魔物瓶 Bottled Monstrosities
出典 Treasure Vault 56ページ
展開特性を持つアイテムは、起動するとサイズが特定のものへと大きくなる。特に明記されていない限り、この空間は使用者に隣接し、地面に存在する必要がある。また、展開アイテムを展開するのに十分な空間がなければならない。そうでなければ起動は無効になる。効果が終了すると、展開されたアイテムが消耗品の場合は分解され、消耗品でない場合は通常のサイズに戻る。
展開特性を持つアイテムは、起動するとサイズが特定のものへと大きくなる。特に明記されていない限り、この空間は使用者に隣接し、地面に存在する必要がある。また、展開アイテムを展開するのに十分な空間がなければならない。そうでなければ起動は無効になる。効果が終了すると、展開されたアイテムが消耗品の場合は分解され、消耗品でない場合は通常のサイズに戻る。
| レベル | 名前 | 市価 | バルク |
|---|---|---|---|
| 4 | 幽霊アンプル | 20 gp | 軽 |
| 5 | ヒポグリフ瓶 | 30 gp | 軽 |
| 8 | オクトパス瓶 | 100 gp | 軽 |
| 9 | 瓶詰ロック | 140 gp | 軽 |
| 10 | 大帝アンプル | 175 gp | 軽 |
| 11 | 旋風瓶 | 250 gp | 軽 |
| 13 | ワーム瓶 | 600 gp | 軽 |
| 15 | マクラディ瓶 | 1,300 gp | 軽 |
| 18 | クラーケン瓶 | 5,000 gp | 軽 |
オクトパス瓶 アイテム8 Octopus Bottle
アンコモン 錬金術 消耗品 展開
出典 Treasure Vault 57ページ
市価 100 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [two-actions] (操作)
市価 100 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [two-actions] (操作)
小さなオクトパス(蛸)の腕が瓶の側面に押し付けられ、中身を覆い隠している。瓶を開けるとジャイアント・オクトパスが飛び出す。出現先は地上ではなく水中でもよい。その腕は間合い15フィートを持ち、クリーチャー1体を掴もうとする。目標がDC24の頑健セーヴに成功しない限り、オクトパスはそのクリーチャーを間合い内の別のマスに再配置する。
オクトパスが水中にいる場合、つかんだ後にオクトパスは30フィート放射に墨の雲を吐き出す。この雲は水の外では効果がない。雲の中にいるクリーチャーは未探知状態であり、嗅覚を使用できない。雲は1分後に霧散する。
作成要項 ジャイアント・オクトパス1体の死体を提供すること。
クラーケン瓶 アイテム18 Kraken Bottle
アンコモン 錬金術 消耗品 展開
出典 Treasure Vault 56ページ
市価 5,000 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [two-actions] (操作)
市価 5,000 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [two-actions] (操作)
絡み合った触手のため、このアンプルの中には何も見えない。アンプルを開けると、巨大サイズのクラーケンが飛び出す。クラーケンを地上ではなく水中に出現させてもよい。クラーケンの腕は60フィートの間合いを持ち、最大4体のクリーチャーをつかもうととする。クリーチャーがDC38の頑健セーヴに成功しない限り、クラーケンはクリーチャーを間合い内の別のマスに移動させる。
クラーケンが水中にいる場合、クラーケンはその後80フィートの範囲に墨の雲を吐く。この雲は水の中でないと効果がない。雲の中にいるクリーチャーは未探知状態になり、嗅覚を使用できず、クラーケンの墨毒に曝される。雲は1分後に拡散してしまう。
クラーケンの墨毒/Kraken Ink(毒) Krakens are immune to this poison. セーヴィング・スロー DC 39頑健;最大持続時間 10ラウンド;第1段階 4d6[毒]ダメージおよび不調状態1(1ラウンド);第2段階 5d6[毒]ダメージおよび不調状態2(1ラウンド)。
作成要項 クラーケン1体の死体を提供すること。
旋風瓶 アイテム11 Whirlwind Vial
風 錬金術 消耗品 展開
出典 Treasure Vault 57ページ
市価 250 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [two-actions] (操作)
市価 250 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [two-actions] (操作)
この瓶を開けると強烈な突風が吹き荒れ、恐ろしい超大型のエレメンタル・ハリケーンへと変化する。エレメンタルは30フィート円錐に空気を吐き出す。円錐の範囲内にいるクリーチャーはDC28の頑健セーヴを試みなければならず、失敗するとエレメンタルから離れる方向に吹き飛ばされる。これによって固い物体に押し付けられたクリーチャーは移動を終了し、4d6の[殴打]ダメージを受ける。
大成功 クリーチャーはなんの効果も受けない。
成功 クリーチャーは10フィート押しやられる。
失敗 クリーチャーは20フィート押しやられる。
大失敗 クリーチャーは20フィート押しやられ、伏せ状態になる。
成功 クリーチャーは10フィート押しやられる。
失敗 クリーチャーは20フィート押しやられる。
大失敗 クリーチャーは20フィート押しやられ、伏せ状態になる。
作成要項 倒したエレメンタル・ハリケーンの魔法の残滓を提供すること。
大帝アンプル アイテム10 Tyrant Ampoule
錬金術 消耗品 展開
出典 Treasure Vault 57ページ
市価 175 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [two-actions] (操作)
市価 175 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [two-actions] (操作)
このガラス瓶の中には、乾燥して縮んだ恐ろしいティラノサウルスの体がかろうじて収まっている。瓶を開けると巨大サイズのティラノサウルスの像が現れ、暴れ回って破壊をもたらす。ティラノサウルスは最大40フィートまで“歩行”する。ティラノサウルスは超大型かそれより小さいクリーチャーのマスを通過でき、マスに侵入したクリーチャーそれぞれに蹂躙を試みる。蹂躙はDC27の基本反応セーヴを伴うで2d10+12の[殴打]ダメージを与える。各クリーチャーに対して蹂躙を試みられるのは1回だけ。
作成要項 ティラノサウルス1体の死体を提供すること。
ヒポグリフ瓶 アイテム5 Hippogriff in a Jar
錬金術 消耗品 展開
出典 Treasure Vault 56ページ
市価 30 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [two-actions] (操作)
市価 30 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [two-actions] (操作)
この瓶には縮んだヒポグリフが入っている。瓶を開けると、中身は巨大なヒポグリフの像に復元される。ヒポグリフは1ラウンド待機し、クリーチャーが2体まで騎乗するのを待つ。その後、ヒポグリフは最大65フィートまで“飛行”し、さらに1ラウンド待機して、騎乗していたクリーチャーが降りる時間を与える。ヒポグリフが消滅した時点でまだ騎乗していたクリーチャーは、ヒポグリフの死骸が移動を終えた場所で伏せ状態になる。
作成要項 ヒポグリフ1体の死体を提供すること。
瓶詰めロック アイテム9 Bottled Roc
錬金術 消耗品 展開
出典 Treasure Vault 56ページ
市価 140 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [two-actions] (操作)
市価 140 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [two-actions] (操作)
この瓶には、羽毛がそのままの状態で保存された縮小された鳥が入っている。瓶を開けると、中身は巨大なロックの像に再構成される。この像は地上ではなく空中に出現させてもよい。ロックは2体までのクリーチャーに対してつかみ(訳注:“組みつき”/Grabbleの誤記?)を行い、その後90フィートまで“飛行”してからクリーチャーを“手放す”する。ロックがつかみを行うには、クリーチャーはロックから15フィート以内にいなければならない。もしクリーチャーがつかみに同意しない場合、ロックは+17の〈運動〉修正値を用いて“組みつき”を行わねばならず、失敗すると持ち上げることができない。
作成要項 ロック1体の死体を提供すること。
マクラディ瓶 アイテム15 Mukradi Jar
錬金術 消耗品 展開
出典 Treasure Vault 56ページ
市価 1,300 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [two-actions] (操作)
市価 1,300 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [two-actions] (操作)
この瓶の中には、キチン質が縮んで青白くなった小型のマクラディが丸くなって入っている。瓶を開けると、その中空の姿は巨大サイズの殻へと成長する。マクラディは3種類のブレス攻撃のうち、使用者が選択した1種類を吐く。範囲内にいるすべてのクリーチャーは、DC34の基本反応セーヴを試みなければならない。
- 強酸の口/Acid Maw(強酸) 幅10フィート、長さ60フィートの強酸。12d6の[強酸]ダメージを与える。
- 炎の口/Flame Maw(火炎) 60フィート円錐の炎。12d6の[火炎]ダメージを与える。
- 衝撃の口/Shock Maw(雷撃) 120フィート直線の雷撃。12d6の[雷撃]ダメージを与える。
作成要項 マクラディ1体の死体を提供すること。
幽霊アンプル アイテム4 Ghost Ampoule
錬金術 聴覚 消耗品 感情 展開 恐怖 感情
出典 Treasure Vault 56ページ
市価 20 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [two-actions] (操作)
市価 20 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [two-actions] (操作)
このガラス容器の中では、心霊体の塊がかすかに幽霊のような光を放ちながらぴくぴくと動いている。容器を開けると、中型のゴーストのような姿をした、亡くなった魂の残響が現れる。使用者は“起動”したときに、このアンプルを最大30フィートまで投擲できる。ゴーストは最後の嘆きを口にし、使用者を除く半径15フィート以内のクリーチャーすべてに、DC18の意志セーヴィング・スローを試みさせる。失敗すると、クリーチャーは恐れ状態2(大失敗の場合は恐れ状態3)になる。
作成要項 破壊されたゴーストから得られる心霊体の残滓を提供すること。
ワーム瓶 アイテム13 Worm Vial
アンコモン 錬金術 消耗品 展開
出典 Treasure Vault 57ページ
市価 600 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [two-actions] (操作)
市価 600 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [two-actions] (操作)
この瓶を開けると、破壊的な内容物――再構成された巨大サイズのケイヴ・ワームが解き放たれる。ワームには2つの機能がある。このアイテムを起動する際に、どちらか一方を選択すること。
- 穴掘り/Burrow ワームは80フィートまで“穴掘り”し、トンネルを残す。固い岩を“穴掘り”することもできるが、その場合は80フィートではなく40フィートのみ“穴掘り”する。
- 捕食/Eat ワームはクリーチャーを飲み込み、内臓で押しつぶしてから吐き出そうとする。目標は15フィート以内にいなければならず、DC30の反応セーヴを試みる。失敗すると、目標は3d6+9の[殴打]ダメージを受けり(大失敗なら2倍)。その後、ワームは30フィート以内の地面にある空いた空間にクリーチャーを吐き出し、クリーチャーは20フィート落下したことでダメージを受ける。
作成要項 ケイヴ・ワーム1体の死体を提供すること。