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ハーピィ

最終更新:2025年05月21日 00:25

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ハーピィ Harpy

Harpies are amalgamations of human and bird, resembling feral humans with wings, talons, and sharp teeth. They use their ancestral control of the wind to lure prey or even directly pull in their next meal. They enjoy causing confusion and fear in their prey before they strike, believing it creates a savory flavor in the flesh. Harpies can eat most creatures but strongly prefer sapient prey— humansand elvesin particular. Although harpies will eat goblins if sufficiently hungry, they dislike their flavor and avoid eating them if possible. This doesn't comfort goblins, of course, who have a particularly strong fear of harpies.

Because their aeries often reek with the gore of their kills and careless spatters of guano, harpies carry a distinctly vile scent that canny travelers associate with danger. Harpies who roost close to civilization make better efforts to keep clean, though these efforts have mixed results.

Somewhere among the filth, most aeries have a shrine dedicated to the demon lord Pazuzu . Harpy legends credit him with raising them up from simple air spirits to their current station, and their gratitude typically takes the shape of a sketched figure in a corner piled with offerings. More devout families build portable wooden shrines that are carried from aerie to aerie for generations. Harpies live in family groups or larger clans. Most adults stand 5フィート tall and weigh around 90 pounds. While some use relatively simple weapons, those who master the use of the bow are regarded as heroes among their kind.
“知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 20
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 20
一般的な知識 : DC 18
専門知識 : DC 15

ハーピィ Harpy クリーチャー5

中型 風 人型生物 魔獣
出典 Monster Core 193ページ
知覚+12;暗視
言語 共通語;wind's whispers
技能 〈威圧〉+13、〈隠密〉+11、〈軽業〉+13、〈芸能〉+11、〈盗賊〉+13、〈ペテン〉+11
【筋】+1、【敏】+4、【耐】±0、【知】-1、【判】+1、【魅】+2
Wind's Whispers/Wind's Whispers (風、始原) When a harpy speaks、they can choose one creature within 90フィート. That creature can hear the harpy's words over any other sound、but no other creature hears the words eat all.

AC 21;頑健+9、反応+15、意志+12
HP 75
悪臭 (オーラ、嗅覚) 30フィート、DC 21

移動速度 20フィート、飛行60フィート
近接 [one-action] 顎 +15[+10/+5](巧技)、ダメージ 2d8+4[刺突]、加えてputrid plague
近接 [one-action] 鉤爪 +15[+11/+7](機敏、巧技)、ダメージ 2d6+4[斬撃]
Hungry Winds/Hungry Winds [two-actions] (風、精神集中、始原) The harpy uses the wind to pull its prey closer. A target within 20フィート must succeed at a DC 21 Fortitude save or be pulledadjacent to the harpy, where they make a jaws Strike against the target. If the target was pulled off the ground and can't fly, it then falls as normal.
Putrid Plague/Putrid Plague (病気) The sickenedand unconsciousconditions from putrid plague can't end or be reduced until the disease is cured;セーヴィング・スロー 頑健DC 19;第1段階 carrier with no ill effect (1d4時間), 第2段階 sickened 1(1日), 第3段階 sickened 1 and slowed 1(1日), 第4段階 unconscious(1日), 第5段階 dead

追加の知識:Harpy Exiles Harpy Exiles

Most harpies are cruel and sadistic, but now and then a harpy manages to escape from its family and becomes exposed to the wider world. Eyes opened, these harpy exiles are almost always more mild-mannered, hygienic, and open to non-combat interactions.
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