ナッジ・ジ・オッズ 呪文1 Nudge the Odds
アンコモン 占術
出典 Secrets of Magic 118ページ
体系 秘術、信仰、伝承
発動 [two-actions] 動作、音声
持続時間 1時間
体系 秘術、信仰、伝承
発動 [two-actions] 動作、音声
持続時間 1時間
術者はトランプ、ダイス、その他の運だよりのゲームで超自然的な幸運を自分に与える。術者は賭博に関する〈知識:遊戯〉判定に+1の状態ボーナスを得、この判定で大失敗をロールすると代わりに失敗を得る。しかし、この呪文の持続時間はさほど長くないため、賭博で“収益を得る”際には使用できない。
術者がナッジ・ジ・オッズの効果を受けている間、、髪や目の虹彩などの1つの顔の特徴は、特徴的な金色に変化する。GMは術者が呪文を発動したときにその特徴を決定する。この変化は、それを隠そうとするあらゆる魔法効果を阻むが、平凡な手段で隠したり隠したりすることはできる。この特徴に気づいたクリーチャーは“知識の想起”を使ってこの呪文を識別できる。大負けを防ぐことができるので、賭博師はナッジ・ジ・オッズを不正行為の好ましくない形だと考えている。この呪文を使ったことが判明した場合、騙した賭博師の性質によっては、深刻な結果を招く可能性がある。
高レベル化(5レベル) 状態ボーナスは+2に増加し、持続時間は次の日毎の準備を行うまでに伸びる。持続時間を引き伸ばすために呪文スロットを消費し続けるなら、術者は“収益を得る”ための余暇判定にこの効果を適用できる。
ナリファイ 呪文10 Nullify
防御術
出典 Secrets of Magic 118ページ
体系 秘術、信仰、伝承、始原
呪文リスト 元素
発動 [reaction] 動作、音声;トリガー 距離内にいる敵が9レベル以下の呪文を発動する。
距離 120フィート;目標 トリガーとなった呪文
体系 秘術、信仰、伝承、始原
呪文リスト 元素
発動 [reaction] 動作、音声;トリガー 距離内にいる敵が9レベル以下の呪文を発動する。
距離 120フィート;目標 トリガーとなった呪文
術者は今まさに発動されようとする呪文を即座に破壊するが、その大小として魔法の反動が体に流れてくる。術者はその呪文を自動的に無効化するが、その反動が術者に回避できない害をもたらす。術者はトリガーとなった呪文のレベル毎に1d8のヒット・ポイントを失う。
ネイチャーズ・リプライザル 呪文6 Nature's Reprisal
植物 毒 変成術 木
出典 Secrets of Magic 117ページ
体系 始原
神格 Verilorn
発動 [three-actions] 物質、動作、音声
距離 120フィート;範囲 80フィート爆発内にある、植物を含む地面の全てのマス
持続時間 1分
体系 始原
神格 Verilorn
発動 [three-actions] 物質、動作、音声
距離 120フィート;範囲 80フィート爆発内にある、植物を含む地面の全てのマス
持続時間 1分
術者が敵を妨害するために自然に呼びかけると、範囲内の植物が蠢き始め、術者の敵に対して暴れだす。敵にとって、範囲内は移動困難地形となり、植物によってもともと移動困難地形であった範囲は、上級移動困難地形かつ障害地形となり、効果を受けたマスに敵が入るたびに6の[毒]ダメージを与える。
高レベル化(+1) 障害地形の[毒]ダメージは1ずつ増加する。
ネクロタイズ 呪文6 Necrotize
死霊術 負のエネルギー
出典 Secrets of Magic 118ページ
体系 秘術、信仰、始原
発動 [two-actions] 動作、音声
距離 60フィート;目標 生きているクリーチャー1体
セーヴィング・スロー 頑健;持続時間 さまざま
体系 秘術、信仰、始原
発動 [two-actions] 動作、音声
距離 60フィート;目標 生きているクリーチャー1体
セーヴィング・スロー 頑健;持続時間 さまざま
術者はクリーチャーの身体の一部を壊死させ、その身体が腐敗するにつれてそのクリーチャーを傷つけ、衰弱させる。目標は12d6の[負のエネルギー]ダメージと以下の衰弱のいずれか1つを受ける。効果は頑健セーヴに従って決まる。
- 骨 目標の骨は目標の骨が壊死し、スポンジ状になって弱くなり、[殴打]ダメージに対する弱点3を得る。
- 関節 目標の関節が壊死し、動きが不格好で不器用になる。目標はよたつき状態1を得る。
- 脚 目標の脚だけでなく移動に関連する他の付属肢も壊死する。目標は移動速度に-10フィートの状態ペナルティを受ける。
- 筋肉 目標の筋肉が壊死し、腐り落ちる。目標は虚弱状態1になる。
大成功 目標はなんの効果も受けない。
成功 目標は半分のダメージを受け、衰弱は次の術者のターンの終了時まで持続する。
失敗 目標は全てのダメージを受け、衰弱は1分持続する。
大失敗 目標は2倍のダメージを受け、目標は無作為にロールした1つに加え、2つ目の衰弱を選択して目標に適用する。衰弱はいずれも1分間持続する。
成功 目標は半分のダメージを受け、衰弱は次の術者のターンの終了時まで持続する。
失敗 目標は全てのダメージを受け、衰弱は1分持続する。
大失敗 目標は2倍のダメージを受け、目標は無作為にロールした1つに加え、2つ目の衰弱を選択して目標に適用する。衰弱はいずれも1分間持続する。
高レベル化(+1) ダメージは2d6ずつ増加する。
ネクロマンサーズ・ジェナラシティ 呪文1 Necromancer's Generosity
死霊術 負のエネルギー
出典 Secrets of Magic 117ページ
体系 秘術、信仰
発動 [two-actions] 動作、音声
距離 30フィート;目標 術者の制御下にあるアンデッドの手下1体
持続時間 1分
体系 秘術、信仰
発動 [two-actions] 動作、音声
距離 30フィート;目標 術者の制御下にあるアンデッドの手下1体
持続時間 1分
術者はアンデッドの手下を強化するために、このクリーチャーに術者の魔法の接続を通じて負のエネルギーを放つ。術者がこの呪文を“呪文発動”すると目標はヒット・ポイントを1d8+4だけ回復し、目標は持続時間の間、正のエネルギー効果に対するセーヴに+2の状態ボーナスを得る。
高レベル化(+1) 回復量は1d8+4ずつ増加する。