ナーガ Naga
出典 Monster Core 236ページ
ナーガは、魔法の力と鋭い知性を持つ蛇のような存在だ。身体的には巨大なヘビに似ているが、動物の類型とは明確に区別される宝石やその他の装飾品を身に着けていることが多い。ナーガは生来の魔法と毒の牙を使って、最も強力な敵を除きほとんどの敵を寄せ付けない。彼らは自分自身の助言を保ち、自分たちの宇宙的な役割を神聖なもので、外部の学者の理解を超えていると考える。彼らが自分自身を説明しようとせず、仲間の提案を受け入れようとしないことが、彼らをよそよそしく、傲慢で、二枚舌と呼ぶ隣人との長い対立の歴史につながった。ナーガは、たとえその役割が彼らを暴力的または悲劇的な結末に導くとしても、ユニヴァースにおけるその認識された役割に対して強い義務感を持つことが多い。多くの人は、彼らの献身のために彼らを苛烈で厳しいと考える。その威厳は恐ろく、超越のオーラを備える。
ナーガは、魔法の力と鋭い知性を持つ蛇のような存在だ。身体的には巨大なヘビに似ているが、動物の類型とは明確に区別される宝石やその他の装飾品を身に着けていることが多い。ナーガは生来の魔法と毒の牙を使って、最も強力な敵を除きほとんどの敵を寄せ付けない。彼らは自分自身の助言を保ち、自分たちの宇宙的な役割を神聖なもので、外部の学者の理解を超えていると考える。彼らが自分自身を説明しようとせず、仲間の提案を受け入れようとしないことが、彼らをよそよそしく、傲慢で、二枚舌と呼ぶ隣人との長い対立の歴史につながった。ナーガは、たとえその役割が彼らを暴力的または悲劇的な結末に導くとしても、ユニヴァースにおけるその認識された役割に対して強い義務感を持つことが多い。多くの人は、彼らの献身のために彼らを苛烈で厳しいと考える。その威厳は恐ろく、超越のオーラを備える。
ヴィカラムニ(アウェイクナー・ナーガ) Vicharamuni (Awakener Naga)
Awakener nagas are benevolent and wise teachers of people and places. They seek to guide and nurture the world around them, sensing mortals or locales with potential supernatural significance. Once located, these nagas provide instruction and divine trials to forge their wards toward strength and to impart a deeper understanding of right and wrong. Though considered stern and intimidating taskmasters by their students, those taught by a vicharamuni often go on to become great heroes.
Awakener nagas are similarly attentive in guiding their young. Upon reaching adulthood, a naga is provided a final trial before being encouraged to depart the nest and seek out their own natural wonders or promising mortals. Sometimes generations of nagas might guard the same place or family line, passing the honor of such care from parent to child. In such cases, the parent nagas aim to have at least one of their children elect to stay behind and become the guardian of their ancestral ward, giving the parents peace of mind that the site they protect will continue to be guarded by their descendants.
“知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 29
一般的な知識 : DC 27
専門知識 : DC 24
“知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 29
一般的な知識 : DC 27
専門知識 : DC 24
ヴィカラムニ Vicharamuni クリーチャー10
アンコモン 大型 聖 魔獣
出典 Monster Core 237ページ
知覚+22;暗視
言語 共通語、天界語
技能 〈運動〉+21、〈隠密〉+20、〈軽業〉+22、〈交渉〉+21、〈知識:ヘブン〉+21、〈ペテン〉+18
【筋】+5、【敏】+6、【耐】+5、【知】+3、【判】+5、【魅】+4
知覚+22;暗視
言語 共通語、天界語
技能 〈運動〉+21、〈隠密〉+20、〈軽業〉+22、〈交渉〉+21、〈知識:ヘブン〉+21、〈ペテン〉+18
【筋】+5、【敏】+6、【耐】+5、【知】+3、【判】+5、【魅】+4
AC 31;頑健+20、反応+21、意志+22
HP 175
HP 175
移動速度 25フィート、水泳25フィート
近接 [one-action] 牙 +22[+17/+12](巧技、聖、間合い:10フィート)、ダメージ 3d10+8[刺突]、加えてvicharamuni venom
近接 [one-action] 尾 +22[+18/+14](機敏、巧技、聖、間合い:20フィート)、ダメージ 3d8+8[殴打]、加えてcoils of knowledge
遠隔 [one-action] spit +22[+18/+14](機敏、聖、poison、射程単位30フィート)、効果 vicharamuni venom
Divine Spantaneous Spells/Divine Spantaneous Spells DC 29、攻撃+21;5ランク ディヴァイン・インモレーション(4 slots)、ディスペル・マジック、ブレス・オヴ・ライフ、ブレス・オヴ・ライフ;4ランク クレンズ・アフリクション、フライ(4 slots)、フライ(4 slots)、ライトニング・ボルト;3ランク クライシス・オヴ・フェイス、ホーリィ・ライト、ホーリィ・ライト、マインド・リーディング(4 slots);2ランク シー・ジ・アンシーン(4 slots)、ノイズ・ブラスト;1ランク スピリット・リンク(4 slots)、ヒール、プロテクション、ヒール、プロテクション;キャントリップ (5ランク) ステイビライズ、デイズ、ディテクト・マジック、テレキネティック・ハンド、フロストバイト、フロストバイト、ライト、リード・オーラ
Coils of Knowledge/Coils of Knowledge (力場、魔法) The naga's grip is more spiritual than physical. A creature hit by a smaranava's tail must succeed at a DC 29 Will save or become grabbedby the tail until they Escape, the naga releases them with an Interact action, or the naga dies. A captive takes a –4 status penalty to Escape, but can choose to attempt an Occultismor Religion check to Escape instead of the usual options without taking this penalty.
上級締めつけ [one-action] 3d8+5 [殴打]、DC 29
Spiritual Venom/Spiritual Venom A vicharamuni can choose to negate any damage that its venom does to a creature. In addition, the naga can cast any of its divine spells on a creature that is affected by its venom, regardless of range or line of effect.
Vicharamuni Venom/Vicharamuni Venom (信仰、聖、精神、毒、霊魂) セーヴィング・スロー 意志DC 29;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 3d6 spirit(1ラウンド);第2段階 3d6 spirit and drained 1(1ラウンド)
近接 [one-action] 牙 +22[+17/+12](巧技、聖、間合い:10フィート)、ダメージ 3d10+8[刺突]、加えてvicharamuni venom
近接 [one-action] 尾 +22[+18/+14](機敏、巧技、聖、間合い:20フィート)、ダメージ 3d8+8[殴打]、加えてcoils of knowledge
遠隔 [one-action] spit +22[+18/+14](機敏、聖、poison、射程単位30フィート)、効果 vicharamuni venom
Divine Spantaneous Spells/Divine Spantaneous Spells DC 29、攻撃+21;5ランク ディヴァイン・インモレーション(4 slots)、ディスペル・マジック、ブレス・オヴ・ライフ、ブレス・オヴ・ライフ;4ランク クレンズ・アフリクション、フライ(4 slots)、フライ(4 slots)、ライトニング・ボルト;3ランク クライシス・オヴ・フェイス、ホーリィ・ライト、ホーリィ・ライト、マインド・リーディング(4 slots);2ランク シー・ジ・アンシーン(4 slots)、ノイズ・ブラスト;1ランク スピリット・リンク(4 slots)、ヒール、プロテクション、ヒール、プロテクション;キャントリップ (5ランク) ステイビライズ、デイズ、ディテクト・マジック、テレキネティック・ハンド、フロストバイト、フロストバイト、ライト、リード・オーラ
Coils of Knowledge/Coils of Knowledge (力場、魔法) The naga's grip is more spiritual than physical. A creature hit by a smaranava's tail must succeed at a DC 29 Will save or become grabbedby the tail until they Escape, the naga releases them with an Interact action, or the naga dies. A captive takes a –4 status penalty to Escape, but can choose to attempt an Occultismor Religion check to Escape instead of the usual options without taking this penalty.
上級締めつけ [one-action] 3d8+5 [殴打]、DC 29
Spiritual Venom/Spiritual Venom A vicharamuni can choose to negate any damage that its venom does to a creature. In addition, the naga can cast any of its divine spells on a creature that is affected by its venom, regardless of range or line of effect.
Vicharamuni Venom/Vicharamuni Venom (信仰、聖、精神、毒、霊魂) セーヴィング・スロー 意志DC 29;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 3d6 spirit(1ラウンド);第2段階 3d6 spirit and drained 1(1ラウンド)
スマラナーヴァ(クラウディッド・ナーガ) Smaranava (Clouded Naga)
Many view clouded nagas as jealous, malevolent creatures. Only those with the courage to see clearly can recognize these beings for what they truly are: tragic, wounded beings who have been trapped and corrupted by fate. The betrayal and beheading of the naga's mother goddess, Ravithra , cascaded trauma onto all of her creations. Smaranavas have never recovered from this divine wound, and these cursed serpents live wretched half-lives, attempting to fulfill Ravithra's forgotten purpose by tempting and testing mortals they encounter. In this way, they separate the wicked from the righteous, the worthy from the unworthy.
Smaranavas have dark scales that are rendered dull gray by stuck shed skin, their eyes a milky white due to opaque caps over their eyes. Many ritually scar their necks out of sorrow for their mother Ravithra. Legends claim that the wise and enlightened can free clouded naga from their fates, allowing them to shed their forms and emerge as an awakener naga.
“知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 25
一般的な知識 : DC 23
専門知識 : DC 20
Smaranavas have dark scales that are rendered dull gray by stuck shed skin, their eyes a milky white due to opaque caps over their eyes. Many ritually scar their necks out of sorrow for their mother Ravithra. Legends claim that the wise and enlightened can free clouded naga from their fates, allowing them to shed their forms and emerge as an awakener naga.
“知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 25
一般的な知識 : DC 23
専門知識 : DC 20
スマラナーヴァ Smaranava クリーチャー7
アンコモン 大型 魔獣
出典 Monster Core 236ページ
知覚+15;暗視
言語 共通語、天界語
技能 〈威圧〉+16、〈運動〉+13、〈隠密〉+19、〈軽業〉+17、〈秘術〉+16、〈ペテン〉+16
【筋】+2、【敏】+6、【耐】+4、【知】+3、【判】+2、【魅】+3
知覚+15;暗視
言語 共通語、天界語
技能 〈威圧〉+16、〈運動〉+13、〈隠密〉+19、〈軽業〉+17、〈秘術〉+16、〈ペテン〉+16
【筋】+2、【敏】+6、【耐】+4、【知】+3、【判】+2、【魅】+3
AC 27;頑健+15、反応+17、意志+15
HP 115
HP 115
移動速度 30フィート、水泳30フィート
近接 [one-action] 牙 +20[+15/+10](巧技、魔法)、ダメージ 2d10+5[刺突]、加えてsmaranava venom
近接 [one-action] 尾 +20[+16/+12](機敏、巧技、魔法、間合い:15フィート)、ダメージ 2d8+5[殴打]、加えてcoils of knowledge
伝承生得呪文 DC 25;3ランク ディスペル・マジック、マインド・リーディング、ライトニング・ボルト;キャントリップ (4ランク) ディテクト・マジック、テレキネティック・ハンド、リード・オーラ
Coils of Knowledge/Coils of Knowledge (力場、魔法) The naga's grip is more spiritual than physical. A creature hit by a smaranava's tail must succeed at a DC 25 Will save or become grabbedby the tail until they Escape, the naga releases them with an Interact action, or the naga dies. A captive takes a –4 status penalty to Escape, but can choose to attempt an Occultismor Religion check to Escape instead of the usual options without taking this penalty.
締めつけ [one-action] 2d8+5 [殴打]、DC 25
Smaranava Venom/Smaranava Venom (無力化、精神、毒) When a holycreature succeeds at a saving throw against this poison, it is immediately cured;セーヴィング・スロー 意志DC 25;最大持続時間 5分;第1段階 slowed 1(1ラウンド);第2段階 slowed 2(1ラウンド);第3段階 unconscious with no Perception check to wake up(1分)
近接 [one-action] 牙 +20[+15/+10](巧技、魔法)、ダメージ 2d10+5[刺突]、加えてsmaranava venom
近接 [one-action] 尾 +20[+16/+12](機敏、巧技、魔法、間合い:15フィート)、ダメージ 2d8+5[殴打]、加えてcoils of knowledge
伝承生得呪文 DC 25;3ランク ディスペル・マジック、マインド・リーディング、ライトニング・ボルト;キャントリップ (4ランク) ディテクト・マジック、テレキネティック・ハンド、リード・オーラ
Coils of Knowledge/Coils of Knowledge (力場、魔法) The naga's grip is more spiritual than physical. A creature hit by a smaranava's tail must succeed at a DC 25 Will save or become grabbedby the tail until they Escape, the naga releases them with an Interact action, or the naga dies. A captive takes a –4 status penalty to Escape, but can choose to attempt an Occultismor Religion check to Escape instead of the usual options without taking this penalty.
締めつけ [one-action] 2d8+5 [殴打]、DC 25
Smaranava Venom/Smaranava Venom (無力化、精神、毒) When a holycreature succeeds at a saving throw against this poison, it is immediately cured;セーヴィング・スロー 意志DC 25;最大持続時間 5分;第1段階 slowed 1(1ラウンド);第2段階 slowed 2(1ラウンド);第3段階 unconscious with no Perception check to wake up(1分)