ラークシャサ Rakshasa
出典 Monster Core 286ページ
ラークシャサは、創造物の中で汚れたすべてのものの化身として機能する原初の神聖な存在であり、善と悪の概念が最初に考案された瞬間に生まれた。彼らは同族を殺害し、知性ある存在の肉を食べ、その他何千もの残虐行為を行うことによって、これらの行為を卑猥で近畿である定義し、定命のものがこれらの行為を聖なる者の目から見て犯罪と認識するように、不敬なものを例示することが彼らの神聖な目的である。それは、舞台劇が悪役として仕える俳優を持たなければならないのと同じように、彼らが果たさなければならない役割であり、その役割は、その起源の瞬間からすべてのラークシャサを忌まわしいものとした。
ラークシャサは、創造物の中で汚れたすべてのものの化身として機能する原初の神聖な存在であり、善と悪の概念が最初に考案された瞬間に生まれた。彼らは同族を殺害し、知性ある存在の肉を食べ、その他何千もの残虐行為を行うことによって、これらの行為を卑猥で近畿である定義し、定命のものがこれらの行為を聖なる者の目から見て犯罪と認識するように、不敬なものを例示することが彼らの神聖な目的である。それは、舞台劇が悪役として仕える俳優を持たなければならないのと同じように、彼らが果たさなければならない役割であり、その役割は、その起源の瞬間からすべてのラークシャサを忌まわしいものとした。
ほとんどのラークシャサは、俳優が見事な演技を楽しむのと同じように、自分の役割を楽しんでいるが、彼らの存在には悲劇的な要素がある。彼らは、他人の引き立て役としてのみ奉仕し、価値のない者を堕落させ、英雄的な者に堕落する運命にあり、決して自由に自分の道を切り開くことはできない。彼らは、たとえそれが彼らの感性と良心を苛立たせるとしても、最も凶悪な行為を行うことを非難される。そうでなければ、彼らの本質と目的に逆らうことになる。それこそがラークシャサがなしうる最大の罪なのだ。
ラクタヴァーナ Raktavarna
Raktavarnas are simple rakshasa incarnations of betrayal and assassination, often existing to test the mettle of those who were treacherous or poisonous in a previous life. They typically appear as a snake with blood-red eyes and oversized fangs, though they just as often appear in the guise of a sword or a piece of jewelry.
“知識の想起”――霊魂(〈伝承学〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10
“知識の想起”――霊魂(〈伝承学〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10
ラクタヴァーナ Raktavarna クリーチャー1
超小型 邪 霊魂 ラークシャサ 霊魂
出典 Monster Core 286ページ
知覚+6;暗視
言語 デーモン語、共通語、デヴィル語、天界語、地下語
技能 〈運動〉+6、〈隠密〉+7、〈交渉〉+7、〈ペテン〉+7
【筋】+1、【敏】+4、【耐】+2、【知】+1、【判】+1、【魅】+2
知覚+6;暗視
言語 デーモン語、共通語、デヴィル語、天界語、地下語
技能 〈運動〉+6、〈隠密〉+7、〈交渉〉+7、〈ペテン〉+7
【筋】+1、【敏】+4、【耐】+2、【知】+1、【判】+1、【魅】+2
AC 16;頑健+5、反応+9、意志+6;信仰に対する全てのセーヴに+2の状態ボーナス 魔法
HP 20;弱点 聖 3
Knowledge of Delusion/Knowledge of Delusion (信仰) A creature that fails a Recall Knowledgecheck or a Perception check to Sense Motiveon a rakshasa is off-guard until the end of its next turn.
HP 20;弱点 聖 3
Knowledge of Delusion/Knowledge of Delusion (信仰) A creature that fails a Recall Knowledgecheck or a Perception check to Sense Motiveon a rakshasa is off-guard until the end of its next turn.
移動速度 20フィート、登攀20フィート、水泳20フィート
近接 [one-action] 牙 +9[+5/+1](機敏、巧技、間合い:0フィート)、ダメージ 1d6+1[刺突]、加えてraktavarna venom
信仰生得呪文 DC 16;4ランク リード・オーメンズ;1ランク コマンド、チャーム;キャントリップ (1ランク) ディテクト・マジック
Betraying Bite/Betraying Bite A raktavarna gains a +2 bonus to Strikes against any creature that is holding it.
変身 [one-action] (精神集中、伝承、完全変身) The raktavarna takes on the appearance of a Tiny inanimate object. If, while transformed, the raktavarna takes any action other than the purely mental (such as Recall Knowledge), they immediately revert to their original form. Until then, they can use Deceptionto Impersonate the object.
Designate Master/Designate Master (信仰、探索) The raktavarna spends 10分 on an invocation alongside another creature. That creature becomes the raktavarna's master until the raktavarna dies or Dismisses the effect. The master gains the Master's Eyes activity as long as the bond lasts.
Master's Eyes/Master's Eyes [three-actions] (精神集中、信仰、念視) The master observes the world through the raktavarna's eyes instead of their own, using the raktavarna's Perception and darkvision. This lasts until the end of the master's next turn, but the master can Sustain the activity. This ability functions at any range, even on different planes of existence. If the raktavarna dies while their master is using this ability, the master is stunned 5 .
Raktavarna Venom/Raktavarna Venom (毒) セーヴィング・スロー 頑健DC 16;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d4 poison damage and stupefied 1(1ラウンド);第2段階 1d4 poison damage and stupefied 2(1ラウンド).
近接 [one-action] 牙 +9[+5/+1](機敏、巧技、間合い:0フィート)、ダメージ 1d6+1[刺突]、加えてraktavarna venom
信仰生得呪文 DC 16;4ランク リード・オーメンズ;1ランク コマンド、チャーム;キャントリップ (1ランク) ディテクト・マジック
Betraying Bite/Betraying Bite A raktavarna gains a +2 bonus to Strikes against any creature that is holding it.
変身 [one-action] (精神集中、伝承、完全変身) The raktavarna takes on the appearance of a Tiny inanimate object. If, while transformed, the raktavarna takes any action other than the purely mental (such as Recall Knowledge), they immediately revert to their original form. Until then, they can use Deceptionto Impersonate the object.
Designate Master/Designate Master (信仰、探索) The raktavarna spends 10分 on an invocation alongside another creature. That creature becomes the raktavarna's master until the raktavarna dies or Dismisses the effect. The master gains the Master's Eyes activity as long as the bond lasts.
Master's Eyes/Master's Eyes [three-actions] (精神集中、信仰、念視) The master observes the world through the raktavarna's eyes instead of their own, using the raktavarna's Perception and darkvision. This lasts until the end of the master's next turn, but the master can Sustain the activity. This ability functions at any range, even on different planes of existence. If the raktavarna dies while their master is using this ability, the master is stunned 5 .
Raktavarna Venom/Raktavarna Venom (毒) セーヴィング・スロー 頑健DC 16;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d4 poison damage and stupefied 1(1ラウンド);第2段階 1d4 poison damage and stupefied 2(1ラウンド).
ラジャ・クローダ Raja-Krodha
The most iconic rakshasas, raja-krodhas are tiger-headed hunters of mortalkind. They are incarnations of all the malice people try to deny within themselves and instead wrongly ascribe to deadly predators of the wild. Their power and skill inspire fear, but also awe, and it is not unknown for some peoples to treat such a rakshasa as a guardian, if one to be treated with extreme caution.
Despite their nature as brutal flesh-eaters, rajas are extremely eloquent and philosophical when they choose to be. This is simply another form of camouflage, one that allows them to blend into cities, much as their stripes allow them to fade into jungles, and it often lulls scholars and intellectuals into a false sense of security. While it is not in the nature of a raja-krodha to be a social schemer or a mastermind, it pleases them when others delude themselves into thinking they are.
“知識の想起”――霊魂(〈伝承学〉) : DC 27
一般的な知識 : DC 25
専門知識 : DC 22
Despite their nature as brutal flesh-eaters, rajas are extremely eloquent and philosophical when they choose to be. This is simply another form of camouflage, one that allows them to blend into cities, much as their stripes allow them to fade into jungles, and it often lulls scholars and intellectuals into a false sense of security. While it is not in the nature of a raja-krodha to be a social schemer or a mastermind, it pleases them when others delude themselves into thinking they are.
“知識の想起”――霊魂(〈伝承学〉) : DC 27
一般的な知識 : DC 25
専門知識 : DC 22
ラジャ・クローダ Raja-Krodha クリーチャー10
中型 邪 霊魂 ラークシャサ 霊魂
出典 Monster Core 287ページ
知覚+18;暗視
言語 デーモン語、共通語、デヴィル語、天界語、地下語
技能 〈威圧〉+21、〈運動〉+19、〈隠密〉+23、〈芸能〉+19、〈交渉〉+21、〈宗教〉+18、〈ペテン〉+21
【筋】+6、【敏】+6、【耐】+4、【知】+2、【判】+2、【魅】+5
アイテム +1ストライキング・taravari(functions as a シミター)
知覚+18;暗視
言語 デーモン語、共通語、デヴィル語、天界語、地下語
技能 〈威圧〉+21、〈運動〉+19、〈隠密〉+23、〈芸能〉+19、〈交渉〉+21、〈宗教〉+18、〈ペテン〉+21
【筋】+6、【敏】+6、【耐】+4、【知】+2、【判】+2、【魅】+5
アイテム +1ストライキング・taravari(functions as a シミター)
AC 30;頑健+18、反応+20、意志+18;魔法に対する全てのセーヴに+2の状態ボーナス
HP 180;弱点 聖10、Immunities fear、fortune、misfortune
Knowledge of Delusion/Knowledge of Delusion (信仰) A creature that fails a Recall Knowledgecheck or a Perception check to Sense Motiveon a rakshasa is off-guard until the end of its next turn.
Reassert Fate/Reassert Fate [reaction] (信仰) トリガー A creature within 30フィート uses a fortuneor misfortuneeffect;効果 The raja-krodha reasserts the ebb and flow of fate、instilling a deep dread in those who would attempt to cheat their written role. They disrupt the triggering effect、and the triggering creature becomes frightened 2and is off-guard to the raja-krodha until the end of its next turn.
HP 180;弱点 聖10、Immunities fear、fortune、misfortune
Knowledge of Delusion/Knowledge of Delusion (信仰) A creature that fails a Recall Knowledgecheck or a Perception check to Sense Motiveon a rakshasa is off-guard until the end of its next turn.
Reassert Fate/Reassert Fate [reaction] (信仰) トリガー A creature within 30フィート uses a fortuneor misfortuneeffect;効果 The raja-krodha reasserts the ebb and flow of fate、instilling a deep dread in those who would attempt to cheat their written role. They disrupt the triggering effect、and the triggering creature becomes frightened 2and is off-guard to the raja-krodha until the end of its next turn.
移動速度 35フィート
近接 [one-action] taravari +23[+18/+13](加圧、魔法、薙ぎ、邪)、ダメージ 2d6+12[斬撃]
近接 [one-action] 牙 +20[+16/+12](機敏、魔法、邪)、ダメージ 2d6+12[刺突]、加えてつかみ
近接 [one-action] 爪 +22[+18/+14](機敏、巧技、魔法、邪)、ダメージ 2d4+12[斬撃]
信仰生得呪文 DC 29;5ランク インヴォーク・スピリッツ、クライシス・オヴ・フェイス、ハリューシネイション、ハリューシネイション;4ランク アンフェタード・ムーヴメント、ヴァンピリック・フィースト、クレアヴォイアンス;3ランク クレアオーディエンス、ヘイスト、ヘイスト;2ランク インヴィジビリティ;キャントリップ (5ランク) ディヴァイン・ランス、ディテクト・マジック
クレリックの領域呪文 2焦点化ポイント、DC 29;5ランク イグナイト・アンビション、セイヴァー・ザ・スティング
変身 [one-action] (精神集中、信仰、完全変身) The raja-krodha takes on the appearance of any Medium humanoid . This doesn't change the raja-krodha's Speed or their attack and damage modifiers with their Strikes but might change the damage type their Strikes deal (typically to bludgeoning). They lose their fangs Strike unless the humanoid form has fangs or a similar unarmed attack.
Cruel Majesty/Cruel Majesty [one-action] (感情、精神、視覚) 必要条件 The rakshasa is not in its true form;効果 The rakshasa Changes Shape into its true form in a display that is equal parts terrifying and majestic. Creatures within 30フィート of the rakshasa must succeed at a DC 29 Will save or be off-guard to the rakshasa until the beginning of the rakshasa's next turn as they are awestruck.
急所攻撃 The raja-krodha deals 2d6 extra precision damage to off-guard creatures.
飲み込み [one-action] (攻撃) 中型、2d12+6[殴打]、破裂15
近接 [one-action] taravari +23[+18/+13](加圧、魔法、薙ぎ、邪)、ダメージ 2d6+12[斬撃]
近接 [one-action] 牙 +20[+16/+12](機敏、魔法、邪)、ダメージ 2d6+12[刺突]、加えてつかみ
近接 [one-action] 爪 +22[+18/+14](機敏、巧技、魔法、邪)、ダメージ 2d4+12[斬撃]
信仰生得呪文 DC 29;5ランク インヴォーク・スピリッツ、クライシス・オヴ・フェイス、ハリューシネイション、ハリューシネイション;4ランク アンフェタード・ムーヴメント、ヴァンピリック・フィースト、クレアヴォイアンス;3ランク クレアオーディエンス、ヘイスト、ヘイスト;2ランク インヴィジビリティ;キャントリップ (5ランク) ディヴァイン・ランス、ディテクト・マジック
クレリックの領域呪文 2焦点化ポイント、DC 29;5ランク イグナイト・アンビション、セイヴァー・ザ・スティング
変身 [one-action] (精神集中、信仰、完全変身) The raja-krodha takes on the appearance of any Medium humanoid . This doesn't change the raja-krodha's Speed or their attack and damage modifiers with their Strikes but might change the damage type their Strikes deal (typically to bludgeoning). They lose their fangs Strike unless the humanoid form has fangs or a similar unarmed attack.
Cruel Majesty/Cruel Majesty [one-action] (感情、精神、視覚) 必要条件 The rakshasa is not in its true form;効果 The rakshasa Changes Shape into its true form in a display that is equal parts terrifying and majestic. Creatures within 30フィート of the rakshasa must succeed at a DC 29 Will save or be off-guard to the rakshasa until the beginning of the rakshasa's next turn as they are awestruck.
急所攻撃 The raja-krodha deals 2d6 extra precision damage to off-guard creatures.
飲み込み [one-action] (攻撃) 中型、2d12+6[殴打]、破裂15