グレイヴナイト Graveknight
グレイヴナイト Graveknight クリーチャー10
LE 中型 アンデッド
出典 Bestiary 191ページ
知覚+19;暗視
言語 共通語、死霊語
技能 〈威圧〉+22、〈運動〉+23、〈宗教〉+19、〈知識:戦争〉+20
【筋】+7、【敏】+4、【耐】+4、【知】+2、【判】+3、【魅】+5
アイテム +1 リジリアント・フル・プレート、コンポジット・ロングボウ(アロー20本)、グレートソード
知覚+19;暗視
言語 共通語、死霊語
技能 〈威圧〉+22、〈運動〉+23、〈宗教〉+19、〈知識:戦争〉+20
【筋】+7、【敏】+4、【耐】+4、【知】+2、【判】+3、【魅】+5
アイテム +1 リジリアント・フル・プレート、コンポジット・ロングボウ(アロー20本)、グレートソード
AC 31;頑健+21、反応+19、意志+18
HP 175(負のエネルギーによる回復 、rejuvenation);完全耐性 [氷雪]、即死、病気、麻痺状態、[毒]、気絶状態
冒涜のオーラ/Sacrilegious Aura (防御術、オーラ、信仰、悪) 30フィート。オーラ内にいるクリーチャーが正のエネルギー呪文あるいは能力を使用したなら、グレイヴナイトは自動的にそれを無効化しようと試みる。その無効化修正値は+17。
機会攻撃 [reaction]
HP 175(負のエネルギーによる回復 、rejuvenation);完全耐性 [氷雪]、即死、病気、麻痺状態、[毒]、気絶状態
冒涜のオーラ/Sacrilegious Aura (防御術、オーラ、信仰、悪) 30フィート。オーラ内にいるクリーチャーが正のエネルギー呪文あるいは能力を使用したなら、グレイヴナイトは自動的にそれを無効化しようと試みる。その無効化修正値は+17。
機会攻撃 [reaction]
移動速度 25フィート
近接 [one-action] フロスト・グレートソード+24[+19/+14](氷雪、魔法、多用途:[刺突])、ダメージ 2d12+10[斬撃]、加えて1d6[氷雪]
近接 [one-action] 拳 +23[+19/+15](機敏、氷雪)、ダメージ 2d6+10[殴打]、加えて1d6[氷雪]
遠隔 [one-action] フロスト・コンポジット・ロングボウ+21[+16/+11](氷雪、致命的:1d10、魔法、射程単位100フィート、装填:0、遠射用:30フィート)、ダメージ 2d8+6[刺突]、加えて1d6[氷雪]
圧倒する波動/Devastating Blast [two-actions] (秘術、氷雪、力術) 具レーヴ無いとは30フィート円錐形のエネルギーを解き放つ。範囲内のクリーチャーは6d12の[氷雪]ダメージを受ける(DC29、基本反応セーヴ)。グレイヴナイトはこの能力を1d4ラウンドに1回使用できる。
グレイヴナイトの呪い/Graveknight's Curse この呪いはグレイヴナイトの鎧を1時間着用したものに作用する。セーヴィング・スロー DC 33意志セーヴ;潜伏期間 1時間;第1段階 凶兆状態1かつ鎧を脱げない(1日)第2段階 凶兆状態2、hampered 10(訳注:原文通り)、かつ鎧を脱げない(1日)第3段階 死亡しその鎧のグレイヴナイトに変化する
幻影の乗騎/Phantom Mount [three-acitons] (秘術、召喚術) グレイヴナイトはグレイヴナイトのレベルの半分に等しいレベルに高レベル化されたファントム・スティードと同様の、超自然的な乗騎を招来する。ファントム・スティードとは異なり、乗騎のACとセーヴィング・スローのボーナスは全てグレイヴナイトより4低い値であり、乗騎はグレイヴナイトの1/3(端数切り捨て)のヒット・ポイントを持つ。乗騎が破壊されると、グレイヴナイトは1時間が経過するまでこの能力を再使用できない。
HP 58;AC 27、頑健+17、反応+15、意志+14。
武器の達人/Weapon Master グレイヴナイトは装備しているすべての武器のクリティカル開眼効果を使用できる。
近接 [one-action] フロスト・グレートソード+24[+19/+14](氷雪、魔法、多用途:[刺突])、ダメージ 2d12+10[斬撃]、加えて1d6[氷雪]
近接 [one-action] 拳 +23[+19/+15](機敏、氷雪)、ダメージ 2d6+10[殴打]、加えて1d6[氷雪]
遠隔 [one-action] フロスト・コンポジット・ロングボウ+21[+16/+11](氷雪、致命的:1d10、魔法、射程単位100フィート、装填:0、遠射用:30フィート)、ダメージ 2d8+6[刺突]、加えて1d6[氷雪]
圧倒する波動/Devastating Blast [two-actions] (秘術、氷雪、力術) 具レーヴ無いとは30フィート円錐形のエネルギーを解き放つ。範囲内のクリーチャーは6d12の[氷雪]ダメージを受ける(DC29、基本反応セーヴ)。グレイヴナイトはこの能力を1d4ラウンドに1回使用できる。
グレイヴナイトの呪い/Graveknight's Curse この呪いはグレイヴナイトの鎧を1時間着用したものに作用する。セーヴィング・スロー DC 33意志セーヴ;潜伏期間 1時間;第1段階 凶兆状態1かつ鎧を脱げない(1日)第2段階 凶兆状態2、hampered 10(訳注:原文通り)、かつ鎧を脱げない(1日)第3段階 死亡しその鎧のグレイヴナイトに変化する
幻影の乗騎/Phantom Mount [three-acitons] (秘術、召喚術) グレイヴナイトはグレイヴナイトのレベルの半分に等しいレベルに高レベル化されたファントム・スティードと同様の、超自然的な乗騎を招来する。ファントム・スティードとは異なり、乗騎のACとセーヴィング・スローのボーナスは全てグレイヴナイトより4低い値であり、乗騎はグレイヴナイトの1/3(端数切り捨て)のヒット・ポイントを持つ。乗騎が破壊されると、グレイヴナイトは1時間が経過するまでこの能力を再使用できない。
HP 58;AC 27、頑健+17、反応+15、意志+14。
武器の達人/Weapon Master グレイヴナイトは装備しているすべての武器のクリティカル開眼効果を使用できる。