錬金術矢弾 Alchemical Ammunition
| レベル | アイテム | 市価 | バルク |
|---|---|---|---|
| 1 | 滅ぼしの矢弾(下級) | 3 gp | ― |
| 1 | 元素の矢弾(下級) | 3 gp | ― |
| 2 | 生命の矢弾(最下級) | 5 gp | ― |
| 2 | 粘着矢弾(下級) | 7 gp | ― |
| 5 | かゆみの矢弾(下級) | 21 gp | ― |
| 5 | 元素の矢弾(中級) | 21 gp | ― |
| 5 | 滅ぼしの矢弾(中級) | 25 gp | ― |
| 5 | 凍結の矢弾 | 28 gp | ― |
| 6 | 粘着矢弾(中級) | 42 gp | ― |
| 6 | 生命の矢弾(下級) | 50 gp | ― |
| 10 | 生命の矢弾(中級) | 200 gp | ― |
| 11 | かゆみの矢弾(中級) | 210 gp | ― |
| 11 | 元素の矢弾(上級) | 210 gp | ― |
| 11 | 滅ぼしの矢弾(上級) | 250 gp | ― |
| 12 | 粘着矢弾(上級) | 350 gp | ― |
| 13 | 腐食の矢弾(中級) | 600 gp | ― |
| 14 | 生命の矢弾(上級) | 750 gp | ― |
| 16 | かゆみの矢弾(上級) | 1,400 gp | ― |
| 16 | 生命の矢弾(特級) | 1,500 gp | ― |
| 18 | 粘着矢弾(特級) | 3,250 gp | ― |
| 18 | 腐食の矢弾(上級) | 3,600 gp | ― |
| 20 | 生命の矢弾(真級) | 9,000 gp | ― |
かゆみの矢弾 アイテム5~ Blister Ammunition
錬金術 消耗品 毒
出典 Treasure Vault 42ページ
矢弾 なんでも;バルク ―
起動 [one-action] (操作)
矢弾 なんでも;バルク ―
起動 [one-action] (操作)
かゆみの矢弾には、花粉、胡椒、ギ酸などを錬金術処理した刺激物が詰められている。起動したかゆみの矢弾が命中したクリーチャーは頑健セーヴを試みなければならない。失敗すると、目標は攻撃が通常与えるダメージに加えて、制御不能なかゆみを感じ始める。クリティカル・ヒットの場合、頑健セーヴDCが2だけ増加し、目標は1ラウンドの間目が眩んだ状態になる。持続時間中に精神集中アクションを試みるたびに目標はDC8の平目判定を試みなければならず、失敗するとそのアクションを失う。効果を受けたクリーチャーは、“扱う”アクションを1回使用して引っ掻いたりくしゃみをしたりすることで、平目判定を自動的に成功したものとして扱う。影響を受けたクリーチャーが引っ掻いたりくしゃみをしたりするために“扱う”アクションを合計3回費やすと、効果は通常よりも早く終了する。これらの“扱う”アクションは連続していなくてもよい。
かゆみの矢弾(下級) アイテム5 Blister Ammunition (Lesser)
出典 Treasure Vault 42ページ
市価 21 gp
市価 21 gp
最大持続時間は3ラウンド、頑健DCは19。
かゆみの矢弾(中級) アイテム11 Blister Ammunition (Moderate)
出典 Treasure Vault 42ページ
市価 210 gp
市価 210 gp
最大持続時間は6ラウンド、頑健DCは28。
かゆみの矢弾(上級) アイテム16 Blister Ammunition (Greater)
出典 Treasure Vault 42ページ
市価 1,400 gp
市価 1,400 gp
最大持続時間は10ラウンド、頑健DCは35。
元素の矢弾 アイテム1~ Elemental Ammunition
錬金術 消耗品 Splash
出典 Treasure Vault 42 42ページ
矢弾 なんでも;バルク ―
起動 [one-action] (操作)
矢弾 なんでも;バルク ―
起動 [one-action] (操作)
起動すると、元素の矢弾の内にある錬金術試薬の貯蔵庫は衝撃によって霧になり、通常の攻撃ダメージに加えて、目標に[強酸]、[氷雪]、[雷撃]、[火炎]、[毒]の持続ダメージと飛散ダメージを与える。ダメージ種別ごとに異なる配合が必要であり、矢弾はダメージ種別に対応する特性を得る。
元素の矢弾(下級) アイテム1 Elemental Ammunition (Lesser)
出典 Treasure Vault 42ページ
市価 3 gp
市価 3 gp
この矢弾は1の持続ダメージと1の飛散ダメージを与える。
元素の矢弾(中級) アイテム5 Elemental Ammunition (Moderate)
出典 Treasure Vault 42ページ
市価 21 gp
市価 21 gp
この矢弾は2d4の持続ダメージと2の飛散ダメージを与える。
元素の矢弾(上級) アイテム11 Elemental Ammunition (Greater)
出典 Treasure Vault 42ページ
市価 210 gp
市価 210 gp
この矢弾は3d4の持続ダメージと3の飛散ダメージを与える。
生命の矢弾 アイテム2~ Life Shot
錬金術 消耗品 治癒
出典 Treasure Vault 43ページ
矢弾 round;バルク ―
起動 [one-action] (操作)
矢弾 round;バルク ―
起動 [one-action] (操作)
生命の矢弾は、少量の生命の霊薬を込めた特殊なカートリッジである。起動した生命の矢弾を受けたクリーチャーは攻撃が成功してもダメージを受けず、回復効果を受け、1分間病気および毒に対するセーヴィング・スローへのアイテム・ボーナスを得る。クリティカル・ヒットの場合、回復効果を2回ロールし、より良い結果を選択する(これは幸運効果である)。この攻撃を受けることに同意した目標は立ちすくみ状態になる。
生命の矢弾(最下級) アイテム2 Life Shot (Minor)
出典 Treasure Vault 43ページ
市価 5 gp
市価 5 gp
この矢弾はヒット・ポイントを1d4だけ回復し、ボーナスは+1。
生命の矢弾(下級) アイテム6 Life Shot (Lesser)
出典 Treasure Vault 43ページ
市価 50 gp
市価 50 gp
この矢弾はヒット・ポイントを3d4+3だけ回復し、ボーナスは+1。
生命の矢弾(中級) アイテム10 Life Shot (Moderate)
出典 Treasure Vault 43ページ
市価 200 gp
市価 200 gp
この矢弾はヒット・ポイントを5d4+7だけ回復し、ボーナスは+2。
生命の矢弾(上級) アイテム14 Life Shot (Greater)
出典 Treasure Vault 43ページ
市価 750 gp
市価 750 gp
この矢弾はヒット・ポイントを7d4+10だけ回復し、ボーナスは+2。
生命の矢弾(特級) アイテム16 Life Shot (Major)
出典 Treasure Vault 43ページ
市価 1,500 gp
市価 1,500 gp
この矢弾はヒット・ポイントを8d4+11だけ回復し、ボーナスは+3。
生命の矢弾(真級) アイテム20 Life Shot (True)
出典 Treasure Vault 43ページ
市価 9,000 gp
市価 9,000 gp
この矢弾はヒット・ポイントを10d4+14だけ回復し、ボーナスは+4。
凍結矢弾 アイテム5 Freeze Ammunition
錬金術 氷雪 消耗品 飛散
出典 Treasure Vault 42ページ
市価 28 gp
矢弾 なんでも;バルク ―
起動 [one-action] (操作)
市価 28 gp
矢弾 なんでも;バルク ―
起動 [one-action] (操作)
凍結矢弾は、目標に接触すると活性化する冷却剤を帯びている。起動した凍結矢弾が命中したクリーチャーは、武器の通常のダメージ種別ではなく[氷雪]ダメージを受け、さらに2点の[氷雪]飛散ダメージを受ける。凍結矢弾を5フィート・マスの面に命中させると、2の[氷雪]飛散ダメージを与え、その空間を氷の層で覆う。氷の表面に立っている各クリーチャーはDC20の反応セーヴあるいは〈軽業〉判定を行わねばならず、失敗すると伏せ状態になる。アクションを使用して氷の表面上を移動するクリーチャーは、反応セーヴまたは“平衡感覚”判定のいずれかを試みなければらない。“ステップ”あるいは“這いずり”を行うクリーチャーは判定あるいはセーヴを行う必要はない。氷は1分後に溶けるが、異常に高温または低温の場合、GMの裁量でこの持続時間を変更してもよい。氷に少なくとも1の[火炎]ダメージを与えると、氷は即座に取り除かれる。
粘着矢弾 アイテム2~ Ooze Ammunition
強酸 錬金術 消耗品
出典 Treasure Vault 43ページ
矢弾 なんでも;バルク ―
起動 [one-action] (操作)
矢弾 なんでも;バルク ―
起動 [one-action] (操作)
粘着矢弾はねばねばした物質を封じ込めたカプセルだ。起動した粘着矢弾でクリーチャーに命中した場合、通常のダメージ種別ではなく[強酸]ダメージを与え、クリーチャーは効果が終了するまで、記載された持続[強酸]ダメージと移動速度へのペナルティを受ける。クリティカル・ヒットした場合、クリーチャーは他の効果に加えて1ラウンドの間、動けない状態になる。目標は粘着性の泡から“脱出”することで効果を終了できる。他のクリーチャーがこのアクションを行うこともできるが、その場合、協力したクリーチャーはこの矢弾による持続[強酸]ダメージの半分を受ける。効果を終了したクリーチャーも、そのターンの持続ダメージを受ける。
粘着矢弾(下級) アイテム2 Ooze Ammunition (Lesser)
出典 Treasure Vault 43ページ
市価 7 gp
市価 7 gp
この矢弾は1d4の持続[強酸]ダメージを与え、移動速度に-5フィートのペナルティを与える。脱出DCは16。
粘着矢弾(中級) アイテム6 Ooze Ammunition (Moderate)
出典 Treasure Vault 43ページ
市価 42 gp
市価 42 gp
この矢弾は2d4の持続[強酸]ダメージを与え、移動速度に-10フィートのペナルティを与える。脱出DCは20。
粘着矢弾(上級) アイテム12 Ooze Ammunition (Greater)
出典 Treasure Vault 43ページ
市価 350 gp
市価 350 gp
この矢弾は3d4の持続[強酸]ダメージを与え、移動速度に-10フィートのペナルティを与える。脱出DCは29。
粘着矢弾(特級) アイテム18 Ooze Ammunition (Major)
出典 Treasure Vault 43ページ
市価 3,250 gp
市価 3,250 gp
この矢弾は4d4の持続[強酸]ダメージを与え、移動速度に-15フィートのペナルティを与える。脱出DCは38。
腐食の矢弾 アイテム13~ Rusting Ammunition
錬金術 消耗品 力場
出典 Treasure Vault 43ページ
矢弾 なんでも;バルク ―
起動 [one-action] (操作)
矢弾 なんでも;バルク ―
起動 [one-action] (操作)
腐食の矢弾はオレ・ラウズの唾液から作られ、発動すると主に金属でできた物体やクリーチャーにダメージを与える。目標は使用した矢弾の種別によって決まる持続ダメージを受ける。この持続ダメージを受けている間にヒット・ポイントが0になったクリーチャーは、細かな粉へと砕け散るが、装備は残る。矢弾の種別によって、破壊される物体の最大量が決まる。
作成要項 オレ・ラウズの唾液を提供すること。
腐食の矢弾(中級) アイテム13 Rusting Ammunition (Moderate)
出典 Treasure Vault 43ページ
市価 600 gp
市価 600 gp
この矢弾は3d8の持続ダメージを最大5ラウンドまで与える。物体に対しては、この矢弾は一辺5フィートの立方体1つを破壊する。
腐食の矢弾(上級) アイテム18 Rusting Ammunition (Greater)
出典 Treasure Vault 43ページ
市価 3,600 gp
市価 3,600 gp
この矢弾は4d8の持続ダメージを最大6ラウンドまで与える。物体に対しては、この矢弾は一辺10フィートの立方体1つを破壊する。
滅ぼしの矢弾 アイテム1~ Bane Ammunition
錬金術 消耗品 毒
出典 Treasure Vault 42ページ
矢弾 なんでも;バルク ―
起動 [one-action] (操作)
矢弾 なんでも;バルク ―
起動 [one-action] (操作)
魔物狩りは特定種別のクリーチャー(異形、動物、魔獣、竜、フェイ、巨人、粘体、あるいは菌類と植物の両方)に合わせた試薬のカプセルが入った滅ぼしの矢弾を好む。種別ごとに異なる配合が必要だ。起動した滅ぼしの矢弾が、選択した種別と一致する特性を持つ目標に命中すると、通常の攻撃によるダメージに加えて、目標は持続[毒]ダメージを受ける。
滅ぼしの矢弾(下級) アイテム1 Bane Ammunition (Lesser)
出典 Treasure Vault 42ページ
市価 3 gp
市価 3 gp
この矢弾は1d4の持続[毒]ダメージを与える。
滅ぼしの矢弾(中級) アイテム5 Bane Ammunition (Moderate)
出典 Treasure Vault 42ページ
市価 25 gp
市価 25 gp
この矢弾は2d6の持続[毒]ダメージを与える。
滅ぼしの矢弾(上級) アイテム11 Bane Ammunition (Greater)
出典 Treasure Vault 42ページ
市価 250 gp
市価 250 gp
この矢弾は3d6の持続[毒]ダメージを与える。