ヴァンパイアの首魁 Vampire Mastermind
Vampire masterminds are evil wizards who control entire cabals of the undead and instill fear in the hearts of mortals far and wide.
“知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) : DC 26
一般的な知識 : DC 24
専門知識 : DC 21
“知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) : DC 26
一般的な知識 : DC 24
専門知識 : DC 21
ヴァンパイアの首魁 Vampire Mastermind クリーチャー9
中型 アンデッド ヴァンパイア 邪
出典 Monster Core 337ページ
知覚+20;暗視
言語 共通語、死霊語;plus one regional language
技能 〈威圧〉+22、〈運動〉+18、〈隠密〉+19、〈軽業〉+17、〈交渉〉+20、〈社会〉+19、〈秘術〉+21、〈ペテン〉+20
【筋】+3、【敏】+4、【耐】+1、【知】+6、【判】+4、【魅】+5
Children of the Night/Children of the Night (信仰、精神)
アイテム sigネット ring
知覚+20;暗視
言語 共通語、死霊語;plus one regional language
技能 〈威圧〉+22、〈運動〉+18、〈隠密〉+19、〈軽業〉+17、〈交渉〉+20、〈社会〉+19、〈秘術〉+21、〈ペテン〉+20
【筋】+3、【敏】+4、【耐】+1、【知】+6、【判】+4、【魅】+5
Children of the Night/Children of the Night (信仰、精神)
アイテム sigネット ring
AC 27;頑健+15、反応+18、意志+20
HP 115(coffin restoration、高速治癒10、虚無による回復);完全耐性 即死効果、病気、麻痺状態、毒、睡眠;抵抗 物理 10(except 魔法銀)
Vampire Vulnerabilities/Vampire Vulnerabilities
Mist Escape/Mist Escape [free-action]
HP 115(coffin restoration、高速治癒10、虚無による回復);完全耐性 即死効果、病気、麻痺状態、毒、睡眠;抵抗 物理 10(except 魔法銀)
Vampire Vulnerabilities/Vampire Vulnerabilities
Mist Escape/Mist Escape [free-action]
移動速度 25フィート、登攀25フィート
近接 [one-action] 爪 +18[+14/+10](機敏)、ダメージ 2d8+9[斬撃]、加えてつかみ
準備済みの秘術呪文 DC 29、攻撃+19;4ランク イリューソリイ・ディスガイズ、ヴィジョン・オヴ・デス、ウォール・オヴ・ファイアー、ファイアー・シールド;3ランク ディスペル・マジック、ファイアーボール、ヘイスト、ファイアーボール、ライトニング・ボルト;2ランク インヴィジビリティ、ステュピファイ、ブラー、フローティング・フレイム;1ランク エンフィーブル、ディジング・カラーズ(×2)、フリート・ステップ;キャントリップ (4ランク) シジル、ディテクト・マジック、テレキネティック・ハンド、フロストバイト、メッセージ
変身 [one-action] (精神集中、信仰、完全変身) Giant bat with fangs +19 for 2d8+9 piercing.
Create Servitor/Create Servitor (信仰、余暇)
Dominate/Dominate [two-actions] (信仰、無力化、精神、視覚) DC 26
Drain Bonded Item/Drain Bonded Item [free-action] (秘術) 頻度 1日1回;必要条件 The vampire mastermind hasn't acted yet on this turn;効果 The vampire expends the power stored in their signet ring. This gives the vampire the ability to cast one prepared spell they had already previously cast today without spending a spell slot. The vampire must still Cast the Spell and meet the spell's other requirements.
Drink Blood/Drink Blood [one-action] (信仰) When Drinking Blood, the vampire mastermind regains 10 HP.
Steady Spellcasting/Steady Spellcasting If another creature's reaction would disrupt the vampire mastermind's spellcasting action, the vampire attempts a DC 15 flat check. If the vampire succeeds, their action isn't disrupted.
Turn to Mist/Turn to Mist [one-action] (風、精神集中、信仰、完全変身)
近接 [one-action] 爪 +18[+14/+10](機敏)、ダメージ 2d8+9[斬撃]、加えてつかみ
準備済みの秘術呪文 DC 29、攻撃+19;4ランク イリューソリイ・ディスガイズ、ヴィジョン・オヴ・デス、ウォール・オヴ・ファイアー、ファイアー・シールド;3ランク ディスペル・マジック、ファイアーボール、ヘイスト、ファイアーボール、ライトニング・ボルト;2ランク インヴィジビリティ、ステュピファイ、ブラー、フローティング・フレイム;1ランク エンフィーブル、ディジング・カラーズ(×2)、フリート・ステップ;キャントリップ (4ランク) シジル、ディテクト・マジック、テレキネティック・ハンド、フロストバイト、メッセージ
変身 [one-action] (精神集中、信仰、完全変身) Giant bat with fangs +19 for 2d8+9 piercing.
Create Servitor/Create Servitor (信仰、余暇)
Dominate/Dominate [two-actions] (信仰、無力化、精神、視覚) DC 26
Drain Bonded Item/Drain Bonded Item [free-action] (秘術) 頻度 1日1回;必要条件 The vampire mastermind hasn't acted yet on this turn;効果 The vampire expends the power stored in their signet ring. This gives the vampire the ability to cast one prepared spell they had already previously cast today without spending a spell slot. The vampire must still Cast the Spell and meet the spell's other requirements.
Drink Blood/Drink Blood [one-action] (信仰) When Drinking Blood, the vampire mastermind regains 10 HP.
Steady Spellcasting/Steady Spellcasting If another creature's reaction would disrupt the vampire mastermind's spellcasting action, the vampire attempts a DC 15 flat check. If the vampire succeeds, their action isn't disrupted.
Turn to Mist/Turn to Mist [one-action] (風、精神集中、信仰、完全変身)