atwiki-logo
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このウィキの更新情報RSS
    • このウィキ新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡(不具合、障害など)
ページ検索 メニュー
p2rdj @ ウィキ
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
p2rdj @ ウィキ
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
p2rdj @ ウィキ
ページ検索 メニュー
  • 新規作成
  • 編集する
  • 登録/ログイン
  • 管理メニュー
管理メニュー
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • このウィキの全ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ一覧(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このwikiの更新情報RSS
    • このwikiの新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡する(不具合、障害など)
  • atwiki
  • p2rdj @ ウィキ
  • Re
  • PC2
  • クラス
  • モンク
  • 練気呪文

p2rdj @ ウィキ

練気呪文

最終更新:2025年03月15日 02:56

finis

- view
メンバー限定 登録/ログイン

モンクの練気呪文 Monk Qi Spells

インナー・アップヒーヴァル [one-action] 焦点化1 Inner Upheaval

アンコモン 精神集中 焦点化 モンク
出典 Player Core 2 256ページ
 術者は破壊的な魔法による攻撃へと気を集中させる。素手による“打撃”または“連打”を行う(卓越特性を持つアクションはターン毎に1回しか使用できない、という制限をこの効果で変更することはない)。術者はこれらの“打撃”における攻撃ロールに+1の状態ボーナスを得る。加えて、これらの“打撃”は1d6の追加ダメージを与える。このダメージは以下の選択した種別にすることができる。[活力]、[虚無]、[力場]、[霊魂]。種別は術者が“打撃”をするたびに選択する。
高ランク化(+4) 追加ダメージは1d6ずつ増加する。

ウィンド・ジャンプ [one-action] 焦点化5 Wind Jump

アンコモン 風 精神集中 焦点化 モンク
出典 Player Core 2 257ページ
持続時間 1分
 術者は自分の移動速度に等しい飛行移動速度を得る。術者は硬い地面でターンを終了しなければならず、そうでなければ落下する。
高ランク化(6ランク) ターン終了時に、術者は空中でひっかかりを見つけるためにDC30の〈軽業〉判定を試みることができる。成功すれば術者は落下しない。

エンブレイス・ナッシングネス [two-actions] 焦点化9 Embrace Nothingness

アンコモン 精神集中 焦点化 操作 モンク 瞬間移動
出典 Player Core 2 257ページ
持続時間 1分
 術者は自分の体から物質を空にして、無と一体になる。術者は自分のレベルに等しい物理ダメージに対する抵抗を得る。術者は通常の移動速度の半分で移動するが、上下を含む任意の方向に移動できる。移動、術者は視認困難状態である。自分のターンでない間とおよび自分のターンに術者が移動特性を持つアクションを使用するまでの間、術者は不可視状態である。術者は厚さ2フィート以内の固体の自律行動しない物体を通過できる。

キ・フォーム [one-action] 焦点化9 Qi Form

アンコモン 精神集中 焦点化 モンク 完全変身
出典 Player Core 2 257ページ
持続時間 1分
 術者は深い源泉から霊的な力を引き出し、特殊な気の形態をとる。キ・フォームの間、術者の髪、羽、肌、鱗などが色を変えて光り始める。この形態では、自分の地上移動速度に等しい飛行速度を得る。[活力]、[虚無]、[力場]、[霊魂]からダメージ種別を1つ選択できる。術者のすべての“打撃”は選択した種別の1d6の追加ダメージを与える。術者は体内の気と同じ色に輝く陽冠に全身を包まれている。これは光効果である。術者の陽冠は5フィートの放射のオーラであり、放射内でターンを開始した全てのクリーチャーに2d6の選択した種別のダメージを与える。発光が闇効果と重なる場合、陽冠の発光は闇の無効化を試みる。結果にかかわらず、陽冠は1日の間、その影響を再度無効化しようとすることはできない。術者は“維持”を行うことで、陽冠を拡散させて30フィート放射にする、あるいは5フィート放射に戻すことができる。

 キ・フォームでは感情が前面に押し出され、攻撃を抑えるのが難しい。術者の武器や素手攻撃は非致傷を失う。術者が感情効果に対してセーヴする際-2の状態ペナルティを受けるが、他のすべての精神効果に対してセーヴする際+2の状態ボーナスを得る。

キ・ブラスト [one-action] ~ [three-actions] 焦点化3 Qi Blast

アンコモン 精神集中 焦点化 力場 操作 モンク
出典 Player Core 2 256ページ
効果範囲 15フィート以上の円錐形
防御 頑健
 術者は力場の強力な爆発として気を解き放つ。この爆発は2d6の[力場]ダメージを与える。術者がキ・ブラストの発動に2アクションを使用すると、範囲は30フィートの円錐形に、ダメージは3d6に増加する。キ・ブラストの発動に3アクションを使用すると、範囲は60フィートの円錐形に、ダメージは4d6に増加する。範囲内の各クリーチャーは頑健セーヴを試みなければならない。

 大成功 クリーチャーは影響を受けない。
 成功 クリーチャーは半減ダメージを受ける。
 失敗 クリーチャーは全てのダメージを受け、5フィート押しやられる。
 大失敗 クリーチャーは2倍のダメージを受け、10フィート押しやられる。
高ランク化(+1) ダメージは1d6だけ増加する。2~3アクションかけて発動すると、ダメージは2d6だけ増加する。

キ・ラッシュ [one-action] 焦点化1 Qi Rush

アンコモン 精神集中 焦点化 モンク
出典 Player Core 2 256ページ
 術者は気によって加速し、ぼやけるような速度で移動する。術者は2回移動する。この移動は“歩行”2回、“ステップ”2回、“歩行”1回と“ステップ”1回(いずれを先に行っても良い)のいずれかである。この移動の間と次の術者のターン開始時まで、術者は視認困難状態を得る。

クリンギング・シャドウ・スタンス [one-action] 焦点化4 Clinging Shadows Stance

アンコモン 焦点化 操作 モンク 影 構え
出典 Player Core 2 257ページ
持続時間 術者がこの構えを解くまで
 術者は影着の構えをとる。術者は影組(かげくみ)による“打撃”を行える。これは1d4の[虚無]ダメージを与え、剛腕種に属し、機敏、組みつき、間合い、素手の特性を持つ。

 クリンギング・シャドウ・スタンスの効果を得ている間、術者は“組みつき” のための〈運動〉判定と、 クリーチャーが自分から“脱出”する際のDCに+2の状況ボーナスを得る。

シャドウズ・ウェブ [two-actions] 焦点化7 Shadow's Web

アンコモン 精神集中 焦点化 操作 モンク
出典 Player Core 2 257ページ
必要条件 君がクリンギング・シャドウ・スタンスによる影着の構えをとっている。
効果範囲 30フィートの爆発
防御 頑健
 掴んだ闇が術者から放たれ、14d4の[虚無]ダメージを与える。範囲内の各クリーチャーは頑健セーヴを試みなければならない。

 大成功 クリーチャーはなんの効果も受けない。
 成功 クリーチャーは半分のダメージを受け、1ラウンドの間虚弱状態1になる。
 失敗 クリーチャーは全てのダメージを受け、1ラウンドの間虚弱状態2になる。
 大失敗 クリーチャーは2倍のダメージを受け、朦朧状態1、1ラウンドの間虚弱状態2、1ラウンドが経過するか“脱出”するまで動けない状態になる。
 高ランク化(+1) [虚無]ダメージは2d4ずつ増加する。

シュリンク・ザ・スパン [one-action] 焦点化4 Shurink the Span

アンコモン 焦点化 操作 モンク 瞬間移動
出典 Player Core 2 256ページ
距離 後述
 術者の足音の前には世界は縮むようだ。術者は視線内にある、移動速度に等しい距離まで瞬間移動する。

タッチ・オヴ・デス [two-actions] 焦点化8 Touch of Death

アンコモン 精神集中 焦点化 無力化 操作 モンク
出典 Player Core 2 256ページ
防御 頑健; 持続時間 1か月
 術者は素手による近接“打撃”を行う。この攻撃が命中し、目標が生きている場合、持続時間の間いつでも術者はアクション1つを消費して、即座に目標を殺すことができる死の言葉を口にすることができる。このアクションは聴覚と精神集中の特性を持つ。目標は頑健セーヴを試みなければならない。

 タッチ・オヴ・デスを再び発動すると、以前に術者が発動したタッチ・オヴ・デスの効果は終了する。

 大成功 目標は生き残る。呪文は終了し、目標は24時間の間一時的耐性を得る。
 成功 目標は朦朧状態1となり、40のダメージを受ける。呪文は終了し、目標は24時間の間一時的耐性を得る。
 失敗 目標は朦朧状態3となり、80ダメージを受ける。呪文の持続時間は継続するが、目標はタッチ・オヴ・デスによって殺害されることに対して、24時間の間一時的耐性を持つ。
 大失敗 目標は死亡する。
高ランク化(+1) 失敗した時のダメージは10、成功した時のダメージは5だけ増加する。

ハーモナイズ・セルフ [one-action] 焦点化2 Harmonize Self

アンコモン 精神集中 治癒 焦点化 モンク 活力
出典 Player Core 2 257ページ
 術者は自身を回復する。呪文の発動時に以下の効果から1つを選択して適用する。
  • 術者はヒット・ポイントを8だけ回復する。
  • 術者は術者が冒されている毒または病気1つの治癒を試みる;この苦難の無効化を試みる。
高ランク化(+1) ヒット・ポイントの回復を選択した場合、回復するヒット・ポイントは8だけ増加する。

メドゥサズ・ラス [two-actions] 焦点化8 Medusa's Wrath

アンコモン 精神集中 焦点化 操作 モンク
出典 Player Core 2 256ページ

 術者はメドゥサの石化能力を込めた攻撃を行う。以下の追加を素手攻撃による“打撃”を1回行う。

 大成功 目標は減速状態2になり、目標のターンの終了のたびに頑健セーヴを試みなければならない。この継続的なセーヴは、無力化の特性を持つ。セーヴに失敗すると、目標の減速状態値が1ずつ増加する(大失敗なら2) 。セーヴに成功すると、目標減速状態値が1減少する。メドゥサズ・ラスによる減速状態によってクリーチャーが行動できなくなると、クリーチャーは永続的な石化状態になる。クリーチャーが石化状態になるか減速状態が解除されると、この呪文は終了する。

 成功 大成功と同様だが、目標は最初に減速状態1になる。

ワイルド・ウィンズ・スタンス [one-action] 焦点化4 Wild Winds Stance

アンコモン 風 焦点化 操作 モンク 構え
出典 Player Core 2 257ページ
持続時間 術者がこの構えを解除するまで
 術者は遠くにエネルギーの波を送り込む、野生の風の構えをとる。術者は風壊の素手攻撃を行える。これは30フィート以内の目標に対して使用できる、遠隔“打撃”である。この攻撃は1d6の[殴打]ダメージを与える。また、この攻撃は剛腕種に属し、機敏、素手、推力、非致傷の特性を持つ。風壊は視認困難状態と全ての遮蔽を無視する。

 野生の風の構えをとっている間、術者は遠隔攻撃に対するACに+2の状況ボーナスを得る。
「練気呪文」をウィキ内検索
LINE
シェア
Tweet
p2rdj @ ウィキ
記事メニュー
  • トップページ


  • 翻訳用BBS
翻訳の進行報告や
訳語の相談などは
こちらにて
(PRDJーBBSと共用)
  • 翻訳のガイドライン
翻訳をしよう! 
と思ったら、まずは
ここを確認!
  • 対訳表
    • 対訳表
    • 来歴の対訳表
    • 技能の対訳表
    • 言語の対訳表
    • クリーチャー名(B1)の対訳表
    • NPC名(GG)の対訳表
    • Remasterの対訳表
    • 協会プレイの対訳表
  • index&進捗確認表
    • Bestiary 1(完成)
    • Bestiary 2
    • Bestiary 3
    • Gamemaster Guide
    • Advanced Player's Guide(完成)
    • Secrets of Magic
    • Guns & Gears
    • Rage of Elements(Secrets of Magicからの更新分のみ)
    • Lost Omen Character Guide
    • Lost Omen Ancestry Guide
    • Knights of Lastwall
  • index&進捗確認表 [Remaster]
    • Player Core(完成)
    • GM Core
    • Player Core 2(完成)
    • Monster Core
  • index&進捗確認表 [PRD外]
    • Player's Guide
ここを編集


Remaster

Player Core
  • はじめに
  • キャラクター作成
  • ゴラリオンと内海地域
  • 種族と来歴
    • 種族
      • エルフ
      • オーク
      • ゴブリン
      • ドワーフ
      • 人間
      • ノーム
      • ハーフリング
      • レーシー
    • 多様なる出自
      • アーユヴァリン
      • チェンジリング
      • ドロマール
      • ネフィリム
    • 来歴
  • 言語
  • クラス
    • ウィザード
    • ウィッチ
    • クレリック
    • ドルイド
    • バード
    • ファイター
    • レンジャー
    • ローグ
  • 相棒
  • アーキタイプ
    • ウィザード
    • ウィッチ
    • クレリック
    • ドルイド
    • バード
    • ファイター
    • レンジャー
    • ローグ
  • 技能
  • 特技
  • 装備品
  • 呪文
    • 呪文リスト
    • 呪文の詳細
    • 儀式
  • ゲームの進行
  • 状態
  • 特性

Player Core 2
  • 種族
    • キャットフォーク
    • コボルド
    • コロ
    • テング
    • トリプキー
    • ホブゴブリン
    • ラットフォーク
    • リザードフォーク
  • 多様なる出自
    • ダスクウォーカー
    • ダンピール
    • ドラゴンブラッド
  • 来歴
  • クラス
    • アルケミスト
    • インヴェスティゲーター
    • オラクル
    • スワッシュバックラー
    • ソーサラー
    • チャンピオン
    • バーバリアン
    • モンク
  • 使い魔
  • アーキタイプ
    • マルチクラス・アーキタイプ
      • アルケミスト
      • インヴェスティゲーター
      • オラクル
      • スワッシュバックラー
      • ソーサラー
      • チャンピオン
      • バーバリアン
      • モンク
    • そのほかのアーキタイプ
      • アーキラジスト
      • アーチャー
      • アクロバット
      • アサシン
      • ヴァイキング
      • ヴィジランテ
      • ウェポン・インプロヴァイザー
      • エルドリッチ・アーチャー
      • キャヴァリアー
      • グラディエーター
      • スカウト
      • スクロール・トリックスター
      • スクロンジャー
      • スネアクラフター
      • セレブリティ
      • センチネル
      • タリスマン・ダブラー
      • ダンディ
      • デュアルウェポン・ウォリアー
      • デュエリスト
      • ハーバリスト
      • パイレート
      • バウンティ・ハンター
      • バスチョン
      • ビーストマスター
      • ファミリア・マスター
      • ブレスト・ワン
      • ポイズナー
      • マーシャル
      • マーシャル・アーティスト
      • メディック
      • モーラー
      • リチュアリスト
      • リングィスト
      • レスラー
  • 特技
  • 呪文
    • 呪文リスト
    • 呪文の詳細
    • 儀式
  • 装備品
    • 武器
    • 素材
    • 鎧
    • 盾
    • 錬金術アイテム
    • 輪縄
    • 魔法のアイテム
      • 魔法の消耗品
      • 保持アイテム
      • スタッフ
      • ワンド
      • 着用アイテム
  • 特性

GM Core
  • はじめに
  • ゲームの運営
    • 迎え入れる環境
    • 冒険の準備
    • キャラクター作成
    • セッションの計画
    • セッションの運営
    • 特に考慮すべきこと
    • 遭遇の運営
    • 探索の運営
    • 余暇の運営
    • 難易度
    • 報酬
  • ゲームの構築
    • キャンペーンの構築
    • 冒険のデザイン
    • 遭遇のデザイン
    • 選択ルール
    • 苦難
    • 環境
    • 障害
    • 障害の構築
    • クリーチャーの構築
    • アイテムの構築
    • 世界の構築
  • 失われた神託の時代
  • サブシステム
    • 勝利ポイント
    • 感化
    • 研究
    • 追撃
    • 潜入
    • 評判
    • 決闘
    • 統率力
    • へクス探索
    • 乗り物
  • 宝物庫
    • 鎧と武装
      • ルーン
      • 鎧のルーン
      • 鎧
      • 盾のルーン
      • 盾
      • 武器のルーン
      • 武器
    • 錬金術
      • 錬金術爆弾
      • 錬金術霊薬
      • 錬金術毒
      • 錬金術道具
    • 素材
    • 即時の魔法
      • オイル
      • ポーション
      • 巻物
      • 魔除け
      • その他の消耗品
    • 力を有する品々
      • 極上アイテム
      • 相棒アイテム
      • 保持アイテム
      • スタッフ
      • ワンド
      • 着用アイテム
    • 宝石と芸術品
    • アーティファクト
    • 知性のあるアイテム
    • 呪われたアイテム
    • 遺物
  • 特性

  • Legacy から Remaster への移行に伴う差分

Legacy

Core Rulebook
  • はじめに
  • キャラクター作成
  • 種族
    • 種族
    • エルフ
    • ゴブリン
    • ドワーフ
    • 人間
    • ノーム
    • ハーフリング
  • 来歴
  • 言語
  • クラス
    • クラス
    • アルケミスト
    • ウィザード
    • クレリック
    • ソーサラー
    • チャンピオン
    • ドルイド
    • バード
    • バーバリアン
    • ファイター
    • モンク
    • レンジャー
    • ローグ
    • 動物の相棒と使い魔
    • アーキタイプ
  • 技能
  • 特技
  • 装備品
  • 呪文
    • 呪文(ルール)
    • 呪文リスト
    • 呪文の索引
    • 呪文の詳細
    • 儀式
  • ゲーム・マスター
  • 製作と宝物
    • 製作と宝物
    • 錬金術アイテム
    • 魔法の鎧
    • 消耗品
    • 保持アイテム
    • 素材
    • ルーン
    • 盾
    • 輪縄
    • スタッフ
    • 構造物
    • ワンド
    • 武器
    • 着用アイテム
  • 神格
  • ゲームの進行
    • ゲームの進行
    • 判定
    • ダメージ
    • 状態
    • 効果
    • 苦難
    • 無効化
    • ヒット・ポイント、治療、瀕死
    • アクション
    • 移動
    • 知覚
    • ヒーロー・ポイント
    • 遭遇モード
    • 探索モード
    • 余暇モード
  • 状態
  • 用語集

Gamemastery Guide
  • はじめに
  • 第1章:ゲーム運営の基本
    • ゲーム運営の基本
    • 基本的な助言
    • 遭遇の運営
    • 探索の運営
    • 余暇の運営
    • ルールの調整
    • 問題の解決
    • 物語の共同創作
    • 特別な環境
    • ゲームに登場する稀少性
  • 第2章:道具
  • 第3章:サブシステム
    • サブシステム
    • サブシステム使用の判断
    • 勝利ポイント
    • 感化
    • 研究
    • 追撃
    • 決闘
    • へクス探索
  • 第4章:選択ルール
  • 第5章:NPCギャラリー
    • NPCギャラリー
    • NPCの一覧

Advanced Player's Guide
  • はじめに
  • 種族と来歴
    • 種族と来歴
    • 追加種族
      • オーク
      • キャットフォーク
      • コボルド
      • テング
      • ラットフォーク
    • 多様なる出自
      • 多様なる出自(ルール)
      • ダンピール
      • チェンジリング
      • アアシマール
      • ダスクウォーカー
      • ティーフリング
    • 既存種族の拡張
      • エルフ
      • ゴブリン
      • ドワーフ
      • 人間
      • ノーム
      • ハーフリング
    • 来歴
  • クラス
    • クラス
    • 追加クラス
      • インヴェスティゲーター
      • ウィッチ
      • オラクル
      • スワッシュバックラー
    • 既存クラス
      • アルケミスト
      • ウィザード
      • クレリック
      • ソーサラー
      • チャンピオン
      • ドルイド
      • バード
      • バーバリアン
      • ファイター
      • モンク
      • レンジャー
      • ローグ
    • 動物の相棒
    • 使い魔
  • アーキタイプ
    • アーキタイプ(ルール)
    • インヴェスティゲーター
    • ウィッチ
    • オラクル
    • スワッシュバックラー
    • アーキラジスト
    • アーチャー
    • アクロバット
    • アサシン
    • ヴァイキング
    • ヴィジランテ
    • ウェポン・インプロヴァイザー
    • エルドリッチ・アーチャー
    • キャヴァリアー
    • グラディエーター
    • シャドウダンサー
    • スカウト
    • スクロール・トリックスター
    • スクロンジャー
    • スネアクラフター
    • セレブリティ
    • センチネル
    • タリスマン・ダブラー
    • ダンディ
    • デュアルウェポン・ウォリアー
    • デュエリスト
    • ドラゴン・ディサイプル
    • ハーバリスト
    • パイレート
    • バウンティ・ハンター
    • バスチョン
    • ビーストマスター
    • ブレスト・ワン
    • ファミリア・マスター
    • ポイズナー
    • ホライズン・ウォーカー
    • マーシャル
    • マーシャル・アーティスト
    • メディック
    • モーラー
    • リチュアリスト
    • リングィスト
    • ローアマスター
  • 特技
  • 呪文
    • 呪文
    • 呪文リスト
    • 呪文の詳細
    • 儀式
  • アイテム
    • アイテム
    • 冒険用装備
    • 武器
    • クラス用具
    • 錬金術アイテム
    • 輪縄
    • 魔法の消耗品
    • 特定の魔法の武器
    • 特定の魔法の鎧
    • 特定の盾
    • スタッフ
    • ワンド
    • 着用アイテム
    • 保持アイテム
    • その他
    • ルーン
  • 特性

Secrets of Magic
  • はじめに
  • 来歴
  • クラス
    • サモナー
    • メイガス
    • マルチクラス・アーキタイプ
  • 呪文
    • 呪文リスト
    • 呪文の詳細
    • 儀式
  • 魔法のアイテム
    • 魔法のアイテム
    • 呪符
    • 魔導書
    • 魔法の刺青
    • 特注スタッフ
    • 呪文の触媒
    • 呪核
    • 消耗品
    • 永続アイテム
    限りない魔法の書
    • 限りない魔法の書
    • 情動魔法
    • 元素主義
    • 柔軟な呪文準備
    • 地相学
    • レイ・ライン
    • 普及魔法
    • 影魔法
    • ソウル・シード
    • 鍛魂の武具
    • サーシロンのルーン魔法
    • 真名
    • 源泉魔法
  • 特性

Lost Omens World Guide
  • 来歴
  • アーキタイプ
  • 装備品
  • 呪文
  • 特性

Bestiaries
  • はじめに
  • クリーチャーの能力
  • Bestiary 索引
  • 特性
  • 儀式
  • アイテム
  • 障害
  • 言語
  • 神格

Knights of Lastwall
  • ルール
  • 装備品
  • 来歴
  • 特技
  • 呪文
  • 神格

協会プレイ

  • 協会プレイ案内書
  • 作成済みキャラクター
  • 協会FAQ


PRD外

  • Player's Guide
  • 種族
    • シューニー


ここを編集
記事メニュー2

更新履歴

取得中です。


ここを編集
人気記事ランキング
  1. CR/呪文/呪文
  2. SoM/呪文/呪文
  3. Re/PC2/クラス/ソーサラー
  4. Re/PC/呪文/呪文
  5. Re/PC/ゲームの進行/知覚と探知
  6. Re/PC2/アーキタイプ/モンク
  7. APG/アーキタイプ/ホライズン・ウォーカー
  8. APG/呪文/呪文
  9. Re/PC/キャラクター作成
  10. Re/PC/クラス/ローグ
もっと見る
最近更新されたページ
  • 1日前

    KotL/装備品
  • 1日前

    index/KotL
  • 1日前

    KotL/神格
  • 1日前

    メニュー
  • 1日前

    index/GG
  • 1日前

    GG/サブシステム/決闘
  • 1日前

    Re/GMC/サブシステム/決闘
  • 1日前

    KotL/来歴
  • 1日前

    データ/技能の対訳表
  • 1日前

    index/Re/GMC
もっと見る
人気記事ランキング
  1. CR/呪文/呪文
  2. SoM/呪文/呪文
  3. Re/PC2/クラス/ソーサラー
  4. Re/PC/呪文/呪文
  5. Re/PC/ゲームの進行/知覚と探知
  6. Re/PC2/アーキタイプ/モンク
  7. APG/アーキタイプ/ホライズン・ウォーカー
  8. APG/呪文/呪文
  9. Re/PC/キャラクター作成
  10. Re/PC/クラス/ローグ
もっと見る
最近更新されたページ
  • 1日前

    KotL/装備品
  • 1日前

    index/KotL
  • 1日前

    KotL/神格
  • 1日前

    メニュー
  • 1日前

    index/GG
  • 1日前

    GG/サブシステム/決闘
  • 1日前

    Re/GMC/サブシステム/決闘
  • 1日前

    KotL/来歴
  • 1日前

    データ/技能の対訳表
  • 1日前

    index/Re/GMC
もっと見る
ウィキ募集バナー
新規Wikiランキング

最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!

  1. まどドラ攻略wiki
  2. MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
  3. R.E.P.O. 日本語解説Wiki
  4. シュガードール情報まとめウィキ
  5. Dark War Survival攻略
  6. PEAK (landfall) 攻略 @ ウィキ
  7. ソードランページ @ 非公式wiki
  8. シミュグラ2Wiki(Simulation Of Grand2)GTARP
  9. AviUtl2のWiki
  10. 魔法少女ノ魔女裁判 攻略・考察Wiki
もっと見る
人気Wikiランキング

atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!

  1. アニヲタWiki(仮)
  2. ストグラ まとめ @ウィキ
  3. ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
  4. 初音ミク Wiki
  5. 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  6. 検索してはいけない言葉 @ ウィキ
  7. モンスター烈伝オレカバトル2@wiki
  8. Abiotic Factor 日本語攻略Wiki
  9. 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
  10. Fate/Grand Order @wiki 【FGO】
もっと見る
全体ページランキング

最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!

  1. ヴァン ダーマー - ストグラ まとめ @ウィキ
  2. 参加者一覧 - ストグラ まとめ @ウィキ
  3. MOZU - ストグラ まとめ @ウィキ
  4. 暦家 - ストグラ まとめ @ウィキ
  5. サーヴァント/一覧/クラス別 - Fate/Grand Order @wiki 【FGO】
  6. 上田さんのギャング(仮称) - ストグラ まとめ @ウィキ
  7. FOG - ストグラ まとめ @ウィキ
  8. ラーヴァ/ティアマト/アーチャー - Fate/Grand Order @wiki 【FGO】
  9. ギャング - ストグラ まとめ @ウィキ
  10. アプリコット - ストグラ まとめ @ウィキ
もっと見る

  • このWikiのTOPへ
  • 全ページ一覧
  • アットウィキTOP
  • 利用規約
  • プライバシーポリシー

2019 AtWiki, Inc.