レイス Wraith
レイスは生命力を吸い取り、光を忌避する悪意に満ちたアンデッドだ。影のようなその姿は、実体のないローブに覆われ、まるで勲章のように身を包み、生者への審判を映し出す鋭い目が刻まれている。レイスは邪悪な魔法や虚空への直接的な曝露によっても生み出されるが、多くの場合、悲劇的な死の結果による。現実では到底耐えられないほどの悲劇が起きた時、ザ・ヴォイドへの一時的な顕現は、闇の群れの中に無数のレイスを残す。レイスの存在は虚無と欲求であり、ザ・ヴォイドに象徴される同じ虚無へと他者を呼び寄せたいという願望を抱く。
生者と安全に交流できる場所であればどこにでもレイスは現れ、新たなレイスにふさわしい者を探し出し、残った者を始末する。しかし、日光に弱いため、世界の影の薄い場所、つまり暗い環境に溶け込み、静かに獲物を呑み込む場所にしか活動できない。誰がふさわしいかは個々のレイスによって異なるが、通常は、形而上学的な繋がりから、あるいは数え切れないほどの死への曝露から、既にザ・ヴォイドに最も近い者を選ぶ。こうして生み出された新たなレイスは、これらの側面を引き継ぎ、残りの人格はザ・ヴォイドへの曝露によって歪められたり、削り取られたりする。
レイスは、死と騒乱がいつもある場所――戦争で荒廃した田園地帯、犯罪組織の支配する大都市の地下世界、あるいは邪悪な儀式の場など――に同族と共に集う。こうした場所では、生者は光の中に留まるのが良い。レイスは戦闘においてその非物質性を活かすほどに賢く、曲がりくねった洞窟や通路のある建造物に留まり、開けた場所を避ける。
レイス Wraith クリーチャー6
中型 アンデッド 邪 非実体 レイス
出典 Monster Core 351ページ
知覚+14;暗視、生命感知60フィート
言語 共通語、死霊語
技能 〈威圧〉+15、〈隠密〉+16、〈軽業〉+12、〈交渉〉+13
【筋】-5、【敏】+4、【耐】±0、【知】+2、【判】+2、【魅】+5
知覚+14;暗視、生命感知60フィート
言語 共通語、死霊語
技能 〈威圧〉+15、〈隠密〉+16、〈軽業〉+12、〈交渉〉+13
【筋】-5、【敏】+4、【耐】±0、【知】+2、【判】+2、【魅】+5
AC 24;頑健+8、反応+14、意志+14
HP 80(虚無による回復);完全耐性 [出血]、即死効果、病気、麻痺状態、毒、[精密]、気絶状態;抵抗 すべてのダメージ5([力場]、ゴースト・タッチ、[霊魂]、活力を除く;魔法でないものに対して抵抗2倍)
陽光による脱力/Sunlight Powerlessness 太陽光の下では、レイスは盲目状態かつ減速状態2である。
HP 80(虚無による回復);完全耐性 [出血]、即死効果、病気、麻痺状態、毒、[精密]、気絶状態;抵抗 すべてのダメージ5([力場]、ゴースト・タッチ、[霊魂]、活力を除く;魔法でないものに対して抵抗2倍)
陽光による脱力/Sunlight Powerlessness 太陽光の下では、レイスは盲目状態かつ減速状態2である。
移動速度 飛行40フィート
近接 [one-action] レイスの接触 +17[+13/+9](機敏、信仰、巧技、虚無)、ダメージ 3d8[虚無]
Grip of Fear/Grip of Fear [two-actions] (感情、恐怖、精神、非致傷) レイスは隣接するクリーチャーの胸に手を伸ばし、心臓を掴む。目標はDC24の基本意志セーヴを伴う6d6の[精神]ダメージを受ける。大失敗の場合、クリーチャーはレイスの次のターンの開始時まで麻痺状態になる。
招きのローブ/Robes of Welcome [one-action] (信仰、虚無) 頻度 1ラウンド1回;効果 レイスは隣接するクリーチャーにローブを巻き付け、虚無の抱擁に晒す。もしクリーチャーがレイスの虚無の抱擁によって呪われている場合、レイスは他のクリーチャーに虚無の抱擁を与えることはできない。
虚無の抱擁/Void's Embrace (呪い、即死、信仰、虚無) 犠牲者が日光の下でこの呪いに対するセーヴィング・スローに成功すると、呪いは終了する。この呪いを受けている間、犠牲者は呪いをかけたレイスの抵抗を無視する;セーヴィング・スロー 意志DC 24;第1段階 犠牲者はあらゆる光によって目が眩んだ状態になる(1時間);第2段階 犠牲者は生命感知30フィートを得るが、あらゆる光の中で盲目状態(1時間);第3段階 第2段階2と同様だが、クリーチャーは加えて虚無による回復を得る(1時間);第4段階 犠牲者は気絶状態になり、目覚めることができない(1日);第5段階 クリーチャーは死亡してレイスになり、肉体は灰になってしまう
近接 [one-action] レイスの接触 +17[+13/+9](機敏、信仰、巧技、虚無)、ダメージ 3d8[虚無]
Grip of Fear/Grip of Fear [two-actions] (感情、恐怖、精神、非致傷) レイスは隣接するクリーチャーの胸に手を伸ばし、心臓を掴む。目標はDC24の基本意志セーヴを伴う6d6の[精神]ダメージを受ける。大失敗の場合、クリーチャーはレイスの次のターンの開始時まで麻痺状態になる。
招きのローブ/Robes of Welcome [one-action] (信仰、虚無) 頻度 1ラウンド1回;効果 レイスは隣接するクリーチャーにローブを巻き付け、虚無の抱擁に晒す。もしクリーチャーがレイスの虚無の抱擁によって呪われている場合、レイスは他のクリーチャーに虚無の抱擁を与えることはできない。
虚無の抱擁/Void's Embrace (呪い、即死、信仰、虚無) 犠牲者が日光の下でこの呪いに対するセーヴィング・スローに成功すると、呪いは終了する。この呪いを受けている間、犠牲者は呪いをかけたレイスの抵抗を無視する;セーヴィング・スロー 意志DC 24;第1段階 犠牲者はあらゆる光によって目が眩んだ状態になる(1時間);第2段階 犠牲者は生命感知30フィートを得るが、あらゆる光の中で盲目状態(1時間);第3段階 第2段階2と同様だが、クリーチャーは加えて虚無による回復を得る(1時間);第4段階 犠牲者は気絶状態になり、目覚めることができない(1日);第5段階 クリーチャーは死亡してレイスになり、肉体は灰になってしまう