武器のルーン
| レベル | 名前 | 市価 |
|---|---|---|
| 3 | オーソライズド | 50 gp |
| 4 | マーシフル | 70 gp |
| 5 | アースバインディング | 125 gp |
| 5 | パサファイング | 150 gp |
| 7 | フラリング | 360 gp |
| 9 | コーティング | 700 gp |
| 9 | スウォーミング | 700 gp |
| 20 | インポッシブル | 70,000 gp |
アースバインディング Earthbinding アイテム5
魔法
出典 Treasure Vault (Remastered) 33ページ
価格 125 gp
使用方法 武器に彫刻;バルク ―
価格 125 gp
使用方法 武器に彫刻;バルク ―
このルーンを持つ武器は、地面に触れるとうなり声を立てる。
起動 [reaction](精神集中);頻度 1時間1回;必要条件 使用者が飛行中のクリーチャーに彫刻された武器でクリティカル・ヒットする;効果 ルーンはこの飛行しているクリーチャーにDC20のアースバインド呪文を発動する。
起動 [reaction](精神集中);頻度 1時間1回;必要条件 使用者が飛行中のクリーチャーに彫刻された武器でクリティカル・ヒットする;効果 ルーンはこの飛行しているクリーチャーにDC20のアースバインド呪文を発動する。
インポッシブル Impossible アイテム20
魔法
出典 Treasure Vault (Remastered) 33ページ
価格 70,000 gp
使用方法 武器に彫刻;バルク ―
価格 70,000 gp
使用方法 武器に彫刻;バルク ―
このルーンは武器の不可能な攻撃と防御を可能にする。彫られた武器は、ディスペル・マジックや類似のその魔法を無効化する効果に対する完全耐性を持つ。武器が遠隔武器あるいは投擲武器の場合、射程単位を2倍にする。
起動 [two-actions] (精神集中、瞬間移動);頻度 1時間1回;効果 使用者と武器は瞬時に完璧な攻撃位置に移動し、その後元の位置に戻る。使用者は彫刻された武器を用いて、視界内にいるクリーチャー1体に対して“打撃”を1回行う。目標が武器の射程外であってもよい。この“打撃”では、状況ペナルティ、状態ペナルティ、射程単位ペナルティの影響を受けない。
オーソライズド Authorized アイテム3
魔法
出典 Treasure Vault (Remastered) 32ページ
価格 50 gp
使用方法 武器に彫刻;バルク ―
価格 50 gp
使用方法 武器に彫刻;バルク ―
鋭い針は、正当な所有者以外がこの武器を扱おうとしたときに貫通する。各オーソライズド・ルーンは特定のクリーチャーの血で彫刻される。他のクリーチャーがこの武器を握ると、針が即座に武器の柄や持ち手から飛び出し、使用者に1d8の[刺突]ダメージと1d4の持続[出血]ダメージを与える。もし武器がストライキング・ルーンを持つ場合、このダメージはダメージ・ダイス毎に1d8ずつ、持続[出血]ダメージはダメージ・ダイス毎に1d4ずつ増加する。これは武器の基本ダイスとストライキング・ルーンからのダイスのみを数える。クリーチャーがこの武器を保持している間、この持続[出血]ダメージは終了しない。クリーチャーが手放すと、針は即座に引っ込む。
ルーンを作成する際、作成者は血を供給したクリーチャーと共通の基準(特定の血統、守護神殻、傾倒)を選んで、安全にこのアイテムを使用できる範囲を広げることができる。
コーティング Coating アイテム9
魔法 異次元
出典 Treasure Vault (Remastered) 32ページ
価格 700 gp
使用方法 武器に彫刻;バルク ―
価格 700 gp
使用方法 武器に彫刻;バルク ―
彫刻されると、このルーンは装備した武器と繋がる異次元空間を作り出す。この空間には最大1バルクまでの、武器に適用できる毒および魔法のオイルのみを収めることができる。ルーンの起動時を除き、この空間にアイテムを収納したり取り出したりするには“扱う”アクションを必要とする。
起動 [one-action](精神集中);必要条件 ルーンの異次元空間の中に魔法のオイルあるいは毒が1つ以上収納されている;効果 1分の間、使用者は手が空いていなくても収納されいてるオイルと毒を武器に適用できるようになる。この時に必要なアクション数は通常と同じ。この方法で適用されたオイルあるいは毒は異次元空間から武器へと直接かけられ、全部使用されると空の瓶は排出される。
起動 [one-action](精神集中);必要条件 ルーンの異次元空間の中に魔法のオイルあるいは毒が1つ以上収納されている;効果 1分の間、使用者は手が空いていなくても収納されいてるオイルと毒を武器に適用できるようになる。この時に必要なアクション数は通常と同じ。この方法で適用されたオイルあるいは毒は異次元空間から武器へと直接かけられ、全部使用されると空の瓶は排出される。
スウォーミング Swarming アイテム9
魔法
出典 Treasure Vault (Remastered) 33ページ
価格 700 gp
使用方法 投擲武器に彫刻;バルク ―
価格 700 gp
使用方法 投擲武器に彫刻;バルク ―
投擲すると、この危険な武器がいっぱいに満ちるまで複製をつくり続けることができる。スウォーミング武器は一つの武器を破壊の雨へと変える。
起動 [two-actions](精神集中);頻度 1時間1回;効果 使用者は武器を投擲すると、武器は空中を飛ぶにつれて増殖し、30フィート円錐の範囲を埋め尽くす。範囲内のすべてのクリーチャーは、DC27の基本反応セーヴを伴う、武器のダメージ・ダイス数の2倍に等しいダメージを受ける。
パサファイング Pacifying アイテム5
魔法
出典 Treasure Vault (Remastered) 33ページ、Pathfinder #157: Devil at the Dreaming Palace 78ページ
価格 150 gp
使用方法 武器に彫刻;バルク ―
価格 150 gp
使用方法 武器に彫刻;バルク ―
このルーンは武器を和解の道具に変える。
起動 [reaction](精神集中、精神);トリガー 使用者が彫刻された武器でクリーチャー1体にダメージを与える;効果 ダメージを受けたクリーチャーはDC20の意志セーヴを行わねばならず、失敗すると鎮静化する。鎮静化したクリーチャーは1分の間、非致傷でない攻撃ロールに-2のペナルティを受け、さらに、殺傷攻撃をやめるべきだという明確な精神的警告を受ける。
フラリング Flurrying アイテム7
魔法
出典 Treasure Vault (Remastered) 33ページ
価格 360 gp
使用方法 モンク特性を持つ近接武器に彫刻;バルク ―
価格 360 gp
使用方法 モンク特性を持つ近接武器に彫刻;バルク ―
使用者が彫刻された武器を用いて“連打”を行い、最初の“打撃”がクリーチャーのヒット・ポイントを0にまで減少させたなら、使用者は間合いを30フィートに増加させ、武器の残響で2度目の“打撃”を行うことができる。
起動 [two-actions] (精神集中、力場);頻度 1日1回;効果 武器はスピリチュアル・ウェポン呪文を発動する。呪文で生み出された武器は、彫刻された武器と同じ姿に見える。この武器は呪文に記載されているダメージの代わりに、武器の通常の攻撃ボーナスとダメージを使用する。ただし、ダメージを決定する際、【筋力】ではなく【判断力】修正値を使用する。スピリチュアル・ウェポンが攻撃する際、使用者は“打撃”ではなく“連打”を使用することを選択できる。これは、このターンにおける使用者の卓越として扱う。使用者はこの起動を、呪文と同じ方法で“維持”できる。
マーシフル Merciful アイテム4
魔法 感情
出典 Treasure Vault (Remastered) 33ページ
価格 70 gp
使用方法 武器に彫刻;バルク ―
価格 70 gp
使用方法 武器に彫刻;バルク ―
マーシフル武器は剣闘士や世界各地の護衛がそれと知る、独特のうっすらとした緑色のオーラを放つ。マーシフル武器には非致傷特性を持ち、致傷攻撃を行うことはできない。また、その武器が与える持続ダメージは無効化される。
クリティカル・ヒットすると、マーシフル武器は目標を1分間、武器の使用者に対してを使用すると、目標は1分間、武器の使用者に対して恍惚状態にする。これは精神効果である。使用者がその武器のクリティカル開眼効果の使用権を持つ場合、使用者はこのマーシフル効果を使うかどうかを選択できる。