atwiki-logo
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このウィキの更新情報RSS
    • このウィキ新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡(不具合、障害など)
ページ検索 メニュー
p2rdj @ ウィキ
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
p2rdj @ ウィキ
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
p2rdj @ ウィキ
ページ検索 メニュー
  • 新規作成
  • 編集する
  • 登録/ログイン
  • 管理メニュー
管理メニュー
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • このウィキの全ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ一覧(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このwikiの更新情報RSS
    • このwikiの新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡する(不具合、障害など)
  • atwiki
  • p2rdj @ ウィキ
  • Re
  • PC2
  • クラス
  • アルケミスト
  • 研究分野

p2rdj @ ウィキ

研究分野

最終更新:2025年04月20日 22:40

finis

- view
メンバー限定 登録/ログイン

研究分野 Research Fields

出典 Player Core 2 59ページ
 君は科学研究所で学位を取得したのかもしれないし、同分野の研究者と交流したのかもしれないし、英明なる一匹狼として働いたのかもしれない。研究分野を1つ選択する。本書に掲載された研究分野を以下に示す。

 処方/Formulas 1レベルの時点で、他の処方に加えてこれらの処方を君の処方に加える。
 分野の利益/Field Benefit 研究や実験により、君は特別な技術を身に着けた。これは研究分野ごとに大きく異なる。
 分野瓶/Field Vials この能力は君の多用途瓶の使用方法を変更する。
 分野の発見、高度瓶、分野の上級発見/Field Discovery, Advanced Vials, Greater Field Discovery 残りの項目は、より高いレベルで得られるクラス特徴について、その研究分野の利点を列挙したものだ。

治療師 Chirurgeon

出典 Player Core 2 61ページ
 君は錬金術で他人を治癒することに注力している。
 処方 治癒特性を持つコモンの1レベル錬金術霊薬(下級の耐毒剤、下級の耐病剤、最下級の生命の霊薬のいずれか)2つ。
 分野の利益 君は〈医術〉の習熟ランクを必要とする要素(前提条件など)において〈製作〉の習熟ランクを使用でき、すべての〈医術〉判定において〈医術〉修正値の代わりに〈製作〉修正値を使用できる。
 分野瓶 君の多用途瓶は、生きているクリーチャーのヒット・ポイントを多用途瓶の最初のダメージに等しい値だけ回復するために使用できる。クリーチャーは多用途瓶を飲んでこの利益を得ることができる。君は20フィート以内にいる同意するクリーチャーを回復するために、“扱う”アクションでこのクリーチャーに向けて多用途瓶を投擲できる。いずれの場合でも、この方法で使用された多用途瓶は強酸と飛散の特性を失い、治癒と凝固の特性を得る。クリーチャーが多用途瓶を飲む場合、さらに霊薬の特性を得る。
 分野の発見(5レベル) 君の医療用の霊薬はかなり強化される。クリーチャーが君が作成した治癒特性を持つ注入霊薬を飲む際、そのクリーチャーは君の【知力】修正値(最小0)に等しい一時的ヒット・ポイントを得る。この一時的ヒット・ポイントは1分間持続する。
 高度瓶(11レベル) 君がヒット・ポイントが最大値の半分以下のクリーチャーを治癒するために分野瓶を使用する際、その治癒には凝固特性は適用されない。
 分野の上級発見(13レベル) 君がいずれかの種別の生命の霊薬を作成するために“高速錬金術”を使用する際、このアイテムで治癒されたクリーチャーは回復したヒット・ポイントの値をロールするのではなく、回復できる最大値だけ回復する。

毒師 Toxicologist

出典 Player Core 2 62ページ
 君はありとあらゆる毒物と毒素の専門家だ。
 処方 コモンの1レベル錬金術毒2つ。
 分野の利益 君が保持する武器1つあるいは装備する矢弾1つに(2アクションの連続行動ではなく)単一アクションで致傷型毒1つを塗布できる。加えて、君は酸と毒の錬金術混合物をうまく混ぜ合わせる。君の注入毒は毒に対する完全耐性を持つクリーチャーにも作用する。毒に対する完全耐性を持つクリーチャーに対して、あるいはそのクリーチャーにとってより有害なように(GMが決定する)、君の注入毒は[毒]ダメージの代わりに[強酸]ダメージを与える。通常、この利益はクリーチャーがいずれかのダメージ種別に対する完全耐性、抵抗、弱点を持つ場合に適用される。
 分野瓶 君の多用途瓶は君の強酸特性を失って毒特性を得て、[強酸]ダメージではなく[毒]ダメージを与える(しかし分野の利益は依然として適用される)。君は君は多用途瓶の内容物を致傷型毒として武器あるいは矢弾に塗布できる。多用途瓶の最初のダメージを、この武器あるいは矢弾で最初に成功した“打撃”のダメージに加えること。この溶剤は君の現在のターンの終了時に不活性化する。
 分野の発見(5レベル) 君は毒をうまく扱い、その効果により慣れた。君は自分のレベルの半分に等しい[毒]に対する抵抗を得る。
 高度瓶(11レベル) 君が致傷型毒として使用した多用途瓶でクリーチャーにダメージを与えたなら、そのクリーチャーは多用途瓶の最初のダメージに加え、飛散ダメージに等しい持続[毒]ダメージを与える。
 分野の上級発見(13レベル) クリーチャーが君が作成した注入致傷型毒に対する最初のセーヴィング・スローに失敗したなら、その傷はそのクリーチャーに隣接する他のクリーチャー1体に向けて毒を巻き散らかす。候補が複数いる場合、その傷を与えた者がどのクリーチャーに効果を及ぼすかを決定し、またこの効果を使用しないことも選択できる。そのクリーチャーはこの毒に曝される。2体目のクリーチャーはそれ以上毒を巻き散らかさない。

爆弾使い Bomber

出典 Player Core 2 61ページ
 君は爆発と他の乱暴な反応の専門家だ。
 処方 コモンの1レベル錬金術爆弾2つ。
 分野の利益 飛散特性を持つ錬金術爆弾を投擲する際、君は通常の飛散範囲の代わりに主要目標にのみ飛散ダメージを与えることを選択できる。
 分野瓶 君が多用途瓶で“打撃”する際、君は[強酸]ダメージの代わりに[火炎]、[氷雪]、[雷撃]ダメージのいずれかを与えることを選択できる。
 分野の発見(5レベル) 君は爆弾の飛散を最大化する角度を計算しつくした。君が飛散特性を持つ錬金術爆弾を投擲する際、君は通常の値ではなく君の【知力】修正値(最小1)に等しい飛散ダメージを与えることを選択できる。
 高度瓶(11レベル) 君は魔法の粉や貴重な鉱物の薄片など、特別な材料を多用途瓶に混ぜられるようになる。多用途瓶を作成する際、アダマンティン、冷たい鉄、ドーンシルバーの中から好きな特別な素材を1つ選んで取り扱うことができる。多用途瓶を作るときに別の貴重な素材のアイテムを着用あるいは装備している場合、代わりにその素材を選んでもよい。
 分野の上級発見(13レベル) 君は爆弾の飛散を10フィート(《飛散範囲拡大》を持つ場合15フィート)以内のクリーチャーへと拡大できる。

変異薬使い Mutagenist

出典 Player Core 2 61ページ
 君はクリーチャーの肉体的または精神的な一面を犠牲にして他の面を強化する、奇妙な変異性の変成に注力する。
 処方 コモンの1レベル錬金術変異薬2つ。
 分野の利益 君が変異薬を使用する際、君の【知力】修正値(最小0)+君のレベルの半分に等しい一時的ヒット・ポイントを得る。この一時的ヒット・ポイントは1分が経過するか、変異薬の持続時間が経過するまで持続する。君は1分の間、変異薬を飲むことで一時的ヒット・ポイントを得られない。
 分野瓶 君は多用途瓶の内容物を飲むことで、次の君のターンの開始時まで、君に現在効果を及ぼしている変異薬1つの不利益を抑止できる。この方法で使用した多用途瓶は強酸、爆弾、飛散特性を失い、霊薬特性を得る。君が《霊薬の融合》や同種の能力のために複数の不利益を有する場合、多用途瓶を飲むことで君が選択した不利益1つを取り除く。
 分野の発見(5レベル) 君の血に流れる変異薬は君の体の化学反応を変えてしまう。君が変異薬の効果を受けている間に頑健セーヴをロールし、その結果が気に入らない場合、君は変異薬の効果を終了することでそのセーヴを再ロールできる。これは幸運効果である。
 高度瓶(11レベル) 君が分野瓶を飲む際、君は持続時間の間、物理ダメージに対する抵抗を得る。この抵抗は君のレベルの半分に等しい。
 分野の上級発見(13レベル) 君が変異薬の効果を受けている間に他の変異薬を摂取したなら、完全変身特性を持ち通常なら両方の効果を得られないにもかかわらず、君は同時に両方の変異薬の利益と不利益を得る。変異薬2つの利益を得ている間にさらに変異薬の効果を受けたなら、君はそれまでの変異薬から1つを選択しその利益を失うが、全ての変異薬の不利益を受け続ける。変異薬2つの利益を得ている間に変異薬でない完全変身効果を受けたなら、君は変異薬の利益をすべて失うが、不利益は受け続ける。分野瓶の利益は君が選択した変異薬1つにのみ適用される。
「研究分野」をウィキ内検索
LINE
シェア
Tweet
p2rdj @ ウィキ
記事メニュー
  • トップページ


  • 翻訳用BBS
翻訳の進行報告や
訳語の相談などは
こちらにて
(PRDJーBBSと共用)
  • 翻訳のガイドライン
翻訳をしよう! 
と思ったら、まずは
ここを確認!
  • 対訳表
    • 対訳表
    • 来歴の対訳表
    • 技能の対訳表
    • 言語の対訳表
    • クリーチャー名(B1)の対訳表
    • NPC名(GG)の対訳表
    • Remasterの対訳表
    • 協会プレイの対訳表
  • index&進捗確認表
    • Bestiary 1(完成)
    • Bestiary 2
    • Bestiary 3
    • Gamemaster Guide
    • Advanced Player's Guide(完成)
    • Secrets of Magic
    • Guns & Gears
    • Rage of Elements(Secrets of Magicからの更新分のみ)
    • Lost Omen Character Guide
    • Lost Omen Ancestry Guide
    • Knights of Lastwall
  • index&進捗確認表 [Remaster]
    • Player Core(完成)
    • GM Core
    • Player Core 2(完成)
    • Monster Core
  • index&進捗確認表 [PRD外]
    • Player's Guide
ここを編集


Remaster

Player Core
  • はじめに
  • キャラクター作成
  • ゴラリオンと内海地域
  • 種族と来歴
    • 種族
      • エルフ
      • オーク
      • ゴブリン
      • ドワーフ
      • 人間
      • ノーム
      • ハーフリング
      • レーシー
    • 多様なる出自
      • アーユヴァリン
      • チェンジリング
      • ドロマール
      • ネフィリム
    • 来歴
  • 言語
  • クラス
    • ウィザード
    • ウィッチ
    • クレリック
    • ドルイド
    • バード
    • ファイター
    • レンジャー
    • ローグ
  • 相棒
  • アーキタイプ
    • ウィザード
    • ウィッチ
    • クレリック
    • ドルイド
    • バード
    • ファイター
    • レンジャー
    • ローグ
  • 技能
  • 特技
  • 装備品
  • 呪文
    • 呪文リスト
    • 呪文の詳細
    • 儀式
  • ゲームの進行
  • 状態
  • 特性

Player Core 2
  • 種族
    • キャットフォーク
    • コボルド
    • コロ
    • テング
    • トリプキー
    • ホブゴブリン
    • ラットフォーク
    • リザードフォーク
  • 多様なる出自
    • ダスクウォーカー
    • ダンピール
    • ドラゴンブラッド
  • 来歴
  • クラス
    • アルケミスト
    • インヴェスティゲーター
    • オラクル
    • スワッシュバックラー
    • ソーサラー
    • チャンピオン
    • バーバリアン
    • モンク
  • 使い魔
  • アーキタイプ
    • マルチクラス・アーキタイプ
      • アルケミスト
      • インヴェスティゲーター
      • オラクル
      • スワッシュバックラー
      • ソーサラー
      • チャンピオン
      • バーバリアン
      • モンク
    • そのほかのアーキタイプ
      • アーキラジスト
      • アーチャー
      • アクロバット
      • アサシン
      • ヴァイキング
      • ヴィジランテ
      • ウェポン・インプロヴァイザー
      • エルドリッチ・アーチャー
      • キャヴァリアー
      • グラディエーター
      • スカウト
      • スクロール・トリックスター
      • スクロンジャー
      • スネアクラフター
      • セレブリティ
      • センチネル
      • タリスマン・ダブラー
      • ダンディ
      • デュアルウェポン・ウォリアー
      • デュエリスト
      • ハーバリスト
      • パイレート
      • バウンティ・ハンター
      • バスチョン
      • ビーストマスター
      • ファミリア・マスター
      • ブレスト・ワン
      • ポイズナー
      • マーシャル
      • マーシャル・アーティスト
      • メディック
      • モーラー
      • リチュアリスト
      • リングィスト
      • レスラー
  • 特技
  • 呪文
    • 呪文リスト
    • 呪文の詳細
    • 儀式
  • 装備品
    • 武器
    • 素材
    • 鎧
    • 盾
    • 錬金術アイテム
    • 輪縄
    • 魔法のアイテム
      • 魔法の消耗品
      • 保持アイテム
      • スタッフ
      • ワンド
      • 着用アイテム
  • 特性

GM Core
  • はじめに
  • ゲームの運営
    • 迎え入れる環境
    • 冒険の準備
    • キャラクター作成
    • セッションの計画
    • セッションの運営
    • 特に考慮すべきこと
    • 遭遇の運営
    • 探索の運営
    • 余暇の運営
    • 難易度
    • 報酬
  • ゲームの構築
    • キャンペーンの構築
    • 冒険のデザイン
    • 遭遇のデザイン
    • 選択ルール
    • 苦難
    • 環境
    • 障害
    • 障害の構築
    • クリーチャーの構築
    • アイテムの構築
    • 世界の構築
  • 失われた神託の時代
  • サブシステム
    • 勝利ポイント
    • 感化
    • 研究
    • 追撃
    • 潜入
    • 評判
    • 決闘
    • 統率力
    • へクス探索
    • 乗り物
  • 宝物庫
    • 鎧と武装
      • ルーン
      • 鎧のルーン
      • 鎧
      • 盾のルーン
      • 盾
      • 武器のルーン
      • 武器
    • 錬金術
      • 錬金術爆弾
      • 錬金術霊薬
      • 錬金術毒
      • 錬金術道具
    • 素材
    • 即時の魔法
      • オイル
      • ポーション
      • 巻物
      • 魔除け
      • その他の消耗品
    • 力を有する品々
      • 極上アイテム
      • 相棒アイテム
      • 保持アイテム
      • スタッフ
      • ワンド
      • 着用アイテム
    • 宝石と芸術品
    • アーティファクト
    • 知性のあるアイテム
    • 呪われたアイテム
    • 遺物
  • 特性

  • Legacy から Remaster への移行に伴う差分

Legacy

Core Rulebook
  • はじめに
  • キャラクター作成
  • 種族
    • 種族
    • エルフ
    • ゴブリン
    • ドワーフ
    • 人間
    • ノーム
    • ハーフリング
  • 来歴
  • 言語
  • クラス
    • クラス
    • アルケミスト
    • ウィザード
    • クレリック
    • ソーサラー
    • チャンピオン
    • ドルイド
    • バード
    • バーバリアン
    • ファイター
    • モンク
    • レンジャー
    • ローグ
    • 動物の相棒と使い魔
    • アーキタイプ
  • 技能
  • 特技
  • 装備品
  • 呪文
    • 呪文(ルール)
    • 呪文リスト
    • 呪文の索引
    • 呪文の詳細
    • 儀式
  • ゲーム・マスター
  • 製作と宝物
    • 製作と宝物
    • 錬金術アイテム
    • 魔法の鎧
    • 消耗品
    • 保持アイテム
    • 素材
    • ルーン
    • 盾
    • 輪縄
    • スタッフ
    • 構造物
    • ワンド
    • 武器
    • 着用アイテム
  • 神格
  • ゲームの進行
    • ゲームの進行
    • 判定
    • ダメージ
    • 状態
    • 効果
    • 苦難
    • 無効化
    • ヒット・ポイント、治療、瀕死
    • アクション
    • 移動
    • 知覚
    • ヒーロー・ポイント
    • 遭遇モード
    • 探索モード
    • 余暇モード
  • 状態
  • 用語集

Gamemastery Guide
  • はじめに
  • 第1章:ゲーム運営の基本
    • ゲーム運営の基本
    • 基本的な助言
    • 遭遇の運営
    • 探索の運営
    • 余暇の運営
    • ルールの調整
    • 問題の解決
    • 物語の共同創作
    • 特別な環境
    • ゲームに登場する稀少性
  • 第2章:道具
  • 第3章:サブシステム
    • サブシステム
    • サブシステム使用の判断
    • 勝利ポイント
    • 感化
    • 研究
    • 追撃
    • 決闘
    • へクス探索
  • 第4章:選択ルール
  • 第5章:NPCギャラリー
    • NPCギャラリー
    • NPCの一覧

Advanced Player's Guide
  • はじめに
  • 種族と来歴
    • 種族と来歴
    • 追加種族
      • オーク
      • キャットフォーク
      • コボルド
      • テング
      • ラットフォーク
    • 多様なる出自
      • 多様なる出自(ルール)
      • ダンピール
      • チェンジリング
      • アアシマール
      • ダスクウォーカー
      • ティーフリング
    • 既存種族の拡張
      • エルフ
      • ゴブリン
      • ドワーフ
      • 人間
      • ノーム
      • ハーフリング
    • 来歴
  • クラス
    • クラス
    • 追加クラス
      • インヴェスティゲーター
      • ウィッチ
      • オラクル
      • スワッシュバックラー
    • 既存クラス
      • アルケミスト
      • ウィザード
      • クレリック
      • ソーサラー
      • チャンピオン
      • ドルイド
      • バード
      • バーバリアン
      • ファイター
      • モンク
      • レンジャー
      • ローグ
    • 動物の相棒
    • 使い魔
  • アーキタイプ
    • アーキタイプ(ルール)
    • インヴェスティゲーター
    • ウィッチ
    • オラクル
    • スワッシュバックラー
    • アーキラジスト
    • アーチャー
    • アクロバット
    • アサシン
    • ヴァイキング
    • ヴィジランテ
    • ウェポン・インプロヴァイザー
    • エルドリッチ・アーチャー
    • キャヴァリアー
    • グラディエーター
    • シャドウダンサー
    • スカウト
    • スクロール・トリックスター
    • スクロンジャー
    • スネアクラフター
    • セレブリティ
    • センチネル
    • タリスマン・ダブラー
    • ダンディ
    • デュアルウェポン・ウォリアー
    • デュエリスト
    • ドラゴン・ディサイプル
    • ハーバリスト
    • パイレート
    • バウンティ・ハンター
    • バスチョン
    • ビーストマスター
    • ブレスト・ワン
    • ファミリア・マスター
    • ポイズナー
    • ホライズン・ウォーカー
    • マーシャル
    • マーシャル・アーティスト
    • メディック
    • モーラー
    • リチュアリスト
    • リングィスト
    • ローアマスター
  • 特技
  • 呪文
    • 呪文
    • 呪文リスト
    • 呪文の詳細
    • 儀式
  • アイテム
    • アイテム
    • 冒険用装備
    • 武器
    • クラス用具
    • 錬金術アイテム
    • 輪縄
    • 魔法の消耗品
    • 特定の魔法の武器
    • 特定の魔法の鎧
    • 特定の盾
    • スタッフ
    • ワンド
    • 着用アイテム
    • 保持アイテム
    • その他
    • ルーン
  • 特性

Secrets of Magic
  • はじめに
  • 来歴
  • クラス
    • サモナー
    • メイガス
    • マルチクラス・アーキタイプ
  • 呪文
    • 呪文リスト
    • 呪文の詳細
    • 儀式
  • 魔法のアイテム
    • 魔法のアイテム
    • 呪符
    • 魔導書
    • 魔法の刺青
    • 特注スタッフ
    • 呪文の触媒
    • 呪核
    • 消耗品
    • 永続アイテム
    限りない魔法の書
    • 限りない魔法の書
    • 情動魔法
    • 元素主義
    • 柔軟な呪文準備
    • 地相学
    • レイ・ライン
    • 普及魔法
    • 影魔法
    • ソウル・シード
    • 鍛魂の武具
    • サーシロンのルーン魔法
    • 真名
    • 源泉魔法
  • 特性

Lost Omens World Guide
  • 来歴
  • アーキタイプ
  • 装備品
  • 呪文
  • 特性

Bestiaries
  • はじめに
  • クリーチャーの能力
  • Bestiary 索引
  • 特性
  • 儀式
  • アイテム
  • 障害
  • 言語
  • 神格

Knights of Lastwall
  • ルール
  • 装備品
  • 来歴
  • 特技
  • 呪文
  • 神格

協会プレイ

  • 協会プレイ案内書
  • 作成済みキャラクター
  • 協会FAQ


PRD外

  • Player's Guide
  • 種族
    • シューニー


ここを編集
記事メニュー2

更新履歴

取得中です。


ここを編集
人気記事ランキング
  1. CR/呪文/呪文
  2. SoM/呪文/呪文
  3. Re/PC2/クラス/ソーサラー
  4. Re/PC/呪文/呪文
  5. Re/PC/ゲームの進行/知覚と探知
  6. Re/PC2/アーキタイプ/モンク
  7. APG/アーキタイプ/ホライズン・ウォーカー
  8. APG/呪文/呪文
  9. Re/PC/キャラクター作成
  10. Re/PC/クラス/ローグ
もっと見る
最近更新されたページ
  • 1日前

    KotL/装備品
  • 1日前

    index/KotL
  • 1日前

    KotL/神格
  • 1日前

    メニュー
  • 1日前

    index/GG
  • 1日前

    GG/サブシステム/決闘
  • 1日前

    Re/GMC/サブシステム/決闘
  • 1日前

    KotL/来歴
  • 1日前

    データ/技能の対訳表
  • 1日前

    index/Re/GMC
もっと見る
人気記事ランキング
  1. CR/呪文/呪文
  2. SoM/呪文/呪文
  3. Re/PC2/クラス/ソーサラー
  4. Re/PC/呪文/呪文
  5. Re/PC/ゲームの進行/知覚と探知
  6. Re/PC2/アーキタイプ/モンク
  7. APG/アーキタイプ/ホライズン・ウォーカー
  8. APG/呪文/呪文
  9. Re/PC/キャラクター作成
  10. Re/PC/クラス/ローグ
もっと見る
最近更新されたページ
  • 1日前

    KotL/装備品
  • 1日前

    index/KotL
  • 1日前

    KotL/神格
  • 1日前

    メニュー
  • 1日前

    index/GG
  • 1日前

    GG/サブシステム/決闘
  • 1日前

    Re/GMC/サブシステム/決闘
  • 1日前

    KotL/来歴
  • 1日前

    データ/技能の対訳表
  • 1日前

    index/Re/GMC
もっと見る
ウィキ募集バナー
新規Wikiランキング

最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!

  1. まどドラ攻略wiki
  2. MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
  3. R.E.P.O. 日本語解説Wiki
  4. シュガードール情報まとめウィキ
  5. Dark War Survival攻略
  6. PEAK (landfall) 攻略 @ ウィキ
  7. ソードランページ @ 非公式wiki
  8. シミュグラ2Wiki(Simulation Of Grand2)GTARP
  9. AviUtl2のWiki
  10. 魔法少女ノ魔女裁判 攻略・考察Wiki
もっと見る
人気Wikiランキング

atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!

  1. アニヲタWiki(仮)
  2. ストグラ まとめ @ウィキ
  3. ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
  4. 初音ミク Wiki
  5. 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  6. 検索してはいけない言葉 @ ウィキ
  7. モンスター烈伝オレカバトル2@wiki
  8. Abiotic Factor 日本語攻略Wiki
  9. 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
  10. Fate/Grand Order @wiki 【FGO】
もっと見る
全体ページランキング

最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!

  1. ヴァン ダーマー - ストグラ まとめ @ウィキ
  2. 参加者一覧 - ストグラ まとめ @ウィキ
  3. MOZU - ストグラ まとめ @ウィキ
  4. 暦家 - ストグラ まとめ @ウィキ
  5. サーヴァント/一覧/クラス別 - Fate/Grand Order @wiki 【FGO】
  6. 上田さんのギャング(仮称) - ストグラ まとめ @ウィキ
  7. FOG - ストグラ まとめ @ウィキ
  8. ラーヴァ/ティアマト/アーチャー - Fate/Grand Order @wiki 【FGO】
  9. ギャング - ストグラ まとめ @ウィキ
  10. アプリコット - ストグラ まとめ @ウィキ
もっと見る

  • このWikiのTOPへ
  • 全ページ一覧
  • アットウィキTOP
  • 利用規約
  • プライバシーポリシー

2019 AtWiki, Inc.