トロルの戦長 Troll Warleader
長命のトロルは、飢えと苦痛という二つの衝動を乗り越え、周囲の世界についてより深く知るために、時に強引に生き延びようとする。再生能力を維持するため、彼らは粗雑な鎧を身にまとい、それが徐々に肉体の最上層と一体化するのを習得する。この鎧をまとい、優れた機転を駆使して、これらの戦長は様々なトロルを集め、襲撃部隊に仕える。
ここで紹介する戦長はフォレスト・トロルだが、他の種類のトロルも戦長となる。彼らの多くは、それぞれの環境に最も適した戦術に適応している。
トロルの戦長 Troll Warleader クリーチャー10
大型 木 巨人 トロル 人型生物
出典 Monster Core 331ページ
知覚+19;暗視
言語 巨人語
技能 〈威圧〉+22、〈運動〉+21、〈自然〉+17、〈製作〉+15、〈生存〉+17
【筋】+7、【敏】+3、【耐】+7、【知】-1、【判】+1、【魅】+4
簡単に騙される/Easily Misled フォレスト・トロルは〈ペテン〉判定に対する知覚DCに-4の状況ペナルティを受ける。
アイテム +1ストライキング・バトル・アックス(2)、ハーフ・プレート
知覚+19;暗視
言語 巨人語
技能 〈威圧〉+22、〈運動〉+21、〈自然〉+17、〈製作〉+15、〈生存〉+17
【筋】+7、【敏】+3、【耐】+7、【知】-1、【判】+1、【魅】+4
簡単に騙される/Easily Misled フォレスト・トロルは〈ペテン〉判定に対する知覚DCに-4の状況ペナルティを受ける。
アイテム +1ストライキング・バトル・アックス(2)、ハーフ・プレート
AC 29(“鎧脱ぎ”後は26かつ全周囲視覚);頑健+23、反応+17、意志+15
HP 240、再生20([雷撃]あるいは[火炎]で不活性化);弱点 [雷撃]10、[火炎]10
怒れる咆哮/Furious Roar [reaction] トリガー トロルの戦長が[火炎]あるいは[雷撃]ダメージを受ける;効果 戦長は“根源の咆哮”を使用し、ダメージ源に気づいていたならそこに向かって“歩行”してもよい。戦長が持続[火炎]ダメージを受けていた場合、取り除くためにDC15の平目判定を試みる。
機会攻撃 [reaction]
HP 240、再生20([雷撃]あるいは[火炎]で不活性化);弱点 [雷撃]10、[火炎]10
怒れる咆哮/Furious Roar [reaction] トリガー トロルの戦長が[火炎]あるいは[雷撃]ダメージを受ける;効果 戦長は“根源の咆哮”を使用し、ダメージ源に気づいていたならそこに向かって“歩行”してもよい。戦長が持続[火炎]ダメージを受けていた場合、取り除くためにDC15の平目判定を試みる。
機会攻撃 [reaction]
移動速度 30フィート
近接 [one-action] 顎 +23[+18/+13](間合い:10フィート)、ダメージ 2d12+13[刺突]
近接 [one-action] バトル・アックス +24[+19/+14](魔法、間合い:10フィート、薙ぎ)、ダメージ 2d8+13[斬撃]
近接 [one-action] 爪 +23[+19/+15](機敏、間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+13[斬撃]
根源の咆哮/Primordial Roar [one-action] (聴覚、感情、恐怖、精神) トロルの戦長は獣のような咆哮を上げる。100フィート放射内にいてトロルでないクリーチャーはDC29の意志セーヴを試みなければならない。クリーチャーはその後10分間、一時的耐性を得る。
大成功 クリーチャーはなんの効果も受けない。
成功 クリーチャーは恐れ状態1になる。
失敗 クリーチャーは恐れ状態2になる。
大失敗 クリーチャーは恐れ状態3になる。
鎧脱ぎ/Shed Armor [one-action] (操作) 戦長は彼らの鎧を肉体から切り離す。彼らは、ねじれた手足と奇形の顔を成長させ、再生の急増ですぐにヒット・ポイントを60だけ回復する。鎧がないことで戦長のACは26に下がるが、新しい顔によって 全周囲視覚を得る。鎧を元に戻すには10分かかる。この能力は1時間が経過するまで再使用できない。
斧の薙ぎ払い/Sweeping Axes [three-actions] 必要条件 トロルの戦長はバトル・アックスを2つ装備している;効果 戦長は間合い内の各クリーチャーに対してバトル・アックスによる“打撃”を1回ずつ行い、各攻撃に薙ぎによるボーナスを適用する。これらの攻撃は複数回攻撃ペナルティにおいて攻撃として扱うが、複数回攻撃ペナルティは全ての攻撃が完了するまで増加しない。
近接 [one-action] 顎 +23[+18/+13](間合い:10フィート)、ダメージ 2d12+13[刺突]
近接 [one-action] バトル・アックス +24[+19/+14](魔法、間合い:10フィート、薙ぎ)、ダメージ 2d8+13[斬撃]
近接 [one-action] 爪 +23[+19/+15](機敏、間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+13[斬撃]
根源の咆哮/Primordial Roar [one-action] (聴覚、感情、恐怖、精神) トロルの戦長は獣のような咆哮を上げる。100フィート放射内にいてトロルでないクリーチャーはDC29の意志セーヴを試みなければならない。クリーチャーはその後10分間、一時的耐性を得る。
大成功 クリーチャーはなんの効果も受けない。
成功 クリーチャーは恐れ状態1になる。
失敗 クリーチャーは恐れ状態2になる。
大失敗 クリーチャーは恐れ状態3になる。
鎧脱ぎ/Shed Armor [one-action] (操作) 戦長は彼らの鎧を肉体から切り離す。彼らは、ねじれた手足と奇形の顔を成長させ、再生の急増ですぐにヒット・ポイントを60だけ回復する。鎧がないことで戦長のACは26に下がるが、新しい顔によって 全周囲視覚を得る。鎧を元に戻すには10分かかる。この能力は1時間が経過するまで再使用できない。
斧の薙ぎ払い/Sweeping Axes [three-actions] 必要条件 トロルの戦長はバトル・アックスを2つ装備している;効果 戦長は間合い内の各クリーチャーに対してバトル・アックスによる“打撃”を1回ずつ行い、各攻撃に薙ぎによるボーナスを適用する。これらの攻撃は複数回攻撃ペナルティにおいて攻撃として扱うが、複数回攻撃ペナルティは全ての攻撃が完了するまで増加しない。