錬金術アイテム
魔物瓶 Bottled Monstrosities
| レベル | 名前 | 市価 | バルク |
|---|---|---|---|
| 6 | サルガッスム薬瓶 | 50 gp | 軽 |
| 6 | タランチュラのアンプル | 45 gp | 軽 |
| 8 | ハイヴ・マザー瓶 | 100 gp | 軽 |
サルガッスム薬瓶 アイテム6 Sargassum Phial
錬金術 消耗品 展開 無力化 精神 毒
出典 Howl of the Wild 109ページ
市価 50 gp
使用方法 片手で保持; バルク 軽
起動 [two-actions](操作)
市価 50 gp
使用方法 片手で保持; バルク 軽
起動 [two-actions](操作)
このガラス容器の内側で、菌類に覆われた乾燥した海藻の大きな塊が渦巻いている。“起動”する際、使用者はこの小瓶を最大30フィートまで投擲してもよい。開くか投擲するかすると、中型のサルガッスム・ヒープの像が再構成され、15フィート放射に幻覚作用のある雲を放つ。この雲の中にいる各クリーチャーはDC20の頑健セーヴを試みなければならない。セーヴに失敗した場合、クリーチャーは1d4をロールして幻覚を決定し、(特に記載がない限り)以降1d4ラウンドの間その影響を受ける。自分のターンの開始時に、影響を受けたクリーチャーは新たなセーヴを試みる。
- 目標は床に沈んでいくと思い込む。使用者は伏せ状態になり、次のターンに1アクションを費やして、泳ごうとするかのように手足を振り回す。
- 目標は保持しているアイテムが毒蛇に変身したと思い込む。目標はそのアイテムを“手放す”し、次のターンの間、そのアイテムに対して逃亡状態になる。
- 目標は自分が通常のサイズの1/10に縮んだと思い込む。1ラウンドの間、目標は減速状態2かつ虚弱状態2になり、移動速度に-10フィートの状態ペナルティを受ける。
- 目標は自分が溶けていくと思い込む。目標は保持しているものをすべて落とし、1ラウンドの間、減速状態2かつよたつき状態2になる。
作成要件 サルガッスム・ヒープの死体を提供すること。
タランチュラのアンプル アイテム6 Tarantula Ampoule
アンコモン 錬金術 消耗品 展開
出典 Howl of the Wild 110ページ
市価 45 gp
使用方法 片手で保持; バルク 軽
起動 [two-actions](操作)
市価 45 gp
使用方法 片手で保持; バルク 軽
起動 [two-actions](操作)
この曇ったガラス瓶の中には、乾燥して縮んだジャイアント・タランチュラの死骸が詰まっており、渦巻く蒸気と蜘蛛の巣に覆われている。このアンプルを“起動”する際、使用者は最大30フィートまで投擲してもよい。アンプルを開けるか投擲するかすると、大型のジャイアント・タランチュラの像が飛び出し、隣接するクリーチャー1体に突進する。目標はDC21の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると1d10+4の[刺突]ダメージを受ける。目標がセーヴに大失敗すると、目標はタランチュラの毒に曝される。
作成要件 ジャイアント・タランチュラを提供すること。
ハイヴ・マザー瓶 アイテム8 Hive Mother Bottle
アンコモン 錬金術 消耗品 展開
出典 Howl of the Wild 109ページ
市価 100 gp
使用方法 片手で保持; バルク 軽
起動 [two-actions](操作)
市価 100 gp
使用方法 片手で保持; バルク 軽
起動 [two-actions](操作)
この瓶は土が詰まっており、中には縮んだアンクラヴ・ハイヴ・マザーの死体が埋められている。瓶を開けると、巨大なアンクラヴ・ハイヴ・マザーの像が現れ、最大20フィートまで穴掘りし、その後地面から酸を噴き出しながら現れて、15フィート四方、深さ10フィートの穴を作り出す。範囲内にいるクリーチャーは6d6の[強酸]ダメージと1d6の持続[強酸]ダメージを受ける (DC24の基本反応セーヴ)。セーヴに成功または大成功すると、クリーチャーは安全な場所に飛び移ることができ、穴に隣接する最も近い場所に着地する。失敗または大失敗の場合、クリーチャーは穴に落下する。穴から這い上がるには DC22の〈運動〉判定に成功しなければならない。
作成要件 アンクラヴ・ハイヴ・マザーの死体を提供すること。
錬金術霊薬 Alchemical Elixirs
| レベル | 名前 | 市価 | バルク |
|---|---|---|---|
| 5 | 毒蛇の霊薬(下級) | 25 gp | 軽 |
| 6 | 蛙皮のチンキ剤 | 50 gp | 軽 |
| 7 | 眼触角の変異薬 | 65 gp | 軽 |
| 8 | 毒蛇の霊薬(中級) | 85 gp | 軽 |
| 9 | 振動覚の変異薬 | 150 gp | 軽 |
| 11 | 毒蛇の霊薬(上級) | 225 gp | 軽 |
| 13 | ヒュドラの変異薬 | 600 gp | 軽 |
蛙皮チンキ アイテム6 Frogskin Tincture
錬金術 消耗品 霊薬 毒
出典 Howl of the Wild 110ページ
市価 50 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
市価 50 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
この苦い霊薬を飲むと、1時間の間、使用者の皮膚から毒素が滲み出し、顎による“打撃”やその他の噛みつきによる攻撃を受けたクリーチャーに効果を発揮する。他のクリーチャーに“飲み込み”された場合、そのクリーチャーは毎ラウンド自動的に毒に曝され、この毒に対するセーヴィング・スローに-2のペナルティを受ける。
蛙皮チンキの毒/Frogskin Tincture Poison(毒)セーヴィング・スロー DC 22 頑健;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 2d4[毒]ダメージ(1ラウンド);第2段階 2d6[毒]ダメージおよび虚弱状態2(1ラウンド);第3段階 3d6[毒]ダメージ、虚弱状態3、および不調状態1(1ラウンド)
眼触角の変異薬 アイテム7 Ommatophoric Mutagen
アンコモン 錬金術 消耗品 霊薬 変異薬 完全変身
出典 Howl of the Wild 110ページ
市価 65 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
市価 65 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
使用者の目は、眼窩から頭から上方へ伸びた長く掴みやすい柄の先へ飛び出す。使用者の視力と視野は大幅に向上するが、目を閉じることができなくなり、有害な視覚効果を受けやすくなる。
利益 使用者は全周囲視覚、視覚を用いた知覚判定に+2のアイテム・ボーナス、まだ持っていない場合は夜目を得る。これらの効果は1分間持続する。
不利益 1分間、使用者は視覚特性を持つ効果に対するセーヴィング・スローに-2のペナルティを受ける。
振動覚の変異薬 アイテム9 Pallesthetic Mutagen
アンコモン 錬金術 消耗品 霊薬 変異薬 完全変身
出典 Howl of the Wild 110ページ
市価 150 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
市価 150 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
使用者は固体の表面や周囲の空気を通したごく小さな振動に対して比類のない感度を得るが、目は役に立たなくなる。
利益 1分間、使用者は明瞭な反響定位40フィート、振動感知60フィート、これらの感覚のいずれかを用いた知覚判定に+2のアイテム・ボーナスを得る。
不利益 1分間、使用者は盲目状態になる。
毒蛇の霊薬 アイテム5~ Viperous Elixir
錬金術 消耗品 霊薬 部分変身 毒
出典 Howl of the Wild 111ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
使用者の歯は、致命的な毒を注入できる溝を持つ牙へと伸びる。使用者は1d6の[刺突]ダメージを与える牙による素手攻撃を得る。ただし、既により高いダメージを与える噛みつき素手攻撃を持つ場合は得られない。使用者は牙による“打撃”あるいは他の噛みつき攻撃を行う際、素手攻撃とダメージ・ロールに、記載されたアイテム・ボーナスを得る。
毒蛇の霊薬(下級) アイテム5 Viperous Elixir (Lesser)
出典 Howl of the Wild 111ページ
市価 25 gp
市価 25 gp
ボーナスは+1。使用者の牙はブラック・アダーの毒を与える。霊薬の持続時間は1分あるいは牙による攻撃でダメージを与えるまでのいずれになる。
毒蛇の霊薬(中級) アイテム8 Viperous Elixir (Moderate)
出典 Howl of the Wild 111ページ
市価 85 gp
市価 85 gp
ボーナスは+2。使用者の牙はジャイアント・スコーピオンの毒を与える。霊薬の持続時間は10分あるいは牙による攻撃で2回ダメージを与えるまでのいずれになる。
毒蛇の霊薬(上級) アイテム11 Viperous Elixir (Greater)
出典 Howl of the Wild 111ページ
市価 225 gp
市価 225 gp
ボーナスは+3。使用者の牙はワイヴァーンの毒を与える。霊薬の持続時間は10分あるいは牙による攻撃で3回ダメージを与えるまでのいずれになる。
ヒュドラの変異薬 アイテム13 Hydra Mutagen
錬金術 消耗品 変異薬 完全変身
出典 Howl of the Wild 110ページ
市価 600 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
市価 600 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
使用者から第二の頭が生え、意識、直感、認知能力が向上する。しかし両方の精神が一つの体を制御しようと奮闘するため、身体能力が低下する。
利益 10分間、使用者は全周囲視覚と、全ての【知力】および【判断力】に基づく技能判定に+3のアイテム・ボーナスを得る。変異薬の効果中に一度、使用者は精神効果に対する意志セーヴィング・スローに失敗または大失敗した際に、その結果を1段階良いものとして扱うことができる。
不利益 10分間、使用者はよたつき状態1になる。
錬金術毒 Alchemical Poisons
| レベル | 名前 | 市価 | バルク |
|---|---|---|---|
| 2 | タッツルワームの吐息 | 6 gp | 軽 |
| 4 | マンドラゴラのエッセンス | 20 gp | 軽 |
| 7 | スポーツルボアのカプセル | 70 gp | 軽 |
スポーツルボアのカプセル アイテム7 Sportlebore Capsule
錬金術 消耗品 摂取型 毒
出典 Howl of the Wild 111ページ
市価 70 gp
潜伏期間 1分;使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
市価 70 gp
潜伏期間 1分;使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
この可溶性の物質でできた小さなカプセルには、味のない透明な粉末が詰め込まれており、その中にはスポーツルボアと呼ばれる狡猾な寄生虫が産み落とした数千個の微小な卵が混ざっている。もし、カプセルまたはその内容物を不注意な犠牲者が飲み込んだ場合、卵は不運な宿主の体内で急速に孵化し、激しい腹痛を引き起す。目標は魔法以外で毒の虚弱状態または不調状態状態から回復することはできない。第3段階の後、目標は第1段階に戻るが、再び第3段階に進行した場合、ダメージは2倍になる。
セーヴィング・スロー DC 22・頑健;潜伏期間 1分;最大持続時間 6分;第1段階 不調状態1(1分);第2段階 虚弱状態1および不調状態1(1分);第3段階 目標は苦痛を伴う嘔吐により4d6[殴打]ダメージ(DC23基本頑健セーヴ)および虚弱状態2(1分)
タッツルワームの吐息 アイテム2 Tatzlwyrm's Gasp
錬金術 消耗品 吸入型 毒
出典 Howl of the Wild 111ページ
市価 6 gp
使用方法 両手で保持;バルク 軽
起動 [two-actions] (操作)
市価 6 gp
使用方法 両手で保持;バルク 軽
起動 [two-actions] (操作)
勇敢なアルケミストは、細心の注意を払ってタッツルワームの有毒な吐息を小瓶に収める。通常、彼らは呼気を濃縮できる圧縮機を使用する。
セーヴィング・スロー DC 15・頑健;最大持続時間 3ラウンド;第1段階 不調状態1(1ラウンド);第2段階 2d6[毒]ダメージおよび虚弱状態1(1ラウンド);第3段階 4d6[毒]ダメージおよび虚弱状態1(1ラウンド)
マンドラゴラのエッセンス アイテム4 Essence of Mandragora
錬金術 消耗品 致傷型 毒
出典 Howl of the Wild 111ページ
市価 20 gp
使用方法 両手で保持;バルク 軽
起動 [two-actions] (操作)
市価 20 gp
使用方法 両手で保持;バルク 軽
起動 [two-actions] (操作)
セーヴィング・スロー DC 21・頑健;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d6[毒]ダメージおよび知性低下状態1(1ラウンド);第2段階 1d6[毒]ダメージ、混乱状態、知性低下状態1(1ラウンド);第3段階 2d6[毒]ダメージ、混乱状態、知性低下状態1(1ラウンド)
錬金術道具 Alchemical Tools
| レベル | 名前 | 市価 | バルク |
|---|---|---|---|
| 1 | 臭い隠し | 3 gp | 軽 |
| 5 | 動物のフェロモン(下級) | 30 gp | 軽 |
| 5 | フェロモン香(下級) | 30 gp | 1 |
| 11 | 動物のフェロモン(中級) | 300 gp | 軽 |
| 11 | フェロモン香(中級) | 300 gp | 1 |
| 17 | 動物のフェロモン(上級) | 3,000 gp | 軽 |
| 17 | フェロモン香(上級) | 3,000 gp | 1 |
動物のフェロモン アイテム5~ Animal Pheromones
錬金術 消耗品 嗅覚
出典 Howl of the Wild 108ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 1分(操作)
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 1分(操作)
これらの化学物質は無数の信号を伝達する。これらの錬金術カクテルには様々な種類があり、それぞれ特定の動物1種類特有の化学的性質に合わせて作られている。例えば、ウルフのフェロモンは作成できるが、すべての動物に作用するフェロモンを作ることはできない。これらのフェロモンは特定の動物種に似ているが実際には動物ではないクリーチャーには作用しない。例えば、ウルフのフェロモンはワーウルフには作用しない。動物フェロモンの処方を学ぶと、コモンの動物用の処方をすべて学んだことになる。ある種類の動物がどれもコモンでない場合はその種類の配合を別途学ぶ必要があり、その配合の希少度はその種類で最も希少度の低いクリーチャーの者と同じになる。
使用者は動物フェロモンを自分自身または手の届く範囲内のクリーチャーに塗布することで“起動”する。フェロモンは24時間持続するが、1分間の作業(複数の“扱う”アクション)で完全に除去されると終了する。この間、フェロモンは半径15フィートの範囲内にほのかな香りを放ち、指定した動物を落ち着かせ、影響を与える。効果範囲内でターンを終えた指定された動物は、以下の効果を持つ意志セーヴィング・スローを試みなければならない。その後、その動物は24時間、フェロモンに対する一時的耐性を得る。効果はフェロモンが作用している間、クリーチャーが範囲から離れた後も持続する。
大成功 動物はなんの効果も受けない。動物は必ずしもフェロモンに気づくわけではないが、知能の高い動物は、同種の動物がフェロモンの影響を受けているのを観察すると疑念を抱くかもしれない。
成功 効果を受けたクリーチャーに対する動物の態度は1段階改善される。この態度が少なくとも中立的状態に改善された場合、その動物は影響を受けたクリーチャーに対して敵対的なアクションを行えなくなる。ただし、効果を受けたクリーチャーが動物またはその仲間に対して敵対的なアクションを行うと、態度の変化はすぐに終了する。
成功 効果を受けたクリーチャーに対する動物の態度は1段階改善される。この態度が少なくとも中立的状態に改善された場合、その動物は影響を受けたクリーチャーに対して敵対的なアクションを行えなくなる。ただし、効果を受けたクリーチャーが動物またはその仲間に対して敵対的なアクションを行うと、態度の変化はすぐに終了する。
作成要件 指定した種類の動物の毛皮または類似の組織サンプルを提供すること。
動物のフェロモン(下級) アイテム5 Animal Pheromones (Lesser)
出典 Howl of the Wild 108ページ
市価 30 gp
市価 30 gp
セーヴDCは19。
動物のフェロモン(中級) アイテム11 Animal Pheromones (Moderate)
出典 Howl of the Wild 108ページ
市価 300 gp
市価 300 gp
セーヴDCは27。
動物のフェロモン(上級) アイテム17 Animal Pheromones (Greater)
出典 Howl of the Wild 108ページ
市価 3,000 gp
市価 3,000 gp
セーヴDCは35。
臭い隠し アイテム1 Aroma Concealer
錬金術 消耗品 Oil
出典 Howl of the Wild 109ページ
市価 3 gp
使用方法 両手で保持;バルク 軽
起動 1分(“扱う”)
市価 3 gp
使用方法 両手で保持;バルク 軽
起動 1分(“扱う”)
ハーブと天然洗剤を混ぜ合わせたこのオイル状の混合物は、クリーチャーに塗布することでそのクリーチャーが発する一般的な臭いを軽減し、覆い隠すことができる。クリーチャーは主に嗅覚を頼りにするクリーチャーに対して“隠れ身”あるいは“忍び足”を行うための〈隠密〉判定に+2のアイテム・ボーナスを得る。このボーナスは鋭敏嗅覚を用いてクリーチャーを“追跡”する際のDCにも適用される。記載されている量は中型以下のクリーチャー1体を覆うのに十分な量で、塗布には1分かかる。効果は塗布後1時間持続する。
フェロモン香 アイテム5~ Pheromone Flare
錬金術 消耗品 嗅覚
出典 Howl of the Wild 109ページ
使用方法 両手で保持;バルク 1
起動 [two-actions] (操作)
使用方法 両手で保持;バルク 1
起動 [two-actions] (操作)
この錬金術のろうそくは、背の高い棒と地面に固定された杭に取り付けられている。香に火が灯されると、濃縮されたフェロモンの雲が噴き出し、特定の種類の動物の注意を引く(錬金術のフェロモンを参照)。動物のフェロモンと同様、フェロモン香の処方を学ぶと、コモンの動物用の処方をすべて学んだことになる。
フェロモン香には、最大で1時間の遅延起動タイマーが組み込まれている。起動すると、香は60フィート放射に1時間持続するフェロモンの雲を放出する。強い風は風が吹いている間、フェロモンの雲の放射範囲を15フィートに減少させる。起動後に香を移動すると、効果は終了する。指定した動物が範囲内に入った場合、以下の効果に対する意志セーヴを行わなければならない。【知力】修正値が-3以上の動物は、セーヴの結果を1段階良いものとして扱う。
大成功 動物はなんの効果も受けず、24時間の間一時的耐性を得る。
成功 動物はなんの効果も受けないが、範囲内に10分間い続けるたびに新しいセーヴを試みなければならない。
失敗 動物はフェロモンに引き寄せられ、雲を辿ってその発生源へと向かむ。クリーチャーは香に到達して調べるまで恍惚状態になる。その後24時間の間、動物は一時的耐性を得る。
大失敗 失敗と同様だが、恍惚状態は1時間まで持続する。ただし、動物は10分毎にこの効果に対して新たなセーヴを試みることができる。動物はこのセーヴに-1の状態ペナルティを受ける。その後失敗あるいは大失敗するたびにペナルティは1ずつ増加し、最大で-3になる。
成功 動物はなんの効果も受けないが、範囲内に10分間い続けるたびに新しいセーヴを試みなければならない。
失敗 動物はフェロモンに引き寄せられ、雲を辿ってその発生源へと向かむ。クリーチャーは香に到達して調べるまで恍惚状態になる。その後24時間の間、動物は一時的耐性を得る。
大失敗 失敗と同様だが、恍惚状態は1時間まで持続する。ただし、動物は10分毎にこの効果に対して新たなセーヴを試みることができる。動物はこのセーヴに-1の状態ペナルティを受ける。その後失敗あるいは大失敗するたびにペナルティは1ずつ増加し、最大で-3になる。
フェロモン香(下級) アイテム5 Pheromone Flare (Lesser)
出典 Howl of the Wild 109ページ
市価 30 gp
市価 30 gp
セーヴDCは19。
フェロモン香(中級) アイテム11 Pheromone Flare (Moderate)
出典 Howl of the Wild 109ページ
市価 300 gp
市価 300 gp
セーヴDCは27。
フェロモン香(上級) アイテム17 Pheromone Flare (Greater)
出典 Howl of the Wild 109ページ
市価 3,000 gp
市価 3,000 gp
セーヴDCは35。