トロル Troll
出典 Bestiary 314ページ
奴隷主義、残酷、実質的に無敵の悪漢――これは、トロルとして知られる恐ろしいモンスターに対する村人の陳腐な言い回しである。しかし、言葉でトロルの破壊能力を表現するのは難しい。彼らはオークのように血に飢えているが規律はなく、ジャイアントのように巨大だが傷を負った肉体を一瞬で再生することができ、オーガのように無骨だが2倍の力を持っている。トロルの理不尽な暴力を真に理解する唯一の方法は、それを直接体験することである。最悪の敵にさえも望ましい未来はほとんどない。
トロルというとまず思い浮かぶのは、このクリーチャーの身体再生能力である。この再生は非常に強力なので、それを克服する唯一の方法は、酸と火に対するトロルの脆弱性を利用することだ。ただし、トロルを酸や火炎の武装で殺すだけでは十分ではない。たとえトロルのごく小さな肉片であっても、十分な時間をかければ、本来のサイズのトロルに再生できる。トロルの脅威を根絶する唯一の確実な方法は、何も残らなくなるまでモンスターの全身を焼き尽くすことである。
トロルは一人で行動する狩人であり、その邪悪さは他の巨人にとってさえ忌み嫌われている。ときには2~4体の小さな群れで歩き回ることもあるが、獲物が豊富な場合や、特に強力な対抗勢力が狩猟場に侵入してきた場合に限られる。まれに、古くて強力なトロルが、小さなトロルの家族を率いてやってくることもある。そのような「トロルの王」は、その大群を壊滅的な襲撃や虐殺に導くだけの狡猾さを備えており、彼らの存在は周辺の生態系を永久に変えてしまう。伝統的に名前にちなんだ恐ろしいクリーチャーである水に住むスクラグやその混成であるフルード・トロルまで、多種多様なトロルが存在する。地域によっても違いがあり、たとえば石の多い山頂ではマウンテン・トロル、沼地の多い湾ではモス・トロルなどがいるが、いずれも再生力と血への飽くなき渇きという特徴は共通している。
奴隷主義、残酷、実質的に無敵の悪漢――これは、トロルとして知られる恐ろしいモンスターに対する村人の陳腐な言い回しである。しかし、言葉でトロルの破壊能力を表現するのは難しい。彼らはオークのように血に飢えているが規律はなく、ジャイアントのように巨大だが傷を負った肉体を一瞬で再生することができ、オーガのように無骨だが2倍の力を持っている。トロルの理不尽な暴力を真に理解する唯一の方法は、それを直接体験することである。最悪の敵にさえも望ましい未来はほとんどない。
トロルというとまず思い浮かぶのは、このクリーチャーの身体再生能力である。この再生は非常に強力なので、それを克服する唯一の方法は、酸と火に対するトロルの脆弱性を利用することだ。ただし、トロルを酸や火炎の武装で殺すだけでは十分ではない。たとえトロルのごく小さな肉片であっても、十分な時間をかければ、本来のサイズのトロルに再生できる。トロルの脅威を根絶する唯一の確実な方法は、何も残らなくなるまでモンスターの全身を焼き尽くすことである。
トロルは一人で行動する狩人であり、その邪悪さは他の巨人にとってさえ忌み嫌われている。ときには2~4体の小さな群れで歩き回ることもあるが、獲物が豊富な場合や、特に強力な対抗勢力が狩猟場に侵入してきた場合に限られる。まれに、古くて強力なトロルが、小さなトロルの家族を率いてやってくることもある。そのような「トロルの王」は、その大群を壊滅的な襲撃や虐殺に導くだけの狡猾さを備えており、彼らの存在は周辺の生態系を永久に変えてしまう。伝統的に名前にちなんだ恐ろしいクリーチャーである水に住むスクラグやその混成であるフルード・トロルまで、多種多様なトロルが存在する。地域によっても違いがあり、たとえば石の多い山頂ではマウンテン・トロル、沼地の多い湾ではモス・トロルなどがいるが、いずれも再生力と血への飽くなき渇きという特徴は共通している。
Bestiary 1
トロル Troll
一般的なトロルは、文明の片隅に忍び寄る、頭の鈍いギャングのような巨人である。その驚異的な強さを頼りに、凶悪な爪と歯の生えた前足で敵を圧倒する。トロルの果てしない飢えは、あらゆる種類のクリーチャーを摂取させ、貪欲な食習慣は、トロルの伝説的な再生能力を促進する。トロルは身長12~16フィートだが、快適さを求めて体を丸め、敵をだまして誤った安心感を与えることを好む。
一般的な知識 : DC 18
専門知識 : DC 15
一般的な知識 : DC 18
専門知識 : DC 15
トロル Troll クリーチャー5
CE 大型 巨人 トロル
移動速度 30フィート
近接 [one-action] 顎 +14[+9/+4](間合い:10フィート)、ダメージ 2d10+5[刺突]
近接 [one-action] 爪 +14[+10/+6](機敏、間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+5[斬撃]
かきむしり [one-action] 爪
近接 [one-action] 顎 +14[+9/+4](間合い:10フィート)、ダメージ 2d10+5[刺突]
近接 [one-action] 爪 +14[+10/+6](機敏、間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+5[斬撃]
かきむしり [one-action] 爪
トロルの王 Troll King
一部のトロルは、その種の一般的な平均寿命をはるかに超えて生き延びるために必要な技能を習得し、他のトロルを味方につける。これらの英雄は、立派な指導者や強力な狩人になるための多くの才能を身につけている。すなわち、自らの再生速度を進んで高め、それを妨げる酸や火を振り払う能力、そして猛獣のような吠え方をして捕食者を追い払う能力である。トロルの王は、若い同族をはるかに超えた狡猾さを持っている。彼らは味方を近くに置き、敵をさらに近くに置くことを知っている。もしトロルの王が、その配下の誰かが簒奪を企んでいるのではないかと疑いさえすれば、報復は迅速かつ致命的である。
一般的な知識 : DC 25
専門知識 : DC 22
一般的な知識 : DC 25
専門知識 : DC 22
トロルの王 Troll King クリーチャー10
CE 大型 巨人 トロル
AC 28;頑健+23、反応+17、意志+15
HP 220、再生30([強酸]もしくは[火炎]で不活性化);弱点 [火炎]10
機会攻撃 [reaction]
強壮の身震い/Vigorous Shake [reaction] トリガー トロルの王が[強酸]もしくは[火炎]の持続ダメージを受ける。効果 トロルの王は自身を揺さぶり、持続[強酸]効果あるいは持続[火炎]効果を取り除く。トロルの王は個のリアクションのトリガーとなった持続ダメージを終了させるために、即座にDC15の平目判定を試みる。トロルの王がこの判定に成功したなら、トロルの王はこのリアクションの一部として“根源の咆哮”を使用できる。
HP 220、再生30([強酸]もしくは[火炎]で不活性化);弱点 [火炎]10
機会攻撃 [reaction]
強壮の身震い/Vigorous Shake [reaction] トリガー トロルの王が[強酸]もしくは[火炎]の持続ダメージを受ける。効果 トロルの王は自身を揺さぶり、持続[強酸]効果あるいは持続[火炎]効果を取り除く。トロルの王は個のリアクションのトリガーとなった持続ダメージを終了させるために、即座にDC15の平目判定を試みる。トロルの王がこの判定に成功したなら、トロルの王はこのリアクションの一部として“根源の咆哮”を使用できる。
移動速度 30フィート
近接 [one-action] 顎 +23[+18/+13](間合い:10フィート)、ダメージ 2d12+13[刺突]
近接 [one-action] 爪 +23[+19/+15](機敏、間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+13[斬撃]
強制再生/Forced Regeneration [one-action] (精神集中) 必要条件 トロルの王の再生が不活性化されていない。効果 トロルの王はHPを15だけ回復する。
根源の咆哮/Primordial Roar [one-action] (聴覚、感情、恐怖、精神) トロルの王は獣のような咆哮を解き放つ。100フィート以内にいるトロルでないクリーチャーはDC29の意志セーヴを試みなければならない。その後、クリーチャーは10分間、一時的耐性を得る。
大成功 クリーチャーはなんの効果も受けない。
成功 クリーチャーは恐れ状態1になる。
失敗 クリーチャーは恐れ状態2になる。
大失敗 クリーチャーは恐れ状態3になる。
かきむしり [one-action] 爪
止められぬ突撃/Unstoppable Charge [three-actions] トロルの王は2回、一直線に“歩行”する。トロルの王はこの移動の間に爪による“打撃”を2回まで行い、移動の終了時に顎による“打撃”を1回行うことができる。同じクリーチャーには1回しか“打撃”を行うことはできない。
近接 [one-action] 顎 +23[+18/+13](間合い:10フィート)、ダメージ 2d12+13[刺突]
近接 [one-action] 爪 +23[+19/+15](機敏、間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+13[斬撃]
強制再生/Forced Regeneration [one-action] (精神集中) 必要条件 トロルの王の再生が不活性化されていない。効果 トロルの王はHPを15だけ回復する。
根源の咆哮/Primordial Roar [one-action] (聴覚、感情、恐怖、精神) トロルの王は獣のような咆哮を解き放つ。100フィート以内にいるトロルでないクリーチャーはDC29の意志セーヴを試みなければならない。その後、クリーチャーは10分間、一時的耐性を得る。
大成功 クリーチャーはなんの効果も受けない。
成功 クリーチャーは恐れ状態1になる。
失敗 クリーチャーは恐れ状態2になる。
大失敗 クリーチャーは恐れ状態3になる。
かきむしり [one-action] 爪
止められぬ突撃/Unstoppable Charge [three-actions] トロルの王は2回、一直線に“歩行”する。トロルの王はこの移動の間に爪による“打撃”を2回まで行い、移動の終了時に顎による“打撃”を1回行うことができる。同じクリーチャーには1回しか“打撃”を行うことはできない。
Bestiary 2
キャヴァーン・トロル Cavern Troll
Insatiable scavengers stalking the eternal gloom of the Darklands, cavern trolls consume all in their path—even rocks and minerals when more nourishing sustenance is scarce. These rocky goliaths can tunnel through stone with their iron-sharp claws.
Cavern trolls rarely venture to the surface world, for they have a debilitating vulnerability to sunlight that petrifies them on sustained contact. Unlike common trolls, cavern trolls can regenerate wounds dealt by fire. The crystalline nature of their skin, however, permits sonic attacks to neutralize their signature regeneration.
As cavern trolls age, their flinty skin becomes studded with small crystals and stones of various composition. Paragons of their kind have toothy maws replete with large, crystalline fangs. A typical cavern troll stands 14フィート in height and weighs about 2,000 pounds.
一般的な知識 : DC 22
専門知識 : DC 19
Cavern trolls rarely venture to the surface world, for they have a debilitating vulnerability to sunlight that petrifies them on sustained contact. Unlike common trolls, cavern trolls can regenerate wounds dealt by fire. The crystalline nature of their skin, however, permits sonic attacks to neutralize their signature regeneration.
As cavern trolls age, their flinty skin becomes studded with small crystals and stones of various composition. Paragons of their kind have toothy maws replete with large, crystalline fangs. A typical cavern troll stands 14フィート in height and weighs about 2,000 pounds.
一般的な知識 : DC 22
専門知識 : DC 19
キャヴァーン・トロル Cavern Troll クリーチャー6
アンコモン CE 大型 巨人 地 トロル
AC 22;頑健+18、反応+13、意志+8
HP 135、再生20(deactivated by [強酸]or [音波]);完全耐性 [出血]
Sunlight Petrification/Sunlight Petrification If exposed to direct sunlight, a cavern troll immediately becomes slowed 1and can't use reactions or Trample. The slowed value increases by 1 each time the cavern troll ends its turn in sunlight. If the cavern troll's actions are reduced to 0 in this way, they become petrifieduntil they spends at least 1 minute in darkness. Spells like sunburst that create magical sunlight cannot petrify a cavern troll, but the troll is slowed 1 for 1d4 rounds after being exposed to such an effect.
機会攻撃 [reaction]
岩つかみ [reaction]
HP 135、再生20(deactivated by [強酸]or [音波]);完全耐性 [出血]
Sunlight Petrification/Sunlight Petrification If exposed to direct sunlight, a cavern troll immediately becomes slowed 1and can't use reactions or Trample. The slowed value increases by 1 each time the cavern troll ends its turn in sunlight. If the cavern troll's actions are reduced to 0 in this way, they become petrifieduntil they spends at least 1 minute in darkness. Spells like sunburst that create magical sunlight cannot petrify a cavern troll, but the troll is slowed 1 for 1d4 rounds after being exposed to such an effect.
機会攻撃 [reaction]
岩つかみ [reaction]
移動速度 25フィート、穴掘り20フィート、登攀20フィート
近接 [one-action] 顎 +16[+11/+6](間合い:10フィート)、ダメージ 2d10+8[刺突]
近接 [one-action] 爪 +16[+12/+8](機敏、間合い:10フィート)、ダメージ 2d6+8[斬撃]
遠隔 [one-action] 岩 +16[+11/+6](暴虐、射程単位120フィート)、ダメージ 1d12+8[殴打]
かきむしり [one-action] 爪
Rock Tunneler/Rock Tunneler A cavern troll can burrow through solid stone at a Speed of 10フィート. It can leave a tunnel if it desires.
岩投げ [one-action]
近接 [one-action] 顎 +16[+11/+6](間合い:10フィート)、ダメージ 2d10+8[刺突]
近接 [one-action] 爪 +16[+12/+8](機敏、間合い:10フィート)、ダメージ 2d6+8[斬撃]
遠隔 [one-action] 岩 +16[+11/+6](暴虐、射程単位120フィート)、ダメージ 1d12+8[殴打]
かきむしり [one-action] 爪
Rock Tunneler/Rock Tunneler A cavern troll can burrow through solid stone at a Speed of 10フィート. It can leave a tunnel if it desires.
岩投げ [one-action]
トゥーヘデッド・トロル Two-Headed Troll
Two-headed trolls are savage, dual-minded monsters with an unquenchable thirst for bloodshed, and dread tales of their ravenous appetites are whispered of in homesteads throughout the lands of the Inner Sea. Indeed, it is a custom for parents to invoke the two-headed troll as a warning to misbehaving children. “Finish your chores,” a parent might say to a stubborn child, “or a two-headed troll will snatch you away at night and swallow you whole!” It's unclear why such a morbid tradition gained traction with parents, but it's an undeniable fact that two-headed trolls have an appetite for “nibbles”—creatures small enough to devour with one bite.
Mature two-headed trolls stand 13フィート in height, weighing roughly 1,700 pounds. Unlike common trolls, two-headed trolls share the upright gait of their ettin ancestry and do not walk hunched over.
一般的な知識 : DC 24
専門知識 : DC 21
Mature two-headed trolls stand 13フィート in height, weighing roughly 1,700 pounds. Unlike common trolls, two-headed trolls share the upright gait of their ettin ancestry and do not walk hunched over.
一般的な知識 : DC 24
専門知識 : DC 21
トゥーヘデッド・トロル Two-Headed Troll クリーチャー8
アンコモン CE 大型 巨人 トロル
出典 Bestiary 2 266ページ
知覚+18;暗視
言語 巨人語
技能 〈威圧〉+17、〈運動〉+18
【筋】+6、【敏】+1、【耐】+6、【知】-2、【判】+4、【魅】+3
Independent Brains/Independent Brains Each of a two-headed troll's heads rolls their own initiative and has their own turn. Neither head can Delay. At the start of a head's turn, that head gets 2 actions and 1 reaction. Each brain controls one of the troll's arms, but both can move the legs. Any ability that would sever a two-headed troll's head (such as the vorpalweapon property) doesn't cause the two-headed troll to die if they still have their other head, but does cause them to lose the turns, actions, and reactions of the severed head. Mental effects that target a single creature affect only one of the troll's heads.
アイテム クラブ
知覚+18;暗視
言語 巨人語
技能 〈威圧〉+17、〈運動〉+18
【筋】+6、【敏】+1、【耐】+6、【知】-2、【判】+4、【魅】+3
Independent Brains/Independent Brains Each of a two-headed troll's heads rolls their own initiative and has their own turn. Neither head can Delay. At the start of a head's turn, that head gets 2 actions and 1 reaction. Each brain controls one of the troll's arms, but both can move the legs. Any ability that would sever a two-headed troll's head (such as the vorpalweapon property) doesn't cause the two-headed troll to die if they still have their other head, but does cause them to lose the turns, actions, and reactions of the severed head. Mental effects that target a single creature affect only one of the troll's heads.
アイテム クラブ
AC 24;頑健+20、反応+15、意志+14
HP 190、再生25(deactivated by [強酸]or [火炎]);弱点 [火炎]10
Head Regrowth/Head Regrowth A two-headed troll's regeneration can regrow a severed head. After regaining Hit Points from regeneration, the two-headed troll attempts a DC 10 flat check. On a success, the missing head is fully restored. If a two-headed troll loses their last remaining head, they die immediately.
機会攻撃 [reaction]
HP 190、再生25(deactivated by [強酸]or [火炎]);弱点 [火炎]10
Head Regrowth/Head Regrowth A two-headed troll's regeneration can regrow a severed head. After regaining Hit Points from regeneration, the two-headed troll attempts a DC 10 flat check. On a success, the missing head is fully restored. If a two-headed troll loses their last remaining head, they die immediately.
機会攻撃 [reaction]
移動速度 30フィート
近接 [one-action] 顎 +18[+13/+8](間合い:10フィート)、ダメージ 2d12+8[刺突]
近接 [one-action] 爪 +18[+14/+10](機敏、間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+8[斬撃]
近接 [one-action] クラブ +18[+13/+8](間合い:10フィート)、ダメージ 2d6+8[殴打]
遠隔 [one-action] クラブ +13[+8/+3](投擲:10フィート)、ダメージ 2d6+8[殴打]
Reactive Chomp/Reactive Chomp [reaction] トリガー On one head's initiative, the troll hits the same enemy with two consecutive claw Strikes in the same round; 効果 While the prey is distracted with unrelenting claw attacks, the head that's not taking its turn makes a jaws Strike against the enemy.
近接 [one-action] 顎 +18[+13/+8](間合い:10フィート)、ダメージ 2d12+8[刺突]
近接 [one-action] 爪 +18[+14/+10](機敏、間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+8[斬撃]
近接 [one-action] クラブ +18[+13/+8](間合い:10フィート)、ダメージ 2d6+8[殴打]
遠隔 [one-action] クラブ +13[+8/+3](投擲:10フィート)、ダメージ 2d6+8[殴打]
Reactive Chomp/Reactive Chomp [reaction] トリガー On one head's initiative, the troll hits the same enemy with two consecutive claw Strikes in the same round; 効果 While the prey is distracted with unrelenting claw attacks, the head that's not taking its turn makes a jaws Strike against the enemy.
フロスト・トロル Frost Troll
Frost trolls are nightmarish frozen monsters of rime-stained claws and hoarfrost teeth. Possessing wits superior to those of common trolls, frost trolls often hunt in packs of three—one attacking their quarry openly while the remaining two pause to assess weaknesses before moving in for the kill. Frost trolls relish the taste of human flesh and adjust their hunting grounds seasonally to remain in close proximity to their favorite prey. Of slighter frame than common trolls, a typical frost troll stands 11フィート tall when not hunched and weighs 900 pounds. Their sickly, cracked flesh is of an icy, cerulean pallor. Frost trolls often adorn themselves with trophies of bone and hide flayed from their kills.
一般的な知識 : DC 19
専門知識 : DC 16
一般的な知識 : DC 19
専門知識 : DC 16
フロスト・トロル Frost Troll クリーチャー4
アンコモン CE 大型 巨人 トロル 氷雪
出典 Bestiary 2 264ページ
知覚+12;暗視
言語 共通語、巨人語
技能 〈威圧〉+10、〈運動〉+13、〈生存〉+10
【筋】+5、【敏】+2、【耐】+5、【知】±0、【判】+2、【魅】+2
アイテム ハチェット
知覚+12;暗視
言語 共通語、巨人語
技能 〈威圧〉+10、〈運動〉+13、〈生存〉+10
【筋】+5、【敏】+2、【耐】+5、【知】±0、【判】+2、【魅】+2
アイテム ハチェット
移動速度 30フィート; ice stride
近接 [one-action] 顎 +13[+8/+3](間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+7[刺突]
近接 [one-action] ハチェット +13[+9/+5](機敏、間合い:10フィート、薙ぎ)、ダメージ 2d6+7[斬撃]
近接 [one-action] 爪 +13[+9/+5](機敏、間合い:10フィート)、ダメージ 2d4+7[斬撃]
遠隔 [one-action] ハチェット +10[+6/+2](機敏、薙ぎ、投擲:10フィート)、ダメージ 2d6+7[斬撃]
Ice Stride/Ice Stride A frost troll isn't impeded by difficult terrain caused by snow or ice, nor do they need to attempt Acrobatics checks to keep from falling on slippery ice.
かきむしり [one-action] 爪
近接 [one-action] 顎 +13[+8/+3](間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+7[刺突]
近接 [one-action] ハチェット +13[+9/+5](機敏、間合い:10フィート、薙ぎ)、ダメージ 2d6+7[斬撃]
近接 [one-action] 爪 +13[+9/+5](機敏、間合い:10フィート)、ダメージ 2d4+7[斬撃]
遠隔 [one-action] ハチェット +10[+6/+2](機敏、薙ぎ、投擲:10フィート)、ダメージ 2d6+7[斬撃]
Ice Stride/Ice Stride A frost troll isn't impeded by difficult terrain caused by snow or ice, nor do they need to attempt Acrobatics checks to keep from falling on slippery ice.
かきむしり [one-action] 爪
ヨトゥン・トロル Jotund Troll
Jotund trolls are gigantic, nine-headed horrors who prowl frigid moors, marshes, and wastelands, always alone and always enraged. While each of the jotund troll's nine heads possess their own brains and senses, they work much more in tandem than the dual-minded nature of the two-headed troll. Despite this, the heads often argue and bicker, particularly over which head gets to eat. The fact that all nine maws lead to the same shared stomach makes little difference in such culinary disagreements.
Prevailing wisdom holds that the jotund troll represents a primordial, if not original, shape and design for the first trolls to plague the world, arising from a mythical realm in the Great Beyond known as Jotungard. This sprawling domain, said to be nestled in a remote reach of Elysium , is the legendary home of the deities of giant-kind. Whether the jotund troll was created in Jotungard to plague the Material Plane as punishment or challenge, or if it's merely an evocative legend told by scholars, is unknown. In any case, the jotund trolls themselves likely care little.
一般的な知識 : DC 37
専門知識 : DC 34
Prevailing wisdom holds that the jotund troll represents a primordial, if not original, shape and design for the first trolls to plague the world, arising from a mythical realm in the Great Beyond known as Jotungard. This sprawling domain, said to be nestled in a remote reach of Elysium , is the legendary home of the deities of giant-kind. Whether the jotund troll was created in Jotungard to plague the Material Plane as punishment or challenge, or if it's merely an evocative legend told by scholars, is unknown. In any case, the jotund trolls themselves likely care little.
一般的な知識 : DC 37
専門知識 : DC 34
ヨトゥン・トロル Jotund Troll クリーチャー15
レア CE 超大型 巨人 トロル 変異
AC 35 全周囲視覚;頑健+31、反応+23、意志+23
HP 360、再生40(deactivated by [強酸]or [火炎]);弱点 [火炎]10
Head Regrowth/Head Regrowth A jotund troll ordinarily has nine heads, and they can use regeneration to regrow a head that is severed from an effect like a vorpal weapon. After regaining Hit Points from regeneration, the jotund troll attempts a DC 8 flat check. On a success, one missing head is fully restored; on a critical success, two missing heads are fully restored. If a jotund troll loses their last remaining head, they die immediately.
Multiple Opportunities/Multiple Opportunities A jotund troll gains an extra reaction per round for each of their heads beyond the first, which they can use only to make Attacks of Opportunity with their jaws or to Fast Swallow. They can't use more than 1 reaction for the same triggering action, even if a creature leaves several squares within their reach, and the jotund troll must use a different head for each Attack of Opportunity they make. Whenever one of the jotund troll's heads is severed, the troll loses 1 of their extra reactions per round.
機会攻撃 [reaction]
岩つかみ [reaction]
HP 360、再生40(deactivated by [強酸]or [火炎]);弱点 [火炎]10
Head Regrowth/Head Regrowth A jotund troll ordinarily has nine heads, and they can use regeneration to regrow a head that is severed from an effect like a vorpal weapon. After regaining Hit Points from regeneration, the jotund troll attempts a DC 8 flat check. On a success, one missing head is fully restored; on a critical success, two missing heads are fully restored. If a jotund troll loses their last remaining head, they die immediately.
Multiple Opportunities/Multiple Opportunities A jotund troll gains an extra reaction per round for each of their heads beyond the first, which they can use only to make Attacks of Opportunity with their jaws or to Fast Swallow. They can't use more than 1 reaction for the same triggering action, even if a creature leaves several squares within their reach, and the jotund troll must use a different head for each Attack of Opportunity they make. Whenever one of the jotund troll's heads is severed, the troll loses 1 of their extra reactions per round.
機会攻撃 [reaction]
岩つかみ [reaction]
移動速度 30フィート、登攀20フィート
近接 [one-action] 顎 +29[+24/+19](間合い:15フィート)、ダメージ 3d12+14[刺突]、加えてつかみ
近接 [one-action] 爪 +29[+25/+21](機敏、間合い:15フィート)、ダメージ 3d10+14[斬撃]
遠隔 [one-action] 岩 +30[+25/+20](暴虐、射程単位120フィート)、ダメージ 2d12+14[殴打]
Cacophonous Roar/Cacophonous Roar [two-actions] (聴覚、感情、心術、無力化、精神、始原) The jotund troll emits a cacophonous roar from all their heads with a mystical power that distorts the listener's mind. Each non-troll creature within 100フィート must attempt a DC 34 Will save. The jotund troll can't use Cacophonous Roar for 1d4 rounds.
大成功 The creature is unaffected and is temporarily immune to Cacophonous Roar for 24 hours.
成功 The creature is stupefied 1 for 1 round.
失敗 The creature is confused for 1 round.
大失敗 The creature is confused for 1d4 rounds.
Fast Swallow/Fast Swallow [reaction] トリガー The jotund troll Grabs a creature with their jaws; 効果 The troll uses Swallow Whole.
Ravenous Jaws/Ravenous Jaws [two-actions] The jotund troll makes a number of jaws Strikes up to their number of heads, each against a different target. These attacks count toward the troll's multiple attack penalty, but the penalty doesn't increase until after the jotund troll makes all of these attacks.
かきむしり [one-action] claw
飲み込み [one-action] (攻撃) 中型、3d12+8 [殴打]、破裂 36
岩投げ [one-action]
近接 [one-action] 顎 +29[+24/+19](間合い:15フィート)、ダメージ 3d12+14[刺突]、加えてつかみ
近接 [one-action] 爪 +29[+25/+21](機敏、間合い:15フィート)、ダメージ 3d10+14[斬撃]
遠隔 [one-action] 岩 +30[+25/+20](暴虐、射程単位120フィート)、ダメージ 2d12+14[殴打]
Cacophonous Roar/Cacophonous Roar [two-actions] (聴覚、感情、心術、無力化、精神、始原) The jotund troll emits a cacophonous roar from all their heads with a mystical power that distorts the listener's mind. Each non-troll creature within 100フィート must attempt a DC 34 Will save. The jotund troll can't use Cacophonous Roar for 1d4 rounds.
大成功 The creature is unaffected and is temporarily immune to Cacophonous Roar for 24 hours.
成功 The creature is stupefied 1 for 1 round.
失敗 The creature is confused for 1 round.
大失敗 The creature is confused for 1d4 rounds.
Fast Swallow/Fast Swallow [reaction] トリガー The jotund troll Grabs a creature with their jaws; 効果 The troll uses Swallow Whole.
Ravenous Jaws/Ravenous Jaws [two-actions] The jotund troll makes a number of jaws Strikes up to their number of heads, each against a different target. These attacks count toward the troll's multiple attack penalty, but the penalty doesn't increase until after the jotund troll makes all of these attacks.
かきむしり [one-action] claw
飲み込み [one-action] (攻撃) 中型、3d12+8 [殴打]、破裂 36
岩投げ [one-action]