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スパイダー

最終更新:2025年05月03日 11:00

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スパイダー Spider

出典 Bestiary 306ページ
 悪評高いスパイダーほど恐怖を呼び起こす日常的な蟲は少ない。

関連するクリーチャー:関連するモンスター Associated Monsters

 彼らは真の仲間を作ることができない蟲だが、スパイダーはウェブ・ラーカーを含む多くの種類のクリーチャーと一緒に現れる。術者がサモン・アニマルを使ってスパイダーを呼ぶこともあり、スパイダー・スウォームはタイミングが悪いときにどこにでも出現することがある。

関連するクリーチャー:他のジャイアント・スパイダー Other Giant Spiders

 世界には膨大な種類のジャイアント・スパイダーが存在する。毒が奇妙な幻覚を起こすドリーム・スパイダーのように、比較的小さいものもいる。また、ランバリング・オーガ・スパイダーのように馬よりも大きいものもいる。

Bestiary 1

ゴライアス・スパイダー Goliath Spider

 ゴライアス・スパイダーは最も深いジャングルに生息し、寺院のような大きな巣を作り、カバのような大きな獲物を捕食する。
“知識の想起”――動物(〈自然〉) : DC 28
一般的な知識 : DC 26
専門知識 : DC 23

ゴライアス・スパイダー Goliath Spider クリーチャー11

N 巨大 動物
出典 Bestiary 307ページ
知覚+22;暗視、糸上知覚
技能 〈運動〉+23、〈隠密〉+22、〈軽業〉+18
【筋】+8、【敏】+5、【耐】+7、【知】-5、【判】+3、【魅】-4
糸上知覚/Web Sense ゴライアス・スパイダーは、巣に触れるクリーチャーの振動を感知する不明瞭な震動感知能力を持つ。

AC 30;頑健+25、反応+21、意志+17
HP 220
獲物への飛び跳ね/Spring upon Prey [reaction] トリガー クリーチャーがゴライアス・スパイダーの蜘蛛の糸に触れ、ゴライアス・スパイダーがその上にいる。必要条件 イニシアチブがまだロールされていない。効果 ゴライアス・スパイダーは自動的にクリーチャーに気づき、イニシアチブをロールする前に“移動”もしくは“登攀”を行う。

移動速度 45フィート、登攀30フィート
近接 [one-action] 牙 +24[+19/+14](間合い:10フィート)、ダメージ 2d12+12[刺突]、加えてゴライアス・スパイダーの毒
遠隔 [one-action] 蜘蛛の糸 +22[+17/+12](射程単位60フィート)、効果 蜘蛛の糸連結
蜘蛛の糸降下/Descend on a Web [one-action] (移動) ゴライアス・スパイダーは、蜘蛛の糸で吊るされたまま120フィートまで降下する。蜘蛛の糸からぶら下がったり、落下したりすることもできる。蜘蛛の糸降下の距離は落下ダメージには数えない。クリーチャーが蜘蛛の糸を攻撃(AC 20、硬度5、20 HP)すると、蜘蛛の糸は切断され、スパイダーは落下する。
ゴライアス・スパイダーの毒/Goliath Spider Venom (無力化、毒) セーヴィング・スロー 頑健 DC 30;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 2d6[毒]および減速状態1(1ラウンド)第2段階 2d6[毒]および減速状態2(1ラウンド)第3段階 2d4時間の間麻痺状態。
蜘蛛の糸連結/Web Tether スパイダーの蜘蛛の糸による“打撃”が命中したクリーチャーは、拘束状態になり、スパイダーに繋がれるため、スパイダーから遠ざかることができない。スパイダーは一度にクリーチャー1体まで繋げることができる。蜘蛛の糸からの“脱出”や“こじ開け”のDCは30。連結は“打撃”で切断できる(AC 20、硬度5、HP 20)が、クリーチャーの拘束状態は解除されない。

ジャイアント・タランチュラ Giant Tarantula

 タランチュラは待ち伏せを行う捕食者で、開かれた場所で獲物に襲う。
“知識の想起”――動物(〈自然〉) : DC 22
一般的な知識 : DC 20
専門知識 : DC 17

ジャイアント・タランチュラ Giant Tarantula クリーチャー6

N 大型 動物
出典 Bestiary 307ページ
知覚+14;暗視
技能 〈運動〉+16、〈隠密〉+11、〈軽業〉+9
【筋】+6、【敏】+1、【耐】+5、【知】-5、【判】+2、【魅】-4

AC 21;頑健+15、反応+13、意志+10
HP 135

移動速度 30フィート、登攀30フィート
近接 [one-action] 牙 +17[+12/+7]、ダメージ 2d8+8[刺突]、加えてジャイアント・タランチュラの毒
近接 [one-action] 脚 +17[+12/+7](間合い:10フィート)、ダメージ 1d12+8[殴打]、加えて打ち倒し
ジャイアント・タランチュラの毒/Giant Tarantula Venom (毒) セーヴィング・スロー 頑健 DC 23; 最大持続時間 8ラウンド;第1段階 1d6[毒](1ラウンド)第2段階 1d6[毒]、立ちすくみ状態、よたつき状態1(1ラウンド)第3段階 1d6[毒]、立ちすくみ状態、よたつき状態2;第4段階 1d6[毒]および麻痺状態(1ラウンド)
針毛の雨/Hair Barrage [two-actions] タランチュラは足をはじくようにして、15フィート円錐形にとがった毛を飛ばす。4d6の[刺突]ダメージを与える(DC25の基本反応セーヴ)。

スパイダー・スウォーム Spider Swarm

 豊富な餌や、突然の卵の塊の孵化、魔法のような影響を与えられたといった理由で、小型のスパイダーが恐ろしい死の集団として集まることがある。
“知識の想起”――動物(〈自然〉) : DC 14
一般的な知識 : DC 12
専門知識 : DC 9

スパイダー・スウォーム Spider Swarm クリーチャー0

N 大型 スウォーム 動物
出典 Bestiary 306ページ
知覚+4;暗視、糸上知覚
技能 〈運動〉+2、〈隠密〉+5、〈軽業〉+5
【筋】-2、【敏】+3、【耐】±0、【知】-5、【判】±0、【魅】-4
糸上知覚/Web Sense スパイダー・スウォームは、巣に触れるクリーチャーの振動を感知する不明瞭な震動感知能力を持つ。

AC 15;頑健+4、反応+7、意志+2
HP 12;完全耐性 [精密]、集合精神;抵抗 [殴打]2、[刺突]5、[斬撃]5;弱点 範囲ダメージ5、飛散ダメージ5

移動速度 20フィート、登攀20フィート
群がり噛みつき/Swarming Bites [one-action] スパイダー・スウォームの接敵面にいる敵はそれぞれ、DC14の基本反応セーヴを持つ1d4の[刺突]ダメージを受ける。セーヴに失敗したクリーチャーはスパイダー・スウォームの毒に侵される。
スパイダー・スウォームの毒/Spider Swarm Venom (毒) セーヴィング・スロー 頑健 DC 14; 最大持続時間 4ラウンド;第1段階 1[毒]かつ虚弱状態1(1ラウンド)第2段階 1d4[毒]かつ虚弱状態1(1ラウンド)。

ハンティング・スパイダー Hunting Spider

 最大ではないが、巨大なスパイダーの中で最も知られた種類はハンティング・スパイダーである。
“知識の想起”――動物(〈自然〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10

ハンティング・スパイダー Hunting Spider クリーチャー1

N 中型 動物
出典 Bestiary 306ページ
知覚+7;暗視、糸上知覚
技能 〈運動〉+5、〈隠密〉+7、〈軽業〉+7
【筋】+2、【敏】+4、【耐】+1、【知】-5、【判】+2、【魅】-4
糸上知覚/Web Sense ハンティング・スパイダーは、巣に触れるクリーチャーの振動を感知する不明瞭な震動感知能力を持つ。

AC 17;頑健+6、反応+9、意志+5
HP 16
獲物への飛び跳ね/Spring upon Prey [reaction] トリガー クリーチャーがハンティング・スパイダーの蜘蛛の糸に触れ、ハンティング・スパイダーがその上にいる。必要条件 イニシアチブがまだロールされていない。効果 ハンティング・スパイダーは自動的にクリーチャーに気づき、イニシアチブをロールする前に“移動”もしくは“登攀”を行う。

移動速度 25フィート、登攀25フィート
近接 [one-action] 牙 +9[+4/-1](巧技)、ダメージ 1d6+2[刺突]、加えてハンティング・スパイダーの毒
遠隔 [one-action] 蜘蛛の糸 +7[+2/-3](射程単位30フィート)、効果 蜘蛛の糸の罠
蜘蛛の糸降下/Descend on a Web [one-action] (移動) ハンティング・スパイダーは、蜘蛛の糸で吊るされたまま40フィートまで降下する。蜘蛛の糸からぶら下がったり、落下したりすることもできる。蜘蛛の糸降下の距離は落下ダメージには数えない。クリーチャーが蜘蛛の糸を攻撃(AC 20、硬度3、5 HP)すると、蜘蛛の糸は切断され、スパイダーは落下する。
ハンティング・スパイダーの毒/Hunting Spider Venom (毒) セーヴィング・スロー 頑健 DC 16; 最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d10[毒]かつ立ちすくみ状態(1ラウンド)第2段階 1d12[毒]、よたつき状態1、立ちすくみ状態(1ラウンド)第3段階 2d6[毒]、よたつき状態2、立ちすくみ状態(1ラウンド)。
蜘蛛の糸の罠/Web Trap ハンティング・スパイダーの蜘蛛の糸による攻撃が命中したクリーチャーは動けない状態になり、最も近い面に張り付いてしまう。これは“脱出”(DC17)に成功するまで持続する。

Bestiary 2

オーガ・スパイダー Ogre Spider

この恐ろしいクリーチャーは象程の大きさにまで成長する。幅広の下顎の上に並ぶ眼は、オーガが睨み付けている顔を連想させる。オーガ自身はオーガ・スパイダーの顔を愉快で愛らしいと感じているが、大抵の場合、オーガがこの蜘蛛をペットとして手懐けようとすれば、オーガは死に蜘蛛はよく肥えることになる。
“知識の想起”――動物(〈自然〉) : DC 20
一般的な知識 : DC 18
専門知識 : DC 15

オーガ・スパイダー Ogre Spider クリーチャー5

N 超大型 動物
出典 Bestiary 2 249ページ
知覚+13;暗視 、糸上知覚
技能 〈運動〉+13、〈軽業〉+13
【筋】+6、【敏】+4、【耐】+4、【知】-5、【判】+2、【魅】-4
糸上知覚/Web Sense オーガ・スパイダーは巣に触れるクリーチャーの振動を感知する不明瞭な震動感知能力を持つ。

AC 23;頑健+15、反応+13、意志+9
HP 70

移動速度 30フィート、登攀30フィート
近接 [one-action] 牙 +15[+10/+5]、ダメージ 2d8+8[刺突]、加えて"オーガ・スパイダーの毒"
遠隔 [one-action] 蜘蛛の糸 +13[+8/+3](射程単位30フィート)、効果 蜘蛛の糸の罠
不気味な柔軟性/Eerie Flexibility オーガ・スパイダーは、大型サイズのクリーチャーであるかのように狭い場所を通り抜けることができる。"無理矢理入り込む"中は移動速度までを上限に移動できる。
オーガ・スパイダーの毒/Ogre Spider Venom (毒) セーヴィング・スロー 頑健 DC 22; 最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d6[毒]ダメージ (1ラウンド) 第2段階 1d6[毒]ダメージ、よたつき状態1、虚弱状態1 (1ラウンド) 第3段階 2d6[毒]ダメージ、よたつき状態1、虚弱状態1 (1ラウンド) 第4段階 2d6[毒]ダメージ、よたつき状態2、虚弱状態2 (1ラウンド)
蜘蛛の糸の罠/Web Trap オーガ・スパイダーの蜘蛛の糸による攻撃が命中したクリーチャーは動けない状態になり、最も近い面に張り付いてしまう。これは“脱出”(DC22)に成功するまで持続する。

ドリーム・スパイダー Dream Spider

 ドリーム・スパイダーの巣は虹色に輝き、その毒液と同じ幻覚作用を持つ化合物が含まれている。本来は熱帯の密林に生息していたが、彼らは温帯環境にも適応し、特に都市の屋根裏にはびこっている。そこでは怪しげな錬金術師たちが、ドリーム・スパイダーの毒液を用いて慄け薬と呼ばれる薬物を製造する。
“知識の想起”――動物(〈自然〉) : DC 14
一般的な知識 : DC 12
専門知識 : DC 9

ドリーム・スパイダー Dream Spider クリーチャー0

N 小型 動物
出典 Bestiary 2 249ページ
知覚+6;暗視 、蜘蛛糸感知
技能 〈運動〉+2、〈隠密〉+7、〈軽業〉+5
【筋】±0、【敏】+3、【耐】+1、【知】-5、【判】±0、【魅】-4
蜘蛛糸感知/Web Sense ドリーム・スパイダーはその蜘蛛の糸に接触しているクリーチャーの振動を感知する、不明瞭な振動感知を持つ。

AC 16;頑健+5、反応+7、意志+4
HP 15

移動速度 25フィート、登攀25フィート
近接 [one-action] 牙 +7[+2/-3](巧技)、ダメージ 1d6[刺突]、加えてドリーム・スパイダーの毒
遠隔 [one-action] 蜘蛛の糸 +7[+2/-3](射程単位10フィート)、効果 蜘蛛の糸の罠、加えてドリーム・スパイダーの毒
ドリーム・スパイダーの毒/Dream Spider Venom (毒) セーヴィング・スロー DC 16 頑健;最大持続時間 4ラウンド;第1段階 知性低下状態1 (1ラウンド) 第2段階 1d6[毒]ダメージおよび知性低下状態1 (1ラウンド)
蜘蛛の糸の罠/Web Trap ドリーム・スパイダーの蜘蛛の糸による攻撃が命中したクリーチャーは動けない状態となり、最も近い面に張り付いてしまう。これは“脱出”(DC16)に成功するまで持続する。

追加の知識:慄け薬中毒 Shiver Addicts

 才能ある錬金術師たちは、ドリーム・スパイダーの毒を慄け薬と呼ばれる中毒性のある薬物へと加工する。慄け薬依存者は薬を求めてドリーム・スパイダーを探し出し、自分の身体を噛ませるという手段に追い込むこともある。だが、ドリーム・スパイダーが血を吸う過程で、この手段は往々にして悲惨な結果を招く。
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