ローブリンガーの戦神官 Lawbringer Warpriest
祖先がセレスチャルの影響を受けた定命の者はローブリンガーとして呼ばれる。彼らは、アルコンと共に悪とエントロピーの力と戦った定命の祖先を持つかもしれないし、アルコンと定命ものの間の結合から生まれたのかもしれない。多くのローブリンガーは世の中のためになることをする手段として冒険を求める。
ローブリンガーの戦神官 Lawbringer Warpriest クリーチャー5
アンコモン 中型 人間 ネフィリム 人型生物
出典 Monster Core 267ページ
知覚+11;暗視
言語 共通語、天界語
技能 〈医術〉+10、〈運動〉+11、〈交渉〉+11、〈社会〉+7、〈宗教〉+12
【筋】+4、【敏】+1、【耐】+3、【知】±0、【判】+3、【魅】+2
アイテム クロスボウ(ボルト10本)、グレートソード、ハーフ・プレート
知覚+11;暗視
言語 共通語、天界語
技能 〈医術〉+10、〈運動〉+11、〈交渉〉+11、〈社会〉+7、〈宗教〉+12
【筋】+4、【敏】+1、【耐】+3、【知】±0、【判】+3、【魅】+2
アイテム クロスボウ(ボルト10本)、グレートソード、ハーフ・プレート
AC 23;頑健+12、反応+8、意志+12
HP 64
反射回復/Responsive Recovery [reaction] トリガー ローブリンガーの味方1体のヒット・ポイントが0にまで減少する;必要条件 ローブリンガーがヒール呪文を準備済み;効果 その味方が気絶状態になるか死亡する前に、ローブリンガーはその味方に向かって“移動”し、その味方を目標とした2アクション版のヒールを発動する。その味方は立ったままである。
HP 64
反射回復/Responsive Recovery [reaction] トリガー ローブリンガーの味方1体のヒット・ポイントが0にまで減少する;必要条件 ローブリンガーがヒール呪文を準備済み;効果 その味方が気絶状態になるか死亡する前に、ローブリンガーはその味方に向かって“移動”し、その味方を目標とした2アクション版のヒールを発動する。その味方は立ったままである。
移動速度 20フィート
近接 [one-action] グレートソード +13[+8/+3](多用途:[刺突])、ダメージ 1d12+7[斬撃]
遠隔 [one-action] クロスボウ +11[+6/+1](射程単位120フィート、装填:1)、ダメージ 1d8+3[刺突]
準備済みの信仰呪文 DC 20、攻撃+12;3ランク ブラインドネス、ヘイスト;2ランク エンラージ、ハーム、ヒール;1ランク シュア・ストライク、ハーム、ヒール;キャントリップ (3ランク) ガイダンス、ディヴァイン・ランス、デイズ、フォービディング・ウォード、ライト
領域呪文 1焦点化ポイント、DC 20;3ランク アスレチック・ラッシュ
エネルギー放出の一撃/Channel Smite [two-actions] 必要条件 ローブリンガーがハームあるいはヒール呪文を準備済み;効果 ローブリンガーは近接“打撃”を1回行い、ハームあるいはヒール呪文を1回分消費する。命中したなら、ローブリンガーは1アクション版の呪文をダメージを与えるために発動する。目標は自動的にセーヴに失敗(クリティカル・ヒットの場合は大失敗)する。この方法で発動する際、呪文は操作特性を持たない。
近接 [one-action] グレートソード +13[+8/+3](多用途:[刺突])、ダメージ 1d12+7[斬撃]
遠隔 [one-action] クロスボウ +11[+6/+1](射程単位120フィート、装填:1)、ダメージ 1d8+3[刺突]
準備済みの信仰呪文 DC 20、攻撃+12;3ランク ブラインドネス、ヘイスト;2ランク エンラージ、ハーム、ヒール;1ランク シュア・ストライク、ハーム、ヒール;キャントリップ (3ランク) ガイダンス、ディヴァイン・ランス、デイズ、フォービディング・ウォード、ライト
領域呪文 1焦点化ポイント、DC 20;3ランク アスレチック・ラッシュ
エネルギー放出の一撃/Channel Smite [two-actions] 必要条件 ローブリンガーがハームあるいはヒール呪文を準備済み;効果 ローブリンガーは近接“打撃”を1回行い、ハームあるいはヒール呪文を1回分消費する。命中したなら、ローブリンガーは1アクション版の呪文をダメージを与えるために発動する。目標は自動的にセーヴに失敗(クリティカル・ヒットの場合は大失敗)する。この方法で発動する際、呪文は操作特性を持たない。
