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グローデル

最終更新:2025年10月16日 09:52

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グローデル Grodair

 グローデルはファースト・ワールドに生息する奇妙な魚のようなクリーチャーだ。その超自然的な生理構造には、何千ガロンもの水を貯蔵できる異次元空間を備えた奇妙な器官が含まれている。これによりグローデルは水を放出することで周囲の土地を瞬時に浅い沼地へと変え、どこにでも自らに適した環境を作り出す能力を持つ。新たな場所へ移動する際には、単に水を全て吸い戻すだけでよい。必要に応じてグローデルは腹部から垂れ下がる肉質の長い触手の絡み合った上を歩き、陸上を移動することもできる。

 グローデルは独立して機能する2組の目を持つ。この特性によりグローデルは不意を突かれることが少ないが、同時に注意を逸らしやすい。グローデルは物事を記憶するのが苦手で、会話中にすぐに集中力を失う。それでもグローデルは熱心な話好きで、世界の物語を聞くことを好む。この性質がグローデルに対する好感を持たせる一方で、その信頼性は低い。彼らは計画や予定を守ることが苦手で、秘密を守れるのはたまたま忘れてしまった場合だけだ。こうした理由から、グローデルは必ずしも最良の仲間になるわけではない。

 グローデルは貪欲で好奇心旺盛な雑食性のクリーチャーで、目新しい食べ物を試すことを好む。実際、新奇で興味深い食料の探求こそが、彼らがファースト・ワールドの外へ冒険に出る最も一般的な理由である。また、水中に浮遊する小型の動物や植物を容易に捕獲して喉内に蓄えておき、後で摂取するためにそれらを吐き出すことができる。

“知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 20
“知識の想起”――フェイ(〈自然〉) : DC 20
一般的な知識 : DC 18
専門知識 : DC 15

グローデル Grodair クリーチャー5

CN 中型 水陸両生 フェイ 魔獣 水
出典 Bestiary 2 140ページ
知覚+13;暗視
言語 水界語、森語
技能 〈運動〉+13、〈自然〉+13、〈生存〉+11
【筋】+4、【敏】+2、【耐】+4、【知】+1、【判】+2、【魅】+2

AC 20;頑健+15、反応+9、意志+11
HP 88
断末魔の洪水/Death Flood (召喚術、始原、水) グローデルが死亡すると、その死体は高圧水流の爆発を起こし、15フィート放射の範囲内にいるクリーチャーに4d6の[殴打]ダメージ(DC22の基本反応セーヴ)を与える。セーヴに失敗したクリーチャーは5フィート(大失敗であれば10フィート)押しやられる。

移動速度 25フィート、水泳50フィート
近接 [one-action] 顎 +15[+10/+5]、ダメージ 2d8+7[刺突]
近接 [one-action] 触手 +15[+10/+5]、ダメージ 1d10+7[殴打]、加えて打ち倒し
遠隔 [one-action] 水流 +13[+8/+3](射程単位60フィート)、ダメージ 3d6[殴打]、加えて押しやり 10フィート
始原生得呪文 DC 22;5レベル コントロール・ウォーター
沼の場/Muddy Field [one-action] (始原、変成術、水) グローデルは10フィートの放射の範囲内の土壌、砂、または類似の堆積物を1ラウンドの間、泥へと変える。この泥はグローデル以外のクリーチャーにとって移動困難地形である。
無限の水器官/Organ of Endless Water [one-action] (召喚術、操作、始原、水) グローデルは背中の魔法の嚢から水を噴出させる。1ラウンド毎に1ガロンの水流、または1ラウンド毎に5ガロンの水を噴き上げる(高さ5フィート)。この水流は単一アクションで停止できる。

財宝と報酬:グローデルの宝 Grodair Treasure

 破裂したグローデルの不快で弾性のある内臓の中には、異次元の水貯蔵庫として機能する、メロン大の奇妙な管状器官の塊がある。この器官の塊を採取するには5分を要し、DC22の〈生存〉判定に成功する必要がある。その後の2d6時間、この塊はデキャンター・オヴ・エンドレス・ウォーターの「水流」効果または「噴水」効果のいずれかを生み出すために使用できる。採取に大失敗した場合、器官の塊は破裂し、採取したものに2d6の[殴打]ダメージを与える。
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