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スカル・スウォーム

最終更新:2023年09月30日 11:35

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スカル・スウォーム Skull Swarm

出典 Bestiary 3 244ページ
A skull swarm is composed of reanimated masses of craniums and jawbones, forming a terrifying avalanche of undead fury. Most skull swarms are mindless, though some retain a vestige of wit, awareness, and even magical talents from life, culminating in a highly intelligent swarm mind.

関連するクリーチャー:Beheaded Swarms Beheaded Swarms

Skull swarms are closely related to the undead creatures known as beheaded and are fundamentally little more than a collection of independent beheaded acting in concert toward their shared goals. In addition to the skull swarms detailed here, swarms of other types of beheaded with corresponding abilities can be found in any region plagued by excessive decapitation.

関連するクリーチャー:Sea Skulls Sea Skulls

Skull swarms are most commonly encountered amid ruins where vast and uncontrolled necromantic energies have erupted, but they can also appear in aquatic environments with clusters of clacking skulls from merfolk and sea devil , feral skulls of fish and cetaceans, or even disembodied shark jaws and cephalopod beaks. Such swarms have a swim Speed, rather than a fly Speed or land Speed.

ソーサラス・スカル・スウォーム Sorcerous Skull Swarm

The act of creating a demilich sometimes goes horribly awry, leaving behind a shattered remnant of a once-mighty spellcaster constantly leaking eldritch energies. The ruined spirit animates a cloud of debased copies of itself, glittering with cracked crystals in crude imitation, and it hungers constantly for the magical energies denied it in its corrupted immortality.
Some of the spellcaster's personality remains in the swarm, albeit usually unnaturally split between the skulls. As a consequence, the skulls argue among themselves as warring parts of the personality clamor to be heard, resulting in the swarm's fractious, inconstant attitude.
“知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) : DC 37
一般的な知識 : DC 35
専門知識 : DC 32

ソーサラス・スカル・スウォーム Sorcerous Skull Swarm クリーチャー14

レア NE 大型 アンデッド スウォーム
出典 Bestiary 3 245ページ
知覚+24;暗視、トゥルー・シーイング
技能 〈軽業〉+26、〈伝承学〉+28、〈秘術〉+28
【筋】-3、【敏】+6、【耐】+4、【知】+8、【判】+4、【魅】+5

AC 34;頑健+22、反応+26、意志+26;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス
HP 190(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、麻痺状態、[毒]、[精密]、集団精神、気絶状態;抵抗 [殴打]6、[氷雪]12、[雷撃]12、[火炎]12、[刺突]12、[斬撃]12;弱点 範囲ダメージ12、飛散ダメージ12
Boneshard Burst/Boneshard Burst When a sorcerous skull swarm is reduced to 0 Hit Points, it erupts in an explosion of foul energy and bone fragments in a 30-foot burst, dealing 3d12 piercing damage and 3d12 negative damage (DC 34 basic Reflex save)
Consume Spell/Consume Spell [reaction] トリガー The swarm is targeted with a spell; 効果 The swarm casts dispel magicto counteract the triggering spell. If it successfully counteracts the spell、it gains temporary Hit Points equal to twice the level of the counteracted spell that last for 1 minute.

移動速度 飛行40フィート
秘術生得呪文 DC 36、攻撃+26;7レベル スペル・ターニング、ディスペル・マジック(回数無制限);キャントリップ (7レベル) ディテクト・マジック、テレキネティック・プロジェクティル、メイジ・ハンド;常時 (7レベル) トゥルー・シーイング
Siphon Magic/Siphon Magic [two-actions] (秘術、幻術、精神) The sorcerous skull swarm saps magic from nearby creatures. Any creature with the ability to cast spells (including innate spells) in the swarm's space takes 15d6 mental damage (DC 34 basicWill save) on a failure, the creature is also stupefied 2 (stupefied 3 on a critical failure).
Swarming Gnaw/Swarming Gnaw [one-action] Each enemy in the swarm's space takes 5d8 piercing damage (DC 34 basic Reflex save).

フェラル・スカル・スウォーム Feral Skull Swarm

Some skull swarms are crafted from the heads of feral and dangerous beasts. These can include predatory cats, bears, dinosaurs , and the like, but just as often they're made from bulls, horses, apes, and other creatures that were gentler in life. In death, a feral skull swarm is bloodthirsty regardless of its origins, with a keen scent for living flesh. Even herbivore skulls diligently chew on the flesh of their swarm's victims.
“知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) : DC 32
一般的な知識 : DC 30
専門知識 : DC 27

フェラル・スカル・スウォーム Feral Skull Swarm クリーチャー12

アンコモン NE 超大型 アンデッド スウォーム 精神なし
出典 Bestiary 3 244ページ
知覚+21;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート
技能 〈軽業〉+22、〈生存〉+21
【筋】±0、【敏】+4、【耐】+7、【知】-5、【判】+3、【魅】+4
Feral Trackers/Feral Trackers A feral skull swarm gains a +2 circumstance bonus to Perception checks to Seekand to Survivalchecks to Track 、both against any creature that has taken damage from the swarm's Feral Gnaw within the previous 24 hours.

AC 32;頑健+25、反応+22、意志+19
HP 160(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、[精神]、麻痺状態、[毒]、[精密]、気絶状態;抵抗 [殴打]5、[氷雪]10、[雷撃]10、[火炎]10、[刺突]10、[斬撃]10;弱点 範囲ダメージ10、飛散ダメージ10
Boneshard Burst/Boneshard Burst When a feral skull swarm is reduced to 0 Hit Points、it erupts in an explosion of foul energy and bone fragments in a 30-foot burst、dealing 3d12 piercing damage and 2d12 negative damage (DC 32 basic Reflex save).

移動速度 40フィート
Feral Gnaw/Feral Gnaw [one-action] Each enemy in the swarm's space takes 2d6 bludgeoning, 2d6 piercing, and 2d6 slashing damage (DC 32 basicReflex save). A creature that fails its saving throw also takes 1d10 persistent bleed damage.
Frightening Howl/Frightening Howl [one-action] (聴覚、感情、心術、恐怖、精神) The feral skull swarm emits a terrifying howl. Each creature within 60フィート must succeed at a DC 32 Will save or become frightened 2(frightened 3 and fleeing for 1 round on a critical failure). Whether it succeeds or fails its save, a creature is temporarily immune to Frightening Howl for 24 hours.
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