ウィングド・ウォリアー Winged Warrior
出典 Howl of the Wild 82ページ
自然は特定のクリーチャーに翼を与え、捕食者よりも高く飛んだり、高い木や崖っぷちにぶら下がっている餌に手を伸ばしたりできるようにした。翼を持つクリーチャーが生存のために飛行に頼る必要がなくなると、その付属器官は別の用途、つまり戦闘に転用されるようになる。敵に対して戦略的な高度を稼げるだけでなく、翼は戦闘において様々な利点をもたらす。
自然は特定のクリーチャーに翼を与え、捕食者よりも高く飛んだり、高い木や崖っぷちにぶら下がっている餌に手を伸ばしたりできるようにした。翼を持つクリーチャーが生存のために飛行に頼る必要がなくなると、その付属器官は別の用途、つまり戦闘に転用されるようになる。敵に対して戦略的な高度を稼げるだけでなく、翼は戦闘において様々な利点をもたらす。
ウィングド・ウォリアーは、複数の種族にそれぞれ独立に存在する。アウェイクンド・アニマルはまるで本能のようにこれらの技を操れるが、内海地域のテングはこの戦闘スタイルの使い手として最もよく見られる。枷の地の海軍や海賊の船員は、特にテングが行うほかの船への乗り込み戦闘術を高く評価する。一時的にでも飛行できる戦士は、熱病海の船員に加わる際にしばしば高額の報酬を要求される。ほとんどの船には遠隔武器が搭載されているにもかかわらず、多くの船員は熟練した空からの殺し屋から身を守るのに苦労している。
一部のサーキや移植された翼を持つ者のように、後年になって翼が発達した者でさえ、ウィングド・ウォリアーの戦闘スタイルを習得できる。長い道のりではあるが、多くの技術は個々の戦士によって再発明され、再発見され、さらには改良されていく。
2レベル
《ウィングド・ウォリアーへの専念》 特技2 Winged Warrior Dedication>
アーキタイプ 専念
出典 Howl of the Wild 82ページ
アーキタイプ ウィングド・ウォリアー
前提条件 君が(種族や移植などで)永続的な翼を持つ
アーキタイプ ウィングド・ウォリアー
前提条件 君が(種族や移植などで)永続的な翼を持つ
厳しい訓練によって君の翼は強化され、高度を上げるのに十分な推進力を得た。水平方向に“跳躍”を行う際、その距離を10フィート増加させる(最大で移動速度まで)。種族特技やその他の恒久的な翼によって得られる飛行速度は5フィートだけ増加する。
4レベル
《呪文突風化》 [one-action] 特技4 Gusting Spell
風 アーキタイプ 操作 呪文修正
君は呪文エネルギーの流れを操り、翼で優雅に滑空できる。次に行うアクションが風あるいは雷撃の特性を持つ呪文の“呪文発動”なら、その呪文の発動前または発動後に、君は最大10フィートまで“飛行”できる。
《翼打ち》 特技4 Battering Wings
アーキタイプ
君の翼は飛行するには力不足だが、近づく者を叩きのめすことならできる。君は1d4の[殴打]ダメージを与える、翼による素手攻撃を得る。この翼攻撃は剛腕種に属し、機敏、巧技、素手の特性を持つ。
《跳ね翼》 [two-actions] 特技4 Wing Bounce
アーキタイプ
君は翼を羽ばたかせて前方に突進し、少し浮力を得て、その勢いを利用して敵を倒すことができる。君は“跳躍”する。君の近接攻撃間合い内に1体以上の敵を収めて着地したなら、君はその敵のうち1体に“足払い”を行ってもよい。このとき、片手が空いている必要はない。目標を倒すことに成功したら、君は再び“跳躍”してもよい。君が飛行速度を持っている場合は、“跳躍”の代わりに“飛行”してもよい。
6レベル
《太陽鳥の輝き》 [one-action] 特技6 Sunbird Glare
アーキタイプ
羽を清潔で滑らかに保つことで、君は翼で光を捉え、20フィート以内のクリーチャー1体の目に衝撃的な閃光を与えることができる。目標は君のクラスDCに対する頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると1ラウンドの間(大失敗の場合は1分間)、目が眩んだ状態になる。結果に関わらず、目標は10分間、《太陽鳥の輝き》に対する一時的耐性を得る。
8レベル
《空からの排斥》 [two-actions] 特技8 Pluck From the Sky
アンコモン アーキタイプ 卓越
出典 Howl of the Wild 83ページ
アーキタイプ ウィングド・ウォリアー
前提条件 《ウィングド・ウォリアーへの専念》
使用権 テング、ストリックス、アウェイクンド・アニマル(飛行獣)のいずれかの種族
アーキタイプ ウィングド・ウォリアー
前提条件 《ウィングド・ウォリアーへの専念》
使用権 テング、ストリックス、アウェイクンド・アニマル(飛行獣)のいずれかの種族
空は君の正当な場所であり、君は他者に占領されることを許さない。飛行しているクリーチャー1体に対して“打撃”を1回行う。攻撃がダメージを与えたなら、目標は君のクラスDCに対する反応セーヴを試みなければならない。
大成功 効果なし。
成功 目標は15フィート落下するが、地面についてもダメージを受けない。
失敗 目標は30フィート落下するが、地面についてもダメージを受けない。
大失敗 失敗と同様だが、目標は落下ダメージを受ける。
成功 目標は15フィート落下するが、地面についてもダメージを受けない。
失敗 目標は30フィート落下するが、地面についてもダメージを受けない。
大失敗 失敗と同様だが、目標は落下ダメージを受ける。
《翼による突き飛ばし》 [one-action] 特技8 Wing Shove
アーキタイプ
君は翼を大きく広げ、敵を押しのける。挟撃している敵のうち1体に“突き飛ばし”を試み、その後、挟撃している別の敵1体に対して2回目の“突き飛ばし”を試みる。片手が空いている必要はない。2回目の押しのけは1回目と同じ複数回攻撃ペナルティを受け、複数回攻撃ペナルティにおいて攻撃としては扱わない。成功または大成功したときに目標に続いて“歩行”することはできないが、その目標は次の目標のターンの開始時まで立ちすくみ状態になる。大失敗の場合、君は伏せ状態になる代わりに、次の奇異のターンの開始時まで立ちすくみ状態になる。
《羽根まとう矢》 [two-actions] 特技8 Feathered Flechettes
アーキタイプ
君は素早く翼を広げ、羽根を四方八方にばらまく。15フィート放射内にいるクリーチャーは6d6の[斬撃]ダメージを受ける(君のクラスDCに対する基本反応セーヴ)。君の素手攻撃にグレーター・ストライキング・ルーンを持つ(例えば、ハンドラップス・オヴ・マイティ・ブロウズに彫刻されている場合など)は10d6に、メジャー・ストライキング・ルーンを持つ場合は16d6に増加する。
10レベル
《鷹の急降下》 [two-actions] 特技10 Falcon Swoop
アーキタイプ 卓越
最速の猛禽類のように、君はすさまじい速度で獲物へと舞い上がる。“飛行”を2回行う。この移動中の任意の地点で、君は間合い内あるいは遠距離武器の射程単位1つ以内にいる敵1体に“打撃”を1回行える。君が敵より上から攻撃した場合、その敵はこの“打撃”に対して立ちすくみ状態になる。
《変向の風》 [reaction] 特技10 Redirecting Draft
アーキタイプ
出典 Howl of the Wild 83ページ
アーキタイプ ウィングド・ウォリアー
前提条件 《ウィングド・ウォリアーへの専念》
トリガー 君あるいは10フィート以内にいる味方が遠隔物理“打撃”の目標になる。
アーキタイプ ウィングド・ウォリアー
前提条件 《ウィングド・ウォリアーへの専念》
トリガー 君あるいは10フィート以内にいる味方が遠隔物理“打撃”の目標になる。
君は翼を羽ばたかせて矢の進路を逸らす。君、あるいはトリガーになった味方は、トリガーになった攻撃に対するACに+2の状況ボーナスを得る。攻撃が外れた場合、君が攻撃の進路を変えたことになる。
12レベル
《衝撃の着地》 [one-action] 特技12 Thunderous Landing
アーキタイプ
君は着地の衝撃で敵を吹き飛ばす。君は“飛行”する。この移動を固い地面で終えた場合、君は着地と同時に衝撃波を発生させる。着地地点から10フィート以内にいるクリーチャーは、君のクラスDCに対する反応セーヴに成功しなければ10フィート押しやられる。これは強制移動である。
《なめらかなホバリング》 [free-action] 特技12 Smooth Hover
アーキタイプ
出典 Howl of the Wild 83ページ
アーキタイプ ウィングド・ウォリアー
頻度 1時間に1回
前提条件 《ウィングド・ウォリアーへの専念》
トリガー 自分のターンの終了時に、君が空中にいる。
アーキタイプ ウィングド・ウォリアー
頻度 1時間に1回
前提条件 《ウィングド・ウォリアーへの専念》
トリガー 自分のターンの終了時に、君が空中にいる。
君は純然たる努力によって空中に留まる。このターンに“飛行”や類似のアクションを使用していなくても、君は落下しない。
14レベル
《爆撃行》 [two-actions] 特技14 Bombing Run
アーキタイプ
君は高度と速度を駆使して、より強力な運搬物を空中から投下する。君は“飛行”し、爆弾を取り出すために“扱う”してもよい。この移動中の任意の地点で、君は錬金術爆弾による“打撃”を1回行える。爆弾は目標から10フィート以内にいるすべてのクリーチャーに飛散ダメージを与える。
16レベル
《音速の襲撃》 [two-actions] 特技16 Sonic Strafe
風 アーキタイプ 音波
君は今や、空気を切り裂くほどの飛行速度を実現した。“飛行”を2回行う。この移動中に君に隣接したクリーチャーは10d6の[音波]ダメージを受ける(君のクラスDCに対する基本頑健セーヴ)。子のセーヴに大失敗すると、クリーチャーは1時間聴覚喪失状態になる。
《流星落》 [one-action] 特技16 Cratering Drop
アーキタイプ
君は敵の落下を追撃し、流星のように急降下をして地面へと叩きつける。君はまっすぐ降りる方向に“飛行”する。敵の落下距離を自身の飛行速度に加算する。地面に到達した場合、敵を地面に叩きつけ、通常の2倍の落下ダメージを与える。