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ホブゴブリン

最終更新:2023年02月03日 21:47

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ホブゴブリン Hobgoblin

出典 Bestiary 206ページ
 ホブゴブリンは部外者には最も文明化されたゴブリンのように見えるかもしれない。しかし彼らの文明は優しさや平等のものではなく、むしろ軍国主義的で横暴で残酷で破壊的なものをすべて楽しんでいる。ホブゴブリンは戦争に専心しており、彼らの文化全体は、戦闘における優位性を証明すると同時に、対立を助長し維持することに基づいて構築されている。ホブゴブリンは高度に組織化されており、その集団が小規模な襲撃隊であろうと、移動する軍楽隊であろうと、完全に組織化された軍隊であろうと、効率的かつ効果的に活動する。ホブゴブリンの支配者は宣戦布告の前にほとんど挑発する必要性を感じず、多くの場合、そのような戦争は奴隷や領土を得るために行われる。身体的には、ホブゴブリンは人間と同じくらいの背丈で、灰色の青白い肌をしている。
 ホブゴブリンの社会は軍隊に沿って組織されており、すべてのホブゴブリンは事実上軍隊の一員である。共同体のホブゴブリンの一体一体に軍の階級があり、個人は生まれつき野心家で昇進に執着する。ホブゴブリンは常に、自分が恐れを知らず、冷酷で、狡猾で、強いことを証明することを期待されている。このような素質を示すことは、ホブゴブリン個人にとって階級を越えて昇進する最大の希望であるが、失敗は上官の手による残酷な搾取にしかつながらない。ホブゴブリンの社会は残忍だが真の実力主義であり、年齢、性別、出生に関係なく、すべてのホブゴブリンは戦いの技術に基づいて権威を行使し、仲間から尊敬を得ている。鍛冶屋、建築業者、料理人、伝令、操舵手など、ホブゴブリンの社会で非戦闘的な役割を果たす個人でさえ、一般兵士の階級を超えることはほとんどないが、より大きなホブゴブリン軍を支える重要な仕事をしていることを知っている。誰もがより大きな全体に貢献し、ホブゴブリン社会が最強で最も効率的であることを保証し、それに失敗した者は軍とこのホブゴブリン社会から死の重荷として淘汰される。ホブゴブリンは通常、他の人種、さらには他のホブゴブリン部族との交易には従事せず、欲しいものを力づくで奪うことを好む。

追加の知識:ホブゴブリンと魔法 Hobgoblins and Magic

 ホブゴブリンは一般的に魔法、特に「エルフの魔法」と嘲笑的に呼ぶ秘術魔法を信用しない。魔法がない場合、彼らは心から錬金術を取り入れ、それを工学に対する自然な適性と組み合わせ、大きな破壊的効果をもたらす。彼らは、戦争時の癒しの魔法の力を惜しみながらも尊重し、しぶしぶ信仰魔法を受け入れている。

関連するクリーチャー:ホブゴブリンとともに生活するもの Living with Hobgoblins

 少数の例外を除いて、ホブゴブリンの居住地や軍隊にいる唯一のゴブリン類でない存在は奴隷である(少なくともそのように見なされる)。ホブゴブリンは時としてバグベアを暗殺者や密偵として利用することがあり、ほとんどのホブゴブリン部族には、ホブゴブリン社会の片隅でわずかな存在感を示す少数のゴブリンがいる。

ホブゴブリンの弓兵 Hobgoblin Archer

 ホブゴブリンの兵士の一団には、一般的に弓兵が少なくとも1体いる。小さな集団では、ホブゴブリンの射手がその組織の体調も務める。
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 19
一般的な知識 : DC 17
専門知識 : DC 14

ホブゴブリンの弓兵 Hobgoblin Archer クリーチャー4

LE 中型 ゴブリン 人型生物
出典 Bestiary 207ページ
知覚+10;暗視
言語 共通語、ゴブリン語
技能 〈運動〉+8、〈隠密〉+10、〈軽業〉+8
【筋】+2、【敏】+4、【耐】+2、【知】±0、【判】+2、【魅】-1
アイテム クロスボウ(ボルト20本)、スケイル・メイル、ショートソード

AC 23;頑健+10、反応+12、意志+8
HP 50
隊列/Formation 他の味方2体以上と隣接しているなら、ホブゴブリンの弓兵はACとセーヴィング・スローに+1の状況ボーナスを得る。このボーナスは範囲に効果を及ぼす効果に対する反応セーヴに対して+2に増加する。

移動速度 25フィート
近接 [one-action] ショートソード +12[+8/+4](機敏、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d6+4[刺突]
遠隔 [one-action] クロスボウ +14[+9/+4](射程単位120フィート、装填:1)、ダメージ 1d8+2[刺突]、加えて精密なるクロスボウ
精密なるクロスボウ/Crossbow Precision 弓兵がクロスボウによる攻撃をラウンド中に最初に命中させるたびに、弓兵は追加で1d8の[精密]ダメージを与える。
完璧なる狙い/Perfect Aim ホブゴブリンの弓兵は視認困難状態を無視する。目標はホブゴブリンの弓兵の攻撃に対して、下級遮蔽から利益を得ず、通常の遮蔽によるACボーナスは2だけ減少する。
走行装填/Running Reload [one-action] 弓兵は“歩行”、“ステップ”、“忍び歩き”のいずれか1つを行い、その後装填のために“扱う”を行う。

ホブゴブリンの将軍 Hobgoblin General

 ホブゴブリンの将軍は、全軍の指導者とホブゴブリンの居住地の支配者としての役割を果たす。将軍は統治の贅沢が彼らを安らかにすることを許さない。彼らは自らの部隊を率いて戦場に立ち、軍の先頭に立って戦いに秀でたこの機会を、戦いの中で技を磨いた人生への真の報酬と考えている。
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 22
一般的な知識 : DC 20
専門知識 : DC 17

ホブゴブリンの将軍 Hobgoblin General クリーチャー6

LE 中型 ゴブリン 人型生物
出典 Bestiary 207ページ
知覚+13;暗視
言語 共通語、ゴブリン語
技能 〈威圧〉+14、〈運動〉+15、〈隠密〉+12、〈軽業〉+12
【筋】+4、【敏】+3、【耐】+2、【知】±0、【判】+1、【魅】+2
将軍の咆哮/General’s Cry ホブゴブリンの将軍がイニシアチブをロールする際、最低でも敵を1体認識しているなら、力強い咆哮を上げることができる。ホブゴブリンの将軍はフリー・アクションとして、60フィート以内の敵1体の“士気をくじく”ために〈威圧〉判定を試みる。成功したなら、ゴブリンの特性を持つ仲間は、この戦闘における最初のターンの最初のアクションとして、単一アクションとして移動速度の2倍まで“歩行”できる。
アイテム +1 グレイヴ、コンポジット・ショートボウ(アロー20本)、ハーフ・プレート

AC 25;頑健+12、反応+15、意志+13
HP 90
隊列/Formation 他の味方2体以上と隣接しているなら、ホブゴブリンの将軍はACとセーヴィング・スローに+1の状況ボーナスを得る。このボーナスは範囲に効果を及ぼす効果に対する反応セーヴに対して+2に増加する。

移動速度 25フィート
近接 [one-action] グレイヴ+17[+12/+7](致命的:1d8、加圧、間合い)、ダメージ 1d8+10[斬撃]
遠隔 [one-action] コンポジット・ショートボウ +15[+10/+5](暴虐、致命的:1d10、推力、射程単位60フィート、装填:0)、ダメージ 1d6+8[刺突]
長柄武器クリティカル開眼/Polearm Critical Specialization クリティカル・ヒットにおいて、クリティカル・ヒットの目標はホブゴブリンの将軍が選択した咆哮に5フィート移動する。

ホブゴブリンの兵士 Hobgoblin Soldier

 その社会が村であろうと軍隊であろうと、兵士はホブゴブリン社会の大部分を占めている。
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10

ホブゴブリンの兵士 Hobgoblin Soldier クリーチャー1

LE 中型 ゴブリン 人型生物
出典 Bestiary 206ページ
知覚+7;暗視
言語 共通語、ゴブリン語
技能 〈運動〉+6、〈隠密〉+6
【筋】+3、【敏】+3、【耐】+2、【知】±0、【判】+2、【魅】-1
アイテム ハイド・アーマー、ロングソード、ショートボウ(アロー10本)、木製シールド(硬度3、HP 12、BT 6)

AC 18(“盾を掲げる”時20);頑健+5、反応+6、意志+5
HP 20
機会攻撃 [reaction]
盾防御 [reaction]
隊列/Formation 他の味方2体以上と隣接しているなら、ホブゴブリンの兵士はACとセーヴィング・スローに+1の状況ボーナスを得る。このボーナスは範囲に効果を及ぼす効果に対する反応セーヴに対して+2に増加する。

移動速度 25フィート
近接 [one-action] ロングソード +8[+3/-2](多用途:[刺突])、ダメージ 1d8+3[斬撃]
遠隔 [one-action] ショートボウ +8[+3/-2](致命的:1d10、射程単位60フィート、装填:0)、ダメージ 1d6[刺突]
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