ルーンスミス Runesmith
出典 Impossible Magic 43ページ
あらゆるコミュニケーションの核心には「言葉」があり、あらゆる魔法の核心にはルーンがある。君は学者であり、かつ芸術家でもあり、これら神秘的なシンボルの探求に身を捧げている。君は魔法を構成するこれらの要素を刻み、彫り、焼き付け、あるいは描き出す術を学び、己の力を超えた強大な力をその身に引き出す。
あらゆるコミュニケーションの核心には「言葉」があり、あらゆる魔法の核心にはルーンがある。君は学者であり、かつ芸術家でもあり、これら神秘的なシンボルの探求に身を捧げている。君は魔法を構成するこれらの要素を刻み、彫り、焼き付け、あるいは描き出す術を学び、己の力を超えた強大な力をその身に引き出す。
重要能力値:【知力】 Key Attribute
1レベルの時点で、このクラスは【知力】への能力値増強を与える。
ヒット・ポイント:8+【耐久力】修正値 Hit Points
1レベルとそれ以降の各レベルで、君はこの値だけヒット・ポイントの最大値を増やす。
ルーンスミスのロールプレイ Roleplaying the Runesmith
戦闘遭遇では…… During combat Encounters...
君は戦場を見渡し、味方には強化や力を与える有益なルーンを刻みつつ、敵対する者には害をなすルーンを刻む好機をうかがう。そして好機が訪れたなら、ルーンを発動させてその魔力を行使する。
社会遭遇では…… During social encounters...
魔法の実践ではないとしても、理論に関する君の知識は、あらゆる対話の場面において驚くほど多岐にわたる情報をもたらす。たとえ君自身に高い説得力がなかったとしても、さりげなくルーンの魔術を施すことで、より雄弁な仲間の助けとなることができるだろう。
探索では…… While exploring...
君は寺院の壁や失われた遺物に見られる古代の碑文を研究し、その歴史を読み解いて仲間に警告を発する。また、君は時間をかけて仲間の装備に刻まれたルーン文字を整備し、来るべき遭遇戦に備えさせる。
余暇では…… In Downtime...
君は学術的な魔法研究と、情熱を込めた魔術の実践とを両立させる。ある朝は詩を綴ることから一日を始め、またある午後は鍛冶場で懸命に作業に打ち込むといった具合に、君はルーンへの理解を日ごとに深めていく。
君はおそらく…… You Might...
- 日常会話の中で、これまでに学んだ言語や文字の知識を活かす。普通の言葉ではうまく表現できないときに、古代の言語の単語や格言を織り交ぜてみる。
- 魔法のアイテムに、自分にとって特別な意味を持つ短いフレーズや刻印を施して、自分だけのものに仕立てあげる。
ひょっとしたら他人は…… Others Probably...
- ネックレスの留め具の修理や、鎧のサイズ調整が必要な際に君に助けを求める。
- 君を単なる一介の学者ではなく、魔法の使い手だと考えている。
開始時の習熟 Initial Proficiencies
1レベルの時点で、君は以下のデータで掲載された習熟ランクを得る。君が他の方法でより高い習熟ランクを得ない限り、掲載されていないものは未習熟となる。
知覚 Perception
- 修得:知覚
セーヴィング・スロー Saving Throws
- 熟練:頑健
- 修得:反応
- 熟練:意志
技能 Skills
攻撃 Attacks
- 修得:単純武器
- 修得:軍用武器
- 修得:素手攻撃
防御 Defenses
- 修得:軽装鎧
- 修得:中装鎧
- 修得:鎧無し防御
クラスDC Class DC
- 修得:メイガス・クラスDC
呪文 Spells
- 修得:呪文攻撃修正値
- 修得:呪文DC
クラス特徴 Class Features
君はルーンスミスとしてこれらの能力を得る。高いレベルで得た能力には、名前の横にレベルが併記されている。
ルーンスミスの成長
| レベル | クラスの特徴 |
|---|---|
| 1 | 種族と来歴、能力値増強、開始時の習熟、ルーン、ルーンのレパートリー、盾防御、ルーンスミス特技、較差呪文 |
| 2 | 技能特技、ルーン製作者、ルーンスミス特技 |
| 3 | 一般特技、技能増加 |
| 4 | ルーンスミス特技、技能特技 |
| 5 | 能力値増強、種族特技、技能増加、武器熟練 |
| 6 | ルーンスミス特技、技能特技 |
| 7 | ルーン熟練、一般特技、技能増加、ルーン最適化、技能増加 |
| 8 | ルーンスミス特技、技能特技 |
| 9 | 種族特技、保証されたルーン作成、技能増加 |
| 10 | 能力値増強、ルーンスミス特技、技能特技 |
| 11 | 一般特技、鍛えられた持久力、技能増加 |
| 12 | ルーンスミス特技、技能特技 |
| 13 | 種族特技、中層鎧熟練、知覚熟練、技能増加、武器の達人 |
| 14 | ルーンスミス特技、技能特技 |
| 15 | 能力値増強、一般特技、上級ルーン最適化、ルーンの達人、技能増加 |
| 16 | ルーンスミス特技、技能特技 |
| 17 | 種族特技、技能増加 |
| 18 | ルーンスミス特技、技能特技 |
| 19 | 一般特技、ルーンの伝説、中層鎧の達人、技能増加 |
| 20 | 能力値増強、ルーンスミス特技、技能特技 |
種族と来歴 Ancestry and Background
1レベルの時点でクラスから得られる能力に加えて、君は選択した種族と来歴の利益を持つ。
能力値増強 Attribute Boosts
1レベルの時点でクラスから得られるものに加えて、君は異なる能力修正値に任意増強を4つ得る。
5レベルの時点と以降5レベル毎に、君は異なる能力修正値に任意増強を4つ得る。能力修正値が+4以上の場合、その値を増やすには2回の増強が必要となる。このような能力修正値を増やすためには、君は部分増強を得て、後のレベルで再度その能力修正値を能力値増強しなければならない。
開始時の習熟 Initial Proficiencies
1レベルの時点で、君は基本的な修得を表す多くの習熟を得る。これらの習熟はこのクラスのはじめの部分に記載されている。
ルーン Runes
入念な研究を通じて、君は秘められたルーンの知識を心身に刻み込んだ。君は物体やクリーチャーに特別なルーンスミスのルーンを刻み込むことができる。それらのルーンは持ち主に魔法的な効果をもたらす。君がルーンを使用するにはそのルーンを知っていなければならず、君はルーンをルーンのレパートリークラス特徴を通じて身に着ける。
ルーンの適用 Applying Runes
ルーンを適用する方法は2通りある。ルーンを彫刻するか、転写するかだ。彫刻されたルーンは、彫り込む、インクで描く、あるいは焼き付けるといった方法で適用されるが、この際、目標となるクリーチャーやアイテムが損傷することはない。ルーンの彫刻には、職人道具が必要だ。君の魔法で維持できる彫刻ルーンは同時に最大2つまでだが、この上限はレベルが上がるにつれて増加する。ルーンを彫刻する作業は、日毎の準備を行う際、または探索モード中に10分間を費やすことで行える(上限に達するまで、任意の数のルーンを彫刻できる)。彫刻されたルーンは、消費されたり除去されたりしない限り、あるいは上限を超えて新たなルーンを彫刻して最も古いルーンが消滅しない限り、永続的に維持される。
転写されたルーンは、塵や光、あるいはそれに類する儚い媒体の上に軽く描かれる。“ルーンの転写”アクションを行うことで、君はルーンを転写できる。
“ルーンの転写 ” [one-action]または[two-actions] Trace Rune
精神集中 操作 魔法 ルーンスミス
出典 Impossible Magic 44ページ
君の指が舞い、輝く光がルーンの残像を描き出す。そのルーンの使用方法に従い、隣接する目標にルーン1つを適用する。転写されたルーンの保持数に制限はないが、各ルーンは君の次のターンの終了時までしか持続しない。
2アクションを費やして“ルーンの転写”を行うことで、君は空中にルーンを描き、30フィート以内の目標1体にルーンを出現させることができる。
ルーンの行使 Invoking Runes
唇に宿る魔法により、君は自身が刻印したルーンの真の名を唱え、行使アクションを用いてその力を呼び覚ますことができる。君は以下の行使アクションを得る。
“ルーンの行使” [one-action] Invoke Rune
行使 魔法 ルーンスミス
出典 Impossible Magic 44ページ
君は30フィート以内のルーンを最大2つまで選び、その名を口にする。すると、それぞれのルーンが力強く輝き、その行使項に記された効果が発動する。効果を発動したルーンはその役割を終えて消滅する。“ルーンの行使”アクション1回で最大2つのルーンを発動できるが、同一のルーンによる効果を複数受けることになるクリーチャーは、重複する効果に関する通常のルール通り、その効果を1回だけ受けることになる。
ルーン魔法 Runic Magic
ルーンは魔法効果である。一部のルーンは特定の体系の特性を持つ。例えば、元素ルーンのランシュ、雷鳴のルーンは、始原ルーンである。あるルーンが魔法特性を持つ場合、その体系に対応する技能を君が修得にしていれば、君は魔法特性をその特定の体系の特性に置き換えることができます。例えば、君が〈秘術〉技能を修得にしていれば、秘術ルーンのプルーナ、照明のルーンを作成できる。
ルーンは呪文ではないが、呪文に影響を及ぼす要素の中には、ルーンにも影響するものがある。呪文発動を制限する能力(戦闘形態への完全変身など)や、呪文に対する防御効果(他の呪文から身を守る呪文や、呪文に対するセーヴィング・スローへのボーナスなど)は、ルーンの転写や行使にも適用される。ただし、すでに適用されているルーンの効果については、そのまま恩恵を受け続けることができる。
セーヴィング・スローを要求するルーンは、すべて君のルーンスミス・クラスDCを使用する。君が彫刻あるいは転写したルーンは、たとえそのルーンの本来のレベルより高くなるとしても、君のレベルと同じレベルになる。例えば、あなたが5レベルであれば、たとえ1レベルの時点でそのルーンを獲得していたとしても、そのルーンは5レベルのものとして扱われる(そして、その無効化ランクは3ランクになる)。呪文と同様、多くのルーンは君のレベルが上がるにつれて強力になる。そのような場合、ルーンの記述には1つ以上のレベルの項目が含まれている。そこにはルーンが強化されるレベルが列挙されているか、あるいは定期的に効果が増大する利益を説明する「プラス記号(+)」付きの項目が記載されています。例えば、「レベル(+4)」という項目を持つ1レベルのルーンは、5、9、13、17レベルの時点で強化される。
ルーンのレパートリー Runic Repertoire
君が知っているルーン全体は、ルーンのレパートリーと呼ばれる。1レベルの時点で、君は1レベル・ルーンを4つ選択して身に着ける。これらはルーンの一覧にあるコモンのルーンに加え、君が使用権を持つアンコモンやそれより希少なルーンの中から選択できる。
君のレベルが上昇するに従い、君のレパートリーに加えられるルーンの数は増えていく。コモンである(あるいは使用権を持つ)ルーンであれば、そのレベルが自身のレベル以下である限り、どれでも君のレパートリーに加えることができる。
ルーンスミスのルーンのレパートリー Runesmith Runic Repertoire
| レベル | ルーンのレパートリー | 彫刻できるルーンの最大数 |
|---|---|---|
| 1 | 4 | 2 |
| 2 | 4 | 2 |
| 3 | 4 | 2 |
| 4 | 4 | 2 |
| 5 | 6 | 3 |
| 6 | 6 | 3 |
| 7 | 6 | 3 |
| 8 | 6 | 3 |
| 9 | 8 | 4 |
| 10 | 8 | 4 |
| 11 | 8 | 4 |
| 12 | 8 | 4 |
| 13 | 10 | 5 |
| 14 | 10 | 5 |
| 15 | 10 | 5 |
| 16 | 10 | 5 |
| 17 | 12 | 6 |
| 18 | 12 | 6 |
| 19 | 12 | 6 |
| 20 | 12 | 6 |
盾防御 Shield Block
君は《盾防御》一般特技を得る。これは、盾を用いてダメージを減少させるリアクションである。
ルーンスミス特技 Runesmith Feats
1レベルの時点と以降偶数レベルごとに、君はルーンスミス・クラス特技を1つ得る。
ルーン製作者 2レベル Runic Crafter
秘められたルーンを研究したことで、君はそれらと関連する一般的なルーンの作成にも熟達した。前提条件を満たしていなくても、君は《魔法のアイテム作成》技能特技を得る。加えて、君は鎧の基本ルーン(アーマー・ポテンシィおよびレジリアント)、盾の基本ルーン(リインフォーシング)、武器の基本ルーン(ウェポン・ポテンシィ、ストライキング)については、自身のレベルがそのアイテムのレベルに達した時点で、自動的にその処方を身に着ける。君はルーンの作成方法を徹底的に身に着けているため、それらを暗記して描くことができ、処方を身に着けたルーンを記録しておくための処方書を必要としない。
4レベルの時点と以降2レベル毎に、君は任意の鎧用または武器用の性質ルーンの処方を1つ身に着ける。そのルーンは君のレベル以下のものでなければならず、コモンのルーン、あるいは君が使用権を持つそれ以外のルーンのいずれかでなければならない。
技能特技 2レベル Skill Feats
2レベルの時点と以降2レベル毎に、君は技能特技を得る。技能特技は技能特性を持つ。技能特技を選択するためには、君は対応する技能の修得か、それ以上でなければならない。
一般特技 3レベル General Feats
3レベルの時点と以降4レベル毎に、君は一般特技を1つ得る。
技能増加 3レベル Skill Increases
3レベルの時点と以降2レベル毎に、君は技能増加を1つ得る。君は技能増加を使用することで、未修得の技能1つを修得にするか、修得の技能1つを熟練に向上させるかすることができる。
7レベルの時点で、君は技能増加を使用して熟練の技能1つの習熟ランクを達人に向上させることができるようになる。15レベルの時点で、君は達人の技能1つの習熟ランクを伝説に向上させることができるようになる。
種族特技 5レベル Ancestry Feats
開始時の種族特技に加えて、5レベルの時点と以降4レベル毎に、君は種族特技を1つ得る。
武器熟練 5レベル Weapon Expertise
君は武器の複雑さを学ぶことに専念した。君の単純武器、軍用武器、素手攻撃の習熟ランクは熟練へと向上する。
反応熟練 7レベル Lightning Reflexes
君は危険をうまくかわすコツを身につけた。君の反応セーヴの習熟ランクは熟練となる。
ルーン最適化 7レベル Runic Optimization
君は武器ルーンの魔法を引き出し、より大きなダメージを与える術を身につけた。ストライキング・ルーンが彫刻された武器で、君は追加で2のダメージを与える。この追加ダメージは、武器にグレーター・ストライキング・ルーンが彫刻されている場合は3、メジャー・ストライキング・ルーンが彫刻されている場合は4に増加する。
保証されたルーン作成 9レベル Assured Runic Crafter
野外でルーンを彫刻したり転写したりすることに慣れている君は、設備の整った工房で落ち着いて作業を行えば、大きな失敗をすることはまずない。余暇中に魔法のアイテムを“作成”するための判定でロールを行う際、そのルーンが永続のルーンなら、その結果は、〈製作〉判定で得られた成功段階よりも1段階高いものとして扱われる。
鍛えられた持久力 11レベル Forged Endurance
食事や水分補給の休憩も取らず連日にわたって製作に没頭することで、君の肉体は鍛え上げられた。君の頑健セーヴの習熟度ランクは達人へと向上する。君が頑健セーヴで成功をロールしたなら、代わりに大成功を得る。
中装鎧熟練 11レベル Medium Armor Expertise
君は攻撃から身を守る優れた方法を身につけた。
君の軽装鎧、中装鎧、鎧なし防御の習熟ランクは熟練へと向上する。
君の軽装鎧、中装鎧、鎧なし防御の習熟ランクは熟練へと向上する。
知覚の熟練 11レベル Perception Expertise
君は周囲の脅威を警戒し続ける。君の知覚の習熟ランクは熟練へと向上する。
武器の達人 13レベル Weapon Mastery
君は武器の複雑さを完璧に理解している。君の単純武器および軍用武器の習熟ランクは達人へと向上する。
上級ルーン最適化 15レベル Greater Runic Optimization
武器のルーンが君自身の生来の魔法と調和し、そのダメージをさらに増幅させる。ルーン最適化で得られる追加ダメージはストライキング・ルーンを彫刻した武器では4に、グレーター・ストライキング・ルーンでは6に、メジャー・ストライキング・ルーンでは8に増加する。
ルーンの達人 15レベル Masterful Runes
君は魔法の筆、羽根ペン、そして彫刻刀を操る真の達人だ。君のルーンスミス・クラスDCの習熟度ランクは達人へと向上する。
ルーンの伝説 19レベル Legendary Runes
君が刻むルーンは伝説的な手腕によって描かれたものだ。一つひとつの文字は正確でありながら、その様式は紛れもなく君独自のものとなっている。君のルーンスミス・クラスDCの習熟度ランクは伝説へと向上する。
中装鎧の達人 19レベル Medium Armor Mastery
君の軽装鎧と中装鎧の技術は強化され、攻撃を防ぐ能力を高めた。君の軽装鎧、中装鎧、鎧無し防御の習熟ランクは達人へと向上する。
1レベル
《代替ルーン強化》 特技1 Backup Runic Enhancement
ルーンスミス
君は術者ではないが、最も基本的なルーン魔法の知識を持っている。君は生得呪文として、シジルキャントリップを回数無制限で発動できる。加えて、ルーニック・ウェポンまたはルーニック・ボディのいずれかを選択すること。この呪文を、君は1日1回生得呪文として発動できる。これらの呪文のランクは君のレベルの半分を切り上げた値に等しく、体系は君が関連する技能(秘術なら〈秘術〉、始原なら〈自然〉、伝承なら〈伝承学〉、信仰なら〈宗教〉)の修得かそれより高い習熟度を持つ体系であればいずれでもよい。
《刻印打撃》 [one-action] 特技1 Engraving Strike
卓越 ルーンスミス
出典 Impossible Magic 47ページ
必要条件 君は近接武器を装備している。
必要条件 君は近接武器を装備している。
君は武器の表面にルーンを反転させて描き、その印は衝撃の瞬間に目標に焼き印または打撲痕として刻み込まれる。武器を用いて近接“打撃”を行う。成功した場合、“打撃”の目標に対して“ルーンの転写”を行う。
《秘紋の使い魔》 特技1 Glyph Familiar
ルーンスミス
出典 Impossible Magic 48ページ
君は冒険の手助けとなる生きたルーンを使い魔として迎え入れた。君は使い魔を得る。君は1日に2つではなく1つの使い魔能力あるいは主人能力を選択できる。使い魔は追加の使い魔能力として、常に人造、飛行、頑丈の3つを持つ。
《遠隔爆轟》 [one-action] 特技1 Remote Detonation
行使 卓越 ルーンスミス
出典 Impossible Magic 48ページ
矢弾を発射する際に呪文を囁くと、矢弾は同じようにうなりを上げる。武器の第一射程範囲内にいる目標に対して、物理矢弾を使用する遠隔“打撃”を1回行う。命中したなら、矢弾が飛ぶ囁きがルーンを震わせて目標に“ルーンの行使”を行う。この方法で君はルーンを最大2つ行使できるが、すべてのルーンは“攻撃”の目標に存在していなければならない。クリティカル・ヒットの場合、目標は《遠隔爆轟》によって行使されたルーンに対するセーヴィング・スローに-1の状況ペナルティを受ける。
《ルーンの防護》 [reaction] 特技1 Rune Ward
ルーンスミス
君は空中に素早くルーンを描き、発動した魔法に対するわずかな防御を得る。君はこの呪文に対するセーヴィング・スローとACに、+1の状況ボーナスを得る。
《ルーンの歌い手》 特技1 Rune-Singer
ルーンスミス
出典 Impossible Magic 48ページ
前提条件 trained in Performance
前提条件 trained in Performance
10分に1回、君は歌だけで“ルーンの転写”を行える。その際、君は職人道具を必要とせず、2アクションの“ルーンの転写”を1アクションで行え、アクションの操作特性を失う。歌で“ルーンの転写”を行う際、手を動かす必要はないが、はっきりとした声で歌う必要がある。
《隠れた秘文捜し》 特技1 Seek the Hidden Glyphs
ルーンスミス
出典 Impossible Magic 48ページ
君は罠や危険物における魔法のルーンの使用に精通している。君は魔法の罠を見つけるための知覚判定に+1の状況ボーナスを得る。君は“捜す”していなくても、通常は“捜す”が必要な魔法の罠を見つけるための判定を行うことができる。ただし、罠を見つけるためのその他の要件は満たしていなければならない。職人道具を保持あるいは着用しているならば、〈盗賊〉の代わりに〈製作〉を用いて魔法の罠を無力化できる。この場合、〈製作〉の習熟度を〈盗賊〉の習熟度として扱うこと。
加えて、君が罠を“装置無力化”する判定に大失敗して罠のトリガーになった場合、君はリアクションとして自分に“ルーンの転写”を行うことで、罠の影響を受ける前にルーンの利益を得られる。
《武器鍛冶》 特技1 Smithing Weapons
ルーンスミス
出典 Impossible Magic 48ページ
君は職人だが、その仕事道具を駆使して敵を撃退することにも長けている。槌、短剣、つるはしのいずれかの武器種に属する武器を装備している間、君は職人道具がなくてもその武器を使ってルーンを彫刻できる。加えて、君は槌、短剣、つるはしで攻撃すると、金床に槌を叩きつけるように火花が飛び散り、君のルーンを持つ敵に追加で1の[火炎]ダメージを与える。
2レベル
《秘文の使い魔強化》 特技2 Enhanced Glyph Familiar
ルーンスミス
出典 Impossible Magic 48ページ
前提条件 《秘文の使い魔》
前提条件 《秘文の使い魔》
君の生けるルーンは、より多くの魔力を宿している。毎日、君は使い魔能力または主人能力を1つではなく2つ選択できる。加えて、1アクションで“ルーンの転写”を行う際、目標は君ににではなく使い魔に隣接していてもよい。この利益を得るには、使い魔が君から30フィート以内にいなければならない。
《強化の打ち付け》 [one-action] 特技2 Fortifying Knock
卓越 ルーンスミス
出典 Impossible Magic 48ページ
必要条件 君が盾を装備している。
必要条件 君が盾を装備している。
盾は君の芸術を表現するためのおあつらえのキャンバスだ。君は一つの操作で“盾を掲げる”と盾に“ルーンの転写”を同時に行う。
《不可視のインク》 特技2 Invisible Ink
ルーンスミス
出典 Impossible Magic 48ページ
君がルーンを描いた後、それは一度閃光を放ち、その後消えてごくわずかな痕跡だけが残る。物体やクリーチャーにルーンを適用する際、君はフリー・アクションとして“物体の隠蔽”を行ってルーンを隠すことができる。クリーチャーがルーンを見つける可能性がある場合、GMは〈隠密〉DCではなく〈製作〉DCを使用する。
《紋様投射》 [two-actions] 特技2 Pattern Flight
卓越 ルーンスミス
出典 Impossible Magic 48ページ
君は実体のある投射物に少し魔法を込め、放った後にルーン模様を描きながら宙を飛ばせる。武器の第一射程範囲内にいる目標に対して遠隔“打撃”を1回行う。飛行が不規則なため、この“打撃”遮蔽によるACへの状況ボーナスの影響を受けない。攻撃後、君は“打撃”の目標と自分との間の直線上に存在する目標1体(元の目標でもよい)に“ルーンの転写”を行える。
《ルーンの刺青》 特技2 Runic Tattoo
ルーンスミス
出典 Impossible Magic 48ページ
お気に入りのルーンを体に刻むことで、君は決してそのルーンを失うことはないと確信する。身に着けたルーンを1つ選択し、刺青として体に適用する。このルーンは常に体に彫刻され、彫刻されたルーンの数には数えない。他のルーンと同様、君はこのルーンを行使できるが、一度行使するとルーンは著しく薄れ、次の日毎の準備を行うまでその力は失われる。
余暇を1日費やすことで、君はルーンの刺青を自分の死っている別のルーンへと魔法を変更したり、完全に削除したりすることができる。
4レベル
《芸術家の訪問》 [two-actions] 特技4 Artist's Attendance
卓越 ルーンスミス
出典 Impossible Magic 49ページ
君のルーンは君が自身の芸術により深く向き合うよう求めている。“歩行”を2回行う。移動を終えた時点で、君が自分のルーンのいずれかを保有しているクリーチャーの間合い内にいる場合、そのクリーチャーあるいは君に隣接する別の目標に対して“ルーンの転写”を1回行うことができる。君が対応する移動速度を持つ場合、《芸術家の訪問》における移動として、“歩行”の代わりに“穴掘り”、“水泳”、“登攀”、“飛行”を使用してもよい。
《朧の共鳴》 特技4 Ghostly Resonance
ルーンスミス
出典 Impossible Magic 49ページ
ルーンは単に霊魂の世界から力を引き出すだけではない。ごくありふれた物品であっても、霊魂に対してダメージを与えられるようにすることができるのだ。武器あるいはクリーチャーに信仰や伝承のルーンを彫刻したり転写したりする際、君は目標にゴースト・タッチの武器性質ルーンを付与してもよい。武器の場合、このルーンは、その武器に与えられる性質ルーンの数には数えない。クリーチャーの場合、そのクリーチャーが行うすべての素手攻撃にこのルーンの効果が適用される。この効果は、ルーンが彫刻あるいは転写されている限り持続する。
《栄光なる行使の歌》 [one-action] 特技4 Song of Glorious Invocation
感情 精神 精神集中 聴覚 ルーンスミス
君は、描いた複数のルーンの真名を美しい歌に織り込み、それらをすべて同時に呼び出す。30フィート以内にいるルーンの保有者を3体まで選び、それぞれのルーン1つずつに対して“ルーンの行使”を行う。この歌はルーンの保有者を鼓舞し、1分間、技能判定と恐怖効果に対するセーヴィング・スローに+1の状態ボーナスを与える。
《恐怖の行使》 [one-action] 特技4 Terrifying Invocation
行使 ルーンスミス
出典 Impossible Magic 49ページ
君はルーンの恐るべき名を口にする際、唾を飛ばし咆哮を上げる。君は30フィート以内にいる1体を目標に“士気をくじく”を試み、続いてその目標のルーン1つに対して“ルーンの行使”を行う。目標が君の言語を理解していなくても、君はその判定にペナルティを受けない。
《彫刻転送》 [one-action] 特技4 Transpose Etching
操作 ルーンスミス
出典 Impossible Magic 49ページ
君はつまむような仕草で単語を取り上げ、別の場所に移動させる。30フィート以内にある自分のルーン1つを、30フィート以内の異なる目標に移動させる。
《壁中の記述》 特技4 Writing on the Wall
ルーンスミス
君は、君が考案したルーン文字の暗号で書かれた秘密のメッセージを配置する。君は1日1回、生得呪文としてエンベッド・メッセージ>Re/PC/呪文/呪文#embed-message]]を発動できる。この呪文のランクは君のレベルの半分(端数切り上げ)に等しく、体系は君が関連する技能(秘術なら〈秘術〉、始原なら〈自然〉、伝承なら〈伝承学〉、信仰なら〈宗教〉)の熟練かそれ以上である体系であればどれでもよい。エンベッド・メッセージ>Re/PC/呪文/呪文#embed-message]]を発動する際、メッセージの文章と音声に君が知っている言語を選択する代わりに、君だけが知っているルーン文字で書かれた文章のみのメッセージにしてもよい。この暗号の知識は10分かけてクリーチャー最大5体に伝えることができる。クリーチャーはこの知識を永続的に保持するが、君は暗号化したい後続のメッセージのために新しいルーン文字を考案できる。
クリーチャーは君のクラスDCに対して選択した体系に対応する技能を用いて、君のルーン文字を“解読”できる。
6レベル
《連なる追刻》 [free-action] 特技6 Diacritic Fluency
精神集中 ルーンスミス
出典 Impossible Magic 49ページ
頻度 10分毎に1回
前提条件 追刻ルーン1つ以上
頻度 10分毎に1回
前提条件 追刻ルーン1つ以上
君は注意を集中させ、ルーンを極めて素早く修正できるようになる。このターンの間、次に“ルーンの転写”を行う際、そのルーンに対して追刻ルーンを“ルーンの転写”することもできる。
《刻印戦技》 [one-action] 特技6 Engraving Maneuver
卓越 ルーンスミス
出典 Impossible Magic 49ページ
必要条件 君が足払い、突き飛ばし、武器落としのいずれかの特性を持つ近接武器を装備している。
必要条件 君が足払い、突き飛ばし、武器落としのいずれかの特性を持つ近接武器を装備している。
君は武器に素早くルーンを描いた後、敵を足払いしたり、突き飛ばしたり、あるいは武器落とししたりする際に、そのルーンを敵へと転送できる。目標に対して“足払い”、“突き飛ばし”、“武器落とし”を試みる。その際、使用する武器には対応する特性が必要となる。技能判定に成功すると、目標に“ルーンの転写”を行える。このとき、目標が“突き飛ばし”などによって間合い外に移動していてもよい。
《ルーンによる報復》 特技6 Runic Reprisal
行使 ルーンスミス
出典 Impossible Magic 49ページ
前提条件 《強化の打ち付け》
前提条件 《強化の打ち付け》
君が“盾を掲げる”際、君はその盾にルーンの罠を埋め込むことができる。この罠は敵の武器が盾に衝突した際に発動する。《強化の打ち付け》を使用する際、ダメージを与える効果を持つルーン(通常は盾に付与できないものであってもよい)を、盾の上に“ルーンの転写”してもよい。この転写されたルーンは本来の効果を発揮するのではなく、盾の中に溶け込んでいく。近接“打撃”に対して盾で《盾防御》を行う際、そのリアクションの一部として“ルーンの行使”を行える。これにより、ルーンは外側に向かって爆発し、攻撃してきたクリーチャーに対してそのルーンの効果を適用する。
《転写へのトランス》 [free-action] 特技6 Tracing Trance
ルーンスミス
出典 Impossible Magic 50ページ
トリガー 君がターンを開始する。
トリガー 君がターンを開始する。
君の手は自ずと動き出し、純粋な本能に従うかのようにルーンを転写する。君はターン終了時まで加速状態になる。この追加のアクションを、君は“ルーンの転写”のためだけに使用できる。これには、“ルーンの転写”の2アクション版を使用する際に1アクション分を充てることも含まれる。創造行為に集中しているため、このターン中、君は行使アクションを使用できない。
《活力の混合行使》 [one-action] 特技6 Vital Compound Invocation
活力 行使 治癒 ルーンスミス
出典 Impossible Magic 50ページ
君は活力エネルギーを操り、肉体を修復する体系に由来するルーンを発動できる。君はルーン2つに対して“ルーンの行使”を使用する。そのうち1つは信仰のルーン、もう1つは始原のルーンでなければならない。行使した両方のルーンから30フィート以内にいるクリーチャー1体は、ルーンの通常の効果に加え、ヒット・ポイントを5+君のレベルの2倍だけ回復する。
《言葉よ、自由に飛べ》 [one-action] 特技6 Words, Fly Free
操作 ルーンスミス
ルーンが自身の肉体に刻まれているからといって、そこに留まり続けなければならないわけではない。君が手を振りかざすと、ルーンの刺青からルーンが流れ出し、三日月を描いて空を飛んでいく。君は、そのルーンの使用条件を満たす、15フィート円錐の範囲内にいるすべての目標に対して、そのルーンを“ルーンの転写”する。その後、ルーンは薄れ、君の元へと戻ってくる。
8レベル
《活力インクによる描画》 [free-action] 特技8 Drawn in Vital Ink
ルーンスミス
出典 Impossible Magic 50ページ
必要条件 君の直前のアクションの間に、君が近接“打撃”に成功し、出血しうるクリーチャーに対して物理ダメージを与えた。
必要条件 君の直前のアクションの間に、君が近接“打撃”に成功し、出血しうるクリーチャーに対して物理ダメージを与えた。
君は目標に攻撃を命中させた後、武器をブラシや指でなぞることで、その血を少量採取できる。その後1分の間、60フィート以内にいる血を採取したクリーチャーを目標として“ルーンの転写”を行える(“ルーンの転写”を単一アクションとして実行する場合であっても構わない)。別のクリーチャーに対して《活力インクによる描画》を使用するには武器に付着している血を拭き取る必要があるため、それによって以前のクリーチャーに対する効果は終了する。
《創発の転写》 [one-action] 特技8 Edifying Trace
卓越 ルーンスミス
出典 Impossible Magic 50ページ
君が敵にルーンを適用すると、その敵に関する情報が明らかになる。隣接する敵1体に“ルーンの転写”を行い、目標に対する“知識の想起”の技能判定を試みる。成功した場合、その目標に対してルーンを行使する際にこの知識を活用できる。目標は1分間、君の行使に対するセーヴィング・スローに-1の状態ペナルティを受ける。別の敵に《創発の転写》を使用すると、前の敵に対する効果は終了する。
《元素改訂》 [one-action] 特技8 Elemental Revision
ルーンスミス
出典 Impossible Magic 51ページ
君は元素ルーンの一部を消して書き換えることで、一時的にそのルーンが持つ力の種別を変更できる。誰も所持していないアイテム、または同意するクリーチャーが保持あるいは着用しているアイテムにある、隣接するコローシヴ、サンダリング、ショック、フレイミング、フロストのいずれかのルーンに触れ、この一覧にある他のルーンに変更する。また、上記のルーンのグレーター版を、一覧にある他のルーンのグレーター版に変更してもよい(例えばグレーター・コローシヴをグレーター・フロストに変更する)。変更は1分の間効果を及ぼし、その後ルーンの元の魔法が再び現れる。
《転写薙ぎ》 [three-actions] 特技8 Swiping Trace
卓越 ルーンスミス
出典 Impossible Magic 51ページ
君は武器の先端にルーンを準備し、それが敵へと移るようにする。近接“打撃”を1回行い、その攻撃ロールを、自身の近接攻撃の届く範囲内にいる最大2体の敵のACと比較する。ダメージ・ロールは1回だけ行い、命中した各クリーチャーに対してそのダメージを適用する。命中してダメージを与えた各クリーチャーに“ルーンの転写”を行えるが、そのルーンはすべて同一のものでなければならない。《転写薙ぎ》は、複数回攻撃ペナルティを計算する際には攻撃2回として扱う。
君が薙ぎ特性を持つ武器を使用している場合、その特性によるボーナスは、《転写薙ぎ》による攻撃にも適用される。
10レベル
《言葉の鎖》 [two-actions] 特技10 Chain of Words
行使 力場 ルーンスミス
出典 Impossible Magic 51ページ
頻度 once per 10分
頻度 once per 10分
君は、自らが作り出したものの間に走る細い魔法の線を見ることができる。君は、一方のルーンからもう一方のルーンへとわずかに力を移すことで、このつながりを利用できる。君は60フィート以内にあるルーン2つに“ルーンの行使”を行う。それらのルーンが本来持つ効果に加え、ルーンの間には光り輝く文字の連なりが流れ、その直線上にいるすべてのクリーチャーに、基本反応セーヴを伴う5d6の[力場]ダメージを与える。なお、起動したルーンを保有するクリーチャーは、この直線上の範囲には含まれない。セーヴに大失敗したクリーチャーは、ルーンによって動きを封じられ、動けない状態になる。この状態は1ラウンドか、あるいはそのクリーチャーが“脱出”に成功するまで持続する。“脱出”DCは、君のクラスDCに等しい。
12レベルの時点と以降2レベル毎に、ダメージは1d6ずつ増加する。
《破裂の混合行使》 [one-action] 特技10 Clashing Compound Invocation
行使 ルーンスミス
出典 Impossible Magic 51ページ
異なる魔法体系に属するルーンを呼び出すと、それらの正反対の効果が互いに反発し合い、破壊的な反動を引き起こす。君は、互いに相反する魔法体系に属する2つのルーンを“ルーンの行使”する。これはすなわち秘術ルーン1つと信仰ルーン1つ、あるいは伝承ルーン1つと始原ルーン1つである。行使された2つのルーン双方から30フィート以内にいるクリーチャー1体は、ルーン本来の効果に加え、破壊的な魔法の共鳴が衝突することによる影響を受けて、頑健セーヴィング・スローを行わなければならない。
《超過の矢弾》 特技10 Overloaded Ammunition
ルーンスミス
出典 Impossible Magic 51ページ
君は矢やスリング用の石に力を宿し、爆発する矢弾へと変えることができる。日毎の準備において、通常のありふれた矢弾2つに力を込めたルーンを刻み、エクスプローシヴ・アミュニションに変化させされる。このエクスプローシヴ・アミュニションのDCは、君のクラスDCに等しい。矢弾に宿した力は不安定であり、次の日毎の準備までに使用されなかった場合、弾薬は燃え尽きて灰になってしまう。この矢弾は売却する価値はない。
14レベルの時点で、君は代わりにグレーター・エクスプローシヴ・アミュニションを作製するようになる。
《才気あるルーンの歌い手》 特技10 Prodigal Rune-Singer
ルーンスミス
君はルーンを歌う技術を会得した。君は10分毎に1回ではなく、1ラウンドに1回、歌を用いて“ルーンの転写”を行える。
《ルーン通信》 特技10 Runic Correspondence
ルーンスミス
君は思考の速さで遠くまで伝わる伝文を書くことができる。1日に1回、1分かけて75文字以下の伝文を、少なくとも一時的に文字を書ける場所(羊皮紙、砂に描いたもの、柔らかい金属に軽く刻んだものなど)に書くことができる。書き終えたら、よく知っているクリーチャーを1体心の中で思い浮かべる。目標のクリーチャーが君と同じ次元界にいるなら、君の伝文はクリーチャーの視界内の文字を書けるあらゆる表面に現れる。伝文は目標にしか見えず、言語が通じなくても目標は伝文を読むことができる。目標が伝文を読むと伝文は消え、目標は1分かけて同じ方法で75文字以下の伝文を書いて返信できる。伝文が完成するとすぐに君に届き、言語が通じなくてもそれを読み解ける。
君が代わりに10分かけて伝文を書くなら、君のルーンのレパートリーからルーンを1つ含めることができる。目標が同意すれば、伝文を読んだ後、目標に最大10分間持続する“ルーンの転写”を行える。目標からの返信を受け取ったなら、フリー・アクションとして君はそのルーンを“ルーンの行使”できる。
12レベル
Astral Compound Invocation [one-action] 特技12 Astral Compound Invocation
行使 精神 ルーンスミス
出典 Impossible Magic 52ページ
Invoking runes from two schools of magic that both manipulate the intangible realm of thought results in waves of [精神] interference that stagger your foes. You Invoke two Runes; one must be an arcanerune, and one must be an occult rune. In addition to the runes’ normal effects, one creature within 30フィート of both invoked runes must attempt a Will saving throw.
大成功 The target is unaffected by the compound invocation.
成功 The target is 知性低下状態 1 until the end of your next turn.
失敗 The target is 知性低下状態 2 until the end of your next turn.
大失敗 The target is 知性低下状態 3 until the end of your next turn.
大成功 The target is unaffected by the compound invocation.
成功 The target is 知性低下状態 1 until the end of your next turn.
失敗 The target is 知性低下状態 2 until the end of your next turn.
大失敗 The target is 知性低下状態 3 until the end of your next turn.
Distant Invocation 特技12 Distant Invocation
ルーンスミス
出典 Impossible Magic 52ページ
Your connection to your runes stretches over even greater distances. You add 30フィート to the range of any of your invocation abilities (typically increasing the range from 30 to 60フィート).
Expanded Glossary 特技12 Expanded Glossary
ルーンスミス
出典 Impossible Magic 52ページ
You have memorized more runes than many in your craft. Add two runes of 9th level or lower to your runic repertoire.
Orbiting Runestone [one-action] 特技12 Orbiting Runestone
精神集中 地 ルーンスミス
出典 Impossible Magic 52ページ
You create a runestone that floats around you, and you Trace a Runewith a damaging invocation on it even if the rune could not normally be applied to an object. The runestone has 10 Hit Points. Each time a creature successfully Strikesyou, attempt a DC 11 flat check . On a success, the runestone blocks the attack, so the attack first damages the runestone and then applies any remaining damage to you. If this damage reduces the runestone to 0 Hit Points, it explodes outward toward the attacker. If the attacker is within 15フィート、the rune etched upon the runestone invokes automatically, applying its invocation effect to the attacker. The attacker is the only one affected by the invocation, even if the rune could normally affect multiple creatures.
The runestone’s magic is capable of maintaining the traced rune for up to 1分 as it floats around you, at which point the rune fades and the runestone shatters. You can maintain only a single orbiting rune at any given time. If you try to create a second, the first one shatters.
The runestone’s magic is capable of maintaining the traced rune for up to 1分 as it floats around you, at which point the rune fades and the runestone shatters. You can maintain only a single orbiting rune at any given time. If you try to create a second, the first one shatters.
14レベル
Dance of Bloody Ink [three-actions] 特技14 Dance of Bloody Ink
ルーンスミス
出典 Impossible Magic 52ページ
必要条件 You’re wielding a melee weapon that bears a rune.
必要条件 You’re wielding a melee weapon that bears a rune.
As you lash out, your weapon is your brush, wounds forming words of power in your target’s flesh. You Invoke a Runeon a melee weapon you are wielding and Strike. Then, you can Stepand Strike again with the same weapon. If the second Strike hits, you Trace a Rune onto the target of the Strike. Both attacks count toward your multiple attack penalty, but you do not increase your penalty until you have made all your attacks.
Define the Canvas [two-actions] 特技14 Define the Canvas
地 魔法 ルーンスミス
出典 Impossible Magic 52ページ
頻度 once per 10分
頻度 once per 10分
You produce rune-inscribed stones, which whirl in the air before darting away to form a perimeter for a runic canvas. The canvas is a 20-foot burston the ground centered on a corner in your space. As long as you’re in or adjacent to the canvas, you can Trace a Rune directly into the ground, which causes the rune to expand across the entire space, tracing it onto any number of eligible targets within the area. The canvas lasts for 1分.
Henge Gate [two-actions] 特技14 Henge Gate
地 ルーンスミス
出典 Impossible Magic 52ページ
頻度 once per 10分
頻度 once per 10分
You hold a rune in your heart and strike the earth, causing two standing stones to rise nearby, your chosen rune carved upon their surfaces and blazing in the air above them. The stones each appear in an unoccupied 5-foot space within 30フィート of you and within 15フィート of each other. When you raise the henge gate, choose one rune that can be drawn on a creature to carve into the stones. If you or an ally makes a successful ranged Strike using 物理 ammunition and that attack passes through the henge gate, the ammunition gains that rune in flight and automatically traces it on the target. The henge gate lasts for 1分.
Unerring Runic Attraction [one-action] 特技14 Unerring Runic Attraction
魔法 ルーンスミス
出典 Impossible Magic 52ページ
Your runes act as beacons for your arrows and bolts. Make a ranged Strikeagainst a foe you’re aware of that’s currently bearing a rune and within your first range increment. The ammunition homes in on your target, even going around corners. Your Strike doesn’t require line of sight, ignores the target’s concealedcondition, and ignores all circumstance bonuses to AC granted from coverand shields .
16レベル
By Your Name [one-action] 特技16 By Your Name
ルーンスミス
出典 Impossible Magic 52ページ
頻度 1時間1回
必要条件 You must know the target’s name.
頻度 1時間1回
必要条件 You must know the target’s name.
In a moment of inspiration, you understand the target perfectly, allowing you to craft a rune that draws effects to the target by their very name. Attempt a Craftingcheck against a standard DC of the target creature’s level. Regardless of the outcome, you can’t attempt to use By Your Name against the target again for 24時間.
大成功 You understand the target’s runic name and temporarily learn how to write their name as a special diacritic rune. This diacritic rune magnifies the effects of the base rune when targeting the named creature. When the rune is invoked, the target takes a -2 circumstance penalty to their saving throw against the effects of the base rune, and if the base rune deals damage, it gains a status bonus to its damage equal to half your level. The inspiration used to understand this diacritic rune fades quickly, and you forget how to use the diacritic rune after 1分.
成功 As critical success, but the rune doesn’t grant a bonus to damage.
大成功 You understand the target’s runic name and temporarily learn how to write their name as a special diacritic rune. This diacritic rune magnifies the effects of the base rune when targeting the named creature. When the rune is invoked, the target takes a -2 circumstance penalty to their saving throw against the effects of the base rune, and if the base rune deals damage, it gains a status bonus to its damage equal to half your level. The inspiration used to understand this diacritic rune fades quickly, and you forget how to use the diacritic rune after 1分.
成功 As critical success, but the rune doesn’t grant a bonus to damage.
Maze of Runes 特技16 Maze of Runes
ルーンスミス
出典 Impossible Magic 53ページ
前提条件 legendary in Arcana, Nature, Occultismor Religion
前提条件 legendary in Arcana, Nature, Occultismor Religion
You can trap a foe in a twisting, extradimensional labyrinth of ever-shifting runes. You can cast quandary1日1回 as an innate spell. The rank of this spell is equal to half your level rounded up, and the tradition can be any tradition for which you are at least legendary in the related skill. Instead of the usual skill checks to solve the puzzle, the target of your quandarycan attempt a Perceptioncheck, a Societycheck to Decipher Writing, or a check in the skill related to the tradition of the spell. When you Sustainthis spell, you can also Trace a Runeor Invoke one Rune on the target creature as if it were adjacent to you.
Return Unto Runes [reaction] 特技16 Return Unto Runes
魔法 ルーンスミス
出典 Impossible Magic 53ページ
頻度 once per 10分
トリガー An enemy targets you with a spell attack or other magical attack against your AC.
頻度 once per 10分
トリガー An enemy targets you with a spell attack or other magical attack against your AC.
You attempt to deconstruct an incoming spell into its individual magical components, storing them temporarily as a rune. You gain a +4 circumstance bonus to AC against the triggering attack. If the attack misses, the spell becomes sealed in a rune, which floats around you. Until the end of your next turn, you can Trace this Rune onto a creature as normal. This rune doesn’t have an effect until it’s invoked.
When the rune is invoked, the rune-bearer is affected by the spell or magical attack captured in the rune. Make a check, using your class DC - 10 as the modifier against the rune‑bearer’s AC to determine the effects.
When the rune is invoked, the rune-bearer is affected by the spell or magical attack captured in the rune. Make a check, using your class DC - 10 as the modifier against the rune‑bearer’s AC to determine the effects.
Runesight 特技16 Runesight
ルーンスミス
出典 Impossible Magic 53ページ
It is impossible for those bearing runes to hide from you. You can sense the presence of all rune-bearers within 60フィート as a precise sense .
18レベル
Annihilating Compound Invocation [one-action] 特技18 Annihilating Compound Invocation
行使 力場 ルーンスミス
出典 Impossible Magic 53ページ
Each tradition of magic holds sway over two of the four essences that make up all of creation, and so by invoking runes from each tradition at once, you can pull from the four corners of magic to unravel anything. You invoke four runesof your choice, each of which must be from a different tradition of magic. In addition to the runes’ normal effects, one creature within 30フィート of all invoked runes must attempt a basic Fortitude saving throw, taking 10d4 [力場] damage on a failure as destructive magical reverberations clash in their body. If reduced to 0 Hit Points by this damage or by the damage of any of the runes invoked, the creature’s body is torn apart into glowing script that describes the creature to the smallest detail, leaving no remains as the letters fade. The creature’s gear is unharmed.
Living Lexicon 特技18 Living Lexicon
ルーンスミス
出典 Impossible Magic 53ページ
Your knowledge of runes knows no bounds. You add an additional runeto your runic repertoire of any level. Additionally, each day during your daily preparations , you can swap any one rune in your runic repertoire with another rune of the same level.
Unbounded Invocations 特技18 Unbounded Invocations
ルーンスミス
出典 Impossible Magic 53ページ
Your words can shake the very foundations of the world. When you Invoke Runes , you can invoke any number of runes within 30フィート instead of just two.
20レベル
Forge New Word 特技20 Forge New Word
ルーンスミス
出典 Impossible Magic 53ページ
At the pinnacle of your art, you have forged a new great rune of power, a new ideal expression or utterance to be added to the craft. You create a rune and add it to your runic repertoire. When you gain this feat, choose a spell of 4th rank or lower. It must be common, or you must otherwise have access to it. The spell must take 1 or 2 actions to cast. You can choose a variable action spell, deciding when you create the rune whether the rune uses the 1-action or 2-action version of the spell. Name your rune. This rune has the uniquetrait and a magicaltrait of your choosing (arcane, divine, occult, or primal).
This rune can be drawn on a creature or object, regardless of what the spell can target. When invoked, this rune has the effect of the chosen spell. The rune-bearer is the point of origin for the spell’s effect; calculate range and cover from its space. If the spell has targets, you decide who or what the spell targets, and the rune-bearer is a possible target if your chosen spell can target it. If the spell can affect only you (such as translocate), invoking it affects only you, and has no effect if the rune is drawn anywhere other than on you. If the spell requires a spell attack roll, use your class DC - 10 in place of the spell attack modifier. If your chosen spell has a duration and that duration is longer than 1分, the invoked rune’s duration is 1分 instead.
This rune can be drawn on a creature or object, regardless of what the spell can target. When invoked, this rune has the effect of the chosen spell. The rune-bearer is the point of origin for the spell’s effect; calculate range and cover from its space. If the spell has targets, you decide who or what the spell targets, and the rune-bearer is a possible target if your chosen spell can target it. If the spell can affect only you (such as translocate), invoking it affects only you, and has no effect if the rune is drawn anywhere other than on you. If the spell requires a spell attack roll, use your class DC - 10 in place of the spell attack modifier. If your chosen spell has a duration and that duration is longer than 1分, the invoked rune’s duration is 1分 instead.
Generational Rune-Singer 特技20 Generational Rune-Singer
ルーンスミス
出典 Impossible Magic 53ページ
前提条件 Prodigal Rune-Singer; legendary in Performance
前提条件 Prodigal Rune-Singer; legendary in Performance
You are a once-in-a-generation genius. You can Trace a Rune with song at will and at a range of 60フィート.
Shades of Meaning 特技20 Shades of Meaning
ルーンスミス
出典 Impossible Magic 53ページ
前提条件 Diacritic Fluency
前提条件 Diacritic Fluency
As the gap between your intention and your words becomes almost nothing, you find that you don't need to consciously draw the diacritic marks that would embellish or modify your runes. As you draw a rune, it continues to grow outward like a living thing, applying the exact accent or stress mark you intended for it to have. Whenever you etch or Trace a Rune, you can choose to also apply one diacritic rune you know to it as part of the same action.
Stone Forge of the First [two-actions] 特技20 Stone Forge of the First
地 魔法 ルーンスミス
出典 Impossible Magic 54ページ
頻度 1日1回
頻度 1日1回
You conjure forth a massive stone forge within 30フィート that occupies a 15-foot cube in empty spaces on the ground. The forge lasts for 1分 before crumbling into dust. The forge amplifies the power of runes in a 60-foot emanation . The duration of a traced rune doesn’t elapse while it’s within the emanation but resumes once the rune is outside the emanation. Additionally, runes invoked within the forge’s emanation don’t fade, but instead become faint. Faint runes maintain their passive benefits but can’t be invoked again.
ルーン Runes
1レベル・ルーン 1st-Level Runes
アトリル、火炎のルーン ルーン1 Atryl, Rune of Fire
火炎 始原 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 55ページ
使用方法 クリーチャー1体あるいは物体1つへの描画
使用方法 クリーチャー1体あるいは物体1つへの描画
このルーンはしばしば暖炉の石に刻まれ、その力によって石は一晩中温かさを保つ。所有者の[火炎]に対する抵抗は(もしあれば)5だけ低下するが、火炎に対する完全耐性には影響しない。
行使 所有者は基本頑健セーヴを伴う1d8の[火炎]ダメージを受ける。大失敗すると、所有者は1ラウンドの間目が眩んだ状態になる。
レベル(+2) [火炎]に対する抵抗は1ずつ増加し、行使におけるダメージは1d8ずつ増加する。
エスヴァディル、砥石のルーン ルーン1 Esvadir, Rune of Whetstones
魔法 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 55ページ
使用方法 [刺突]あるいは[斬撃]ダメージを与える、武器1つあるいは素手攻撃1つへの描画
使用方法 [刺突]あるいは[斬撃]ダメージを与える、武器1つあるいは素手攻撃1つへの描画
この尖った形状のルーンを刃に刻むと、その刃は決して鈍らなくなる。この武器あるいは素手攻撃による“打撃”が命中すると、武器のダメージ・ダイス1個につき2の持続[出血]ダメージを追加で与える。
行使 ルーンから外向きに鋭いエネルギーが放たれ、ルーンの所有者に隣接するクリーチャー1体に基本反応セーヴを伴う1d8の[斬撃]ダメージを与える。
レベル(+2) 行使時のダメージは1d8ずつ増加する。
オルジネックス、臆病者への災いのルーン ルーン1 Oljinex, Rune of Cowards' Bane
秘術 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 56ページ
使用方法 盾1つへの描画
使用方法 盾1つへの描画
このルーンは折れた矢のような形をしている。このルーンを持つ盾は、遠隔攻撃による物理ダメージに対して、その硬度に+2の状況ボーナスを得る。
行使(幻術、精神、視覚) このルーンは、ルーンの所有者に隣接するすべてのクリーチャーの心に1ラウンドの間持続する幻術を作り出す。幻は、ルーンの所有者から離れるすべての道を塞ぐ、大きく通行不可能な壁のようなものだ。この行使の影響を受けたクリーチャーは1ラウンドの間、または通常は“捜す”アクションを使用して幻を看破するまで、ルーンの所有者から自発的に遠ざかることはできない。
レベル(+4) 硬度への状態ボーナスは1ずつ増加する。
カモニカ、困惑のルーン ルーン1 Camonica, Rune of Perplexity
精神 伝承 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 55ページ
使用方法 クリーチャー1体への描画
使用方法 クリーチャー1体への描画
渦巻く文様が連なるこのルーンは直視することが難しく、敵の精神に精神的な不協和音をかき立てる。毎ラウンド、ルーンの保有者が精神集中特性を持つアクションを初めて行う際、その混乱が増幅し、保有者は2の[精神]ダメージを受ける。
行使 不協和音は精神的な爆発の中で急速に断片化して拡大し、ルーンの保有者に基本石セーヴを伴う1d4の[精神]ダメージを与える。失敗すると、ルーンの保有者は1ラウンドの間知性低下状態1になる(大失敗の場合は知性低下状態2)。
レベル(+2) 精神の混乱によるダメージは1ずつ、行使のダメージは1d4ずつ増加する。
サータム、備えのルーン ルーン1 Sertum, Rune of Preparedness
始原 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 57ページ
使用方法 クリーチャー1体への描画
使用方法 クリーチャー1体への描画
このルーンの波打つような線は、葦の原や風に揺れる木の枝、あるいはその他の自然現象を想起させる。このルーンを彫刻する際、特定の地形や自然の場所を一つ選択する。ルーンの保有者は、その選択した地形や場所に関する〈生存〉判定および〈知識〉判定に+1の状況ボーナスを得る。加えて、ルーンの保有者はイニシアチブ判定に、この状況ボーナスを得て〈生存〉を使用できる。
行使 ルーンは周囲の地形に働きかけ、ルーンの保有者に有利なように変化させる。ルーンの保有者は、フリー・アクションとして最大3回まで“ステップ”を行える。
レベル(9レベル) ボーナスは+2に増加する。
レベル(17レベル) ボーナスは+3に増加する。
レベル(17レベル) ボーナスは+3に増加する。
スラックス、腐食のルーン ルーン1 Thullax, Rune of Corrosion
強酸 秘術 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 57ページ
使用方法 使用方法 クリーチャー1体あるいは物体1つへの描画
使用方法 使用方法 クリーチャー1体あるいは物体1つへの描画
このルーンの流れるような線は、まるで輪郭がぼやけて不明瞭であるかのように互いに溶け合っているように見えるが、その意味は君には明らかである。ルーンの保有者の各物理ダメージ種別に対する抵抗は(そのような抵抗があれば)1だけ減少する。完全耐性は影響を受けない。
行使 保有者は基本頑健セーヴを伴う1d6の[強酸]ダメージを受ける。大失敗すると、保有者は1の持続[強酸]ダメージを受ける。
レベル(+2) 物理への抵抗の減少は1ずつ、行使のダメージは1d6ずつ、持続ダメージは1ずつ増加する。
ゾーク、帰還のルーン ルーン1 Zohk, Rune of Homecoming
秘術 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 57ページ
使用方法 クリーチャー1体への描画
使用方法 クリーチャー1体への描画
この円形の印は、旅人が常に家への道を見つけられるようにするものだ。ルーンの保有者は移動速度に+15フィートの状況ボーナスを得るが、それは移動を終了する位置が、そのクリーチャーがターンを開始した位置よりも君に近い場合のみだ。
行使(瞬間移動) 君はルーンの保有者を自分のそばに呼び寄せる。君に隣接する空いている任意のマスへと瞬間移動させる。保有者が同意しない場合、効果を打ち消すためには意志セーヴに成功しなければならない。
ティルス、語彙のルーン ルーン1 Tilus, Rune of Vocabulary
精神 秘術 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 57ページ
使用方法 クリーチャー1体への描画
使用方法 クリーチャー1体への描画
詳細に観察すると、このルーンは様々なルーン文字体系に属する何百もの小さな文字で構成されていることがわかる。このルーンを彫刻するか転写する際、君が知っている言語を1つ選択すること。ルーンの保有者は選択した言語を話し、理解できるようになる。加えて、ルーンの保有者は〈社会〉判定と、書物や筆記に関連する〈知識〉判定(〈知識:図書館〉や〈知識:筆記〉など)に、+1の状況ボーナスを得る。
行使 ルーンの保有者の声は明瞭かつ真実のように響き、聴覚アクションを妨害する可能性のある平目判定(聴覚喪失状態によるものなど) )に自動的に成功できる。この間、保有者は現在 混乱状態、支配状態、あるいはその他の理由で話すことができない場合でも、本心を話すことができる。
レベル(9レベル) ボーナスは+2に増加する。
レベル(17レベル) ボーナスは+3に増加する。
レベル(17レベル) ボーナスは+3に増加する。
バルイエル、砦の勇気のルーン ルーン1 Baruiel, Rune of Hold's Bravery
感情 精神 魔法 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 55ページ
使用方法 同意するクリーチャー1体への描画
使用方法 同意するクリーチャー1体への描画
この傷のあるルーンは、保有者が味方の近くにいるときに恐怖に対して強く立つことを思い出させる。ルーンの保有者が味方1人の10フィート以内にいる限り、恐怖状態値を1減らすたびに、代わりに2だけ減少させる。
行使 ルーンの精髄が外に向かって解放され、周囲の者の心を和らげる。ルーンの保有者から10フィート放射にいる各味方は、自身の恐怖状態値を2だけ減少させる。
プルーナ、照明のルーン ルーン1 Pluuna, Rune of Illumination
光 魔法 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 56ページ
使用方法 クリーチャー1体もしくは鎧1つへの描画
使用方法 クリーチャー1体もしくは鎧1つへの描画
多くのルーンはかすかな光を放つが、この単純なルーンは照明に重点を置いている。このルーンは20フィート放射に明るい光(40フィートまで薄暗い光)を放ち、その範囲内にいるクリーチャーは〈隠密〉判定に-1のペナルティを受ける。
行使 光の中の各クリーチャーは、君のクラスDCに対する頑健セーブを行わねばならず、失敗すると1ラウンドの間目が眩んだ状態になる。光は消えるが、1ラウンドの間、目標は依然として20フィート放射に薄暗い光を放つ。
ホルトリク、ドワーフの城塞のルーン ルーン1 Holtrik, Rune of Dwarven Ramparts
魔法 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 55ページ
使用方法 盾1つへの描画
使用方法 盾1つへの描画
ドワーフ語において「壁」と「盾」を表す言葉が似通っていることから、かつては坑道の補強に使われていたこの角張ったルーンは、激しい戦闘の最中にも同様に効果を発揮する。このルーンを彫刻した盾を使って“盾を掲げる”しているクリーチャーは、ACに+1の状況ボーナスを得る。
行使 君はその盾を本来あるべき場所へと呼び寄せる。君はルーンが彫刻された盾を使って(あたかもそのルーンの保有者が“盾を掲げる”アクションを行ったかのように)“盾を掲げる”する。その盾によるACへの状況ボーナスは、そのクリーチャーの次のターンの開始時まで持続する。
マルシル、衝撃のルーン ルーン1 Marssyl, Rune of Impact
魔法 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 56ページ
使用方法 [殴打]ダメージを与える、武器1つあるいは素手攻撃1つへの描画
使用方法 [殴打]ダメージを与える、武器1つあるいは素手攻撃1つへの描画
このルーンは、同心円状の環を通過する力を何倍にも増幅させる。この武器あるいは素手攻撃は、武器のダメージ・ダイス1つにつき1の[殴打]飛散ダメージを与える。このルーンが近接武器あるいは近接素手攻撃に刻まれている場合、君とルーンの保有者はこの飛散ダメージを受けない。
行使 ルーンに力が集中し、振動する。このルーンが刻まれた武器、あるいは素手による“打撃”が使用者の次のターンの終了時までに命中したなら、ダメージ・ダイス1つだけ追加したダメージを与える。さらに、目標は君のクラスDCに対する頑健セーヴを行わなければならず、失敗すると攻撃者から10フィート(大失敗なら20フィート)押しやられる。
ランシュ、雷鳴のルーン ルーン1 Ranshu, Rune of Thunder
始原 雷撃 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 57ページ
使用方法 使用方法 クリーチャー1体あるいは物体1つへの描画
使用方法 使用方法 クリーチャー1体あるいは物体1つへの描画
この垂直のルーンは、雷を引き寄せてその下の建物を守るために高い塔に刻まれることが多い。ルーンの保有者が自身のターン中に一度も移動アクションを行わなかった場合、小さな静電気の稲妻が保有者を襲い、3の[雷撃]ダメージを与える。
行使 稲妻の予兆が幾筋も絡み合い、強力な一撃となる。ルーンの保有者は基本頑健セーヴを伴う1d8の[雷撃]ダメージを受ける。
レベル(+2) 静電気によるダメージは1ずつ、行使のダメージは1d8ずつ増加する。
リスケル、霜のルーン ルーン1 Lyskel, Rune of Frost
始原 氷雪 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 55ページ
使用方法 使用方法 クリーチャー1体あるいは物体1つへの描画
使用方法 使用方法 クリーチャー1体あるいは物体1つへの描画
非常に高温の気候下であっても中身が傷まないように、このルーンは箱や棺に刻まれることが多い。このルーンの保有者は、移動速度に5フィートの状況ペナルティを受ける。また、体が極端に冷たくなるため、移動すること自体が危険を伴うものとなる。保有者が移動アクションを行った場合、保有者は次の自身のターンの開始時までよたつき状態1になる。
行使 ルーンの保有者は基本頑健セーヴを伴う1d4の[氷雪]ダメージを受ける。保有者の接敵面内のすべてのマスの地面と隣接したマスは雪に覆われ、1ラウンドの間移動困難地形になる。
レベル(+2) 行使のダメージは1d4ずつ増加する。
レゴグ、獣の力のルーン ルーン1 Rehgog, Rune of Bestial Might
始原 部分変身 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 57ページ
使用方法 同意するクリーチャー1体への描画
使用方法 同意するクリーチャー1体への描画
このルーンのギザギザした縁は、強大な獣の爪や鉤爪を連想させる。目標の鼻は動物のような姿になり、ルーンの保有者は30フィートの鋭敏嗅覚(不明瞭)を得る。
行使 ルーンの保有者の筋肉は猛獣のような力で隆起する。保有者はフリー・アクションとして、即座に“ステップ”を行える。次の自分のターンの開始までに保有者が行う次の素手攻撃による“打撃”は、ダメージを追加でダメージ・ダイス1つだけ追加する。
レドリア、懇願のルーン ルーン1 Ledria, Rune of Appeal
伝承 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 55ページ
使用方法 クリーチャー1体への描画
使用方法 クリーチャー1体への描画
行使 このルーンは、クリーチャーを保有者に引き寄せる。ルーンの保有者から30フィート以内にいる各クリーチャーは、フリー・アクションとしてルーンの保有者に近づくように“ステップ”を1回行てもよい。
レベル(9レベル) ボーナスは+2に増加する。
レベル(17レベル) ボーナスは+3に増加する。
レベル(17レベル) ボーナスは+3に増加する。
5レベル・ルーン 5th-Level Runes
アヴ、継承の追刻ルーン ルーン5 Av-, Diacritic Rune of Succession
追刻 魔法 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 57ページ
使用方法 ルーン1つへの描画
使用方法 ルーン1つへの描画
この追刻は基底ルーンを類似の小さなルーンで囲むもので、遠くから響くこだまのような印象を与える。基底ルーンが行使されたとき、君はフリー・アクションとして、基底ルーンの保有者から15フィート以内にいる別のルーンの保有者にルーン1つを“行使”できる。
特殊 君は一度にアヴ、継承の追刻ルーンの複製を1つだけ適用できる。一度行使すると、10分の間、君はそれを再度彫刻または転写することはできない。
ウル、強さの追刻ルーン ルーン5 Ur-, Diacritic Rune of Intensity
追刻 魔法 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 58ページ
使用方法 ダメージを与えるルーン1つへの描画
使用方法 ダメージを与えるルーン1つへの描画
この追刻は基底ルーンをより太い線で強調し、その効果を高める。基底ルーンを行使する際、その行使はダメージに2+君のレベルの半分に等しい状態ボーナスを加える。
エン、拡張の追刻ルーン ルーン5 En-, Diacritic Rune of Expansion
追刻 魔法 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 57ページ
使用方法 ダメージを与えるルーン1つへの描画
使用方法 ダメージを与えるルーン1つへの描画
この追刻はルーンを外向きの矢印で囲むもので、その力を増幅し外部へと向ける。基底ルーンが行使されると、ルーンの保有者は通常通りその効果を受ける。加えて、保有者を中心とした半径15フィート放射内にいる他のクリーチャーも、そのルーンによるダメージやその他の効果を受ける(可能な場合はセーヴィング・スローを行える)。たとえそのルーンが本来、保有者以外の複数のクリーチャーに影響を及ぼし得るものであったとしても、個々のクリーチャーがこのルーンから影響を受けるのは1回だけ。
キト、慈悲の追刻ルーン ルーン5 Kit-, Diacritic Rune of Mercy
追刻 魔法 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 58ページ
使用方法 ダメージを与え、即死あるいは虚無特性を持たないルーン1つへの描画
使用方法 ダメージを与え、即死あるいは虚無特性を持たないルーン1つへの描画
この追刻はルーンを柔らかな曲線で包み込む。これによりルーンの持つ致命的な効果は和らぐものの、抵抗することはより困難になる。基底ルーンを行使する際、その効果は非致傷特性を得、ルーンの保有者は全てのセーヴィング・スローに-1の状態ペナルティを受ける。
サン、保存の追刻ルーン ルーン5 Sun-, Diacritic Rune of Preservation
追刻 魔法 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 58ページ
使用方法 ルーン1つへの描画
使用方法 ルーン1つへの描画
この螺旋状の追刻はルーンの魔力を外へと導き、再び同じ場所へと戻すことでルーンを再構成させる。基底ルーンが行使された後、そのルーンは自動的に同じ目標に転写される。
特殊 君は一度にサン、保存の追刻ルーンの複製を1つだけ適用できる。一度行使すると、10分の間、君はそれを再度彫刻または転写することはできない。
ティ、基盤の追刻ルーン ルーン5 Ti-, Diacritic Rune of Fundaments
追刻 魔法 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 58ページ
使用方法 [強酸]、[氷雪]、[雷撃]、[火炎]のいずれかのダメージを与えるルーン1つへの描画
使用方法 [強酸]、[氷雪]、[雷撃]、[火炎]のいずれかのダメージを与えるルーン1つへの描画
この揺らめく追刻は基底ルーンを包み込み、その意味をわずかに変化させる。基底ルーンを行使する際、その効果によって与えるダメージ種別を[強酸]、[氷雪]、[雷撃]、[火炎]の中から1つ選択し変更することができる。
パー、連続性のルーン ルーン5 Per-, Diacritic Rune of Continuum
追刻 魔法 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 58ページ
使用方法 ルーン1つへの描画
使用方法 ルーン1つへの描画
この渦巻く追刻は、基底ルーンの魔法を別のクリーチャーに再循環させる。基底ルーンが行使された後、元のルーンの保有者から15フィート以内の、君が選択した別の目標に自動的に自身を転写させる。
特殊 君は一度にパー、連続性のルーンの複製を1つだけ適用できる。一度行使すると、10分の間、君はそれを再度彫刻または転写することはできない。
フォブ、重ね合わせの追刻ルーン ルーン5 Fob-, Diacritic Rune of Doubling
追刻 魔法 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 58ページ
使用方法 ダメージを与えないルーン1つへの描画
使用方法 ダメージを与えないルーン1つへの描画
この追刻はルーンの周囲の対向する位置に配置された一対の菱形で構成される。基底ルーンが行使される際、ルーンの保有者は通常通りルーンの効果を受ける。加えて可能なら、君もその効果を受けることを選択できる。
9レベル・ルーン 9th-Level Runes
アスティル、水没のルーン ルーン9 Astillu, Rune of Submersion
魔法 水 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 59ページ
使用方法 クリーチャー1体への描画
使用方法 クリーチャー1体への描画
水界語文字に由来するこの波状のルーンは、水辺の環境を容易に移動したいイラクシのルーン魔法使いに好まれている。ルーンの保有者は水中呼吸できるようになり、地上移動速度または30フィートのいずれか大きい方に等しい水泳速度を得る。ルーンの保有者による近接“打撃”は、水中を通過する際に受ける通常の状況ペナルティを受けない。
行使 ルーンの力はルーンの保有者を驚くべき速度で前へと押しやる。ルーンの保有者は、フリー・アクションとして最大60メートルまで“水泳”できる。この移動はリアクションのトリガーにならない。
イチェルス、観察のルーン ルーン9 Ichelsu, Rune of Observation
伝承 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 59ページ
使用方法 クリーチャー1体への描画
使用方法 クリーチャー1体への描画
点線で描かれた円の形をしたこのルーンは、刻まれた者にシー・ジ・アンシーンの効果を及ぼし、全周囲視覚を与える。これにより、ルーンの保有者は挟撃されなくなる。
行使 ルーンの眼が外側へと飛び出し、20フィート拡散の範囲内にいるすべてのクリーチャーに付着する。この目を持つクリーチャーは不可視状態であるなら代わりに視認困難状態になり、それ以外の要因で視認困難状態であれば視認困難状態でなくなる。この効果は2ラウンド持続する。
ウルガトゥス、拘束のルーン ルーン9 Ulgatus, Rune of Restraint
魔法 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 60ページ
使用方法 鎧1つへの描画
使用方法 鎧1つへの描画
オートマトンと呼ばれる人造の一派が、このルーンを肉体の弱点を克服するために開発した。ルーンが刻まれた鎧を着用しているクリーチャーが吸精状態、虚弱状態、不調状態のいずれかの状態を得るか状態値が上がるかしたなら、このルーンはその状態を妨害しようと試みる。保有者はDC15の平目判定を試みる。成功したなら、その状態を得ないあるいは状態値を上昇させない。その代わりにルーンは10分間一時的に機能を停止する。機能を停止している間、ルーンは保有者をこれらの状態から守ることはないが、行使されることはできる。
行使 ルーンは保有者の周囲に鎧を成長させ、弱点を強化する。保有者は1分間、クリティカル・ヒットに対する抵抗10を得る。
レベル(17レベル) 平目判定のDCは10に減少し、クリティカル・ヒットへの抵抗は20に増加する。
オラロック、不明瞭のルーン ルーン9 Oraloq, Rune of Inarticulateness
精神 魔法 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 59ページ
使用方法 クリーチャー1体への描画
使用方法 クリーチャー1体への描画
この判読困難なルーンは、不運なルーンの保有者にとって言語に関わる活動を困難なものにする。ルーンの保有者が言語特性を持つ技能判定や能力を使用しようとする際、あるいは些少特性を持たない呪文を“呪文発動”しようとする際、DC5の平目判定を行わなければならない。失敗すると、そのアクションは失われる。
行使 ルーンは言語を解釈する精神の領域に、強力な精神的障壁を施す。ルーンの保有者は意志セーヴを試みなければならない。セーヴに失敗すると、ルーンの保有者は言語の使用、言語アクション、あるいは些少特性を持たない呪文の“呪文発動”、のいずれかを初めて行った時点で、20の[精神]ダメージを受ける(大失敗した場合は2倍のダメージ)。ルーンの保有者はこのことを認識しており、何がダメージのトリガーになるかも理解している。この効果は、ダメージを受けた時点か、ルーンの保有者の次のターンの終了時に終了する。
レベル(+2) 行使におけるダメージは5ずつ増加する。
クルオニグン、吸精のルーン ルーン9 Cruonign, Rune of Leeching
虚無 即死 魔法 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 59ページ
使用方法 [斬撃]あるいは[刺突]ダメージを与える武器1つへの描画
使用方法 [斬撃]あるいは[刺突]ダメージを与える武器1つへの描画
このルーンのギザギザした形状はヴァンパイアの牙に似ている。ルーンを保有する武器による“打撃”は、追加で3の[虚無]ダメージを与える。この“打撃”によって生きているクリーチャーがダメージを受けるたびに、ルーンの保有者は目標が(抵抗などを考慮した後に)受けた[虚無]ダメージに等しい一時的ヒット・ポイントを得る。この一時的ヒット・ポイントは1ラウンド持続する。
行使 ルーンは武器の使用者から30フィート円錐にエネルギーを放ち、範囲内の各クリーチャーに基本頑健セーヴを伴う4d10の[虚無]ダメージを与える。ダメージを受けたクリーチャーが1体でもいるなら、使用者はヒット・ポイントを12だけ回復する。
レベル(+2) 追加[虚無]ダメージは1ずつ、行使のダメージは1d10ずつ、回復量は3ずつ増加する。
コジャストリ、隔離のルーン ルーン9 Kojastri, Rune of Insulation
秘術 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 59ページ
使用方法 鎧1つへの描画
使用方法 鎧1つへの描画
このルーンは、あらゆる種類の有害なエネルギーから身を守る。このルーンが刻まれた鎧を着用したクリーチャーは、[氷雪]、[雷撃]、[火炎]のうち君が選択した種別1つに対する抵抗4を得る。また、このクリーチャーに接触した者、あるいは素手攻撃や間合いを持たない近接武器でそのクリーチャーにダメージを与えた者は、2の選択した種別のダメージを受ける。このルーンは、選択したエネルギー種別に対応する特性を持つ。
行使 鎧を着用したクリーチャーに対して包み込みや飲み込みを使用したり、つかまれた状態あるいは拘束状態にしたクリーチャーは、君のクラスDCに対する基本反応セーヴを伴う、8d4のルーンの選択した種別のダメージを受ける。失敗すると、鎧の着用者はこれらから逃れる。
レベル(+2) ルーンが通常時に与えるダメージと抵抗は1ずつ、行使によるダメージは2d4ずつ増加する。
ジャーマントリア、托生のルーン ルーン9 Germantria, Rune of Partnership
魔法 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 59ページ
使用方法 クリーチャー1体への描画
使用方法 クリーチャー1体への描画
描かれると、このごつごつしたルーンは君自身の心拍に合わせて脈打ち、君とルーンの保有者との間に生命的なつながりを作り出す。君がルーンの保有者から1マイル以内にいる間、保有者がヒット・ポイントにダメージを与えるあらゆる効果を受けると、そのダメージは半分になり、残りのダメージを君が受ける。このダメージを受ける際、君自身が持つ抵抗や弱点、その他の能力は一切適用されず、そのダメージをそのまま受けることになる。君あるいはルーンの保有者のヒット・ポイントが0になると、そのルーンは行使されることなく消滅する。
行使(治癒) 君とルーンの保有者とのつながりは、治癒エネルギーの本流とともに断ち切られる。君とルーンの保有者はそれぞれヒット・ポイントを20だけ回復する。
レベル(+2) 行使で回復するヒット・ポイントの総量は5ずつ増加する。
ジュローズ、竜の怒りのルーン ルーン9 Jurroz, Rune of Dragon Fury
魔法 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 59ページ
使用方法 クリーチャー1体への描画
使用方法 クリーチャー1体への描画
このごつごつとしたルーンは竜種の怒りを放つ。敵がルーンの保有者に対いて“打撃”あるいは“盗み取り”を行うたび、敵は1ラウンドの間立ちすくみ状態になる。
行使 フリー・アクションとして、ルーンの保有者は過去1分間に自分にダメージを与えた、あるいは“盗み取り”を行った敵に向けて60フィートまで“飛行”する。この移動が敵に隣接して終了したなら、敵はルーンの保有者の次のターンの終了時まで立ちすくみ状態になる。ルーンの保有者が飛行速度を持たず、空中で移動を終了した場合、ルーンの保有者は自身の次のターンの終了時に地面に安全に着地する。
トロリストリ、見捨てられし悲嘆のルーン ルーン9 Trolistri, Rune of Forlorn Sorrow
感情 精神 秘術 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 60ページ
使用方法 クリーチャー1体への描画
使用方法 クリーチャー1体への描画
このルーンは悲しみの中に隠された美しさを想起させる。このルーンは美しいが、悲しみは遠くから鑑賞するのが一番であり、近づくのは避けるべきだ。ルーンの保有者から20フィート以内の敵は、ルーンの保有者との間のマスを移動困難地形として扱う。
行使 悲しみは他人の行動能力を奪う。ルーンの保有者から15フィート放射内にいる各敵は意志セーヴィング・スローを行わねばならず、失敗すると最初の1アクションをすすり泣きをして過ごすため、1ラウンドの間減速状態1になる(大失敗なら減速状態2)。結果に関係なく、クリーチャーは1時間の間、トロリストリ、見捨てられし悲嘆のルーンの行使に対する一時的耐性を得る。
ピテレグリン、転置のルーン ルーン9 Piteregrin, Rune of Transposition
魔法 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 60ページ
使用方法 クリーチャー1体への描画
使用方法 クリーチャー1体への描画
このルーンに刻まれた斜めの線や奇妙な曲線は、まるで何者かがそこから逃げ出そうとしているかのような印象を与える。このルーンの保有者は、1アクションを使用して、15フィート以内にいる別のルーンの保有者(どのルーンを保有していてもよい)と位置を入れ替えることができる。入れ替わり先の場所に、それぞれのクリーチャーが収まるだけの空間がなければ、この効果は妨害される。このアクションは精神集中瞬間特性を持つ。
行使(瞬間移動) ルーンは巨大化し、ルーンの保有者とその隣接する大型あるいはそれより小さいクリーチャーすべてを飲み込み、その後即座にそれらを吐き出す。飲み込まれたクリーチャーが再び現れる場所として、ルーンの保有者がいた元の位置から15フィート放射のマスをそれぞれ選択すること。大型クリーチャーの場合、その占めるマスのうち少なくとも1つがこの範囲内に収まっていればよく、クリーチャー全体が範囲内に収まっている必要はない。移動を望まないクリーチャーは、君のクラスDCに対する意志セーヴに成功すればこの瞬間移動から逃れられる。
フェイクリス、重力のルーン ルーン9 Feikris, Rune of Gravity
秘術 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 59ページ
使用方法 鎧を着用しているクリーチャー1体への描画
使用方法 鎧を着用しているクリーチャー1体への描画
このルーンの線は奇妙に重なり合っており、実際よりも大きく見える。このルーンの保有者は〈運動〉判定に+2の状態ボーナスを得る。ルーンの保有者は自分より2段階大きいかそれより小さいクリーチャーに対して“武器落とし”、“組みつき”、“位置ずらし”、“突き飛ばし”、“足払い”のいずれかのアクションを行える。ルーンの保有者の〈運動〉の習熟度が伝説なら、目標は3段階大きいかそれより小さいクリーチャーに拡張される。
行使 ルーンの保有者の15フィート放射内にいるすべてのクリーチャーは頑健セーヴを行わねばならず、失敗するとルーンの保有者に向かって5フィート(大失敗なら10フィート)引き寄せられる。
レベル(17レベル) 状態ボーナスは+3に増加する。
ユディチ、諫言のルーン ルーン9 Yudici, Rune of Remonstrance
オーラ 信仰 魔法 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 60ページ
使用方法 盾1つへの描画
使用方法 盾1つへの描画
この荘厳なルーンは、盾の使用者に味方を助けようとする確固たる信念をもたらす。このルーンを保有する盾を用いて“盾を掲げる”している間、使用者は10フィート放射にオーラを放ち、その範囲内にいる味方のACに+1の状況ボーナスを与える。
行使 盾はヒット・ポイントを40だけ回復し、10フィート放射内にいる保有者の味方は全員、1ラウンドの間攻撃ロールと技能判定に+1の状態ボーナスを得る。
レベル(+3) 回復するヒット・ポイントは10ずつ増加する。
13レベル・ルーン 13th-Level Runes
インス、堕落の追刻ルーン ルーン13 Inth-, Diacritic Rune of Corruption
邪 信仰 追刻 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 60ページ
使用方法 ルーン1つへの描画
使用方法 ルーン1つへの描画
基底ルーンの周囲に配置された一連の角張った装飾は、魔的な堕落の精髄を導き入れる。基底ルーンは邪の特性を得る。また、このルーンによって与えられるあらゆるダメージも同様に邪の特性を持つ。このルーンが聖クリーチャーに適用された場合、そのクリーチャーはルーンを保持している間、虚弱状態2になる。
行使 ([火炎]) 基底ルーンが行使されると、それは邪の黒炎で燃え上がり、目標に燃え残る。規定ルーンの通常の効果に加えて、目標は2d4の持続[火炎]ダメージを受ける。
レベル(+2) 持続[火炎]ダメージは2d4ずつ増加する。
エク、霊の追刻ルーン ルーン13 Eck-, Diacritic Rune of Phantasma
追刻 魔法 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 60ページ
使用方法 ダメージを与えるルーン1つへの描画
使用方法 ダメージを与えるルーン1つへの描画
この追刻は、ルーンの効果を所持者の魂に逆らわせるほぼ見えない線で基本ルーンを縁取るものだ。基底ルーンによって与えられるダメージは[霊魂]ダメージになり、ルーンの保有者に隣接する敵はそれぞれ1d8の持続[霊魂]ダメージを受ける。
レベル(17レベル) 持続[霊魂]ダメージは1d8ずつ増加する。
サー、正義の追刻ルーン ルーン13 Sar-, Diacritic Rune of Righteousness
信仰 聖 追刻 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 61ページ
使用方法 ルーン1つへの描画
使用方法 ルーン1つへの描画
基底ルーンには天上の秩序と静寂を想起させる、端正な金の弧がほのかに輝いている。基底ルーンには聖の特性が付与され、それが与えるダメージにも聖の特性が与えられる。このルーンが邪でクリーチャーに対して適用された場合、そのクリーチャーはルーンを保有している間、虚弱状態2になる。
行使 基底ルーンは行使されると聖なる光を放ち、目標のあらゆる罪を厳しく裁く。基底ルーンの通常の効果に加え、目標は吸精状態1になる。
ネシュ、不確定性の追刻ルーン ルーン13 Nesh-, Diacritic Rune of Contingency
追刻 魔法 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 60ページ
使用方法 ルーン1つへの描画
使用方法 ルーン1つへの描画
この追刻の波線は、基底ルーンをより広い範囲へと引き伸ばしているかのように見える。このルーンを描画する際、トリガーを1つ設定すること。トリガーが満たされたとき、基底ルーンが行使される。なお、この条件の設定には“準備”アクションにおけるトリガー設定と同様の制限が適用される。トリガーが満たされると、君はリアクションとして基底ルーンを行使できる。ただし、このリアクションによって他のルーンを同時発動させることはできない。GMの判断により、トリガーが複雑すぎると見なされた場合、そのトリガーは機能しない可能性がある。
特殊 君は一度にネシュ、不確定性の追刻ルーンの複製を1つだけ適用できる。一度行使すると、10分の間、君はそれを再度彫刻または転写することはできない。
17レベル・ルーン 17th-Level Runes
アーユエン、エルフ門の鍵 ルーン17 Aiuen, The Elf-Gate Key
瞬間移動 秘術 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 61ページ
使用方法 クリーチャー1体への描画
使用方法 クリーチャー1体への描画
この精巧な円形のルーンは、星々の間に広がるエルフの門のネットワーク、アーユダラへの鍵である。1ターンに1回、ルーンの保有者が“歩行”を行う際、代わりに自身の移動速度に等しい距離を瞬間移動できる。
行使 君はルーンの保有者を、君が設置した他のいずれかのルーンに隣接する場所へ瞬間移動させることができる。ただし、ルーンは同一の次元界になければならない。目標が瞬間移動に同意しない場合、瞬間移動の距離は最大60フィートに制限される。また、目標が君のクラスDCに対する意志セーヴに成功すれば、瞬間移動そのものを回避できる。
特殊 もし君がシジルキャントリップを発動する能力を持つなら、アーユエン、エルフ門の鍵を使用することで、ルーンの保有者を君が配置したルーンのいずれかだけでなく、同一次元界にある君のシジルのいずれかに隣接する場所へ瞬間移動させることができる。
オチゴール、毒を帯びた星 ルーン17 Ochygholl, The Poisoned Star
魔法 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 61ページ
使用方法 クリーチャー1体への描画
使用方法 クリーチャー1体への描画
この畏敬の念を抱かせる尖った曲線のルーンは、アルゴルスがアースフォール大変動の隕石を呼び起こすために使用した魔法の一部であったといわれている。ルーンの保有者の頭上には不気味な影が現れ、何か恐ろしいことが起ころうとしているのを感じる。この恐怖は伝染する。ルーンの保有者は 凶兆状態1になり、ルーンの保有者に隣接してターンを開始するその味方も1ラウンドの間凶兆状態1になる。この方法で凶兆状態になった各クリーチャーは、各ラウンドで最初に攻撃ロールあるいは技能判定を試みたときに、10の[精神]ダメージを受ける。
行使(火炎) このルーンは、ルーンの保有者の上に隕石を召喚し、その恐るべき約束を果たす。ルーンの保有者の接敵面の角を中心とした半径10フィート爆発内にいる各クリーチャーは、基本反応セーヴを伴う3d10の[殴打]ダメージを受ける。続いて、同じ角を中心とした40フィート爆発内にいる各クリーチャーは、基本反応セーヴを伴う8d6の[火炎]ダメージを受ける。この行使は、凶兆状態にあるクリーチャーに対しては即死特性を持つ。
シンサラ、美徳の泉 ルーン17 Xinsala, The Well of Virtues
魔法 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 61ページ
使用方法 空いているマス1つへの描画
使用方法 空いているマス1つへの描画
この複雑なルーンは古代サーシロンのルーン文字をいくつも組み合わせたもので、ルーンロードによって歪められる以前の統治の七徳を象徴している。これを描画すると、そのマスに輝くエネルギーの源泉が生じ、そこから30フィート放射に、美徳を象徴するルーン文字が渦巻くオーラが広がる。このオーラの中にいる間、君と君の味方は魔法に対するACに+1の状況ボーナス、魔法に対するセーヴィング・スローに+1の状況ボーナス、魔法効果によるダメージに対する抵抗10を得る。
行使(治癒、活力) その源泉は、活力を与える力を伴って外側へと爆発的に広がる。この源泉は、その範囲内にいる任意の数のクリーチャーのヒット・ポイントを合計で70だけ回復させる。君がこの回復量を任意に割り振ること。加えて、君と範囲内にいる各味方は、移動速度に+20フィートの状態ボーナスを得るとともに、1ラウンドの間加速状態になる。この加速状態によって得られる追加のアクションは、“歩行”あるいは“打撃を行うためにのみ使用できる。
ロヴァン、死の牢獄の封印 ルーン17 Rovan, Seal of the Dead Vault
信仰 地 ルーン ルーンスミス
出典 Impossible Magic 61ページ
使用方法 クリーチャー1体への描画
使用方法 クリーチャー1体への描画
この強力で鋭利なルーンは、破壊者(訳注:ロヴァググのこと)をゴラリオンの深奥にある牢獄に封じ込めている数々のルーンのうちの1つである。このルーンは目標を拘束しようとするため、目標は地上移動速度に-20フィートの状態ペナルティ、その他のあらゆる移動速度に-40フィートの状態ペナルティを受ける。この効果によって飛行速度が0になった場合、そのクリーチャーは“飛行”アクションや“落下の軽減”アクションを行えない。
行使(無力化) ルーンの保有者の接敵面と10フィート放射内の地面は永続的に移動困難地形になり、ルーンの保有者は周囲の大地が自分を囲んで閉じ込めようとするため、頑健セーヴィング・スローを試みなければならない。その後、ルーンの保有者は24時間の間、君によるロヴァン、死の牢獄の封印ルーンに対して一時的耐性を得る。
大成功 ルーンの保有者はなんの効果も受けない。
成功 ルーンの保有者は1ラウンドの間減速状態1になる。
失敗 ルーンの保有者は1ラウンドの間減速状態2になる。
大失敗 保有者は巨大な圧縮された地球の球体に閉じ込められ、拘束状態かつ盲目状態になる。拘束状態の間、ルーンの保有者は減速状態2である。3ラウンド以内に球体から脱出できなかった場合、保有者は石化状態になる。1年が経過すると、球体は周囲に小さな丘を形成し、埋められた囚人を隠す。丘の頂上にはこのルーン文字をイメージした石が残っている。石を無効化すると囚人は解放される。
大成功 ルーンの保有者はなんの効果も受けない。
成功 ルーンの保有者は1ラウンドの間減速状態1になる。
失敗 ルーンの保有者は1ラウンドの間減速状態2になる。
大失敗 保有者は巨大な圧縮された地球の球体に閉じ込められ、拘束状態かつ盲目状態になる。拘束状態の間、ルーンの保有者は減速状態2である。3ラウンド以内に球体から脱出できなかった場合、保有者は石化状態になる。1年が経過すると、球体は周囲に小さな丘を形成し、埋められた囚人を隠す。丘の頂上にはこのルーン文字をイメージした石が残っている。石を無効化すると囚人は解放される。