling Humors (死霊術、伝承) ハグの爪でダメージを受けたクリーチャーはDC20の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると1日の間虚弱状態1になる。大失敗の場合や再度攻撃が命中して再びセーヴに失敗したなら、目標は1日の間虚弱状態2になる。
瘴気吐き出し/Exhale Miasma [two-actions] (死霊術、伝承) グリーン・ハグは緑色の気体の瘴気を吐き出す。15フィートの円錐形の範囲内にいる生きているクリーチャーは、虚弱液の効果を受ける(通常通りセーヴを試みる)。グリーン・ハグは1d4ラウンドの間、瘴気吐き出しを再使用できない。