ターナダイモン(デス・ダイモン) Thanadaemon (Death Daemon)
Also known as the deacons of death, thanadaemons represent death via old age. They are among the most patient daemons, and prefer to bide their time to enact far-reaching, decades-long plans rather than fight (though they are still deadly foes). Like the Horseman of Death, they ply the waters of the River Styx in search of wayward souls. Rarely are thanadaemons seen without a trademark oar (which they wield as a bo staff), a tool they use to navigate the river's muck-ridden channels and turbulent rapids.
“知識の想起”――フィーンド(〈宗教〉) : DC 31
一般的な知識 : DC 29
専門知識 : DC 26
“知識の想起”――フィーンド(〈宗教〉) : DC 31
一般的な知識 : DC 29
専門知識 : DC 26
ターナダイモン Thanadaemon クリーチャー13
NE 中型 ダイモン フィーンド
出典 Bestiary 2 60ページ
知覚+26;暗視、トゥルー・シーイング
言語 共通語、ダイモン語;テレパシー100フィート
技能 〈威圧〉+26、〈宗教〉+22、〈秘術〉+22、〈ペテン〉+26
【筋】+6、【敏】+6、【耐】+4、【知】+3、【判】+5、【魅】+7
アイテム +1ストライキング・ボウ・スタッフ、soul gem(2)
知覚+26;暗視、トゥルー・シーイング
言語 共通語、ダイモン語;テレパシー100フィート
技能 〈威圧〉+26、〈宗教〉+22、〈秘術〉+22、〈ペテン〉+26
【筋】+6、【敏】+6、【耐】+4、【知】+3、【判】+5、【魅】+7
アイテム +1ストライキング・ボウ・スタッフ、soul gem(2)
AC 34;頑健+21、反応+23、意志+26;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス
HP 270;完全耐性 即死効果;弱点 [善]10
Terrifying Gaze/Terrifying Gaze (オーラ、信仰、感情、心術、恐怖、精神、視覚) 30フィート. When a creature ends its turn in the aura、it must attempt a DC 30 Will save. If the creature fails、it becomes frightened 2. The creature is then temporarily immune to terrifying gaze (but not Focus Gaze) for 24 hours.
HP 270;完全耐性 即死効果;弱点 [善]10
Terrifying Gaze/Terrifying Gaze (オーラ、信仰、感情、心術、恐怖、精神、視覚) 30フィート. When a creature ends its turn in the aura、it must attempt a DC 30 Will save. If the creature fails、it becomes frightened 2. The creature is then temporarily immune to terrifying gaze (but not Focus Gaze) for 24 hours.
移動速度 25フィート; エア・ウォーク
近接 [one-action] bo スタッフ +28[+23/+18](悪、魔法、受け、間合い:10フィート、足払い)、ダメージ 3d8+14[殴打]、加えて1d6 negative、1d6[悪]、and draining strike
近接 [one-action] 爪 +27[+23/+19](機敏、悪、巧技、魔法)、ダメージ 3d6+14[斬撃]、加えて1d6[悪] and draining strike
信仰生得呪文 DC 34;7レベル フィンガー・オヴ・デス、プレイン・シフト(回数無制限;self plus skiff and passengers only;テレポート;6レベル ヴァンピリック・イクサングイネーション(×2)、スロー;5レベル ディメンジョン・ドア;4レベル ディメンジョン・ドア(回数無制限);1レベル ディテクト・アラインメント(善のみ;回数無制限);常時 (7レベル) エア・ウォーク、トゥルー・シーイング
儀式 DC 34;2レベル クリエイト・アンデッド
Draining Strike/Draining Strike (信仰、死霊術) When a thanadaemon damages a living creature with a melee Strike, the creature must succeed at a DC 33 Fortitude save or become drained 1 . Further damage dealt by the thanadaemon increases the drained condition value by 1 on a failed save, to a maximum of drained 4.
Focus Gaze/Focus Gaze [one-action] (精神集中、信仰、恐怖、視覚) The thanadaemon glares at a single creature they can see within 30フィート. If the target wasn't already frightened, they must immediately attempt a DC 33 Will save against the thanadaemon's terrifying gaze. If the target was already frightened, they must attempt a DC 33 Will save or become fleeingfor 1d4ラウンド;this second effect has the incapacitation trait. After attempting its save, the creature is temporarily immune to this ability until the start of the thanadaemon's next turn.
Soul Crush/Soul Crush [two-actions] (操作) 必要条件 The thanadaemon has a soul gem; 効果 The thanadaemon crushes the soul gem in one hand and gains fast healing 15 for 1 minute.
近接 [one-action] bo スタッフ +28[+23/+18](悪、魔法、受け、間合い:10フィート、足払い)、ダメージ 3d8+14[殴打]、加えて1d6 negative、1d6[悪]、and draining strike
近接 [one-action] 爪 +27[+23/+19](機敏、悪、巧技、魔法)、ダメージ 3d6+14[斬撃]、加えて1d6[悪] and draining strike
信仰生得呪文 DC 34;7レベル フィンガー・オヴ・デス、プレイン・シフト(回数無制限;self plus skiff and passengers only;テレポート;6レベル ヴァンピリック・イクサングイネーション(×2)、スロー;5レベル ディメンジョン・ドア;4レベル ディメンジョン・ドア(回数無制限);1レベル ディテクト・アラインメント(善のみ;回数無制限);常時 (7レベル) エア・ウォーク、トゥルー・シーイング
儀式 DC 34;2レベル クリエイト・アンデッド
Draining Strike/Draining Strike (信仰、死霊術) When a thanadaemon damages a living creature with a melee Strike, the creature must succeed at a DC 33 Fortitude save or become drained 1 . Further damage dealt by the thanadaemon increases the drained condition value by 1 on a failed save, to a maximum of drained 4.
Focus Gaze/Focus Gaze [one-action] (精神集中、信仰、恐怖、視覚) The thanadaemon glares at a single creature they can see within 30フィート. If the target wasn't already frightened, they must immediately attempt a DC 33 Will save against the thanadaemon's terrifying gaze. If the target was already frightened, they must attempt a DC 33 Will save or become fleeingfor 1d4ラウンド;this second effect has the incapacitation trait. After attempting its save, the creature is temporarily immune to this ability until the start of the thanadaemon's next turn.
Soul Crush/Soul Crush [two-actions] (操作) 必要条件 The thanadaemon has a soul gem; 効果 The thanadaemon crushes the soul gem in one hand and gains fast healing 15 for 1 minute.