ゾンビ Zombie
出典 Monster Core 356ページ
ゾンビの唯一の欲望は、生者を喰らうことである。何も考えず、死の到来を感じさせる震えを常に帯びたまま、ゾンビは破壊されたときだけ立ち止まる。
ゾンビの唯一の欲望は、生者を喰らうことである。何も考えず、死の到来を感じさせる震えを常に帯びたまま、ゾンビは破壊されたときだけ立ち止まる。
ゾンビの能力 Zombie Abilities
ゾンビは以下のゾンビ能力で修正できる。ほとんどのゾンビはこれらの能力のうち1つを持っている。もしゾンビにもっと多くの能力を与えるなら、そのレベルを上げ、そのデータを調整するとよいだろう。
不快な膿疱/Disgusting Pustules(病気)ゾンビは膿疱で覆われており、[刺突]ダメージやクリティカル・ヒットを受けるとそれが破裂する。隣接するクリーチャーは汚れた液体を浴び、頑健セーヴに成功しない限り不調状態1になる。
宴/Feast [two-actions](操作)ゾンビが無防備状態あるいは気絶状態のクリーチャー、あるいは過去1時間に死亡したクリーチャーの死体に隣接している場合、ゾンビは自己回復のためにその肉を食べることができる。これによりゾンビのヒット・ポイントはそのレベルに等しい量だけ回復する。そのクリーチャーが生きている場合、ゾンビは顎、拳、爪のいずれかに等しいダメージを与える。
病気持ち/Plague-Ridden(病気)このゾンビは疫病を持ち、同種のゾンビをさらに作ることができる。これはプレイグ・ゾンビのゾンビ腐敗病のように機能するが、第5段階で犠牲者はプレイグ・ゾンビではなく、この種別の別のゾンビとして蘇る。ゾンビのレベルの高い呪文DCを用いる。
腐敗のオーラ/Rotting Aura(オーラ、病気、虚無)ゾンビは腐敗と病気のオーラを放ち、傷を膿ませる。ゾンビの10フィート以内でターンを開始したヒット・ポイントが最大でないクリーチャーは、その傷が膿んで1d6の[虚無]ダメージを受ける。このダメージはゾンビのレベルが6上がるごとに1d6ずつ増加する。ゾンビのクリティカル・ヒットを受けたクリーチャーは直ちにこのダメージを受ける。
倒れず/Unkillable このゾンビはほとんど不死身だ。ゾンビは[斬撃]に対する弱点を失い、そのレベル(最低3)に等しい全てのダメージに対する抵抗と、そのレベルの2倍(最低6)に等しいクリティカル・ヒットへの弱点を得る。個の脳呂句を与えた場合、ゾンビのレベルを1増加させる。
宴/Feast [two-actions](操作)ゾンビが無防備状態あるいは気絶状態のクリーチャー、あるいは過去1時間に死亡したクリーチャーの死体に隣接している場合、ゾンビは自己回復のためにその肉を食べることができる。これによりゾンビのヒット・ポイントはそのレベルに等しい量だけ回復する。そのクリーチャーが生きている場合、ゾンビは顎、拳、爪のいずれかに等しいダメージを与える。
病気持ち/Plague-Ridden(病気)このゾンビは疫病を持ち、同種のゾンビをさらに作ることができる。これはプレイグ・ゾンビのゾンビ腐敗病のように機能するが、第5段階で犠牲者はプレイグ・ゾンビではなく、この種別の別のゾンビとして蘇る。ゾンビのレベルの高い呪文DCを用いる。
腐敗のオーラ/Rotting Aura(オーラ、病気、虚無)ゾンビは腐敗と病気のオーラを放ち、傷を膿ませる。ゾンビの10フィート以内でターンを開始したヒット・ポイントが最大でないクリーチャーは、その傷が膿んで1d6の[虚無]ダメージを受ける。このダメージはゾンビのレベルが6上がるごとに1d6ずつ増加する。ゾンビのクリティカル・ヒットを受けたクリーチャーは直ちにこのダメージを受ける。
倒れず/Unkillable このゾンビはほとんど不死身だ。ゾンビは[斬撃]に対する弱点を失い、そのレベル(最低3)に等しい全てのダメージに対する抵抗と、そのレベルの2倍(最低6)に等しいクリティカル・ヒットへの弱点を得る。個の脳呂句を与えた場合、ゾンビのレベルを1増加させる。
悪漢ゾンビ Zombie Brute
Necromantic augmentations grant this zombie giant increased power.
“知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) : DC 16
一般的な知識 : DC 14
専門知識 : DC 11
“知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) : DC 16
一般的な知識 : DC 14
専門知識 : DC 11
悪漢ゾンビ Zombie Brute クリーチャー2
大型 アンデッド 邪 精神なし ゾンビ
出典 Monster Core 357ページ
知覚+4;暗視
技能 〈運動〉+11
【筋】+5、【敏】-3、【耐】+4、【知】-5、【判】±0、【魅】-2
うすのろ/Slow ゾンビは永続的に減速状態1であり、リアクションを使用できない。
知覚+4;暗視
技能 〈運動〉+11
【筋】+5、【敏】-3、【耐】+4、【知】-5、【判】±0、【魅】-2
うすのろ/Slow ゾンビは永続的に減速状態1であり、リアクションを使用できない。
彷徨いゾンビ Zombie Shambler
A zombie shambler is a slow-moving horror dangerous in larger groups.
“知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) : DC 13
一般的な知識 : DC 11
専門知識 : DC 8
“知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) : DC 13
一般的な知識 : DC 11
専門知識 : DC 8
彷徨いゾンビ Zombie Shambler クリーチャー-1
中型 アンデッド 邪 精神なし ゾンビ
出典 Monster Core 356ページ
知覚 ±0;暗視
技能 〈運動〉+7
【筋】+3、【敏】-2、【耐】+2、【知】-5、【判】±0、【魅】-2
うすのろ/Slow ゾンビは永続的に減速状態1であり、リアクションを使用できない。
知覚 ±0;暗視
技能 〈運動〉+7
【筋】+3、【敏】-2、【耐】+2、【知】-5、【判】±0、【魅】-2
うすのろ/Slow ゾンビは永続的に減速状態1であり、リアクションを使用できない。
移動速度 25フィート
近接 [one-action] 拳 +7[+2/-3]、ダメージ 1d6+3[殴打]、加えてつかみ
Zombie Bite/Zombie Bite [one-action] 必要条件 The zombie has a creature grabbed or restrained;効果 The zombie makes a jaws unarmed melee Strike against that creature with an attack modifier of +7 that deals 1d8+3 piercing damage.
近接 [one-action] 拳 +7[+2/-3]、ダメージ 1d6+3[殴打]、加えてつかみ
Zombie Bite/Zombie Bite [one-action] 必要条件 The zombie has a creature grabbed or restrained;効果 The zombie makes a jaws unarmed melee Strike against that creature with an attack modifier of +7 that deals 1d8+3 piercing damage.
ゾンビのでかぶつ Zombie Hulk
These towering horrors rise from monstrous, gigantic corpses.
“知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) : DC 22
一般的な知識 : DC 20
専門知識 : DC 17
“知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) : DC 22
一般的な知識 : DC 20
専門知識 : DC 17
ゾンビのでかぶつ Zombie Hulk クリーチャー6
超大型 アンデッド 邪 精神なし ゾンビ
出典 Monster Core 357ページ
知覚+8;暗視
技能 〈運動〉+18
【筋】+7、【敏】-1、【耐】+4、【知】-5、【判】±0、【魅】-2
うすのろ/Slow ゾンビは永続的に減速状態1であり、リアクションを使用できない。
知覚+8;暗視
技能 〈運動〉+18
【筋】+7、【敏】-1、【耐】+4、【知】-5、【判】±0、【魅】-2
うすのろ/Slow ゾンビは永続的に減速状態1であり、リアクションを使用できない。
移動速度 25フィート
近接 [one-action] hunk of meat +17[+12/+7](間合い:15フィート)、ダメージ 2d10+9[殴打]
遠隔 [one-action] corpse +17[+12/+7](暴虐、射程単位30フィート)、ダメージ 2d6+9[殴打]
Corpse Throwing/Corpse Throwing A zombie hulk can throw Medium or smaller corpses at foes. They can also throw Medium or smaller zombies for this purpose, who take just as much damage as the target they hit. A zombie that survives being thrown falls prone .
Wide Swing/Wide Swing [one-action] The zombie hulk makes two hunk of meat Strikes against different targets within its reach.
近接 [one-action] hunk of meat +17[+12/+7](間合い:15フィート)、ダメージ 2d10+9[殴打]
遠隔 [one-action] corpse +17[+12/+7](暴虐、射程単位30フィート)、ダメージ 2d6+9[殴打]
Corpse Throwing/Corpse Throwing A zombie hulk can throw Medium or smaller corpses at foes. They can also throw Medium or smaller zombies for this purpose, who take just as much damage as the target they hit. A zombie that survives being thrown falls prone .
Wide Swing/Wide Swing [one-action] The zombie hulk makes two hunk of meat Strikes against different targets within its reach.
プレイグ・ゾンビ Plague Zombie
Plague zombies are infested with horrible contagions.
“知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10
“知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10
プレイグ・ゾンビ Plague Zombie クリーチャー1
中型 アンデッド 邪 精神なし ゾンビ
出典 Monster Core 356ページ
知覚+3;暗視
技能 〈運動〉+9
【筋】+4、【敏】-2、【耐】+3、【知】-5、【判】±0、【魅】-2
うすのろ/Slow ゾンビは永続的に減速状態1であり、リアクションを使用できない。
知覚+3;暗視
技能 〈運動〉+9
【筋】+4、【敏】-2、【耐】+3、【知】-5、【判】±0、【魅】-2
うすのろ/Slow ゾンビは永続的に減速状態1であり、リアクションを使用できない。
移動速度 25フィート
近接 [one-action] 拳 +9[+4/-1]、ダメージ 1d8+4[殴打]、加えてつかみ and zombie rot
Zombie Bite/Zombie Bite [one-action] 必要条件 The zombie has a creature grabbedor restrained;効果 The zombie makes a jaws unarmed melee Strike against that creature with an attack modifier of +9 that deals 1d12+4 piercing damage and exposes the creature to zombie rot.
Zombie Rot/Zombie Rot (病気、信仰、虚無) An infected creature can't heal damage it takes from zombie rot until it has been cured of the disease;セーヴィング・スロー 頑健DC 18;第1段階 carrier with no ill effect(1日);第2段階 1d6 void damage(1日);第3段階 1d6 void damage(1日);第4段階 1d6 void damage(1日);第5段階 dead, rising as a plague zombie immediately
近接 [one-action] 拳 +9[+4/-1]、ダメージ 1d8+4[殴打]、加えてつかみ and zombie rot
Zombie Bite/Zombie Bite [one-action] 必要条件 The zombie has a creature grabbedor restrained;効果 The zombie makes a jaws unarmed melee Strike against that creature with an attack modifier of +9 that deals 1d12+4 piercing damage and exposes the creature to zombie rot.
Zombie Rot/Zombie Rot (病気、信仰、虚無) An infected creature can't heal damage it takes from zombie rot until it has been cured of the disease;セーヴィング・スロー 頑健DC 18;第1段階 carrier with no ill effect(1日);第2段階 1d6 void damage(1日);第3段階 1d6 void damage(1日);第4段階 1d6 void damage(1日);第5段階 dead, rising as a plague zombie immediately