とぐろの密偵 Coil Spy
アアポフの中には、自分を偽装する先天的な能力を向上させるために、厳しい儀式訓練と練習を受ける者もいる。これらの蛇族は、しばしば『イデルシウスのとぐろ』として知られている邪悪な組織の一員であることを認識し、彼らの数の中で最も献身的な人々は、より効率的に敵の社会に潜入するために、新しい形に転生する方法を模索している。とぐろの密偵は、哺乳類の文明に何年も侵入できるほど、他の社会に侵入する方法を訓練している。彼らは完全に彼らの人々の最終的な勝利のために働くことを期待されています。同時に、ほとんどのとぐろの密偵は個人的な追求を見つける。とぐろの密偵が捕まるのは技術不足が原因であることはほとんどなく、快楽主義的な欲望を追求する彼らの傲慢さや無謀さが原因だ。
とぐろの密偵 Coil Spy クリーチャー4
中型 サーペントフォーク 人型生物
出典 Monster Core 304ページ
知覚+10;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート
言語 アクロ語、共通語、ドワーフ語、ノーム語、地下語;テレパシー100フィート
技能 〈威圧〉+11、〈隠密〉+12、〈軽業〉+10、〈交渉〉+11、〈社会〉+10、〈伝承学〉+10、〈盗賊〉+12、〈ペテン〉+13
【筋】+2、【敏】+4、【耐】+1、【知】+4、【判】+2、【魅】+5
アイテム ハンド・クロスボウ(ボルト20本)、ショートソード、スパイダーの毒(2)、盗賊道具
知覚+10;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート
言語 アクロ語、共通語、ドワーフ語、ノーム語、地下語;テレパシー100フィート
技能 〈威圧〉+11、〈隠密〉+12、〈軽業〉+10、〈交渉〉+11、〈社会〉+10、〈伝承学〉+10、〈盗賊〉+12、〈ペテン〉+13
【筋】+2、【敏】+4、【耐】+1、【知】+4、【判】+2、【魅】+5
アイテム ハンド・クロスボウ(ボルト20本)、ショートソード、スパイダーの毒(2)、盗賊道具
AC 22;頑健+9、反応+12、意志+10(精神に対する全てのセーヴに+4の状態ボーナス);魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス
HP 48;抵抗 [毒]5
薄き血/Thin of Blood ジス・サーペントフォークは怪我からゆっくりと回復する。彼らがクリティカル・ヒットから物理的なダメージを受けると、彼らは1d4の持続[出血]ダメージを得る。彼らは持続ダメージから回復するための平目判定と苦難に対するセーヴィング・スローに-2の状況ペナルティを受ける。
HP 48;抵抗 [毒]5
薄き血/Thin of Blood ジス・サーペントフォークは怪我からゆっくりと回復する。彼らがクリティカル・ヒットから物理的なダメージを受けると、彼らは1d4の持続[出血]ダメージを得る。彼らは持続ダメージから回復するための平目判定と苦難に対するセーヴィング・スローに-2の状況ペナルティを受ける。
移動速度 25フィート
近接 [one-action] ショートソード +14[+10/+6](機敏、巧技、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d6+5[刺突]、加えてサーペントフォークの毒
近接 [one-action] 牙 +14[+9/+4](巧技)、ダメージ 1d6+5[刺突]、加えてserpentfolk venom
遠隔 [one-action] ハンド・クロスボウ +10[+5/+0](射程単位60フィート、装填:1)、ダメージ 1d6+3[刺突]、加えてサーペントフォークの毒あるいはスパイダーの毒
伝承生得呪文 DC 21;4ランク サジェスチョン;3ランク イリューソリイ・ディスガイズ(回数無制限);2ランク ブラー(self only、ブラー(回数無制限;自身のみ);1ランク ヴェントリロキズム(回数無制限)
だましの位置変え/Deceptive Reposition [one-action] とぐろの密偵は、自分の移動速度の半分までの“歩行”と“フェイント”を、任意の順番で行う。
変装維持/Maintain Disguise とぐろの密偵は意識がある限り、呪文を再度発動することなく、継続的にイリューソリィ・ディスガイズを維持できる。外観を変更したい場合や起動していた呪文が無効化された場合、イリューソリィ・ディスガイズを再開するためにもう一度呪文を発動する必要がある。気絶状態になってから1時間後にとぐろの密偵のイリューソリィ・ディスガイズが終了するため、通常は眠る必要があるときにプライバシーを求める。
サーペントフォークの毒/Serpentfolk Venom (毒) セーヴィング・スロー 頑健DC 19;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d4[毒]ダメージおよび虚弱状態1(1ラウンド);第2段階 2d4[毒]ダメージおよび虚弱状態1(1ラウンド)
急所攻撃 とぐろの密偵の“打撃”は立ちすくみ状態のクリーチャーに対して2d6の[精密]ダメージを与える。
近接 [one-action] ショートソード +14[+10/+6](機敏、巧技、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d6+5[刺突]、加えてサーペントフォークの毒
近接 [one-action] 牙 +14[+9/+4](巧技)、ダメージ 1d6+5[刺突]、加えてserpentfolk venom
遠隔 [one-action] ハンド・クロスボウ +10[+5/+0](射程単位60フィート、装填:1)、ダメージ 1d6+3[刺突]、加えてサーペントフォークの毒あるいはスパイダーの毒
伝承生得呪文 DC 21;4ランク サジェスチョン;3ランク イリューソリイ・ディスガイズ(回数無制限);2ランク ブラー(self only、ブラー(回数無制限;自身のみ);1ランク ヴェントリロキズム(回数無制限)
だましの位置変え/Deceptive Reposition [one-action] とぐろの密偵は、自分の移動速度の半分までの“歩行”と“フェイント”を、任意の順番で行う。
変装維持/Maintain Disguise とぐろの密偵は意識がある限り、呪文を再度発動することなく、継続的にイリューソリィ・ディスガイズを維持できる。外観を変更したい場合や起動していた呪文が無効化された場合、イリューソリィ・ディスガイズを再開するためにもう一度呪文を発動する必要がある。気絶状態になってから1時間後にとぐろの密偵のイリューソリィ・ディスガイズが終了するため、通常は眠る必要があるときにプライバシーを求める。
サーペントフォークの毒/Serpentfolk Venom (毒) セーヴィング・スロー 頑健DC 19;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d4[毒]ダメージおよび虚弱状態1(1ラウンド);第2段階 2d4[毒]ダメージおよび虚弱状態1(1ラウンド)
急所攻撃 とぐろの密偵の“打撃”は立ちすくみ状態のクリーチャーに対して2d6の[精密]ダメージを与える。