スケルトン Skeleton
出典 Monster Core 312ページ
自律行動する骸骨、スケルトンは最も一般的なアンデッド種の一つである。
自律行動する骸骨、スケルトンは最も一般的なアンデッド種の一つである。
スケルトンの能力 Skeleton Abilities
ほとんどのスケルトンはこれらの能力の1つを持つ。君がスケルトンにより多くの能力を与えたい場合、レベルを上げてデータを調整してもよい。
- 血まみれ/Bloody スケルトンは滴る血で覆われており、レベルに等しい高速治癒を得る。
- 崩壊/Collapse [reaction] トリガー スケルトンがクリティカル・ヒットされた。効果 スケルトンは崩壊して骨の山となり、攻撃は通常のダメージのみを与える。スケルトンは1アクションでたった姿に再構成することができるが、そうするまでは移動できない状態かつ立ちすくみ状態である。
- 死の爆発/Explosive Death スケルトンが破壊されると、骨は粉々になって爆発する。隣接するクリーチャーは2レベル毎に1d6(最低1d6)の[斬撃]ダメージを受ける(基本反応セーヴ)。
- 絶叫の頭蓋骨/Screaming Skull [two-actions] (聴覚、感情、恐怖、精神) スケルトンは頭蓋骨を外して投げ、射程20フィートを持つ顎による攻撃を行うその後、目標の10フィート以内にいる敵それぞれに対して“士気をくじく”を試みる。頭は跳ねたり、転がったり、あるいは飛んで戻ったりして、次のターンの開始時にスケルトンに戻る。それまでスケルトンは盲目状態である。
スケルタル・ジャイアント Skeletal Giant
The reanimated bones of giants make excellent necromantic thralls.
“知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) : DC 18
一般的な知識 : DC 16
専門知識 : DC 13
“知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) : DC 18
一般的な知識 : DC 16
専門知識 : DC 13
スケルタル・ジャイアント Skeletal Giant クリーチャー3
大型 アンデッド 邪 スケルトン 精神なし
出典 Monster Core 313ページ
知覚+7;暗視
技能 〈威圧〉+9、〈運動〉+12
【筋】+5、【敏】+1、【耐】+3、【知】-5、【判】±0、【魅】+2
アイテム グレイヴ、ハーフ・プレート
知覚+7;暗視
技能 〈威圧〉+9、〈運動〉+12
【筋】+5、【敏】+1、【耐】+3、【知】-5、【判】±0、【魅】+2
アイテム グレイヴ、ハーフ・プレート
AC 17;頑健+8、反応+8、意志+7
HP 50(虚無による回復);完全耐性 [出血]、即死効果、病気、[精神]、麻痺状態、毒、気絶状態;抵抗 [氷雪]5、[雷撃]5、[火炎]5、[刺突]5、[斬撃]5
HP 50(虚無による回復);完全耐性 [出血]、即死効果、病気、[精神]、麻痺状態、毒、気絶状態;抵抗 [氷雪]5、[雷撃]5、[火炎]5、[刺突]5、[斬撃]5
移動速度 30フィート
近接 [one-action] グレイヴ +12[+7/+2](致命的:d8、加圧、間合い:15フィート)、ダメージ 1d8+7[斬撃]
近接 [one-action] 角 +12[+8/+4](機敏)、ダメージ 1d10+5[刺突]
Broad Swipe/Broad Swipe [two-actions] The giant makes two Strikes with its glaive against two adjacent foes, both of whom are within its reach. Both attacks count toward the giant's multiple attack penalty, but the penalty doesn't increase until after both attacks.
Terrifying Charge/Terrifying Charge [two-actions] The giant Strides and makes a horns Strike with a +4 circumstance bonus to damage. If the strike hits, the giant attempts to Demoralize the target.
近接 [one-action] グレイヴ +12[+7/+2](致命的:d8、加圧、間合い:15フィート)、ダメージ 1d8+7[斬撃]
近接 [one-action] 角 +12[+8/+4](機敏)、ダメージ 1d10+5[刺突]
Broad Swipe/Broad Swipe [two-actions] The giant makes two Strikes with its glaive against two adjacent foes, both of whom are within its reach. Both attacks count toward the giant's multiple attack penalty, but the penalty doesn't increase until after both attacks.
Terrifying Charge/Terrifying Charge [two-actions] The giant Strides and makes a horns Strike with a +4 circumstance bonus to damage. If the strike hits, the giant attempts to Demoralize the target.
スケルタル・チャンピオン Skeletal Champion
These skeletons retain the cunning they possessed in life.
“知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) : DC 16
一般的な知識 : DC 14
専門知識 : DC 11
“知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) : DC 16
一般的な知識 : DC 14
専門知識 : DC 11
スケルタル・チャンピオン Skeletal Champion クリーチャー2
中型 アンデッド 邪 スケルトン
出典 Monster Core 312ページ
知覚+8;暗視
言語 共通語、死霊語
技能 〈威圧〉+7、〈運動〉+8、〈軽業〉+8
【筋】+4、【敏】+4、【耐】+1、【知】-1、【判】+2、【魅】+1
アイテム チェイン・メイル、ランス、ロングソード、鋼鉄製シールド(硬度5、HP 20、BT 10)
知覚+8;暗視
言語 共通語、死霊語
技能 〈威圧〉+7、〈運動〉+8、〈軽業〉+8
【筋】+4、【敏】+4、【耐】+1、【知】-1、【判】+2、【魅】+1
アイテム チェイン・メイル、ランス、ロングソード、鋼鉄製シールド(硬度5、HP 20、BT 10)
AC 19(“盾を掲げる”時21);頑健+5、反応+10、意志+6
HP 25(虚無による回復);完全耐性 [出血]、即死効果、病気、麻痺状態、毒、気絶状態;抵抗 [氷雪]5、[雷撃]5、[火炎]5、[刺突]5、[斬撃]5
機会攻撃 [reaction]
盾防御 [reaction]
HP 25(虚無による回復);完全耐性 [出血]、即死効果、病気、麻痺状態、毒、気絶状態;抵抗 [氷雪]5、[雷撃]5、[火炎]5、[刺突]5、[斬撃]5
機会攻撃 [reaction]
盾防御 [reaction]
移動速度 25フィート
近接 [one-action] ロングソード +10[+5/+0](多用途:[刺突])、ダメージ 1d8+4[斬撃]
近接 [one-action] 爪 +10[+6/+2](機敏)、ダメージ 1d6+4[斬撃]
近接 [one-action] ランス +10[+5/+0](致命的:d8、騎乗用:d6、間合い:10フィート)、ダメージ 1d8+4[刺突]
近接 [one-action] ロングソード +10[+5/+0](多用途:[刺突])、ダメージ 1d8+4[斬撃]
近接 [one-action] 爪 +10[+6/+2](機敏)、ダメージ 1d6+4[斬撃]
近接 [one-action] ランス +10[+5/+0](致命的:d8、騎乗用:d6、間合い:10フィート)、ダメージ 1d8+4[刺突]
スケルタル・ハルク Skeletal Hulk
Huge giants and other enormous creatures make powerful skeletons.
“知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) : DC 23
一般的な知識 : DC 21
専門知識 : DC 18
“知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) : DC 23
一般的な知識 : DC 21
専門知識 : DC 18
スケルタル・ハルク Skeletal Hulk クリーチャー7
超大型 アンデッド 邪 スケルトン 精神なし
AC 25;頑健+15、反応+15、意志+13
HP 105(虚無による回復);完全耐性 [出血]、即死効果、病気、[精神]、麻痺状態、毒、気絶状態;抵抗 [氷雪]5、[雷撃]5、[火炎]5、[刺突]5、[斬撃]5
HP 105(虚無による回復);完全耐性 [出血]、即死効果、病気、[精神]、麻痺状態、毒、気絶状態;抵抗 [氷雪]5、[雷撃]5、[火炎]5、[刺突]5、[斬撃]5
移動速度 30フィート
近接 [one-action] 爪 +18[+14/+10](機敏、間合い:10フィート)、ダメージ 2d6+11[斬撃]
Broad Swipe/Broad Swipe [two-actions] As skeletal giant, but with its claw Strike.
Massive Rush/Massive Rush [two-actions] The hulk Strides and makes a claw Strike with a +4 circumstance bonus to damage. If the Strike hits, the hulk automatically pushes the target 10フィート.
近接 [one-action] 爪 +18[+14/+10](機敏、間合い:10フィート)、ダメージ 2d6+11[斬撃]
Broad Swipe/Broad Swipe [two-actions] As skeletal giant, but with its claw Strike.
Massive Rush/Massive Rush [two-actions] The hulk Strides and makes a claw Strike with a +4 circumstance bonus to damage. If the Strike hits, the hulk automatically pushes the target 10フィート.
スケルタル・ホース Skeletal Horse
Skeletal horses are sometimes used as mounts by monsters or other undead.
“知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) : DC 16
一般的な知識 : DC 14
専門知識 : DC 11
“知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) : DC 16
一般的な知識 : DC 14
専門知識 : DC 11
スケルタル・ホース Skeletal Horse クリーチャー2
大型 アンデッド 邪 スケルトン 精神なし
AC 16;頑健+6、反応+9、意志+8
HP 33(虚無による回復);完全耐性 [出血]、即死効果、病気、[精神]、麻痺状態、毒、気絶状態;抵抗 [氷雪]5、[雷撃]5、[火炎]5、[刺突]5、[斬撃]5
HP 33(虚無による回復);完全耐性 [出血]、即死効果、病気、[精神]、麻痺状態、毒、気絶状態;抵抗 [氷雪]5、[雷撃]5、[火炎]5、[刺突]5、[斬撃]5
移動速度 40フィート
近接 [one-action] 蹄 +9[+4/-1]、ダメージ 1d8+5[殴打]
Gallop/Gallop [two-actions] The horse Strides twice, with its Speed increased by 10フィート.
Undead Steed/Undead Steed Undead and creatures allied with them can Command a skeletal horse without needing to attempt a skill check.
近接 [one-action] 蹄 +9[+4/-1]、ダメージ 1d8+5[殴打]
Gallop/Gallop [two-actions] The horse Strides twice, with its Speed increased by 10フィート.
Undead Steed/Undead Steed Undead and creatures allied with them can Command a skeletal horse without needing to attempt a skill check.
スケルトン・ガード Skeleton Guard
The most common skeletal minions are mere guardians.
“知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) : DC 13
一般的な知識 : DC 11
専門知識 : DC 8
“知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) : DC 13
一般的な知識 : DC 11
専門知識 : DC 8
スケルトン・ガード Skeleton Guard クリーチャー-1
中型 アンデッド 邪 スケルトン 精神なし
出典 Monster Core 312ページ
知覚+2;暗視
技能 〈運動〉+3、〈軽業〉+6
【筋】+2、【敏】+4、【耐】±0、【知】-5、【判】±0、【魅】±0
アイテム シミター、ショートボウ(アロー20本)
知覚+2;暗視
技能 〈運動〉+3、〈軽業〉+6
【筋】+2、【敏】+4、【耐】±0、【知】-5、【判】±0、【魅】±0
アイテム シミター、ショートボウ(アロー20本)
AC 16;頑健+2、反応+8、意志+2
HP 4(虚無による回復);完全耐性 [出血]、即死効果、病気、[精神]、麻痺状態、毒、気絶状態;抵抗 [氷雪]5、[雷撃]5、[火炎]5、[刺突]5、[斬撃]5
HP 4(虚無による回復);完全耐性 [出血]、即死効果、病気、[精神]、麻痺状態、毒、気絶状態;抵抗 [氷雪]5、[雷撃]5、[火炎]5、[刺突]5、[斬撃]5
移動速度 25フィート
近接 [one-action] シミター +6[+1/-4](加圧、薙ぎ)、ダメージ 1d6+2[斬撃]
近接 [one-action] 爪 +6[+2/-2](機敏、巧技)、ダメージ 1d4+2[斬撃]
遠隔 [one-action] ショートボウ +6[+1/-4](致命的:d10、射程単位60フィート、装填:0)、ダメージ 1d6[刺突]
近接 [one-action] シミター +6[+1/-4](加圧、薙ぎ)、ダメージ 1d6+2[斬撃]
近接 [one-action] 爪 +6[+2/-2](機敏、巧技)、ダメージ 1d4+2[斬撃]
遠隔 [one-action] ショートボウ +6[+1/-4](致命的:d10、射程単位60フィート、装填:0)、ダメージ 1d6[刺突]