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錬金術爆弾

最終更新:2025年04月19日 12:08

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錬金術爆弾

レベル アイテム 市価
1 轟石(下級) 3 gp
1 酸の瓶(下級) 3 gp
1 粘着爆弾(下級) 3 gp
1 氷液(下級) 3 gp
1 瓶詰め稲妻(下級) 3 gp
1 不安アンプル(下級) 3 gp
1 腐敗爆弾(下級) 3 gp
1 霊弾(下級) 3 gp
1 錬金術師の火(下級) 3 gp
3 轟石(中級) 10 gp
3 酸の瓶(中級) 10 gp
3 粘着爆弾(中級) 10 gp
3 瓶詰め稲妻(中級) 3 gp
3 不安アンプル(中級) 10 gp
3 氷液(中級) 10 gp
3 腐敗爆弾(中級) 10 gp
3 霊弾(中級) 10 gp
3 錬金術師の火(中級) 10 gp
4 晶片(中級) 16 gp
11 轟石(上級) 250 gp
11 酸の瓶(上級) 250 gp
11 粘着爆弾(上級) 250 gp
11 氷液(上級) 250 gp
11 瓶詰め稲妻(上級) 250 gp
11 腐敗爆弾(上級) 250 gp
11 霊弾(上級) 250 gp
11 不安アンプル(上級) 300 gp
11 錬金術師の火(上級) 250 gp
12 晶片(上級) 350 gp
17 轟石(上級) 2,500 gp
17 酸の瓶(特級) 2,500 gp
17 粘着爆弾(特級) 2,500 gp
17 錬金術師の火(特級) 2,500 gp
17 腐敗爆弾(特級) 2,500 gp
17 瓶詰め稲妻(特級) 2,500 gp
17 氷液(特級) 2,500 gp
17 霊弾(特級) 2,500 gp
17 不安アンプル(特級) 3,000 gp
18 晶片(特級) 4,000 gp

轟石 アイテム1~ Thunderstone

錬金術 爆弾 消耗品 音波 飛散
出典 Player Core 2 283ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] “打撃”
 この石がクリーチャーや硬い表面に当たると、耳をつんざくような音を立てて爆発する。轟石は記載された[音波]ダメージと飛散[音波]ダメージを与え、轟石が爆発したマスから10フィート以内の各クリーチャーは、記載されたDCの頑健セーヴを試みなければならない。失敗すると、そのクリーチャーは次の自分のターン終了時まで聴覚喪失状態となる。加えて、轟石の多くは攻撃ロールにアイテム・ボーナスを与える。
轟石(下級) アイテム1 Blasting Stone (Lesser)
出典 Player Core 2 283ページ
市価 3 gp
バルク 軽
 この爆弾は1d4の[音波]ダメージと1の飛散[音波]ダメージを与える。DCは17。
轟石(中級) アイテム3 Blasting Stone (Moderate)
出典 Player Core 2 283ページ
市価 10 gp
バルク 軽
 使用者は攻撃ロールに+1のアイテム・ボーナスを得る。この爆弾は2d4の[音波]ダメージと2の飛散[音波]ダメージを与える。DCは20。
轟石(上級) アイテム11 Blasting Stone (Greater)
出典 Player Core 2 283ページ
市価 250 gp
バルク 軽
 使用者は攻撃ロールに+2のアイテム・ボーナスを得る。この爆弾は3d4の[音波]ダメージと3の飛散[音波]ダメージを与える。DCは28。
轟石(特級) アイテム11 Blasting Stone (Major)
出典 Player Core 2 283ページ
市価 2,500 gp
バルク 軽
 使用者は攻撃ロールに+3のアイテム・ボーナスを得る。この爆弾は4d4の[音波]ダメージと4の飛散[音波]ダメージを与える。DCは36。

酸の瓶 アイテム1~ Acid Flask

強酸 錬金術 爆弾 消耗品 飛散
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] “打撃”
 腐食性の酸で満たされたこの瓶は1の[強酸]ダメージに加え、記載された持続[強酸]ダメージと飛散[強酸]ダメージを与える。加えて、多くの酸の瓶は攻撃ロールにアイテム・ボーナスを与える。
酸の瓶(下級) アイテム1 Acid Flask (Lesser)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 3 gp
 この爆弾は1d6の持続[強酸]ダメージと1の飛散[強酸]ダメージを与える。
酸の瓶(中級) アイテム3 Acid Flask (Moderate)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 10 gp
 使用者は攻撃ロールに+1のアイテム・ボーナスを得る。この爆弾は2d6の持続[強酸]ダメージと2の飛散[強酸]ダメージを与える。
酸の瓶(上級) アイテム11 Acid Flask (Greater)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 250 gp
 使用者は攻撃ロールに+2のアイテム・ボーナスを得る。この爆弾は3d6の持続[強酸]ダメージと3の飛散[強酸]ダメージを与える。
酸の瓶(特級) アイテム17 Acid Flask (Major)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 2,500 gp
 使用者は攻撃ロールに+3のアイテム・ボーナスを得る。この爆弾は4d6の持続[強酸]ダメージと4の飛散[強酸]ダメージを与える。

晶片 アイテム4~ Crystal Shards

錬金術 爆弾 消耗品 地 飛散
出典 Player Core 2 284ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] “打撃”
 この瓶には圧縮された赤灰色の気体が昇華された水晶少々と共に収められている。使用者は攻撃ロールに記載されたアイテム・ボーナスを得る。この爆弾が爆発すると、混合物が突然高速で飛ぶ固い水晶に変わって記載された[刺突]ダメージと[刺突]飛散ダメージを与える。命中すると、目標は肉体に刺さった水晶により1の持続[出血]ダメージを受ける。[出血]ダメージが持続している間、目標は移動速度に-5フィートのペナルティを受ける。目標は“扱う”アクションで水晶を取り除くことで、出血を止めるためのDCを減少させられる。
晶片(中級) アイテム4 Crystal Shards (Moderate)
出典 Player Core 2 284ページ
市価 16 gp
バルク 軽
 アイテム・ボーナスは+1。爆弾は2d4の[刺突]ダメージと4の[刺突]飛散ダメージを与える。
晶片(上級) アイテム12 Crystal Shards (Greter)
出典 Player Core 2 284ページ
市価 350 gp
バルク 軽
 アイテム・ボーナスは+2。爆弾は3d4の[刺突]ダメージと5の[刺突]飛散ダメージを与える。
晶片(特級) アイテム18 Crystal Shards (Major)
出典 Player Core 2 284ページ
市価 4,000 gp
バルク 軽
 アイテム・ボーナスは+3。爆弾は4d4の[刺突]ダメージと6の[刺突]飛散ダメージを与える。

粘着爆弾 アイテム1~ Glue Bomb

錬金術 爆弾 消耗品
使用方法 片手で保持;バルク 軽
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
起動 [one-action] “打撃”
 粘着爆弾の中には粘着性の物質が破裂する、傷を与えない爆破機構である。クリーチャーに粘着爆弾による攻撃を命中させると、そのクリーチャーは1分間その移動速度に状態ペナルティを受ける。多くの種類の粘着爆弾は、それに加えて攻撃ロールにアイテム・ボーナスを与える。
 クリティカル・ヒットした場合、固い面に接触しているクリーチャーはその面に張り付いて1ラウンド動けない状態になり、翼で飛んでいるクリーチャーは翼に絡まり、地面に安全に落下して1ラウンド間再び飛ぶことができなくなる。粘着爆弾を水中にいるクリーチャーに使っても効果はない。
 対象は、“脱出”するか、合計3回の操作アクションを費やして粘着物質を慎重に取り除くことで効果を終了させられる。これらの“扱う”アクションは連続して行う必要はなく、他のクリーチャーがアクションを行っても良い。
粘着爆弾(下級) アイテム1 Glue Bomb (Lesser)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 3 gp
 目標は-10フィートのペナルティを受ける。“脱出”のDCは17。
粘着爆弾(中級) アイテム3 Glue Bomb (Moderate)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 10 gp
 使用者は攻撃ロールに+1のアイテム・ボーナスを得る。目標は-15フィートのペナルティを受ける。“脱出”のDCは19。
粘着爆弾(上級) アイテム11 Glue Bomb (Greater)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 250 gp
 使用者は攻撃ロールに+2のアイテム・ボーナスを得る。目標は-15フィートのペナルティを受ける。“脱出”のDCは28。
粘着爆弾(特級) アイテム17 Glue Bomb (Major)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 2,500 gp
 使用者は攻撃ロールに+3のアイテム・ボーナスを得る。目標は-20フィートのペナルティを受ける。“脱出”のDCは37。

氷液 アイテム1~ Frost Vial

錬金術 爆弾 氷雪 消耗品 飛散
出典 Player Core 2 285ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] “打撃”
 この小瓶の中の明るい青色をした液体試薬は、空気に触れると急速に熱を吸収する。氷液は記載されている[氷雪]ダメージと飛散[冷気]ダメージを与える。命中した場合、目標は次のターンの終了時まで移動速度に状態ペナルティを受ける。加えて、氷液の多くは攻撃ロールにアイテム・ボーナスを与える。
氷液(下級) アイテム1 Frost Vial (Lesser)
出典 Player Core 2 285ページ
市価 3 gp
バルク 軽
 この爆弾は1d6の[氷雪]ダメージと1の[氷雪]飛散ダメージを与え、目標は-5フィートのペナルティを受ける。
氷液(中級) アイテム3 Frost Vial (Moderate)
出典 Player Core 2 285ページ
市価 10 gp
バルク 軽
 使用者は攻撃ロールに+1のアイテム・ボーナスを得る。この爆弾は2d6の[氷雪]ダメージと2の[氷雪]飛散ダメージを与え、目標は-10フィートのペナルティを受ける。
氷液(上級) アイテム11 Frost Vial (Greater)
出典 Player Core 2 285ページ
市価 250 gp
バルク 軽
 使用者は攻撃ロールに+2のアイテム・ボーナスを得る。この爆弾は3d6の[氷雪]ダメージと3の[氷雪]飛散ダメージを与え、目標は-10フィートのペナルティを受ける。
氷液(特級) アイテム17 Frost Vial (Major)
出典 Player Core 2 285ページ
市価 2,500 gp
バルク 軽
 使用者は攻撃ロールに+3のアイテム・ボーナスを得る。この爆弾は4d6の[氷雪]ダメージと4の[氷雪]飛散ダメージを与え、目標は-15フィートのペナルティを受ける。

瓶詰め稲妻 アイテム1~ Bottled Lightning

錬金術 爆弾 消耗品 雷撃 飛散
出典 Player Core 2 284ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] “打撃”
 瓶詰め稲妻には空気に触れると雷撃の爆発を起こす、揮発性の試薬が詰められている。瓶詰め稲妻は記載されている[雷撃]ダメージと飛散[雷撃]ダメージを与える。命中した場合、次のターン開始時まで対象は立ちすくみになる。加えて、瓶詰め稲妻の多くは攻撃ロールにアイテム・ボーナスを与える。
瓶詰め稲妻(下級) アイテム1 Bottled Lightning (Lesser)
出典 Player Core 2 284ページ
市価 3 gp
バルク 軽
 この爆弾は1d6の[雷撃]ダメージと1の飛散[雷撃]ダメージを与える。
瓶詰め稲妻(中級) アイテム3 Bottled Lightning (Moderate)
出典 Player Core 2 284ページ
市価 10 gp
バルク 軽
 使用者は攻撃ロールに+1のアイテム・ボーナスを得る。この爆弾は2d6の[雷撃]ダメージと2の飛散[雷撃]ダメージを与える。
瓶詰め稲妻(上級) アイテム11 Bottled Lightning (Greater)
出典 Player Core 2 284ページ
市価 250 gp
バルク 軽
 使用者は攻撃ロールに+2のアイテム・ボーナスを得る。この爆弾は3d6の[雷撃]ダメージと3の飛散[雷撃]ダメージを与える。
瓶詰め稲妻(特級) アイテム17 Bottled Lightning (Major)
出典 Player Core 2 284ページ
市価 2,500 gp
バルク 軽
 使用者は攻撃ロールに+3のアイテム・ボーナスを得る。この爆弾は4d6の[雷撃]ダメージと4の飛散[雷撃]ダメージを与える。

不安アンプル アイテム1~ Dread Ampoule

錬金術 爆弾 消耗品 感情 恐怖 精神 毒 飛散
出典 Player Core 2 285ページ、GM Core 245ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] “打撃”
 この瓶には通常の脳の活動をわずかの間妨げる濃い紫色の気体が満ちている。不安アンプルは記載された[精神]ダメージと飛散[精神]ダメージを与える。命中すると、目標は恐れ状態1になる(クリティカル・ヒットでは恐れ状態2)。多くの種別では攻撃ロールにアイテム・ボーナスも与える。
不安アンプル(下級) アイテム1 Dread Ampoule (Lesser)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 3 gp
 爆弾は1d6の[精神]ダメージと1の[精神]飛散ダメージを与える。
不安アンプル(中級) アイテム3 Dread Ampoule (Moderate)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 10 gp
 使用者は攻撃ロールに+1のアイテム・ボーナスを与える。爆弾は2d6の[精神]ダメージと2の[精神]飛散ダメージを与える。
不安アンプル(上級) アイテム11 Dread Ampoule (Greater)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 300 gp
 使用者は攻撃ロールに+2のアイテム・ボーナスを与える。爆弾は3d6の[精神]ダメージと3の[精神]飛散ダメージを与える。
不安アンプル(特級) アイテム17 Dread Ampoule (Major)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 3,000 gp
 使用者は攻撃ロールに+3のアイテム・ボーナスを与える。爆弾は4d6の[精神]ダメージと4の[精神]飛散ダメージを与える。

腐敗爆弾 アイテム1~ Blight Bomb

錬金術 爆弾 消耗品 毒 飛散
出典 Player Core 2 283ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] “打撃”
 腐敗爆弾には肉を腐らせる揮発性の化学毒物が含まれている。腐敗爆弾は記載された[毒]ダメージ、持続[毒]ダメージ、飛散ダメージを与える。その多くは攻撃ロールにアイテム・ボーナスを与える。
腐敗爆弾(下級) アイテム1 Blight Bomb (Lesser)
出典 Player Core 2 283ページ
市価 3 gp
バルク 軽
 爆弾は1d4の[毒]ダメージ、1d4の持続[毒]ダメージ、1の[毒]飛散ダメージを与える。
腐敗爆弾(中級) アイテム3 Blight Bomb (Moderate)
出典 Player Core 2 283ページ
市価 10 gp
バルク 軽
 使用者は攻撃ロールに+1のアイテム・ボーナスを得る。爆弾は2d4の[毒]ダメージ、2d4の持続[毒]ダメージ、2の[毒]飛散ダメージを与える。
腐敗爆弾(上級) アイテム11 Blight Bomb (Greater)
出典 Player Core 2 283ページ
市価 250 gp
バルク 軽
 使用者は攻撃ロールに+2のアイテム・ボーナスを得る。爆弾は3d4の[毒]ダメージ、3d4の持続[毒]ダメージ、3の[毒]飛散ダメージを与える。
腐敗爆弾(特級) アイテム17 Blight Bomb (Major)
出典 Player Core 2 283ページ
市価 2,500 gp
バルク 軽
 使用者は攻撃ロールに+3のアイテム・ボーナスを得る。爆弾は4d4の[毒]ダメージ、4d4の持続[毒]ダメージ、4の[毒]飛散ダメージを与える。

霊弾 アイテム1~ Ghost Charge

錬金術 爆弾 消耗品 飛散 活力
出典 Player Core 2 285ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] “打撃”
 これらのバネじかけの円筒弾には、アンデッド・クリーチャーからエネルギーを奪い半ば粉砕させる化学薬品と塩の混合物が収められている。霊弾は記載された[活力]ダメージと飛散ダメージを与える。通常の[活力]ダメージ同様、このダメージは&spanclas(trait){アンデッド}あるいは虚無による回復能力を持つクリーチャーにのみダメージを与える。霊弾は霊的な存在とのやりとりでさえ爆発するように作られており、非実体クリーチャーにもダメージを与えられる。霊弾からダメージを受ける主要目標は君の次のターンの開始時まで虚弱状態になる。多くの種別では攻撃ロールにアイテム・ボーナスを与える。
霊弾(下級) アイテム1 Ghost Charge (Lesser)
出典 Player Core 2 285ページ
市価 3 gp
バルク 軽
 爆弾は1d8の[活力]ダメージと1の[活力]飛散ダメージを与え、目標は使用者の次のターンの開始時まで虚弱状態1になる。
霊弾(中級) アイテム3 Ghost Charge (Moderate)
出典 Player Core 2 285ページ
市価 10 gp
バルク 軽
 使用者は攻撃ロールに+1のアイテム・ボーナスを得る。爆弾は2d8の[活力]ダメージと2の[活力]飛散ダメージを与え、目標は使用者の次のターンの開始時まで虚弱状態1になる。
霊弾(上級) アイテム11 Ghost Charge (Greater)
出典 Player Core 2 285ページ
市価 250 gp
バルク 軽
 使用者は攻撃ロールに+2のアイテム・ボーナスを得る。爆弾は3d8の[活力]ダメージと3の[活力]飛散ダメージを与え、目標は使用者の次のターンの開始時まで虚弱状態2になる。
霊弾(特級) アイテム17 Ghost Charge (Major)
出典 Player Core 2 285ページ
市価 2,500 gp
バルク 軽
 爆弾は4d8の[活力]ダメージと4の[活力]飛散ダメージを与え、目標は使用者の次のターンの開始時まで虚弱状態2になる。

錬金術師の火 アイテム1~ Alchemist's Fire

錬金術 爆弾 消耗品 火炎 飛散
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] “打撃”
 錬金術師の火は、空気に触れると発火する揮発性の液体が配合されている。錬金術師の火は、記載されている[火炎]ダメージと持続[火炎]ダメージ、飛散[火炎]ダメージを与える。加えて、錬金術師の火の多くは攻撃ロールにアイテム・ボーナスを与える。
錬金術師の火(下級) アイテム1 Alchemist's Fire (Lesser)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 3 gp
 この爆弾は1d8の[火炎]ダメージ、1の持続[火炎]ダメージ、1の飛散[火炎]ダメージを与える。
錬金術師の火(中級) アイテム3 Alchemist's Fire (Moderate)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 10 gp
 使用者は攻撃ロールに+1のアイテム・ボーナスを得る。この爆弾は2d8の[火炎]ダメージ、2の持続[火炎]ダメージ、2の飛散[火炎]ダメージを与える。
錬金術師の火(上級) アイテム11 Alchemist's Fire (Greater)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 250 gp
 使用者は攻撃ロールに+2のアイテム・ボーナスを得る。この爆弾は3d8の[火炎]ダメージ、3の持続[火炎]ダメージ、3の飛散[火炎]ダメージを与える。
錬金術師の火(特級) アイテム17 Alchemist's Fire (Major)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 2,500 gp
 使用者は攻撃ロールに+3のアイテム・ボーナスを得る。この爆弾は4d8の[火炎]ダメージ、4の持続[火炎]ダメージ、4の飛散[火炎]ダメージを与える。
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GM Core
  • はじめに
  • ゲームの運営
    • 迎え入れる環境
    • 冒険の準備
    • キャラクター作成
    • セッションの計画
    • セッションの運営
    • 特に考慮すべきこと
    • 遭遇の運営
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  • ゲームの構築
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    • 選択ルール
    • 苦難
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  • 失われた神託の時代
  • サブシステム
    • 勝利ポイント
    • 感化
    • 調査
    • 追撃
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    • 評判
    • 決闘
    • 統率力
    • へクス探索
    • 乗り物
  • 宝物庫
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      • 鎧
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      • 盾
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      • 武器
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      • 錬金術爆弾
      • 錬金術霊薬
      • 錬金術毒
      • 錬金術道具
    • 素材
    • 即時の魔法
      • オイル
      • ポーション
      • 巻物
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      • その他の消耗品
    • 力を有する品々
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      • 相棒アイテム
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      • スタッフ
      • ワンド
      • 着用アイテム
    • 宝石と芸術品
    • アーティファクト
    • 知性のあるアイテム
    • 呪われたアイテム
    • 遺物
  • 特性

  • Legacy から Remaster への移行に伴う差分

Legacy

Core Rulebook
  • はじめに
  • キャラクター作成
  • 種族
    • 種族
    • エルフ
    • ゴブリン
    • ドワーフ
    • 人間
    • ノーム
    • ハーフリング
  • 来歴
  • 言語
  • クラス
    • クラス
    • アルケミスト
    • ウィザード
    • クレリック
    • ソーサラー
    • チャンピオン
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    • バード
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    • ローグ
    • 動物の相棒と使い魔
    • アーキタイプ
  • 技能
  • 特技
  • 装備品
  • 呪文
    • 呪文(ルール)
    • 呪文リスト
    • 呪文の索引
    • 呪文の詳細
    • 儀式
  • ゲーム・マスター
  • 製作と宝物
    • 製作と宝物
    • 錬金術アイテム
    • 魔法の鎧
    • 消耗品
    • 保持アイテム
    • 素材
    • ルーン
    • 盾
    • 輪縄
    • スタッフ
    • 構造物
    • ワンド
    • 武器
    • 着用アイテム
  • 神格
  • ゲームの進行
    • ゲームの進行
    • 判定
    • ダメージ
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    • 無効化
    • ヒット・ポイント、治療、瀕死
    • アクション
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    • 知覚
    • ヒーロー・ポイント
    • 遭遇モード
    • 探索モード
    • 余暇モード
  • 状態
  • 用語集

Gamemastery Guide
  • はじめに
  • 第1章:ゲーム運営の基本
    • ゲーム運営の基本
    • 基本的な助言
    • 遭遇の運営
    • 探索の運営
    • 余暇の運営
    • ルールの調整
    • 問題の解決
    • 物語の共同創作
    • 特別な環境
    • ゲームに登場する稀少性
  • 第2章:道具
  • 第3章:サブシステム
    • サブシステム
    • サブシステム使用の判断
    • 勝利ポイント
    • 感化
    • 研究
    • 追撃
    • へクス探索
  • 第4章:選択ルール
  • 第5章:NPCギャラリー
    • NPCギャラリー
    • NPCの一覧

Advanced Player's Guide
  • はじめに
  • 種族と来歴
    • 種族と来歴
    • 追加種族
      • オーク
      • キャットフォーク
      • コボルド
      • テング
      • ラットフォーク
    • 多様なる出自
      • 多様なる出自(ルール)
      • ダンピール
      • チェンジリング
      • アアシマール
      • ダスクウォーカー
      • ティーフリング
    • 既存種族の拡張
      • エルフ
      • ゴブリン
      • ドワーフ
      • 人間
      • ノーム
      • ハーフリング
    • 来歴
  • クラス
    • クラス
    • 追加クラス
      • インヴェスティゲーター
      • ウィッチ
      • オラクル
      • スワッシュバックラー
    • 既存クラス
      • アルケミスト
      • ウィザード
      • クレリック
      • ソーサラー
      • チャンピオン
      • ドルイド
      • バード
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    • 動物の相棒
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  • アーキタイプ
    • アーキタイプ(ルール)
    • インヴェスティゲーター
    • ウィッチ
    • オラクル
    • スワッシュバックラー
    • アーキラジスト
    • アーチャー
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    • アサシン
    • ヴァイキング
    • ヴィジランテ
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    • キャヴァリアー
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    • デュアルウェポン・ウォリアー
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    • ドラゴン・ディサイプル
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    • パイレート
    • バウンティ・ハンター
    • バスチョン
    • ビーストマスター
    • ブレスト・ワン
    • ファミリア・マスター
    • ポイズナー
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    • マーシャル・アーティスト
    • メディック
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    • リングィスト
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  • 特技
  • 呪文
    • 呪文
    • 呪文リスト
    • 呪文の詳細
    • 儀式
  • アイテム
    • アイテム
    • 冒険用装備
    • 武器
    • クラス用具
    • 錬金術アイテム
    • 輪縄
    • 魔法の消耗品
    • 特定の魔法の武器
    • 特定の魔法の鎧
    • 特定の盾
    • スタッフ
    • ワンド
    • 着用アイテム
    • 保持アイテム
    • その他
    • ルーン
  • 特性

Secrets of Magic
  • はじめに
  • 来歴
  • クラス
    • サモナー
    • メイガス
    • マルチクラス・アーキタイプ
  • 呪文
    • 呪文リスト
    • 呪文の詳細
    • 儀式
  • 魔法のアイテム
    • 魔法のアイテム
    • 呪符
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    限りない魔法の書
    • 限りない魔法の書
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    • 地相学
    • レイ・ライン
    • 普及魔法
    • 影魔法
    • ソウル・シード
    • 鍛魂の武具
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    • 真名
    • 源泉魔法
  • 特性

Lost Omens World Guide
  • 来歴
  • アーキタイプ
  • 装備品
  • 呪文
  • 特性

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  • はじめに
  • クリーチャーの能力
  • Bestiary 索引
  • 特性
  • 儀式
  • アイテム
  • 障害
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  • 神格

協会プレイ

  • 協会プレイ案内書
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PRD外

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