ヴォイドワーム Voidworm
他のプロティアンは空を飛ぶ虹色の存在であるヴォイドワームをプロティアンの階級の一部であるとは考えておらず、メイルシュトロームが絶えずエネルギーをかき回すことによる恥ずべき副作用に過ぎないと考えている。より強力なプロティアンの存在下でヴォイドワームをプロティアンと呼ぶことは、他の方法と同様に確実に戦闘を扇動する方法である。
ヴォイドワーム自身は、誰かがそれをプロティアンと見なすかどうかにはほとんど関心を持っていない。彼らはメイルシュトロームで繁栄した生態を維持し、最大20人の群れではしゃぎ、絶えず変化する現実の混乱の中で遊んでいる。他の場所(物質界など)では、ヴォイドワームは物体の永続性の原理に魅了される。多くはある地域の特定の特徴(山腹や池など)にはまり、好奇心の対象が変わるのを待つ間、数ヶ月から数年にわたってその地域の周囲の空気を飛び回る。秋の木の色の変化、死体のゆっくりとした腐敗、間欠泉からの定期的な蒸気の発散などの小さな変化は、どれも空虫を魅了する。ヴォイドワームの体長は約2フィート、重さは2ポンド。
“知識の想起”――監視者(〈宗教〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10
ヴォイドワーム自身は、誰かがそれをプロティアンと見なすかどうかにはほとんど関心を持っていない。彼らはメイルシュトロームで繁栄した生態を維持し、最大20人の群れではしゃぎ、絶えず変化する現実の混乱の中で遊んでいる。他の場所(物質界など)では、ヴォイドワームは物体の永続性の原理に魅了される。多くはある地域の特定の特徴(山腹や池など)にはまり、好奇心の対象が変わるのを待つ間、数ヶ月から数年にわたってその地域の周囲の空気を飛び回る。秋の木の色の変化、死体のゆっくりとした腐敗、間欠泉からの定期的な蒸気の発散などの小さな変化は、どれも空虫を魅了する。ヴォイドワームの体長は約2フィート、重さは2ポンド。
“知識の想起”――監視者(〈宗教〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10
ヴォイドワーム Voidworm クリーチャー1
CN 超小型 監視者 プロティアン
出典 Bestiary 266ページ
知覚+4;エントロピー感知(不明瞭)30フィート、暗視
言語 奈落語、プロティアン語
技能 〈隠密〉+7、〈軽業〉+7、〈宗教〉+4、〈ペテン〉+6
【筋】-1、【敏】+4、【耐】±0、【知】-1、【判】-1、【魅】+1
エントロピー感知/Entropy Sense (占術、信仰、予知) ヴォイドワームは混沌的な確率と偶然に関する超自然的な洞察によって、最も可能性の高いクリーチャーの存在を予測できる。これにより、記載された範囲内のクリーチャーを感知する能力を持つ。ノンディテクションあるいはその他の占術や予知に対する守護を与える効果を受けているクリーチャーに、エントロピー感知を用いて気づくことはできない。
知覚+4;エントロピー感知(不明瞭)30フィート、暗視
言語 奈落語、プロティアン語
技能 〈隠密〉+7、〈軽業〉+7、〈宗教〉+4、〈ペテン〉+6
【筋】-1、【敏】+4、【耐】±0、【知】-1、【判】-1、【魅】+1
エントロピー感知/Entropy Sense (占術、信仰、予知) ヴォイドワームは混沌的な確率と偶然に関する超自然的な洞察によって、最も可能性の高いクリーチャーの存在を予測できる。これにより、記載された範囲内のクリーチャーを感知する能力を持つ。ノンディテクションあるいはその他の占術や予知に対する守護を与える効果を受けているクリーチャーに、エントロピー感知を用いて気づくことはできない。
AC 17;頑健+5、反応+9、意志+6
HP 16(高速治癒1);抵抗 [精密] 3、プロティアン構造5
プロティアン構造/Protean Anatomy (信仰、変成術) ヴォイドワームの重要な器官は絶えず移動し、形や位置を変える。[強酸]、[雷撃]、[音波]のいずれかのダメージを受けた直後に、ヴォイドワームは記載された値のそのダメージ種別に対する抵抗を得る。これは1時間が経過するか、次にプロティアンが他の種別のダメージを受ける(その場合、プロティアンの抵抗はその種別に合わせて変化する)まで続く。
ヴォイドワームは、同意した目標にならない限り、完全変身の効果を受けない。盲目状態あるいは聴覚喪失状態になると、ヴォイドワームは次の自分のターンの終了時に新しい感覚器が成長して障害を受けた感覚器に取って代わり、自動的に回復する。
HP 16(高速治癒1);抵抗 [精密] 3、プロティアン構造5
プロティアン構造/Protean Anatomy (信仰、変成術) ヴォイドワームの重要な器官は絶えず移動し、形や位置を変える。[強酸]、[雷撃]、[音波]のいずれかのダメージを受けた直後に、ヴォイドワームは記載された値のそのダメージ種別に対する抵抗を得る。これは1時間が経過するか、次にプロティアンが他の種別のダメージを受ける(その場合、プロティアンの抵抗はその種別に合わせて変化する)まで続く。
ヴォイドワームは、同意した目標にならない限り、完全変身の効果を受けない。盲目状態あるいは聴覚喪失状態になると、ヴォイドワームは次の自分のターンの終了時に新しい感覚器が成長して障害を受けた感覚器に取って代わり、自動的に回復する。
移動速度 20フィート、飛行40フィート; フリーダム・オヴ・ムーヴメント
近接 [one-action] 顎 +9[+4/-1](混沌、巧技、魔法)、ダメージ 1d8–1[刺突]、加えて1d4[混沌]
近接 [one-action] 尾 +9[+4/-1](混沌、巧技、魔法)、ダメージ 1d4–1[斬撃]、加えて1d4[混沌]当惑の鞭打
信仰生得呪文 DC 16;4レベル リード・オーメンズ;2レベル オブスキュアリング・ミスト、ブラー(自身のみ);1レベル ディテクト・アラインメント(回数無制限;秩序のみ);キャントリップ (4レベル) ゴースト・サウンド、ダンシング・ライツ、プレスティディジテイション;常時 (4レベル) フリーダム・オヴ・ムーヴメント
変身 [one-action] (精神集中、信仰、完全変身、変成術) ヴォイドワームは超小型の動物の姿を取ることができる。これにより移動速度や“打撃”における攻撃ボーナスやダメージ・ボーナスは変化しないが、“打撃”が与えるダメージ種別が変化する可能性はある。
当惑の鞭打/Confounding Lash (信仰、感情、心術、精神) ヴォイドワームの尾による“打撃”が命中したクリーチャーは、1ラウンドの間知性低下状態1(クリティカル・ヒットの場合は2)になる。DC16の意志セーヴに成功すればこの効果を無効化でき、1分の間当惑の鞭打に対して一時的耐性を得る。
近接 [one-action] 顎 +9[+4/-1](混沌、巧技、魔法)、ダメージ 1d8–1[刺突]、加えて1d4[混沌]
近接 [one-action] 尾 +9[+4/-1](混沌、巧技、魔法)、ダメージ 1d4–1[斬撃]、加えて1d4[混沌]当惑の鞭打
信仰生得呪文 DC 16;4レベル リード・オーメンズ;2レベル オブスキュアリング・ミスト、ブラー(自身のみ);1レベル ディテクト・アラインメント(回数無制限;秩序のみ);キャントリップ (4レベル) ゴースト・サウンド、ダンシング・ライツ、プレスティディジテイション;常時 (4レベル) フリーダム・オヴ・ムーヴメント
変身 [one-action] (精神集中、信仰、完全変身、変成術) ヴォイドワームは超小型の動物の姿を取ることができる。これにより移動速度や“打撃”における攻撃ボーナスやダメージ・ボーナスは変化しないが、“打撃”が与えるダメージ種別が変化する可能性はある。
当惑の鞭打/Confounding Lash (信仰、感情、心術、精神) ヴォイドワームの尾による“打撃”が命中したクリーチャーは、1ラウンドの間知性低下状態1(クリティカル・ヒットの場合は2)になる。DC16の意志セーヴに成功すればこの効果を無効化でき、1分の間当惑の鞭打に対して一時的耐性を得る。