メフィット・エレメンタル Elemental, Mephit
出典 Bestiary 150ページ
メフィット――ときにエレメンタル・スキャンプ(元素のいたずらもの)としても知られる――はコウモリに似た翼を持つ小さな二足歩行のクリーチャーで、元素界にいるより強いエレメンタルや物質界に招来した新米の術者に仕えている。すべてのメフィットはかすかな魔力とブレス攻撃を持つ。
メフィット――ときにエレメンタル・スキャンプ(元素のいたずらもの)としても知られる――はコウモリに似た翼を持つ小さな二足歩行のクリーチャーで、元素界にいるより強いエレメンタルや物質界に招来した新米の術者に仕えている。すべてのメフィットはかすかな魔力とブレス攻撃を持つ。
Bestiary 1
アース・メフィット Earth Mephit
アース・メフィットはユーモアがなく、あまり熱心に仕事をしない。他のメフィットに比べてややがっしりとしており、黒褐色や灰色の体は常に泥や汚れの層で覆われている。アース・メフィットは他のメフィットと同じように飛行ことができる。しかし飛行という行為は彼らにとって不快で気が引けるものなので、可能な限り地面から5フィート以上高いところには上がらない。
“知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10
“知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10
アース・メフィット Earth Mephit クリーチャー1
N 小型 エレメンタル 地
出典 Bestiary 150ページ
知覚+3;暗視、振動感知(不明瞭)30フィート
言語 地界語
技能 〈運動〉+6、〈隠密〉+2
【筋】+3、【敏】-1、【耐】+2、【知】-2、【判】±0、【魅】-1
知覚+3;暗視、振動感知(不明瞭)30フィート
言語 地界語
技能 〈運動〉+6、〈隠密〉+2
【筋】+3、【敏】-1、【耐】+2、【知】-2、【判】±0、【魅】-1
AC 15;頑健+8、反応+4、意志+3
HP 20(高速治癒2(地中にいる間));完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠
HP 20(高速治癒2(地中にいる間));完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠
移動速度 20フィート、穴掘り20フィート、飛行15フィート
近接 [one-action] 拳 +8[+3/-2]、ダメージ 1d6+3[殴打]
秘術生得呪文 DC 17;3レベル メルド・イントゥ・ストーン;2レベル エンラージ(自身のみ)
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (秘術、地) アース・メフィットは15フィート円錐形に岩を吐き、その範囲内の各クリーチャーに2d6の[殴打]ダメージを与える(DC17基本反射セーヴ)。1d4ラウンドの間、アース・メフィットはブレス攻撃を再使用できない。
近接 [one-action] 拳 +8[+3/-2]、ダメージ 1d6+3[殴打]
秘術生得呪文 DC 17;3レベル メルド・イントゥ・ストーン;2レベル エンラージ(自身のみ)
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (秘術、地) アース・メフィットは15フィート円錐形に岩を吐き、その範囲内の各クリーチャーに2d6の[殴打]ダメージを与える(DC17基本反射セーヴ)。1d4ラウンドの間、アース・メフィットはブレス攻撃を再使用できない。
ウォーター・メフィット Water Mephit
ウォーター・メフィットはあからさまな冗談好きで、いつでも大笑いするために好意を交換する。ファイアー・メフィットが真の悪党ではないが悪に最も近い存在であるように、ウォーター・メフィットはメフィットの中で最も友好的で、それゆえ善に最も近い存在である。それでも、ウォーター・メフィットが善であると仮定することには注意が必要だ。彼らとて、生まれつきの悪戯や策略を長く抑えられるとは限らないからである。ウォーター・メフィットの皮膚は青緑色で、光に当たると鱗のように光り輝く。ウォーター・メフィットの翼は飛べる手足というよりは網目状のヒレのように見える。しかし他のメフィットと同じように、翼を羽ばたかせて空を飛ぶことができる。ウォーター・メフィット可能な限り泳ぐことを好み、その必要がある場合にのみ水から出る。
“知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10
“知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10
ウォーター・メフィット Water Mephit クリーチャー1
N 小型 エレメンタル 水棲 水
AC 16;頑健+7、反応+11、意志+4
HP 20(高速治癒2(水中にいる間));完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠;抵抗 [強酸]3、[火炎]3
HP 20(高速治癒2(水中にいる間));完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠;抵抗 [強酸]3、[火炎]3
移動速度 20フィート、飛行25フィート、水泳25フィート
近接 [one-action] 爪 +8[+3/-2](巧技)、ダメージ 1d6+1[斬撃]
秘術生得呪文 DC 17、攻撃+9;2レベル アシッド・アロー
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (強酸、秘術) ウォーター・メフィットは15フィートの円錐形に酸を吐き、その範囲内の各クリーチャーに2d6の[強酸]ダメージを与える(DC17の基本反応セーヴ)。1d4ラウンドの間、ウォーター・メフィットはブレス攻撃を再使用できない。
水浸し/Drench [one-action] (防御術、始原、水) ウォーター・メフィットは5フィート放射内にある全ての火を消す。魔法でない火を自動的に消し、魔法の火に対して無効化を試みる(無効化修正値+7)。
近接 [one-action] 爪 +8[+3/-2](巧技)、ダメージ 1d6+1[斬撃]
秘術生得呪文 DC 17、攻撃+9;2レベル アシッド・アロー
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (強酸、秘術) ウォーター・メフィットは15フィートの円錐形に酸を吐き、その範囲内の各クリーチャーに2d6の[強酸]ダメージを与える(DC17の基本反応セーヴ)。1d4ラウンドの間、ウォーター・メフィットはブレス攻撃を再使用できない。
水浸し/Drench [one-action] (防御術、始原、水) ウォーター・メフィットは5フィート放射内にある全ての火を消す。魔法でない火を自動的に消し、魔法の火に対して無効化を試みる(無効化修正値+7)。
エア・メフィット Air Mephit
エア・メフィットは同種の中では気まぐれで飛行能力が高く、戦闘中にやみくもに飛び出すこともあれば、大きな音に恐怖して泣きわめくこともある。色彩は淡い青色で、薄い翼を持ち、空を飛ぶと小さな水蒸気を吐き出す。
“知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10
“知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10
エア・メフィット Air Mephit クリーチャー1
N 小型 エレメンタル 風
AC 16;頑健+3、反応+19、意志+7
HP 12(高速治癒2(開かれた大気中にいる間));完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠
HP 12(高速治癒2(開かれた大気中にいる間));完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠
移動速度 20フィート、飛行40フィート
近接 [one-action] 爪 +9[+5/+1](機敏、巧技)、ダメージ 1d6+1[斬撃]
秘術生得呪文 DC 17;2レベル ブラー;1レベル ガスト・オヴ・ウィンド
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (風、秘術) エア・メフィットは砂と塵を15フィートの円錐形に吐き出し、その範囲内の各クリーチャーに2d6の[斬撃]ダメージを与える(DC17基本反応セーヴ)。1d4ラウンドの間、エア・メフィットはブレス攻撃を再使用できない。
近接 [one-action] 爪 +9[+5/+1](機敏、巧技)、ダメージ 1d6+1[斬撃]
秘術生得呪文 DC 17;2レベル ブラー;1レベル ガスト・オヴ・ウィンド
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (風、秘術) エア・メフィットは砂と塵を15フィートの円錐形に吐き出し、その範囲内の各クリーチャーに2d6の[斬撃]ダメージを与える(DC17基本反応セーヴ)。1d4ラウンドの間、エア・メフィットはブレス攻撃を再使用できない。
ファイアー・メフィット Fire Mephit
ファイアー・メフィットは、狡猾で、すぐに怒り始める。彼らは悪ではないが、苦痛を与えることに喜びを感じ、物を燃やすことが好きなため、メフィットの中で最も悪に近いと言える。彼らは明るいオレンジ色の肌を持ち、翼に炎が揺らめきながら空を舞う。ファイアー・メフィットとウォーター・メフィットの不仲は有名で、これらのクリーチャーは長時間一緒に仕事をすることを嫌がる。
“知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10
“知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10
ファイアー・メフィット Fire Mephit クリーチャー1
N 小型 エレメンタル 火炎
出典 Bestiary 151ページ
知覚+3;暗視、煙の見通し
言語 火界語
技能 〈軽業〉+7、〈ペテン〉+7
【筋】±0、【敏】+4、【耐】±0、【知】-2、【判】±0、【魅】+2
煙の見通し/Smoke Vision ファイアー・メフィットは煙による視認困難状態の効果を受けない。
知覚+3;暗視、煙の見通し
言語 火界語
技能 〈軽業〉+7、〈ペテン〉+7
【筋】±0、【敏】+4、【耐】±0、【知】-2、【判】±0、【魅】+2
煙の見通し/Smoke Vision ファイアー・メフィットは煙による視認困難状態の効果を受けない。
AC 17;頑健+3、反応+9、意志+7
HP 16(高速治癒2(火に触れている間));完全耐性 [出血]、[火炎]、麻痺状態、[毒]、睡眠;弱点 [氷雪]3
HP 16(高速治癒2(火に触れている間));完全耐性 [出血]、[火炎]、麻痺状態、[毒]、睡眠;弱点 [氷雪]3
Bestiary 2
アイス・メフィット Ice Mephit
Though capable of the same depths of cruelty as their fire mephit kin, ice mephits carry theirs out in a more calculating way. Unlike most mephits, these pale blue mephits prefer solitude to company. Lacking in empathy, they are known for their callousness, and have a reputation for brutal honesty. They also have few moral qualms about acting selfishly and exploiting weakness for their own gain, should the chance arise.
“知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 17
一般的な知識 : DC 15
専門知識 : DC 12
“知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 17
一般的な知識 : DC 15
専門知識 : DC 12
アイス・メフィット Ice Mephit クリーチャー1
アンコモン N 小型 エレメンタル 風 水
移動速度 20フィート、飛行25フィート
近接 [one-action] 爪 +9[+5/+1](機敏、巧技)、ダメージ 1d4[斬撃] and 1d4[氷雪]
秘術生得呪文 DC 17、攻撃+9;キャントリップ (1レベル) チル・タッチ、レイ・オヴ・フロスト
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (秘術、氷雪) The ice mephit breathes shards of ice in a 15-foot cone that deals 1d6 cold damage and 1d6 piercing damage to each creature within the area (DC 17 basic Reflex save). The ice mephit can't use Breath Weapon again for 1d4 rounds.
近接 [one-action] 爪 +9[+5/+1](機敏、巧技)、ダメージ 1d4[斬撃] and 1d4[氷雪]
秘術生得呪文 DC 17、攻撃+9;キャントリップ (1レベル) チル・タッチ、レイ・オヴ・フロスト
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (秘術、氷雪) The ice mephit breathes shards of ice in a 15-foot cone that deals 1d6 cold damage and 1d6 piercing damage to each creature within the area (DC 17 basic Reflex save). The ice mephit can't use Breath Weapon again for 1d4 rounds.
ウーズ・メフィット Ooze Mephit
言葉のあらゆる意味で巧みなウーズ・メフィットは、悪びれることのないごまかし屋であり、厚かましいことをだまし取ることができるかもしれない人に恥知らずにお世辞を言う。とはいえ彼らには知性と繊細さが欠如しており、虚栄心の強いあるいは信頼する目標以外は、彼らの甘い言葉を見抜いてしまう。きちんとした骨を持たないウーズ・メフィットは、主に泥と泥からなる体を持つ。彼らからは嫌な臭いがして、触るとほとんど抜け出せない汚れが残る。
“知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 17
一般的な知識 : DC 15
専門知識 : DC 12
“知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 17
一般的な知識 : DC 15
専門知識 : DC 12
ウーズ・メフィット Ooze Mephit クリーチャー1
アンコモン N 小型 エレメンタル 地 水
移動速度 20フィート、飛行20フィート
近接 [one-action] 拳 +8[+3/-2]、ダメージ 1d6+3[殴打]
秘術生得呪文 DC 17;1レベル グリース
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (秘術、毒) ウーズ・メフィットは毒性のネバネバを15フィート円錐形に吐き出し、範囲内の各クリーチャーに2d6の[毒]ダメージを与える(DC17の基本反応セーヴ)。1d4ラウンドが経過するまで、ウーズ・メフィットは“ブレス攻撃”を再使用できない。
近接 [one-action] 拳 +8[+3/-2]、ダメージ 1d6+3[殴打]
秘術生得呪文 DC 17;1レベル グリース
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (秘術、毒) ウーズ・メフィットは毒性のネバネバを15フィート円錐形に吐き出し、範囲内の各クリーチャーに2d6の[毒]ダメージを与える(DC17の基本反応セーヴ)。1d4ラウンドが経過するまで、ウーズ・メフィットは“ブレス攻撃”を再使用できない。
スチーム・メフィット Steam Mephit
These brash and arrogant creatures are among the more energetic mephits. They are quick to nominate themselves the leaders of any group, barking out orders in shrill, high-pitched voices and insisting on having everything done their way. Even when they aren't bossing others around, the constant hiss of steam escaping from their pores ensures that there is never a quiet moment.
“知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 17
一般的な知識 : DC 15
専門知識 : DC 12
“知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 17
一般的な知識 : DC 15
専門知識 : DC 12
スチーム・メフィット Steam Mephit クリーチャー1
アンコモン N 小型 エレメンタル 火炎 水
出典 Bestiary 2 113ページ
知覚+3;暗視 、steam vision
言語 水界語、火界語
技能 〈威圧〉+6、〈軽業〉+7
【筋】+1、【敏】+2、【耐】+4、【知】-2、【判】±0、【魅】±0
Steam Vision/Steam Vision The steam mephit ignores the 視認困難状態 condition from mist and steam.
知覚+3;暗視 、steam vision
言語 水界語、火界語
技能 〈威圧〉+6、〈軽業〉+7
【筋】+1、【敏】+2、【耐】+4、【知】-2、【判】±0、【魅】±0
Steam Vision/Steam Vision The steam mephit ignores the 視認困難状態 condition from mist and steam.
移動速度 20フィート、飛行25フィート、水泳25フィート
近接 [one-action] 爪 +7[+3/-1](機敏、巧技)、ダメージ 1d6+1[斬撃]
秘術生得呪文 DC 17;2レベル オブスキュアリング・ミスト
Boiling Rain/Boiling Rain [two-actions] (秘術、召喚術、火炎、水) 頻度 1日に1回; 効果 The steam mephit calls down a rain boiling water that surrounds them in a 10-foot emanation. Creatures in the area take 2d8 fire damage (DC 17 basic Reflex save), and small unattended flames (such as torches) are extinguished.
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (秘術、火炎) The steam mephit spits a cloud of steam in a 15-foot cone that deals 2d6 fire damage to each creature within the area (DC 17 basic Reflex save). The steam mephit can't use Breath Weapon again for 1d4 rounds.
近接 [one-action] 爪 +7[+3/-1](機敏、巧技)、ダメージ 1d6+1[斬撃]
秘術生得呪文 DC 17;2レベル オブスキュアリング・ミスト
Boiling Rain/Boiling Rain [two-actions] (秘術、召喚術、火炎、水) 頻度 1日に1回; 効果 The steam mephit calls down a rain boiling water that surrounds them in a 10-foot emanation. Creatures in the area take 2d8 fire damage (DC 17 basic Reflex save), and small unattended flames (such as torches) are extinguished.
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (秘術、火炎) The steam mephit spits a cloud of steam in a 15-foot cone that deals 2d6 fire damage to each creature within the area (DC 17 basic Reflex save). The steam mephit can't use Breath Weapon again for 1d4 rounds.
ダスト・メフィット Dust Mephit
ダスト・メフィットは愚痴の多い自己中心的なクリーチャーで、機会さえあれば悲観的な見通しを口にすることで知られている。取るに足らない些細な困難を克服できない障害であるかのように嘆き、残酷な運命と勇敢に闘う英雄であるかのように振る舞う。体は細く痩せこけており、肌の色は薄茶色や灰色で翼を持っている。
“知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 17
一般的な知識 : DC 15
専門知識 : DC 12
“知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 17
一般的な知識 : DC 15
専門知識 : DC 12
ダスト・メフィット Dust Mephit クリーチャー1
アンコモン N 小型 エレメンタル 風 地
移動速度 20フィート、飛行35フィート
近接 [one-action] 爪 +9[+5/+1](機敏、巧技)、ダメージ 1d6+1[斬撃]
秘術生得呪文 DC 17;2レベル グリッターダスト
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (風、秘術、地) ダスト・メフィットは15フィートの円錐形の範囲内にいるクリーチャーにそれぞれ2d6の[斬撃]ダメージを与える(DC17・基本反応セーヴ)。ダスト・メフィットは1d4ラウンドの間、”ブレス攻撃”を再び使用することはできない。
近接 [one-action] 爪 +9[+5/+1](機敏、巧技)、ダメージ 1d6+1[斬撃]
秘術生得呪文 DC 17;2レベル グリッターダスト
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (風、秘術、地) ダスト・メフィットは15フィートの円錐形の範囲内にいるクリーチャーにそれぞれ2d6の[斬撃]ダメージを与える(DC17・基本反応セーヴ)。ダスト・メフィットは1d4ラウンドの間、”ブレス攻撃”を再び使用することはできない。