ヒンガル Hryngar
出典 Monster Core 202ページ
地下深くでは、ヒンガルと呼ばれる卑劣なドワーフたちが他のドワーフたちの先祖代々の地下の故郷を自分たちのものだと主張し、頑迷に苦難にあえいでいる。遠い昔、ヒンガルの指導者は「いとこたち」と一緒に地表に進出することを拒み、空への試練を放棄した。追放されたドワーフの神ドロスカーは、ダークランズで彼らを悩ませる恐怖からヒンガルに救いを与え、彼らの終わりなき隷属と引き換えに力、狡猾さ、知識を提供した。多くのヒンガルは、同胞よりも一生懸命働くことで、太陽の下での何よりも大きな社会を築くことができると信じており、容赦ない労働の日々で惑星の金属鉱脈からえられる無限の富を自分のものだと主張する。
地下深くでは、ヒンガルと呼ばれる卑劣なドワーフたちが他のドワーフたちの先祖代々の地下の故郷を自分たちのものだと主張し、頑迷に苦難にあえいでいる。遠い昔、ヒンガルの指導者は「いとこたち」と一緒に地表に進出することを拒み、空への試練を放棄した。追放されたドワーフの神ドロスカーは、ダークランズで彼らを悩ませる恐怖からヒンガルに救いを与え、彼らの終わりなき隷属と引き換えに力、狡猾さ、知識を提供した。多くのヒンガルは、同胞よりも一生懸命働くことで、太陽の下での何よりも大きな社会を築くことができると信じており、容赦ない労働の日々で惑星の金属鉱脈からえられる無限の富を自分のものだと主張する。
ドロスカーの祝福と彼ら自身の恐ろしい労働倫理により、ヒンガル王国は現在、ダークランズ北部ナル=ヴォスのかなりの部分を支配しており、巨大なビートル集団に引かれてトンネルを移動するヒンガルの商隊がよく見られる。ヒンガルの指導者は通常、ドロスカーの強力な神聖な下僕と生来の伝承魔法に裏打ちされた恐ろしいほど無慈悲な戦士で構成されており、その武術はヒンガルの支配に対する直接的な脅威の克服を確立している。ヒンガル社会のほぼすべての側面は厳格な指導者階級によって管理されており、作業監督はあらゆる階層の部下を指揮している。
ヒンガルの作業監督 Hryngar Taskmaster
Hryngar priests of the taskmaster god Droskar often assume leadership roles within their communities, advancing the goals of their deity through coercion and displays of force. Often referred to as hryngar taskmasters, these leaders issue commands to hryngar subordinates and subjugated contractual clients in the same breath, treating the two as if they were interchangeable. As a result, hryngar taskmasters are equally loathed by practically everyone.
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 16
一般的な知識 : DC 14
専門知識 : DC 11
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 16
一般的な知識 : DC 14
専門知識 : DC 11
ヒンガルの作業監督 Hryngar Taskmaster クリーチャー2
中型 ドワーフ 人型生物 ヒンガル
出典 Monster Core 203ページ
知覚+8;暗視
言語 共通語、ドワーフ語、地下語
技能 〈威圧〉+7、〈運動〉+7、〈宗教〉+6、〈生存〉+6、〈伝承学〉+5、〈ペテン〉+7
【筋】+2、【敏】±0、【耐】+2、【知】±0、【判】+2、【魅】+3
アイテム チェイン・メイル、ピック、宗教印
知覚+8;暗視
言語 共通語、ドワーフ語、地下語
技能 〈威圧〉+7、〈運動〉+7、〈宗教〉+6、〈生存〉+6、〈伝承学〉+5、〈ペテン〉+7
【筋】+2、【敏】±0、【耐】+2、【知】±0、【判】+2、【魅】+3
アイテム チェイン・メイル、ピック、宗教印
AC 18;頑健+8、反応+4、意志+8;魔法に対する全てのセーヴに+2の状態ボーナス、iron mind
HP 30
Iron Mind/Iron Mind Hryngar taskmasters automatically disbelieve all illusions of 1st rank or lower.
光による盲目化
HP 30
Iron Mind/Iron Mind Hryngar taskmasters automatically disbelieve all illusions of 1st rank or lower.
光による盲目化
移動速度 20フィート
近接 [one-action] ピック +8[+3/-2](深手:d10)、ダメージ 1d6+6[刺突]
準備済みの信仰呪文 DC 18;1ランク ハーム、フィアー、ハーム、フィアー、ルーニック・ウェポン;キャントリップ (1ランク) シールド、ディテクト・マジック
伝承生得呪文 DC 18;2ランク パラノイア、ブラッド・ヴェンデッタ、パラノイア、ブラッド・ヴェンデッタ;キャントリップ (1ランク) シジル
Take Them Down! [one-action] The hryngar taskmaster smashes their maul into the ground and invokes Droskar's name to rally their allies to action. All allied hryngars of equal or lower level that are within 20フィート of the hryngar taskmaster gain a +1 status bonus to attack rolls and damage rolls until the end of the hryngar taskmaster's next turn.
近接 [one-action] ピック +8[+3/-2](深手:d10)、ダメージ 1d6+6[刺突]
準備済みの信仰呪文 DC 18;1ランク ハーム、フィアー、ハーム、フィアー、ルーニック・ウェポン;キャントリップ (1ランク) シールド、ディテクト・マジック
伝承生得呪文 DC 18;2ランク パラノイア、ブラッド・ヴェンデッタ、パラノイア、ブラッド・ヴェンデッタ;キャントリップ (1ランク) シジル
Take Them Down! [one-action] The hryngar taskmaster smashes their maul into the ground and invokes Droskar's name to rally their allies to action. All allied hryngars of equal or lower level that are within 20フィート of the hryngar taskmaster gain a +1 status bonus to attack rolls and damage rolls until the end of the hryngar taskmaster's next turn.
ヒンガルの狙撃兵 Hryngar Sharpshooter
Hryngar sharpshooters serve both as ranged support for caravans and as snipers posted on guard towers overlooking quarries and other areas where workers toil away the hours. Hryngar sharpshooters also specialize in nonlethal methods of ranged combat—tactics they are often called upon to use when tracking down derelict debtors or those attempting to flee from their contractual obligations.
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 14
一般的な知識 : DC 12
専門知識 : DC 9
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 14
一般的な知識 : DC 12
専門知識 : DC 9
ヒンガルの狙撃兵 Hryngar Sharpshooter クリーチャー0
中型 ドワーフ 人型生物 ヒンガル
出典 Monster Core 202ページ
知覚+4;暗視
言語 共通語、ドワーフ語、地下語
技能 〈運動〉+3、〈隠密〉+5
【筋】+1、【敏】+3、【耐】+3、【知】±0、【判】+2、【魅】-2
アイテム チェイン・シャツ、クロスボウ(ボーラ・ボルト3本とボルト10本)、ライト・メイス
知覚+4;暗視
言語 共通語、ドワーフ語、地下語
技能 〈運動〉+3、〈隠密〉+5
【筋】+1、【敏】+3、【耐】+3、【知】±0、【判】+2、【魅】-2
アイテム チェイン・シャツ、クロスボウ(ボーラ・ボルト3本とボルト10本)、ライト・メイス
移動速度 20フィート
近接 [one-action] ライト・メイス +5[+1/-3](機敏、巧技、突き飛ばし)、ダメージ 1d4+1[殴打]
遠隔 [one-action] クロスボウ +7[+2/-3](射程単位120フィート、装填:1)、ダメージ 1d8[刺突] or bola bolt
伝承生得呪文 DC 12;2ランク パラノイア、ブラッド・ヴェンデッタ、パラノイア、ブラッド・ヴェンデッタ;キャントリップ (1ランク) シジル
Bola Bolt/Bola Bolt This shot deals no damage, but on a hit, the target must succeed at a DC 16 Reflex save or be knocked prone and become immobilized until it is freed with a successful DC 15 check to Escape . This check can be attempted either by the target or a creature adjacent to the target.
近接 [one-action] ライト・メイス +5[+1/-3](機敏、巧技、突き飛ばし)、ダメージ 1d4+1[殴打]
遠隔 [one-action] クロスボウ +7[+2/-3](射程単位120フィート、装填:1)、ダメージ 1d8[刺突] or bola bolt
伝承生得呪文 DC 12;2ランク パラノイア、ブラッド・ヴェンデッタ、パラノイア、ブラッド・ヴェンデッタ;キャントリップ (1ランク) シジル
Bola Bolt/Bola Bolt This shot deals no damage, but on a hit, the target must succeed at a DC 16 Reflex save or be knocked prone and become immobilized until it is freed with a successful DC 15 check to Escape . This check can be attempted either by the target or a creature adjacent to the target.
ヒンガルの爆撃手 Hryngar Bombardier
Hryngar chemists have a knack for creating alchemical grenades. Their traditions often motivate them to constantly experiment and innovate, though the hostile nature of their environs tends to focus these innovations on weapons or other tools of war. Hryngar bombardiers eagerly steal notes and secrets from their underlings, pushing their students to cut corners to produce results while gleefully pillaging the credit and profits. For those hryngar bombardiers who find themselves pressed into combat service, each thrown grenade represents a new opportunity to observe the suffering they inflict, before eagerly incorporating that data into their next experiment or innovation to create an even more terrible tool of torment.
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10
ヒンガルの爆撃手 Hryngar Bombardier クリーチャー1
中型 ドワーフ 人型生物 ヒンガル
出典 Monster Core 202ページ
知覚+4;暗視
言語 共通語、ドワーフ語、地下語
技能 〈隠密〉+6、〈軽業〉+6、〈製作〉+6、〈生存〉+4、〈伝承学〉+6
【筋】+1、【敏】+3、【耐】+2、【知】+3、【判】+1、【魅】-1
Alchemical Grenades/Alchemical Grenades A hryngar bombardier carries 6 alchemical grenades that deal either acid, cold, or fire damage plus 1 persistent damageand 1 splash damage of the same type (typically two of each). The bombardier replenishes these grenades each day using easily collected materials.
アイテム 錬金術道具、スタデッド・レザー、ウォーハンマー
知覚+4;暗視
言語 共通語、ドワーフ語、地下語
技能 〈隠密〉+6、〈軽業〉+6、〈製作〉+6、〈生存〉+4、〈伝承学〉+6
【筋】+1、【敏】+3、【耐】+2、【知】+3、【判】+1、【魅】-1
Alchemical Grenades/Alchemical Grenades A hryngar bombardier carries 6 alchemical grenades that deal either acid, cold, or fire damage plus 1 persistent damageand 1 splash damage of the same type (typically two of each). The bombardier replenishes these grenades each day using easily collected materials.
アイテム 錬金術道具、スタデッド・レザー、ウォーハンマー
移動速度 20フィート
近接 [one-action] ウォーハンマー +4[-1/-6](突き飛ばし)、ダメージ 1d8+1[殴打]
遠隔 [one-action] alchemical grenade +8[+3/-2](射程単位20フィート、飛散)、ダメージ 1d6[強酸]か[氷雪]か[火炎]のいずれか、加えて同じ種別の1の持続ダメージと1の飛散ダメージ
伝承生得呪文 DC 17;2ランク パラノイア、ブラッド・ヴェンデッタ、パラノイア、ブラッド・ヴェンデッタ;キャントリップ (1ランク) シジル
Quick Bombardier/Quick Bombardier [one-action] The hryngar bombardier draws an alchemical grenade with an Interact action and throws it as a ranged Strike.
近接 [one-action] ウォーハンマー +4[-1/-6](突き飛ばし)、ダメージ 1d8+1[殴打]
遠隔 [one-action] alchemical grenade +8[+3/-2](射程単位20フィート、飛散)、ダメージ 1d6[強酸]か[氷雪]か[火炎]のいずれか、加えて同じ種別の1の持続ダメージと1の飛散ダメージ
伝承生得呪文 DC 17;2ランク パラノイア、ブラッド・ヴェンデッタ、パラノイア、ブラッド・ヴェンデッタ;キャントリップ (1ランク) シジル
Quick Bombardier/Quick Bombardier [one-action] The hryngar bombardier draws an alchemical grenade with an Interact action and throws it as a ranged Strike.