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キリン

最終更新:2025年03月08日 10:25

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キリン Kirin

 キリンとして知られる希少で荘厳な角を持つ獣は、平和と繁栄の時、または偉大な賢者の誕生または死の時にのみ現れると考えられている。このように、キリンに出会うことは、大きな幸運、成功、繁栄の前兆である。逆に、キリンの死体を見つけたり、その死を目撃したりすることは、悲劇や不幸の前兆である。この優雅なクリーチャーを見る前にその鳴き声が必ず聞こえるが、その音はしばしば風にそよぐ風鈴と間違えられる。

 キリンは、雄鹿の体、牛の尾、頭の上の2本の角、竜の鱗と鮮やかな色を持つクリーチャーである。彼らの荘厳なたてがみとひげは、風のない日でも絶えず風に吹かれ、時には炎に包まれているように見える。

 キリンは命を大切にするクリーチャーで、肉を食べず、その裂けた蹄の下では一匹の虫も殺さないように細心の注意を払っている。彼らは平和の体現者だが、彼らの行為がそうでなければ危害を加えるかもしれない人々のために平和を維持することを知っており、その角による強力な推力ですぐに悪を打ち倒す。特に信心深いチャンピオンは、キリンを説得して自分の乗騎としたという伝説があるが、そのような偉業を成し遂げることはキリンそのものよりもさらに稀少なことだ。

“知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 28
一般的な知識 : DC 26
専門知識 : DC 23

キリン Kirin クリーチャー7

レア LG 大型 火炎 風 魔獣
出典 Bestiary 3 148ページ
知覚+17;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート
言語 風界語、天上語、共通語、竜語;テレパシー100フィート
技能 〈隠密〉+17、〈軽業〉+17、〈交渉〉+19、〈自然〉+15、〈宗教〉+15
【筋】+5、【敏】+6、【耐】+2、【知】+2、【判】+4、【魅】+6

AC 25;頑健+13、反応+17、意志+15
HP 115;完全耐性 [火炎]
平和のオーラ/Peaceful Aura (防御術、オーラ、信仰、感情、精神) 60フィート。キリンの平和のオーラの中にいるクリーチャーは、敵対的なアクションを行う前にDC22の意志セーヴを試みなければならない。失敗すると、その敵対的なアクションは妨害される。オーラ内のクリーチャーが敵対的なアクションを使用することに成功したなら、そのクリーチャーは平和のオーラに対して24時間の間一時的耐性を得、キリンの平和のオーラ内にいる他のクリーチャーは意志セーヴを試みることなく敵対的なアクションをキリンに対して行えるようになる。
 キリンは自分のオーラ内で意志セーヴを行うことなく敵対的アクションを使用できるクリーチャーを選択できる。
反発の突風/Deflecting Gale [reaction] トリガー キリンが遠隔“打撃”の目標になる;効果 キリンは周囲の風を強め、トリガーとなった攻撃に対して+4の状況ボーナスを得る。

移動速度 40フィート
近接 [one-action] 蹄 +18[+13/+8](魔法)、ダメージ 2d10+8[殴打]
近接 [one-action] 角 +18[+14/+10](機敏、魔法)、ダメージ 2d8+8[刺突]
信仰生得呪文 DC 25;3レベル カーム・エモーションズ(回数無制限)、ガスト・オヴ・ウィンド(×3)、ヒール(×2);1レベル ディテクト・アラインメント(回数無制限);キャントリップ (4レベル) ライト;常時 (4レベル) エア・ウォーク(自身のみ)
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (信仰、力術、火炎) キリンは30フィート円錐形に8d6の[火炎]ダメージを与える炎を吐く(DC25の基本反応セーヴ)。キリンは1d4ラウンドの間“ブレス攻撃”を使用できない。
背面突き/Rearing Thrust [two-actions] キリンは突進し、後ろ足で立ち上がり、角を目標に突き下ろす。キリンは“歩行”し、角による“打撃”を1回行う。この“打撃”が命中すると、キリンは1d8の追加ダメージを与え、目標は倒れて伏せ状態になる。

追加の知識:キリンの裁き Kirin Justice

 キリンは正義感が強く、罪のないクリーチャーが被害を受けるのを黙って見ていることはできない。キリンは話し合いや外交を調停の手段として好むが、必要であれば暴力を使って不正を終わらせることも辞さない。
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