メイガス Magus
出典 Impossible Magic 9ページ
戦士の身体性や技と秘術魔法を放つ能力を融合させ、君は呪文と打撃を融合させた技の完成を目指す。君が持ち歩く巨大な書物は秘術の研究を何時間も行っていることを反映したものだが、敵はその鍛錬を思い出す必要はない。それを認識したときには既に倒されている。
戦士の身体性や技と秘術魔法を放つ能力を融合させ、君は呪文と打撃を融合させた技の完成を目指す。君が持ち歩く巨大な書物は秘術の研究を何時間も行っていることを反映したものだが、敵はその鍛錬を思い出す必要はない。それを認識したときには既に倒されている。
重要能力値:【筋力】もしくは【敏捷力】 Key Ability
1レベルの時点で、このクラスは【筋力】あるいは【敏捷力】への能力値増強を与える。
ヒット・ポイント:8+【耐久力】修正値 Hit Points
1レベルとそれ以降の各レベルで、君はこの値だけヒット・ポイントの最大値を増やす。
メイガスのロールプレイ Roleplaying the Magus
戦闘遭遇では…… During combat Encounters...
- 君は武器や体に呪文を流し、強力な攻撃と呪文の組み合わせで敵を攻撃する。1日の呪文数は限られているため、信頼できる厳選されたキャントリップや焦点化呪文に頼ることが多い。必要に迫られれば、君は魔法を使わずに戦いに勝つ方法も理解している。
社会遭遇では…… During social encounters...
- 教育と経験の広さにより、君は多くの物事に精通している。君は学術的な探求、特に魔法に関する情報に貢献できる。
探索では…… While exploring...
- 君の柔軟性は高く、魔法のオーラを探したり、油断したり、さらにはこっそり歩き回ったりすることができる。さまざまな隙間を埋める能力があるということは、君の役割がグループの他のメンバーの才能に左右されることが多いということを意味する。
余暇では…… In Downtime...
- 君は魔法を研究したりアイテムを作ったりといった魔法の探求と、新しい技術を学ぶために戦闘能力を再訓練するといった武術の訓練とに時間を割く。
君はおそらく…… You Might...
- 自分の流儀に合わせて呪文やアイテムの選択を継続的に改良したり、さまざまな状況に合わせて戦闘計画や呪文リストを準備したりする。
- 魔法の研究者やベテランの戦闘員などと交流し、新しい技術を教えてくれる達人を探す。
- 一度にあまりにも多くの方向に引き寄せる野心的な計画に手を伸ばす。
ひょっとしたら他人は…… Others Probably...
- 同時に2つの異なる分野をどうやって把握しているのかと不思議に思う。
- ほとんどの状況で自分自身を守れる幅広い技能を持っていると信じている。
開始時の習熟 Initial Proficiencies
1レベルの時点で、君は以下のデータで掲載された習熟ランクを得る。君が他の方法でより高い習熟ランクを得ない限り、掲載されていないものは未習熟となる。
知覚 Perception
- 修得:知覚
セーヴィング・スロー Saving Throws
- 熟練:頑健
- 修得:反応
- 熟練:意志
技能 Skills
- 修得:〈秘術〉
- 修得:2+【知力】修正値に等しい数の技能を追加
攻撃 Attacks
- 修得:単純武器
- 修得:軍用武器
- 修得:素手攻撃
防御 Defenses
- 修得:軽装鎧
- 修得:中装鎧
- 修得:鎧無し防御
呪文 Spells
- 修得:呪文攻撃修正値
- 修得:呪文DC
クラス特徴 Class Features
メイガスの成長
| レベル | クラスの特徴 |
|---|---|
| 1 | 種族と来歴、能力値増強、開始時の習熟、メイガスの呪文発動、呪文撃、秘術連鎖、複合研究、較差呪文 |
| 2 | 技能特技、メイガス特技 |
| 3 | 2ランク呪文、一般特技、技能増加 |
| 4 | 技能特技、メイガス特技 |
| 5 | 3ランク呪文、能力値増強、種族特技、神速の反応、技能増加、武器熟練 |
| 6 | 技能特技、メイガス特技 |
| 7 | 4ランク呪文、一般特技、技能増加、思索呪文、武器開眼 |
| 8 | 技能特技、メイガス特技 |
| 9 | 5ランク呪文、種族特技、熟練の術者、技能増加、Twofold Will |
| 10 | 能力値増強、技能特技、メイガス特技 |
| 11 | 6ランク呪文、一般特技、中装鎧熟練、技能増加 |
| 12 | 技能特技、メイガス特技 |
| 13 | 7ランク呪文、種族特技、技能増加、武器の達人 |
| 14 | 技能特技、メイガス特技 |
| 15 | 8ランク呪文、能力値増強、一般特技、、上級武器開眼、Spell-Tempered Body、技能増加 |
| 16 | 技能特技、メイガス特技 |
| 17 | 9ランク呪文、種族特技、達人の術者、中装鎧の達人、技能増加 |
| 18 | 技能特技、メイガス特技 |
| 19 | 呪文二重撃、一般特技、技能増加 |
| 20 | 能力値増強、技能特技、メイガス特技 |
君はメイガスとしてこれらの能力を得る。高いレベルで得た能力には、名前の横にレベルが併記されている。
種族と来歴 Ancestry and Background
1レベルの時点でクラスから得られる能力に加えて、君は選択した種族と来歴の利益を持つ。
能力値増強 Attribute Boosts
1レベルの時点でクラスから得られるものに加えて、君は異なる能力修正値に任意増強を4つ得る。
5レベルの時点と以降5レベル毎に、君は異なる能力修正値に任意増強を4つ得る。能力修正値が+4以上の場合、その値を増やすには2回の増強が必要となる。このような能力修正値を増やすためには、君は部分増強を得て、後のレベルで再度その能力修正値を能力値増強しなければならない。
開始時の習熟 Initial Proficiencies
1レベルの時点で、君は基本的な修得を表す多くの習熟を得る。これらの習熟はこのクラスのはじめの部分に記載されている。
メイガス呪文の発動 Magus Spellcasting
You study spells so you can combine them with your attacks or solve problems that strength of arms alone can't handle. You are a spellcaster, and you can cast spells of the arcane tradition using the Cast a Spell activity. As a magus, when you cast spells, you might draw sigils with your weapon or a free hand and shout magical words of power as battle cries.
As you increase in level as a magus, the number of spells you can prepare each day increases, as does the highest rank of spell you can cast, as shown in the Magus Spells per Day table.
一部の呪文は効果があるかを見るために呪文攻撃ロールを試みるか、敵が呪文DCに対してロールする(通常はセーヴィング・スローの試み)かする必要がある。君の重要能力値は【知力】であるため、君の呪文攻撃ロールと呪文DCは【知力】修正値を用いる。
呪文の高ランク化 Heightening Spells
2レベル以上の呪文スロットを得ると、君はそれらのスロットを、より低いランクの呪文の強力版で埋めることができるようになる。
これにより、呪文のランクが呪文スロットに合うように上昇する。多くの呪文は、特定のランクに上昇すると特別な強化が行われる。
キャントリップ Cantrips
キャントリップは呪文スロットを使用しない特殊な種類の呪文である。キャントリップは1日に何回でも回数無制限に発動できる。キャントリップは常に君のレベルの半分(端数切り上げ)――通常、これは最も高いメイガス呪文スロットのランクと同様だ――に自動的に高ランク化される。例えば1レベル・メイガスにおけるキャントリップは1ランク呪文であり、5レベル・メイガスにおけるキャントリップは3ランク呪文である。
呪文書 Spellbook
Every arcane spell has a written version, which you record in your personalized book of spells. You start with a spellbook worth 10 sp or less, which you receive for free and must study each day to prepare your spells. Your spellbook's form and name are up to you. It might be anything from a sturdy book with a secure latch entitled Theses on the Stratagems of Supernatural Warfare to a tattered collection of training pamphlets with your name scrawled on the cover.
The spellbook contains your choice of eight arcane cantrips and five 1st-rank arcane spells. You choose these from the common spells on the arcane spell list or from other arcane spells you gain access to.
君がレベルを得るたび、君は自分が発動できるレベルから秘術呪文2つを呪文書に加える。君は〈秘術〉技能を使用して、冒険で見つけた他の呪文を呪文書に加えることもできる。レベルを上げるとより低い呪文スロットがいくつか失われるが、呪文書には呪文が残っており、通常通りより高いレベルの呪文スロットに用意することができる。
If you have a spellbook from multiple sources (such as being a magus with the Wizard Dedication feat, you can use the same spellbook for all your spells.
メイガスの1日の呪文数 Magus Spells Per Day
| レベル | 呪文レベル | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャントリップ | 1レベル | 2レベル | 3レベル | 4レベル | 5レベル | 6レベル | 7レベル | 8レベル | 9レベル | |
| 1 | 5 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2 | 5 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 3 | 5 | 2 | 1 | - | - | - | - | - | - | - |
| 4 | 5 | 2 | 2 | - | - | - | - | - | - | - |
| 5 | 5 | 2 | 2 | 1 | - | - | - | - | - | - |
| 6 | 5 | 2 | 2 | 2 | - | - | - | - | - | - |
| 7 | 5 | 2 | 2 | 2 | 1 | - | - | - | - | - |
| 8 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | - | - | - | - | - |
| 9 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | - | - | - | - |
| 10 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | - | - | - | - |
| 11 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | - | - | - |
| 12 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | - | - | - |
| 13 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | - | - |
| 14 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | - | - |
| 15 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | - |
| 16 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | - |
| 17 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 |
| 18 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 19 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 20 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
呪文撃 Spellstrike
君は魔法攻撃と物理攻撃を同時に組み合わせる、メイガスの基幹となる技術を身に着けた。君は“呪文撃”連続行動を得る。
“呪文撃”[two-actions] Spellstrike>
メイガス
出典 Impossible Magic 11ページ
頻度 再チャージまで(後述)
頻度 再チャージまで(後述)
You channel a spell into a punch or sword thrust to deliver a combined attack. You cast a spell that takes 1 or 2 actions to cast and requires either a spell attack roll or a saving throw. You imbue its effects into an attack instead of executing the spell normally. Make a melee Strike with a weapon or unarmed attack. This counts as two attacks for your multiple attack penalty, but you don't apply the penalty until after you've completed the Spellstrike. The infusion of spell energy grants your Strike the arcane trait, making it magical. If the spell required a spell attack roll, use your Strike's results to determine the effects of both the Strike and the spell. If the spell required a save, the target of the Strike rolls its saving throw normally regardless of your attack roll's result unless your Strike was a critical failure, in which case your spell is disrupted. Combine the Strike and spell's damage for the purpose of resistances and weaknesses.
After you use Spellstrike, you can't do so again until you recharge your Spellstrike as a single action, which has the concentrate trait. You also recharge your Spellstrike when you cast a conflux spell that takes at least 1 action to cast; casting a focus spell of another type doesn't recharge your Spellstrike.
“呪文撃”の詳細 Spellstrike Specifics
基本的な“呪文撃”はほとんどの呪文のルールに従うが、拳や刃などの攻撃に搭載されることで、様々な修正が適用されてより複雑な呪文になる。
目標1体:通常は攻撃目標が2体以上にできる場合でも、呪文は君の“打撃”の目標のみを目標とする。一部の特技により、君はより多くのクリーチャーに影響を与えられるようになる。
間合い:連動させた呪文は君が“呪文撃”に使用した武器あるいは素手攻撃の間合いを用いて目標に効果を及ぼす。例えば、間合い武器を用いれば、ショッキング・グラスプは手の間合いより離れたところにいるクリーチャーに効果を及ぼし、呪文の距離がより長い場合でもレイ・オヴ・フロストは武器の間合いにいるクリーチャーにのみ作用する。
補助的な効果:呪文には、目標以外のクリーチャーに影響を与える可能性のある目標を取らない効果と、“打撃”が命中した瞬間から始まる継続的な効果が残っている。たとえば、アシッド・スプラッシュは目標以外のクリーチャーに飛散ダメージを与え、タングルフットの状況ペナルティは通常の継続時間だけ持続する。呪文は“打撃”がダメージを与えた後に効果を発揮する。“打撃”に他の特殊効果がある場合、GMはそれが呪文の前に起こるか後に起こるかを決定する。
不適切な目標と完全耐性を持つ目標:命中した目標が呪文の適切な目標でない場合でも呪文は使用されるが、目標は効果を発揮しない。目標が攻撃に完全耐性を持つが呪文には完全耐性を持たない場合、目標は通常通り呪文の効果を受ける。
様々なアクション:一部の呪文は、呪文発動に費やしたアクション数によって効果が異なる。“呪文撃”を使用する際、1アクション版または2アクション版の呪文の効果を使用するかどうかを選択する。呪文は正確に1アクションあるいは2アクションで発動できなければならない。フリー・アクション、リアクション、または3つ以上のアクションを必要とする呪文を“呪文撃”に使用することはできない。
呪文修正:マルチクラス特技やアイテムなど、メイガス・クラス以外の手段で呪文修正アクションを得たとしても、通常、呪文修正を“呪文撃”と組み合わせて使用することはできない。呪文修正アクションはは次に行うアクションが“呪文発動”でなければならない。“呪文撃”は条件を満たさない組み合わせた連続行動であるため、その条件を満たさないからだ。
秘術連鎖 Arcane Cascade
君は特殊な構えをとることで、攻撃に魔法を織り交ぜたり、呪文を防いだりすることができる。
“秘術連鎖” [one-action] Arcane Cascade
精神集中 メイガス 構え
出典 Impossible Magic 12ページ
You cycle arcane power through your body and weapon using specialized forms, breathing, or footwork. While you're in the stance, your melee Strikes gain the arcane trait (making them magical) and deal 1 extra force damage, and you gain resistance 1 to damage from spells. If you have the weapon specialization class feature, the damage and resistance increase to 2, and if you have greater weapon specialization, they increase to 3.
If you Cast a Spell and then enter Arcane Cascade on the same turn, you can change the damage from the stance to any one damage type that spell could deal instead of force.
複合研究 Hybrid Study
豊富な身体訓練と厳選された魔法を組み合わせることで、君は要素を組み合わせた以上の独特で危険な戦闘様式を形成する。特定の技能の組み合わせを表す複合研究の分野を1つ選択する。複合研究は特殊能力(通常は“呪文撃”や“秘術連鎖”と結びついたもの)を与え、最初の交錯呪文を決定する。複合研究により、7レベルで獲得した時点から、記載されている思索呪文も使用できるようになる。複合研究の詳細はこちらを参照。
交錯呪文 Conflux Spells
君は複合研究から交錯呪文を学び、特定の特技を選択することで追加の交錯呪文を発動できるようになる。交錯呪文は戦闘用に作られたメイガス固有の呪文で、焦点化呪文の一種である。焦点化呪文の発動には1焦点化ポイントが必要で、君は最初に1焦点化ポイントを持つ焦点化プールを持ってゲームを開始する。日毎の準備の間に君は10分間かけて呪文書の学習と肉体の鍛錬の両方を行って“再焦点化”連続行動を使用することで、1焦点化ポイントを回復できる。
焦点化呪文は自動的にレベルの半分(端数切り上げ)に高ランク化される。焦点化呪文は呪文スロットを必要としない。また、呪文スロットを使用して発動することもできない。特技の中には焦点化呪文を与えるものもある。焦点化プールの最大焦点化ポイントは君が持つ焦点化呪文の数に等しい。しかし、焦点化プールが焦点化ポイントを保持できるのは3ポイントまでである。焦点化呪文の詳細なルールはべっ甲を参照のこと。
メイガス特技 レベル2 Magus Feats
2レベルの時点と以降偶数レベルごとに、君はメイガス・クラス特技を1つ得る。
技能特技 2レベル Skill Feats
2レベルの時点と以降2レベル毎に、君は技能特技を得る。技能特技は5章に掲載されており、技能特性を持つ。技能特技を選択するためには、君は対応する技能の修得か、それ以上でなければならない。
一般特技 3レベル General Feats
3レベルの時点と以降4レベル毎に、君は一般特技を1つ得る。
技能増加 3レベル Skill Increases
3レベルの時点と以降2レベル毎に、君は技能増加を1つ得る。君は技能増加を使用することで、未修得の技能1つを修得にするか、修得の技能1つを熟練に向上させるかすることができる。
7レベルの時点で、君は技能増加を使用して熟練の技能1つの習熟ランクを達人に向上させることができるようになる。15レベルの時点で、君は達人の技能1つの習熟ランクを伝説に向上させることができるようになる。
種族特技 5レベル Ancestry Feats
開始時の種族特技に加えて、5レベルの時点と以降4レベル毎に、君は種族特技を1つ得る。
神速の反応 5レベル Lightning Reflexes
君の反応は電光のように素早い。君の反応セーヴの習熟ランクは熟練となる。
武器熟練 5レベル Weapon Expertise
君は武器の複雑さを学ぶことに専念した。君の単純武器、軍用武器、素手攻撃の習熟ランクは熟練へと向上する。
思索呪文 7レベル Studious Spells
You've deeply studied certain beneficial spells to speedily enter Arcane Cascade when you cast them. When you cast a studious spell, you can use Arcane Cascade as a free action as your next action this turn. Add any studious spell you gain to your spellbook if you don't know it already. Your studious spells are gecko grip and an additional spell depending on your hybrid study, listed in the hybrid study's entry.
At 11th level, add haste and an additional spell depending on your hybrid study to your studious spells.
At 13th level, add fly and an additional spell depending on your hybrid study to your studious spells.
武器開眼 7レベル Weapon Specialization
君は最もよく知っている武器で大きな怪我を負わせる方法を学んだ。君が熟練である武器や素手攻撃は追加で2ダメージを与える。このダメージは達人で3に、伝説で4に増加する。
熟練の術者 9レベル Expert Spellcaster
秘術の拡張された訓練により、君の潜在能力は向上した。君の呪文攻撃修正値と呪文DCの習熟ランクは熟練に向上する。
知覚の熟練 9レベル Perception Expertise
君は周囲の脅威を警戒し続ける。君の知覚の習熟ランクは熟練へと向上する。
Twofold Will 9レベル Twofold Will
Mental diligence and combat resolve combine to fortify you against mental attacks.君の意志セーヴの習熟ランクは達人へと向上する。君が意志セーヴで成功したなら、代わりに大成功を得る。
中装鎧熟練 11レベル Medium Armor Expertise
君は攻撃から身を守る優れた方法を身につけた。
君の軽装鎧、中装鎧、鎧なし防御の習熟ランクは熟練へと向上する。
君の軽装鎧、中装鎧、鎧なし防御の習熟ランクは熟練へと向上する。
武器の達人 13レベル Weapon Mastery
君は武器の複雑さを完璧に理解している。
君の単純武器および軍用武器の習熟ランクは達人へと向上する。
君の単純武器および軍用武器の習熟ランクは達人へと向上する。
上級武器開眼 15レベル Greater Weapon Specialization
熟練の習熟ランクを持つ武器と素手攻撃において、君が武器開眼から得る追加ダメージは4に増加する。このダメージは達人であれば6に、伝説であれば8に増加する。
Spell-Tempered Body 15レベル Spell-Tempered Body
The mighty spells flowing through your body have bolstered you physically.君の頑健セーヴの習熟ランクは達人へと向上する。君が頑健セーヴに成功したなら、代わりに大成功を得る。
達人の術者 17レベル Master Spellcaster
君は最高峰の呪文発動能力を手にした。君の呪文攻撃修正値と呪文DCの習熟ランクは達人へと向上する。
中装鎧の達人 17レベル Medium Armor Mastery
君の軽装鎧と中装鎧の技術は強化され、攻撃を防ぐ能力を高めた。君の軽装鎧、中装鎧、鎧無し防御の習熟ランクは達人へと向上する。
呪文二重撃 19レベル Double Spellstrike
When adding a spell to an attack simply isn’t enough, you combine two spells with your attack instead. You gain the Double Spellstrike activity.
“呪文二重撃” [two-actions] Double Spellstrike>
メイガス
出典 Impossible Magic 11ページ
頻度 1日1回
必要条件 君の“呪文撃”がチャージされている。
頻度 1日1回
必要条件 君の“呪文撃”がチャージされている。
You Spellstrike, but you cast two spells instead of one. The combined rank of the spells must be 10 or less, and they must both meet the normal criteria for spells you can cast in a Spellstrike.