ミノタウロス Minotaur
出典 Monster Core 232ページ
ミノタウロスは、角、ひづめ、全身を覆う毛の層などのウシの特徴を持つ大型の人型生物だ。その頭は雄牛や牛に似ているが、ミノタウロスの気質によっては、好奇心や怒りに満ちた目をしている。その大きさや評判から攻撃的な獣と間違われることが多いが、多くのミノタウロスは熟練した職人であり、人生の多くを技術を完成させることに費やしている。ミノタウロスの共同体は島国であることが多く、狡猾な迷宮の中心やからまった地下の洞窟の中に見られる。
ミノタウロスは、角、ひづめ、全身を覆う毛の層などのウシの特徴を持つ大型の人型生物だ。その頭は雄牛や牛に似ているが、ミノタウロスの気質によっては、好奇心や怒りに満ちた目をしている。その大きさや評判から攻撃的な獣と間違われることが多いが、多くのミノタウロスは熟練した職人であり、人生の多くを技術を完成させることに費やしている。ミノタウロスの共同体は島国であることが多く、狡猾な迷宮の中心やからまった地下の洞窟の中に見られる。
多くのミノタウロスが彼らの起源について好んで語る神話は、古代のイブリドスに住む石工にまつわるものだ。誤って英雄神を侮辱した後、彼は最初のミノタウロスになるための呪いをかけられた。その後、彼は自分が建てた寺院の下の一連の洞窟に引きこもったが、地下通路に勇敢に立ち向かう勇気ある人のために石像を彫刻する仕事を続けた。
時には、孤独なミノタウロスが強制されたり、追放されたり、迷路や迷路、古い廃墟の中で一人で暮らすことを選ぶこともある。この孤独が彼らを、隠れ家に出くわした者を狩ることを喜ぶ怪物的な拷問者へと駆り立てる。彼らはゆっくりと獲物に近づき、ミノタウロスがよく知る廊下で狩られた者が迷子になる恐怖に心を震わせる。その後、ミノタウロスは殺戮へと突撃し、強力な打撃で敵を切り倒したり、鋭い角で敵を突き刺したりする。残念ながら、世界はすべてのミノタウロスをこれらの孤独で凶暴な狩人の物語で判断することが多い。
ミノタウロスの狩人 Minotaur
ミノタウロスの狩人 Minotaur Hunter クリーチャー4
大型 人型生物 魔獣
出典 Monster Core 232ページ
知覚+12;暗視
言語 共通語、巨人語
技能 〈威圧〉+9、〈運動〉+14、〈生存〉+12 (perfect orienteering)
【筋】+6、【敏】±0、【耐】+3、【知】-2、【判】+2、【魅】-1
完璧なる方向感覚/Perfect Orienteering ミノタウロスは“方向感覚”と“追跡”のために行う〈生存〉判定に、自動的に大成功する。
アイテム グレートアックス
知覚+12;暗視
言語 共通語、巨人語
技能 〈威圧〉+9、〈運動〉+14、〈生存〉+12 (perfect orienteering)
【筋】+6、【敏】±0、【耐】+3、【知】-2、【判】+2、【魅】-1
完璧なる方向感覚/Perfect Orienteering ミノタウロスは“方向感覚”と“追跡”のために行う〈生存〉判定に、自動的に大成功する。
アイテム グレートアックス
AC 20;頑健+13、反応+8、意志+10
HP 70
HP 70
移動速度 25フィート
近接 [one-action] グレートアックス +14[+9/+4](間合い:10フィート、薙ぎ)、ダメージ 1d12+8[斬撃]
近接 [one-action] 角 +14[+9/+4]、ダメージ 1d8+8[刺突]
斧の一薙ぎ/Axe Swipe [two-actions] ミノタウロスは大きく弧を描くように斧を振るい、ミノタウロスの間合い内にいて互いに隣接した敵2体にグレートアックスによる“打撃”を1回ずつ行う。複数回攻撃ペナルティは両方の攻撃が解決されるまで増加しない。
狩られる恐怖/Hunted Fear [one-action] ミノタウロスは鼻をすぼめて獲物を捕り、恐怖を煽る。ミノタウロスは60フィート内にいてミノタウロスの声は聞こえるが姿は見えないすべてのクリーチャーに対して、“士気をくじく”ために〈威圧〉判定を行う。1回だけロールし、その結果をすべてのクリーチャーに適用する。目標が迷路または同様に経路を把握することが困難な建造物内にいる場合、ミノタウロスはこの判定に+4の状況ボーナスを得る。この結果、恐れ状態になったクリーチャーは、1分間迷子にならないために行う〈生存〉判定に-2の状況ペナルティを受ける。この“士気をくじく”の用法は視覚特性を持たない。各目標は1分の間、一時的耐性を得る。
強力突撃/Powerful Charge [two-actions] ミノタウロスは“歩行”を2回行い、その後角による“打撃”を1回行う。開始位置から20フィート以上移動したなら、この“打撃”のダメージは2d8+10に増加する。
近接 [one-action] グレートアックス +14[+9/+4](間合い:10フィート、薙ぎ)、ダメージ 1d12+8[斬撃]
近接 [one-action] 角 +14[+9/+4]、ダメージ 1d8+8[刺突]
斧の一薙ぎ/Axe Swipe [two-actions] ミノタウロスは大きく弧を描くように斧を振るい、ミノタウロスの間合い内にいて互いに隣接した敵2体にグレートアックスによる“打撃”を1回ずつ行う。複数回攻撃ペナルティは両方の攻撃が解決されるまで増加しない。
狩られる恐怖/Hunted Fear [one-action] ミノタウロスは鼻をすぼめて獲物を捕り、恐怖を煽る。ミノタウロスは60フィート内にいてミノタウロスの声は聞こえるが姿は見えないすべてのクリーチャーに対して、“士気をくじく”ために〈威圧〉判定を行う。1回だけロールし、その結果をすべてのクリーチャーに適用する。目標が迷路または同様に経路を把握することが困難な建造物内にいる場合、ミノタウロスはこの判定に+4の状況ボーナスを得る。この結果、恐れ状態になったクリーチャーは、1分間迷子にならないために行う〈生存〉判定に-2の状況ペナルティを受ける。この“士気をくじく”の用法は視覚特性を持たない。各目標は1分の間、一時的耐性を得る。
強力突撃/Powerful Charge [two-actions] ミノタウロスは“歩行”を2回行い、その後角による“打撃”を1回行う。開始位置から20フィート以上移動したなら、この“打撃”のダメージは2d8+10に増加する。
