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ホーンド・ドラゴン

最終更新:2025年05月04日 08:29

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ホーンド・ドラゴン Dragon, Horned

出典 Monster Core 119ページ
 始原のドラゴンに流れる魔法は特定種別のドラゴンに、より動物や魔獣のような特徴を示すことがある。その中でも特に注目すべきは、ホーンド・ドラゴンの巨大な対の角である。その角ばった外観、自然な色彩、目立つ隆起した鱗はすべて他にないもので注目に値するが、一見すると最も明白で印象的なのは角である。ホーンド・ドラゴンは、角を使って獲物を突き刺し、その力を素早く残忍に示す。その獣のような外見に見合わず、彼らは一般的に瞑想的で、知識と自己規律にこだわる。そのため、一般にホーンド・ドラゴンは部外者の会話に躊躇しない。

関連するクリーチャー:アセルヴォクス Athervox

 ホーンド・ドラゴンはみな瞑想的で学問的な努力を求めるが、アセルヴォクスも例外ではない。天文学を生業とするこの偉大なホーンド・ドラゴンは、シェリアックスの囁きの森にあるセナラの近くに天文台を持つ。そこで彼女はスルーン家と契約を結び、わずかな弟子を指導することに同意した。数年間の指導の後、これらの「弟子」はある夜、ドラゴンの重要なメモを大量に持って消えた――彼女はそのちょっとした出来事を忘れてはいない。彼女は復讐の機会を狙っている。

生息場所:ホーンド・ドラゴンの隠れ家 Horned Dragon Lairs

 一般にホーンド・ドラゴンの隠れ家は森や沼地にあるが、個々の様相は多様である。洞窟の中に隠れ家を持つホーンド・ドラゴンもいる。くり抜かれた木の中または大きな樹系の根の下に隠れ家を持つ者もいる。ドラゴンは、森の天蓋の間に隠れ家がある者もいる。彼らの財宝は通常、手入れが行き届いており、整理されており、伝承の書物や魔法の巻物、そして彼らが不可解な理由で収集した骨董品に満ちている。これらの宝物の多くは世界中から集められたものだ。多くの冒険家は自尊心を押さえ珍しいアーティファクトや古代文化からの失われた伝承を彼らに与えることで、ホーンド・ドラゴンとの遭遇を生き延びている。

助言とルール:ホーンド・ドラゴンの術者 Horned Dragon Spellcasters

 ホーンド・ドラゴンの術者は以下の呪文を発動することが多い。
ヤング・ホーンド・ドラゴン Young Horned Dragon
準備済みの始原呪文 DC 26、攻撃+20;3ランク ヴェイル・オヴ・プライヴァシー、ウォール・オヴ・ソーンズ、スロー、ディスペル・マジック;2ランク サウンド・ボディ、ヒューマノイド・フォーム、ヒューマノイド・フォーム、ワン・ウィズ・プランツ;1ランク ヴァニシング・トラックス、ヴェントリロキズム、ガスト・オヴ・ウィンド;キャントリップ(3ランク) タングル・ヴァイン、ディテクト・マジック、ノウ・ザ・ウェイ、ライト、リード・オーラ
アダルト・ホーンド・ドラゴン Adult Horned Dragon
準備済みの始原呪文 DC 33、攻撃+26;ヤング・ホーンド・ドラゴンと同様、加えて5ランク ヴェイル・オヴ・プライヴァシー、ディスペル・マジック、トキシック・クラウド;4ランク アンフェタード・ムーヴメント、ハイドローリック・トレント、ハイドローリック・トレント、マウンテン・リジリエンス;キャントリップ(5ランク) タングル・ヴァイン、ディテクト・マジック、ノウ・ザ・ウェイ、ライト、リード・オーラ
エインシャント・ホーンド・ドラゴン Ancient Horned Dragon
準備済みの始原呪文 DC 39、攻撃+33;アダルト・ホーンド・ドラゴンと同様、加えて8ランク デシケート、パニッシング・ウィンズ、パニッシング・ウィンズ;7ランク ヴェイル・オヴ・プライヴァシー、エグゼキュート、マスク・オヴ・テラー;6ランク タングリング・クリーパーズ、トゥルーサイト、フィールド・オヴ・ライフ、フィールド・オヴ・ライフ;キャントリップ(8ランク) タングル・ヴァイン、ディテクト・マジック、ノウ・ザ・ウェイ、ライト、リード・オーラ

アダルト・ホーンド・ドラゴン Adult Horned Dragon

“知識の想起”――竜(〈秘術〉) : DC 30
一般的な知識 : DC 28
専門知識 : DC 25

アダルト・ホーンド・ドラゴン Adult Horned Dragon クリーチャー12

超大型 水陸両生 竜
出典 Monster Core 120ページ
知覚+22;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート
言語 共通語、竜語、エルフ語、フェイ語
技能 〈威圧〉+23、〈運動〉+24、〈隠密〉+21、〈軽業〉+19、〈交渉〉+23、〈自然〉+20、〈社会〉+22、〈知識:森〉+22、〈伝承学〉+24、〈秘術〉+22、〈ペテン〉+19
【筋】+6、【敏】+3、【耐】+3、【知】+4、【判】+4、【魅】+5

AC 34;頑健+20、反応+22、意志+23;始原に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス
HP 215;完全耐性 麻痺状態、毒、睡眠
畏怖すべき存在 (オーラ、感情、恐怖、精神) 90フィート、DC 31
尾の捻り/Twisting Tail [reaction] トリガー ドラゴンの尾の間合い内のクリーチャーが移動アクションを使用するか移動アクションでマスから離れた;効果 ドラゴンは-2のペナルティを受けてそのクリーチャーに尾による“打撃”を1回行う。“打撃”が命中したなら、ドラゴンはクリーチャーのアクションを妨害する。

移動速度 40フィート、飛行160フィート、水泳40フィート; 森渡り、痕跡なき旅路
近接 [one-action] 顎 +26[+21/+16](魔法、毒、間合い:15フィート)、ダメージ 3d10+12[刺突]、加えて3d4[毒]
近接 [one-action] 爪 +26[+22/+18](機敏、魔法、間合い:10フィート)、ダメージ 3d8+12[斬撃]
近接 [one-action] 尾 +24[+19/+14](魔法、間合い:20フィート)、ダメージ 3d8+10[殴打]
近接 [one-action] 角 +24[+19/+14](魔法、間合い:15フィート)、ダメージ 2d8+10[刺突]
始原生得呪文 DC 32;4ランク サジェスチョン;2ランク エンタングリング・フローラ(×2)、チャーム(回数無制限)
竜の狂乱/Draconic Frenzy [two-actions] ドラゴンは爪による“打撃”を2回、尾による“打撃”を1回、任意の順番で行う。
竜の猛追/Draconic Momentum “打撃”でクリティカル・ヒットするたびに、ドラゴンは“毒のブレス”を再チャージする。
森渡り/Forest Passage ホーンド・ドラゴンは植物による移動困難地形(茂み、つた、下生えなど)の影響を受けない。たとえ魔法によって影響を受けていたとしても、ホーンド・ドラゴンの歩みは阻害されない。
貫きの突撃/Impaling Charge [two-actions] 必要条件 ドラゴンは角でクリーチャーを貫いていない;効果 ドラゴンは敵を刺し貫こうと試みる。ドラゴンは“歩行”し、その後角による“打撃”を1回行う。命中したなら、目標はドラゴンの角に貫かれる。クリーチャーは角によってつかまれた状態になる(通常通り“脱出”を試みることができる)。ドラゴンが移動する場合、つかまれた状態のクリーチャーもいっしょに運んでいく。
毒のブレス/Poison Breath [two-actions] (始原、毒) ドラゴンは50フィート円錐形に13d6の[毒]ダメージ(DC31の基本頑健セーヴ)を与える有毒の雲を吐く。1d4ラウンドの間、ドラゴンは“毒のブレス”を再使用できない。
痕跡なき旅路/Trackless Journey 例え通常の速度で移動していたとしても、ホーンド・ドラゴンは自然環境の中で常に“足跡を隠す”の利益を得る。

エインシャント・ホーンド・ドラゴン Ancient Horned Dragon

“知識の想起”――竜(〈秘術〉) : DC 38
一般的な知識 : DC 36
専門知識 : DC 33

エインシャント・ホーンド・ドラゴン Ancient Horned Dragon クリーチャー17

アンコモン 巨大 水陸両生 竜
出典 Monster Core 121ページ
知覚+30;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート
言語 デーモン語、共通語、竜語、エルフ語、フェイ語、巨人語
技能 〈威圧〉+31、〈運動〉+30、〈隠密〉+29、〈軽業〉+25、〈交渉〉+31、〈自然〉+28、〈社会〉+31、〈知識:森〉+31、〈伝承学〉+34、〈秘術〉+32、〈ペテン〉+27
【筋】+7、【敏】+4、【耐】+5、【知】+6、【判】+5、【魅】+6
迷彩/Camouflage 自然環境の中で、ドラゴンは遮蔽がなくても“隠れ身”を行える。

AC 41;頑健+30、反応+29、意志+32;始原に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス
HP 315;完全耐性 麻痺状態、毒、睡眠
畏怖すべき存在 (オーラ、感情、恐怖、精神) 90フィート、DC 37
瘴気/Miasma (オーラ、毒) 20フィート。ドラゴンが“毒のブレス”を使用した後、毒の雲のガスはその肉体から1ラウンドの間放たれる。瘴気の中でターンを終了したクリーチャーは4d6の[毒]ダメージを受ける(DC37の基本頑健セーヴ)。瘴気の中のクリーチャーは視認困難状態になり、他のクリーチャーを視認困難状態として扱う。このドラゴンはこの視認困難状態を見通すことができる。
尾の捻り/Twisting Tail [reaction] トリガー ドラゴンの尾の間合い内のクリーチャーが移動アクションを使用するか移動アクションでマスから離れた;効果 ドラゴンは-2のペナルティを受けてそのクリーチャーに尾による“打撃”を1回行う。“打撃”が命中したなら、ドラゴンはクリーチャーのアクションを妨害する。

移動速度 50フィート、飛行200フィート、水泳50フィート; 森渡り、痕跡なき旅路
近接 [one-action] 顎 +33[+28/+23](魔法、毒、間合い:20フィート)、ダメージ 3d12+15[刺突]、加えて4d4[毒]
近接 [one-action] 爪 +33[+29/+25](機敏、魔法、間合い:15フィート)、ダメージ 3d10+15[斬撃]
近接 [one-action] 尾 +31[+26/+21](魔法、間合い:25フィート)、ダメージ 3d10+13[殴打]
近接 [one-action] 角 +31[+26/+21](魔法、間合い:20フィート)、ダメージ 2d10+13[刺突]
始原生得呪文 DC 39;6ランク ドミネイト;4ランク サジェスチョン、チャーム(回数無制限);2ランク エンタングリング・フローラ(回数無制限)
竜の狂乱/Draconic Frenzy [two-actions] ドラゴンは爪による“打撃”を2回、尾による“打撃”を1回、任意の順番で行う。
竜の猛追/Draconic Momentum “打撃”でクリティカル・ヒットするたびに、ドラゴンは“毒のブレス”を再チャージする。
森渡り/Forest Passage ホーンド・ドラゴンは植物による移動困難地形(茂み、つた、下生えなど)の影響を受けない。たとえ魔法によって影響を受けていたとしても、ホーンド・ドラゴンの歩みは阻害されない。
貫きの突撃/Impaling Charge [two-actions] 必要条件 ドラゴンは角でクリーチャーを貫いていない;効果 ドラゴンは敵を刺し貫こうと試みる。ドラゴンは“歩行”し、その後角による“打撃”を1回行う。命中したなら、目標はドラゴンの角に貫かれる。クリーチャーは角によってつかまれた状態になる(通常通り“脱出”を試みることができる)。ドラゴンが移動する場合、つかまれた状態のクリーチャーもいっしょに運んでいく。
毒のブレス/Poison Breath [two-actions] (始原、毒) ドラゴンは60フィート円錐形に18d6の[毒]ダメージ(DC37の基本頑健セーヴ)を与える有毒の雲を吐く。1d4ラウンドの間、ドラゴンは“毒のブレス”を再使用できない。
痕跡なき旅路/Trackless Journey 例え通常の速度で移動していたとしても、ホーンド・ドラゴンは自然環境の中で常に“足跡を隠す”の利益を得る。

ヤング・ホーンド・ドラゴン Young Horned Dragon

“知識の想起”――竜(〈秘術〉) : DC 24
一般的な知識 : DC 22
専門知識 : DC 19

ヤング・ホーンド・ドラゴン Young Horned Dragon クリーチャー8

大型 水陸両生 竜
出典 Monster Core 119ページ
知覚+16;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート
言語 共通語、竜語
技能 〈威圧〉+16、〈運動〉+17、〈隠密〉+15、〈軽業〉+13、〈交渉〉+16、〈自然〉+14、〈社会〉+14、〈知識:森〉+14、〈伝承学〉+17、〈秘術〉+16、〈ペテン〉+14
【筋】+5、【敏】+1、【耐】+3、【知】+2、【判】+2、【魅】+4

AC 28;頑健+16、反応+16、意志+17
HP 135;完全耐性 麻痺状態、毒、睡眠
畏怖すべき存在 (オーラ、感情、恐怖、精神) 90フィート、DC 24
尾の捻り/Twisting Tail [reaction] トリガー ドラゴンの尾の間合い内のクリーチャーが移動アクションを使用するか移動アクションでマスから離れた;効果 ドラゴンは-2のペナルティを受けてそのクリーチャーに尾による“打撃”を1回行う。“打撃”が命中したなら、ドラゴンはクリーチャーのアクションを妨害する。

移動速度 30フィート、飛行120フィート、水泳30フィート; 森渡り
近接 [one-action] 顎 +20[+15/+10](魔法、毒、間合い:10フィート)、ダメージ 2d10+8[刺突]、加えて2d4[毒]
近接 [one-action] 爪 +20[+16/+12](機敏、魔法)、ダメージ 2d8+8[斬撃]
近接 [one-action] 尾 +18[+13/+8](魔法、間合い:15フィート)、ダメージ 2d8+7[殴打]
近接 [one-action] 角 +18[+13/+8](魔法、間合い:10フィート)、ダメージ 1d12+7[刺突]
始原生得呪文 DC 26;2ランク エンタングリング・フローラ;1ランク チャーム
竜の狂乱/Draconic Frenzy [two-actions] ドラゴンは爪による“打撃”を2回、尾による“打撃”を1回、任意の順番で行う。
竜の猛追/Draconic Momentum “打撃”でクリティカル・ヒットするたびに、ドラゴンは“毒のブレス”を再チャージする。
森渡り/Forest Passage ホーンド・ドラゴンは植物による移動困難地形(茂み、つた、下生えなど)の影響を受けない。たとえ魔法によって影響を受けていたとしても、ホーンド・ドラゴンの歩みは阻害されない。
貫きの突撃/Impaling Charge [two-actions] 必要条件 ドラゴンは角でクリーチャーを貫いていない;効果 ドラゴンは敵を刺し貫こうと試みる。ドラゴンは“歩行”し、その後角による“打撃”を1回行う。命中したなら、目標はドラゴンの角に貫かれる。クリーチャーは角によってつかまれた状態になる(通常通り“脱出”を試みることができる)。ドラゴンが移動する場合、つかまれた状態のクリーチャーもいっしょに運んでいく。
毒のブレス/Poison Breath [two-actions] (始原、毒) ドラゴンは40フィート円錐形に9d6の[毒]ダメージ(DC25の基本頑健セーヴ)を与える有毒の雲を吐く。1d4ラウンドの間、ドラゴンは“毒のブレス”を再使用できない。
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